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  • 璐姬沉迹 • :   NVIDIA 发布一个新工具,用于对VR硬件和内容进行基准测试,这样能让用户更容易了解硬件或内容在虚拟场景中的表现。[图片]  最新版本的NVIDIA 的FCAT软件,称为FCAT VR,允许人们测试虚拟世界的性能,以及绘制Oculus Rift 和HTC Vive 硬件性能。[图片]   我们可以访问 NVIDIA早期的FCAT工具,并在NVIDIA的GTX 1060笔记本上运行测试,虽然该软件在最近的测试中,仍然需要敲入几个命令进行设置,以实现数据可视化。玩家获取最终数据,也需要时间,有兴趣的玩家可以去官网下载试试看。

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  • 璐姬沉迹 • :   英伟达正在帮助全世界的虚拟现实爱好者了解其系统在处理消费者版虚拟现实方面的能力,就跟VRMark和VRScore一样。新版本的帧捕获和分析工具(FCAT)专门面向虚拟现实,并且将更加深入,不仅只是“吐出”一个分数,而是能帮助你更好地了解VR的性能。   英伟达的FCAT工具已经存在了一段时间,让我们可以了解系统的部分性能表现以判断游戏体验的一致性。但这不能总是通过分数或平均帧速率量化体现。所以,英伟达希望通过FCAT VR工具帮助用户更深入地了解游戏的运行方式。   跟非VR版的FCAT工具一样,FCAT VR可分析测量渲染帧所花费的时间、掉帧情况、以及头显内原生重投影的性能表现等等。所有这些信息对VR而言至关重要,是判断游戏体验流畅程度的重要度量。这比显示HTC Vive或Oculus Rift是否达到所需的90FPS最低标准要更为详尽。 [图片]  虽然这种数据在技术上可作为原始FCAT版本的一部分,但英伟达通过最新版本的工具让用户更容易访问。FCAT VR提供了一个新的UI和一个新的结果界面,以易于阅读的方式吐出统计数据和图表。英伟达甚至还提供了一个游戏内叠加,让佩戴头显的用户可更好地了解系统的运行性能。   对于那些希望调整虚拟现实游戏系统的用户来说这非常有用。虽然要达到90 FPS最低要求或许并不难,尤其是借助重投影、空间扭曲和时间扭曲等新功能,但并不是所有的用户都希望使用这些功能。  据了解,FCAT VR将于3月中旬推出。

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  • 最爱1_1 • :   英伟达作为显卡行业领导厂商之一,其产品大量使用于VR领域。英伟达发布的显卡,尤其是高端显卡,总能获得大家的欢心。全新显卡GeForce GTX 1080 Ti日前已正式发布,成为英伟达显卡阵容最快的显卡产品。是的,你没看错,比GeForce GTX Titan X Pascal还快。[图片]参数如下: 120亿个晶体管 主频1.6GHz,Boost频率 2GHz(Titan X Pascal分别是1.4GHz和1.5 GHz) 3584个CUDA核心(与Titan X Pascal相同) 352位内存总线(Titan X Pascal为384位) 内存速度11 Gbps(Titan X Pascal为10 Gbps) 11GB RAM(Titan X Pascal为12GB) 220W TDP(Titan X Pascal为250W)   英伟达称,GTX 1080 Ti平均要比GTX 1080快35%,在游戏和VR上优于GTX Titan X Pascal。GTX 1080 Ti将于本月上市,售价为699美元。GTX 1080 Ti拥有三个DisplayPort接口和一个HDMI接口,可同时连接三个显示器,但不再使用DVI接口。 [图片]  同时,英伟达宣布VRWorks集成于Unity引擎,包括对VR SLI(通过多个GPU来提升性能)、Multi-res Shading(多分辨率着色)、Lens Matched Shading(透镜匹配着色)和SPS(单通道立体系统)等技术的支持。在英伟达GPU精心打造的VR Works帮助下,VR Score 等基准测试上的分数提高了40%。NVIDIA还介绍了自己开发的VR质量测量工具FCAT VR。此工具通过帧捕捉技术,测量现实世界和头显画面的情况。英伟达还介绍了最新的数据分析工具,让用户都能自己分析游戏和应用的情况。  虽然还不知道GTX 1080 Ti比Titan X Pascal快多少,但肯定比GTX 1080快得多。这确实是不错的产品,意味着VR开发者可以开始在应用中尝试各种视觉功能,我们也可以开始考虑提高VR头显分辨率。现在已经有更高分辨率的显示屏,而要在合理的帧速率下保证这样的高分辨率,像GTX 1080 Ti这种显卡至关重要。

