博思尼X7 VR一体机硬件评测:价格与性能终究无法兼顾
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对于即将到来的双十一,玩家们都在储存资金准备大干一场,许多厂商也是纷纷推出各自的双十一优惠活动,无疑是用户们入手VR设备的一个好时机。

博思尼X7 VR一体机  趁着这个劲头博思尼与京东合作在11月1号发布了新一代VR一体机博思尼X7,我们也在短时间内弄到了设备,在之前的开箱中我们简单的介绍了博思尼X7的配件情况,那么今天我们将继续带大家深入了解这款博思尼X7 VR一体机。硬件  先来说说设备上的按键部分,博思尼X7的按键设计都在右边,所以玩家通过右手就能完成所有的操作。就实际操作体验来说X7的按键太生硬,按压时发出的声音较大,而且由于按键都集中在右侧,除了中间的OK键设有凸起的小点作为使用时的标记,其余的按键都没有做什么特殊的处理,所以佩戴操作时常常要摸索着按键来进行操作。机身侧面按键使用不方便  X7的FOV为96°,并且只支持瞳距调节功能,根据我们的测量瞳距的调节范围在46mm~64mm之间,基本满足正常用户的需求。设备没有提供焦距调节的设置,并且镜片也不支持近视观看,但是考虑到近视用户的需求在贴面部分留有很大的空间,可以放心佩戴眼镜使用。视场角不足导致黑边现象严重  博思尼X7内置瑞芯微RK3288 Cortex-A17八核CPU,GPU为Mali-T760,可能单看型号大家有些不太了解,我们就简单介绍一下这两个芯片。  RK3288 Cortex-A17是2014年发布的一款芯片,多用于各类平板电脑上使用例如昂达、台电等品牌,而Mali-T760是13年发布的一款GPU处理芯片,是三星S6所使用的GPU配置,在目前的千元一体机中算得上是比较高的配置。博思尼X7安兔兔跑分结果  如此配置想必在图像处理方面应该不会很差,那么我们就不妨跑个分试试看,通过安兔兔测试最后的跑分结果是44223,在测试3D效果时画面还算清晰,但能明显感觉画面中的物体周围有锯齿状的波动。四万多的跑分充分表现出博思尼配置性能的好坏,相较于我们之前测试过的同价位中两万左右跑分的设备来说,博思尼的配置跑分整整高出了两倍之多。  屏幕方面博思尼配置了一块5.5寸的夏普高清大屏,分辨率为2560×1440,画面延迟在18ms以内。一般千元价位的VR一体机的屏幕分别率多在1080P,而博思尼直接就上了一块2.5K的大屏,无意在千元一体机市场中是很高的配置,甚至目前有部分三四千的设备都还没有达到这样的屏幕配置,也算得上是博思尼的一大亮点,希望能给用户带来跟清晰的视觉体验。  内置4000mA锂电池,经过我们的测试发现X7的续航表现一般,在游戏与视频1小时后消耗电量为52%,基本续航时间在2~3小时以内。而充电方面虽说配置了快速充电适配器,但是实际充电过程却长达3小时以上。体验  同时我们也对机身重量进行了测量,加上头带的X7重量为517.2g,算是比较重的设备。在实际佩戴中薄薄的海绵在重力的挤压下柔软感荡然无存,加上头带并没有分散来自机身的重力,导致整个机身的重量全都由面部受力,整个设备的头戴设计完全没有依据人体工程学的原理,体验过程中感觉整个机子重量全都压在颧骨上,体验非常差劲。  观看视频时的清晰度还是很不错的,但是黑边现象太明显影响视角,加上鼻翼处存在很大的漏光空间,使得设备沉浸体验大大降低。博思尼操作系统  博思尼X7 VR一体机采用基于Android 5.1的Nibiru操作系统,跟我们近期评测过的几款一体机系统相同,基本操作和界面都是一样的我们就不多做介绍了。  体验方面,我们同样选择了两款电影进行测试,分别是《生化危机5》和《X战警:天启》。