​攀岩加了个AR,懒癌晚期都跃跃欲试
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提到AR游戏,大家的第一印象可能还停留在《宠物精灵GO》上,其实AR有无数种使用方法,这里给大家带来两款AR结合室内徒手攀岩(boulder)的应用:一款是Randori公司的Randori Time Trial计时赛;另一款是AR攀岩应用平台AR攀岩墙(Augmented Climbing Wall)。




攀岩计时赛Randori Time Trial



Randori公司由攀岩爱好者John Sherman创办,专注于制作AR攀岩计时赛(Randori Time Trial)应用,目前已有多家健身房与他合作展示这款应用,著名的纽约布鲁克林攀岩场馆Boulder就是其中之一。



Randori计时赛主要用于攀岩竞速,它可以将数字投射到攀岩墙上,攀岩者以最快的速度顺着数字攀登,竞速赛结束后会在攀岩墙上打出每个攀岩者使用的时间。这款AR应用给攀岩训练增添了很多乐趣,把AR和攀岩结合起来的方式,甚至能让人忘记自己正在进行艰苦的攀岩训练。




AR攀岩墙平台Augmented Climbing Wall

另外一款同类型AR攀岩应用平台是由芬兰阿尔托大学游戏研究院的Raine KajastilaPerttu Hämäläinen研发的,叫做AR攀岩墙/ACWAugmented Climbing Wall)。它由投影仪、3D相机/深度相机和分析攀岩者动作的电脑系统组成。Raine KajastilaPerttu Hämäläinen创办了Augmented Climbing Wall公司来推广ACW平台,目前已经可以通过其官网购买ACW,地址:http://augmentedclimbing.com/get-a-quotation/



ACW平台包括多个AR攀岩小应用,其中《Spark》(火种)、《Whack-a-Bat》(打蝙蝠)、《Augmented Problems》(寻找攀岩路线)是单人游戏,《Climball》(接球)是双人游戏。


Spark》(火种)

攀岩者需要绕过虚拟迷宫,避开实心圆点,找出通向空心大圆点的攀爬路线。


Whack-a-Bat》(打蝙蝠)

它是一款限时游戏,玩家用手拍或用脚触到虚拟蝙蝠,即可得分,被打到的蝙蝠会随机飞到攀岩墙的其他位置,这种无限打蝙蝠的模式可以被用于训练攀岩的耐力。


Augmented Problems》(寻找攀岩路线)

这款游戏不仅需要体力,还需要智力。游戏中,攀岩墙上会出现虚拟攀岩路线,玩家必须将这些抓点都利用起来才能通关,通关后还可以回看攀岩录像。对于缺乏耐心的攀岩学习者来说,这款游戏能让他们在解决问题的过程中,毫无察觉地练习攀岩,让攀岩变得很有吸引力。


Climball》(接球)

它是ACW平台中唯一的双人游戏,类似弹珠游戏《Pong》(乓),游戏中,两名玩家手脚并用,轮流接住虚拟球,直至一方失误,另一方即可胜出。



这两款虚实结合的AR攀岩应用都有互动性,其中Randori适合更高水平的攀岩者,而ACWAR小游戏则适合各种年龄和攀岩水平的体验者。

AR结合传统运动项目的方式不仅能锻炼身体、减肥塑型,还能提高自信心、克服恐高,大大提升了传统运动项目的娱乐性和互动性,AR运动也许可以成为未来大众健身的趋势。

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