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  • duan • : 在最新一代GPU中,当前可流畅运行VR内容的下限一般被认为是AMD的RX480,这是最便宜的VR-Ready配置了。但玩家这种生物,在追求性价比的好奇心上,从来都是难以被满足的。RX470和更低的RX460就真的玩不了VR么?如果可以的话,它们的价格可是更具有亲和力的啊! 于是日本知名科技媒体Ascii就做了这样一个实验:他们找到华硕弄到了全套的RX460、RX470、RX480显卡,搭配HTC Vive头显,对数款知名人气VR应用/演示/游戏进行了测试,一起来看一下。 首先第一款应用是《谷歌地球VR》 Vive应用的性能测试方法大体分为两种:一是用Fraps之类的软件直接测算传统显示屏上程序监视器里显示出来的画面帧速;或者让Vive去收集完成每一帧所需要的时间。《谷歌地球VR》的监视器窗口中显示的画面速度比头显中要慢得多,所以只能使用后者。Ascii按照RX460~RX480的升级顺序进行测试,测试场景选择在东京塔附近,同样都是对画面进行左右位移操作。由于东京塔附近知名建筑颇多,描绘较为细致,所以肯定是比美国大峡谷之类的地方性能需求要高的。 [图片]所谓VR监视器就是你玩VR时显示器屏幕上显示的那个画面[图片][图片] [图片]从上往下分别是RX460、RX470、RX480的帧时间结果图。上方由紫到绿部分的柱状图是CPU完成一帧计算所用的时间,而下方是GPU描绘完一帧所用的时间,当然都是图形越低矮用时越短,性能高的GPU这些柱状图的长度自然就短。Vive头显要求的帧速率是90fps,也就是每一帧用时约11ms左右,如果绘制一帧所用的时间接近10.5ms的话,那么就会出现红色的警告线。 有了这些解说,上面的图表就能看懂了。RX460是出现了不少的警告线,经常出现帧时达到14ms以上的情况,不仅帧频上不去,而且只要晃晃脑袋,图像就会糊掉,很容易晕。但是!不动光看的话也是可以运行的! 稍微往上升了一档,RX470和RX480就都是4ms级的帧时间了,差异只是在于RX470偶尔忙不过来帧时上升的情况略多一点(不过也只是达到6ms级而已)。在这种处理速度下,Vive头显中的画面完全能保证90fps的帧速率,体验舒适无碍。 接下来第二个测试项目是《蔚蓝》(theBlu) 就是大家早就熟悉的深海大鲸鱼演示。这个演示中有大量的真实鱼群运动模拟,对CPU和GPU的性能要求都比较高。测试选用“Reef Migration”场景,从开场到帧速率安定之后,水母大量涌现的场景为止,用Fraps记录帧速。[图片] 结果如上图,RX460明显是不大灵光,45帧的最低限都没守住,画面卡顿明显。而RX470和RX480都能达到最大的90帧,平均帧速也差不多,只是RX470的最低帧速掉下来不少,这就得从帧时上找原因了:[图片][图片][图片]从上往下依旧是RX460、RX470、RX480的帧时图。RX460忙不过来,一帧的绘制时间都超过14ms了,所以都是紫色,一直在绘制一直赶不上……相对的RX480的每帧绘制时间长则10ms,短的只用9ms,完全可以满足要求。RX470的问题就很明显了,大部分帧时在10ms左右,但有时会出现11-14ms左右的情况,此时无法完成下一帧,只好将帧频折半,用其他技术来弥补。顺带一提RX480刚发售时,跑《蔚蓝》还勉勉强强的,现在能够胜任,靠的应该还是游戏优化和驱动程序的改善。 第三个项目是游戏《英雄萨姆VR》 不能光看应用和演示啊,第三个项目我们进入游戏测试环节。选用《英雄萨姆VR》是因为本作的技术水平较先进,是当今少有的率先支持多显卡的VR游戏。