​照着描你总会吧?AR零基础绘画应用SketchAR
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SketchAR是创业公司Adonia Technologies开发的一款AR应用,除了与普通AR应用相同的扫图、3D图像互动功能外,绘画零基础的用户还可以用它来练习画画。


SketchAR采用机器视觉、神经网络和机器学习技术,可以实现两大功能:扫图、互动和图像临摹。SketchAR的使用方法非常简单,用户可以下载、打印官方填色稿,填色并将其扫描成3D形象,与之互动;或选取图像,按照移动端虚拟画布上的线条,在真实的白纸、墙面等各种平面上临摹。简单地说,其作用和我们小时候用的描线、填色书是一样的。


基础功能:扫图、互动


这个功能是AR应用的基础功能。使用该功能,需要下载、打印官方填色稿,填色稿分三类:恐龙(Dino Coloring Section)、动物(Animal Coloring Section )和玩具(Toy Coloring Section)。填好颜色后,打开应用,扫描填色稿,即可与3D形象互动。



SketchAR官方填色稿PDF下载地址:http://www.sketchar.com/downloads/



亮点:临摹

临摹功能是这款应用的亮点。打开SketchAR,选择应用中想要临摹的图像,将图像投射到真实的绘画平面上,就可以开始临摹了。如果不喜欢应用自带的临摹图,可以通过拍照、截图,添加图像。



临摹功能可以将细节复杂的虚拟图像投射到任何平面上,投射出的图像可以完全贴合在真实的绘画平面上。对于绘画初学者而言,这款应用可以让以往学画画时最基础、最枯燥的构图、起形步骤变得有趣。当完成了大量的简单图像临摹后,绘画技能有所提升,就可以开始临摹复杂的图像了。



目前,使用SketchAR临摹图像需要占用一只手举着移动设备,这一点很不方便,其迭代产品将会使用AR眼镜,让用户自然地用双手画画。此外,还会添加操作说明,帮助使用者形成肌肉记忆。


SketchAR适用于所有年龄的用户。正如之前预测的一样,AR应用将被运用到家装、设计、建筑等各种需要测量的场景中,用AR练习画画才只是个开始。


期待下一版AR眼镜用的SketchAR