在观看过程中,画面清晰并且十分流畅,但是由于FOV值不够使得黑边现象十分严重,黑边的范围跟可视范围基本成一比一的比例存在,相对之前同系统的一体机来说X7的画面清晰度较好。《生化危机5》观看画面  全景视频部分我们选取了两个美女视频进行体验,首先画面质量还算不错,移动视角时没有明显的卡顿现象,但是全景中的纱窗视觉比较明显,虽然没有卡顿现象但在移动视角时多少会感觉有些头晕。美女全景视频截图  游戏体验方面,老样子我们选取了几款类型不同的游戏进行体验,遗憾的是博思尼并没有自己独占的游戏,自带的市场里也只有仅仅30款游戏以供下载。  言归正传,我们对不同的游戏分别进行了体验,其中跑酷游戏过程中有出现掉帧卡顿的现象,画面边缘的锯齿感也很明显,画面延迟导致严重的晕眩感;其次是体育类的网球游戏,相对跑酷游戏来说画面还算流畅,没有出现卡顿但游戏可玩性较低,没什么乐趣。网球游戏画面  最后是射击类游戏,刚进入游戏画面还不错,操作也很顺畅,连接上设备配的蓝牙手柄进行游戏要比使用设备上的按键来得更加便捷,但开始游戏操作后画面就开始卡顿,操作也有所延迟,明明瞄准射击了却打不死敌人,实在令人着急。  总结以上的体验结果,博思尼X7配置的2K屏是比较主流的配置,画面会比较清晰顺畅,但是FOV配置较低导致的黑边现象以及VR设备都不可避免的纱窗视觉很影响视频体验,而游戏体验上博思尼还有很多需要优化改进的地方,例如游戏运行不流畅、画面卡顿掉帧、操作延迟等等问题都是游戏体验中比较致命的弱点,希望博思尼能对此作出改善。对比  日前博思尼在京东上的售价为1699,对比几月前的众筹价格要高上700块,但性能配置上也确实有所提升,而放眼目前的一体机市场这个价位的设备还算得上是比较便宜的,但是目前的一体机都有向性价比方面靠拢的倾向,就拿我们之前刚刚评测过价位相近的英菲克来做个比较。  首先博思尼配置了一块2K的显示屏,而英菲克的屏幕分辨率则是1080p的,就画面清晰度来说是博思尼略胜一筹。与英菲克VR一体机做比较  配置上,博思尼内置瑞芯微RK3288 Cortex-A17八核CPU,GPU为Mali-T760,英菲克内置Allwinner H8八核CPU,搭载Power VR SGX544 GPU。前者相当于三星S6的配置,而后者差不多是一台红米手机的配置,对比之下博思尼的性能要比英菲克好一些。  实际操作体验部分,视频方面博思尼的画面更加优质,但视场角偏小黑边现象较严重,英菲克的分别率较低,100°的FOV也并没有比博思尼的96°高多少,这么看来视频方面博思尼表现比较好。博思尼X7 VR一体机机身  游戏方面,由于两者的系统都是基于Android 5.1的Nibiru系统,所以基本没有太多的差别,游戏种类数量都差不多,而且操作上都有出现明显的卡顿和延迟,游戏体验效果都是很理想。  对比之下,虽然1699的博思尼比1498的英菲克要贵上200元,但是2K屏的视频效果要比1080p的好很多,在视频体验着方面上还是博思尼X7比较占优势,毕竟我们购买VR设备不是为了视频就是游戏,既然游戏效果都不行当然就考虑视频效果好的优先了。总结  83830评测编辑认为随着VR需求的增加,手机盒子形式的VR势必会被时代淘汰,我们看到VR一体机正在逐渐的崛起,虽然目前的一体机无论是硬件还是软件都还处在发展的阶段,但VR一体机将会是呈现虚拟实境最便捷的设备。

  尽管博思尼X7 VR一体机还存在着很多瑕疵,但是1699的博思尼价格比较适中,而且还存在很多可优化的空间,例如减轻设备的重量、优化头戴的设计、提高FOV的数值、升级CPU和GPU的配置、增加游戏数量及种类等等,若能够做到以上的一些性能完善的话,还是非常推荐大家购买的。

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