[图片] 先看帧速率,和《蔚蓝》比较类似,不过RX470的表现比刚才做得更好一点,估计应该归功于游戏本身的优化更好。[图片][图片][图片]依旧是从上到下RX460、RX470、RX480。RX470的帧时在9ms左右,已经足够可玩。不过注意一点,本次测试用的是敌人较少的第一关,到后来敌人大量涌现的关卡,连RX480也绷不住,帧频率一下掉到45fps。《英雄萨姆VR》的问世时间比《蔚蓝》短得多,在游戏优化和驱动优化两方面都还有很多可做的功课。[图片] [图片]大量的炸弹人把RX480也逼到了红线边上。 最后一个项目也是大作《EVE: Valkyrie》 《EVE: Valkyrie》前些日子移植到了Vive上,虽然多了一道移植的手续,但本作面试时间久,成熟度高,可以体现出《英雄萨姆VR》做不到的一些信息。测试选择单人生存模式的“NECROPOLIS”地图,先来看看本作的表现如何:[图片] [图片][图片][图片]可以看到,连RX460的表现都有提升,不过照样是难以满足要求就是了,另两款显卡则无需赘述。 由此,我们可以得出一个最终结论——RX470许多情况也能撑下来,但你要想安心,还是买块RX480,至于RX460,那不是一块VR用显卡。蜂桑在京东看了一下,满配未阉割的RX480价格近2000元,而RX470在1500元上下,五百块钱的差价其实不算小,特别在意的玩家,你还真能把它省下来。至于不足千元的RX460,看来当前的VR开发技术还难以涵盖到这个价位,别想了。 不过最后蜂桑提个醒,有传言说RX490快要出来了,AMD内部虽然否认这一传闻,但也确认很快会有新消息,用Vega 10核心的显卡就在明年第一季度。这些竞争对手和高端产品出来后,虽然RX480以下层级的用户们还是不会去买吧,但它们会给现有中低端产品带来一个叫做降价的事实,所以……还不如再等等?

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  • 紫眸 • :   在此前的Oculus Connect3大会上,Oculus推出了异步时间扭曲技术,减少了显卡渲染的工作量,降低了VR显卡的入门要求。不过Valve表示他们也将很快会采用类似的技术。[图片]  异步时间扭曲英文是Asynchronous Timewarp,简称ATW。简单来说,这是一种生成中间帧的技术。当游戏画面无法保持足够的帧率时,它能产生中间帧进行弥补,从而维持较高的画面刷新率。这项技术的提出者John Carmack目前是Oculus的CTO。不过Oculus方面还是建议90帧是追加的选择。  借助于该技术,Oculus公司信心满满地宣布降低VR显卡的门槛。对于Nvidia来说刚发布的139美元的GTX 1050Ti显卡很有可能会符合Oculus的最低显卡标准。  显卡向来是VR电脑中最昂贵的部件,没有之一!就在两年之前,发烧玩家和开发者们还会花700美元来购买一块可以流畅运行DK2版本的显卡。借助于异步空间扭曲技术,Oculus宣布只要500美元的PC就能够满足Rift最低的运算需求。这极大地降低了新组装电脑的门槛,不过,在跨VR平台的软件上该技术到底会有何种表现目前尚且不知。[图片]  Valve方面则采用了不同的方法。HTC Vive为其合作伙伴给出的最低电脑配置和之前Oculus所公布的有点类似。Valve所采用的技术叫做交错投影(Interleaved Reprojection),而不是异步时间扭曲技术(ATW)。根据图形工程师Alex Vlachos介绍,由于Valve面向多个平台,包括Mac以及Linux,而Oculus仅仅针对Win平台。  在邮件中Alex Vlachos表示:“异步投影(Oculus所谓的ATW)只应用到了GPU的一个子集,而异步空间扭曲(ASW)所用到的GPU子集更小。异步投影和异步时间扭曲有点类似,我们很快就会公布异步投影的一些细节了。目前正在进行全功能版的beta测试,相信不久就可以公布公版测试了。”

