​SAO序列之争AR玩法12分钟视频抢先看,不过越看越没兴趣……
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218日,《剧场版刀剑神域序列之争》即将上映,作为宣传手段的一环,上周末,PlayStation™ Video的用户们收到了剧场版开头12分钟的试看视频。一个周末过去,又过了几天,字幕做好了,这不就搬来给大家先过个眼瘾,感谢字幕组和上传者。

对这先行放送的12分钟,蜂桑稍微说那么几句啊:

“嗯哼!”(掏出十二页A4稿纸)

开玩笑的,其实就这么几点:

1, 右上角腾讯视频的标确实非常碍眼,但没办法,国内几个大的视频网站都是这么LOW逼的,大家凑合看吧,实在受不了的话,这里有B站无印地址:

http://www.bilibili.com/video/av8552697/

2, AR技术并不可能不通过任何介质随时让你脑袋上顶着个排名,至少当前做不到,没戴着Augma的人看来,莉兹就只是一个突然在商场中央开始清唱的怪胎。片中许多画面是直接从“AR视角来呈现的,这一点要注意区分;

3, 不过就算用AR视角来观看,片中BOSS竟然真的能有剑风吹乱了玩家的头发、BOSS撞塌了墙之类物理干涉的事情,大家就可以宽容的目光,呵呵一笑带过了,这些就纯都是动画片为了视觉效果扯的淡了;

4, 用无人机来实现广域AR数据传送网络这件事看起来很炫,但实际想想就知道要多不靠谱就有多不靠谱;

5, 片中亚丝娜私聊时用的是手势识别输入法,这玩意HoloLens等现有设备上也有,但极其不好使,不过就算做到片中那样的识别率和流畅度,蜂桑依旧认为人们可能不会喜欢手势识别输入法这个东西,因为胳膊手腕会很累……相反倒是程序启动这种简单操作,我不想用语音啊……耻度也太高了;

6, 原来游戏运营方是将道路隔离成步行街,怪不得能在大街上就直接开打,揭开了之前预告片和广告中的主要一个疑问;

7, 不过我依旧对序列之争这款ARLBSMMORPG(喵的类型定义好长但我可没写错)没兴趣,鄙人不善于奔跑啊……

从片子结尾桐人小兄弟实际表现来看,他和蜂桑看来是持有相同的意见。如果AR动作游戏=运动员专用游戏的话,那么不好意思,我对这个游戏类型毫无兴趣。谁要冒着摔个狗啃泥的风险去玩游戏啊喂!