怪不得《Robo Recall》免费玩,钱是Oculus出的
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Epic Games出品的《Robo Recall》是当前Oculus Touch首批游戏阵容中的拳头产品,但这样一部大作竟然不要钱随便玩!我们此前一直以为是Epic为了推广自家引擎而制作了这款游戏,对此,Epic CEO Tim Sweeney以其一 贯的坦率直言的风格,透露了一些信息。


上周在旧金山召开的VRX峰会上,在游戏制作领军人物的采访中,Sweeney简单地介绍了Epic即将推出的VR游戏《Robo Recall》,还有作为Rift独占游戏的特殊开发历程,以及Oculus对游戏的投资情况。


2006年制作世界级3A游戏需要1000万美元到2000万美元的资金,而现在则需要1亿美元。游戏制作成本巨大,风险巨大,只有实力雄厚的出版商才能负担得起。一直以来,Oculus对于独占其硬件平台的第三方游戏都是抱以欢迎的态度,愿意出资支持。这种资金支持能让整个行业快速发展。比如我们的《Robo Recall》,Oculus给予的资金预算相当于整个第一部《战争机器》的预算。”



《战争机器》(Gears of War)是一款大获成功的Xbox独占游戏。游戏于2007年发布,同年,科技杂志《Wired》刊登了采访Epic副经理Mark Rein的文章,访问中Rein给出了《战争机器》的预算金额:“大约在900万美元到1000万美元之间”。


目前,Oculus是业内最多产的VR内容推动者之一。今年10月,Oculus的母公司Facebook CEO扎克伯格公布,公司在支持VR方面已经出资2亿5千万美元,而且预计明年还将保持这个数字。而根据这些线索,我们可以大致了解Oculus对单个VR内容的投资力度。Oculus的投资给了行业初期的游戏制作公司极大的扶持,游戏制作充满风险,没有像Oculus Studio或者新成立的Vive Studio这样的公司对游戏制作者的投资,就不会有好的VR内容,那么,玩家也没有理由购买它们生产的头显了。


一切都是生意,但谁在乎?玩家受益就行了。