微软开始推广“世界级VR”概念,Vive该怎么办?
|

相信很多人对虚拟现实这个概念并没有多少疑问,但增强现实和混合现实就不一定了,实际上有很多人认为所谓MR其实就是AR,或者说AR是一个大概念,MR是里面比较高级的一种;又有人认为MR是AR和VR的进化版,是同时结合了AR和VR的技术。这里面有很多争论,而始作俑者就是微软和Magic Leap了,他们把水一搅浑,突显自己技术高大上的形象(当然,实际上的确是比较先进的,只不过MR这个词的诞生仍然有方便宣传的因素在里面)。




现在,微软这根搅屎棍进军VR界,前几日刚刚发布了微软VR的具体配置要求,今天又发布一个视频,“科普”一下各种不同等级的VR技术。






视频里提及了:移动VR,桌面级VR,房间级VR和世界级VR。移动VR指的就是Gear VR那种,只能转头;然后是桌面级VR,微软将其细分出来,主要指的就是一开始的Oculus Rift和PlayStation VR这种,可以在很小范围内移动身体,但无法到处走动;接着是房间级VR,这是HTC Vive主打的体验,可以在十几平方米的方形区域内自由移动的VR体验;最后就是微软VR高大上的世界级VR,应用了HoloLens引以为傲的内置式位置追踪技术,通过头显自动定位,理论上可以在无限广泛的区域内自由移动(不断实时扫描周边环境,实时构建三维地图进行定位)。






视频的确介绍的浅显易懂,将每种VR技术的活动范围展现出来,于是大家也顺理成章的成为微软世界级VR的坚实簇拥。不过需要说明的是,内置式位置追踪是为下一代移动VR准备的技术,它的确很先进,范围很广,但追踪精度和速度比不过外置式追踪技术。举例来说,大部分PC没有触屏,也没法像手机一样玩重力感应赛车游戏,但这并不代表手机已经完全超越PC了,它们是应用到不同领域的设备。



吐槽结束,那么,就等着明年微软VR发布了,哈哈!

文章转载自VR之家