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  • 512喜欢新在一 • :   VR效果确实非常惊艳,但是这离不开强大运算性能设备的支持。这导致VR设备不容易携带。当然也有那种智能手机支持的移动式VR头戴设备。但是这种精简版的设备就会缺乏一些重要的功能,而那种“束缚”型的VR头戴设备比如Oculus Rift和HTC Vive就都有。  这些设备的系统都更加精致,但是都必须直接连接到计算机上才能工作。这就是说,你的活动范围仅限于你的HDMI电缆的长度允许的地方。然而今天,雷蛇公司的支持VR的新品笔记本电脑发布了。它能让你在自由活动的同时还能享受高质量VR体验。[图片]  Razer Blade笔记本非常轻薄,很有支持VR笔记本的一贯风格。现在发布过的其他笔记本电脑能够以90FPS跑VR体验。但是Razer Blade能通过集成化设计,超越所有其他的笔记本的运算能力。  Razer Blade有着一块14英寸显示屏,英伟达GeForce系列GTX 1060显卡,和一块英特尔Quad-Core i7中央处理器,1TB硬盘。这个显示屏既能显示标准的HD高清,也能显示QHD+画质。但所有这些强力配置都集中在0.7英寸厚的机身中(1.8cm不到)。[图片]  Razer Blade还借助了最近发布的英伟达VR Works软件,创作了许多代入感极强的体验作品。VR Works提供了很多真实感足的特效、物理引擎和素材帮助制作VR。有了这款软件,就能轻松地渲染高质量的火焰、雾、水体和毛发等图层元素。VR笔记本,比如Razer Blade这款对于行业的萌发非常重要,它们让用户能自由体验VR,还不用专门整理出一个房间,而是走到外面的世界,让更多的人一起感受体验,享受并理解VR的魅力。  根据选择的配置不同,Razer Blade的价位在3700美元到4500美元,折合人民币25000元到30300元。[图片]

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  • 李上网来_v • :   游戏玩家和经常需要下载东西的用户应该会感到非常高兴。 网件刚刚推出了被称作是“全球最快的无线路由器”,Nighthawk X10,专门针对媒体流直播、即时备份和快速游戏。  Nighthawk X10 AD7200智能Wi-Fi路由器是该公司于2013年推出的Nighthawk品牌的续作产品。位于美国加州圣何塞的网件正在向喜欢观看4K视频和玩虚拟现实游戏的用户推销这款无线路由器。[图片]  Nighthawk X10结合了家庭路由器中最快的处理器1.7GHz四核处理器这和四空间流Wave 2 Wi-Fi架构。它可以处理在工程术语中被称为“802.11ad Wi-Fi”的下一代Wi-Fi技术,速度高达每秒7.2Gb。  另外,Nighthawk X10使用了最新的MU-MIMO技术来支持同步流直播,并将移动设备的Wi-Fi速度提高了一倍。它还搭载了四个正在申请专利的外部有源天线(Active Antennae),用于增强Nighthawk X10的Wi-Fi信号,以最大限度地扩大覆盖范围和传输容量。  Signals Research Group董事长Michael Thelander表示:“在处理需要传输大量数据的应用程序时,802.11ad出众的能力将会极大地增强用户体验。 与802.11ac相比,802.11ad还可减少约十分之一的时延,这对诸如虚拟现实或增强现实这样的应用来说十分关键。”  Nighthawk X10支持Plex Media Server转码,可实现流畅的4K流直播,甚至可以将数据传输到远程设备中。这也是业界首个无需计算机就可以运行Plex Media Server的路由器。通过本地连接的存储,Plex可以管理你的电影、电视节目、音乐、视频和图库,让你轻松找到和享受自己喜欢的内容。你可以随时随地在任意设备上进行播放:手机、平板电脑、流媒体直播设备、游戏主机和智能电视都支持Plex应用。[图片]  Nighthawk X10也是业界首个为家庭市场而设计的路由器,其中包括一个支持光纤连接的10G端口。  网件家庭网络部门的高级副总裁David Henry在一份声明中说道:“在大型视频文件传输到云端时的性能和速度上,Nighthawk X10创造了新纪录。由于4K和VR视频,现在的视频文件正变得越来越大。从捕获设备下载,以及在网络中移动这些大文件通常是一个既耗时又十分具有挑战性的任务。Nighthawk X10功能非常强大,能够以前所未有的速度来移动这些文件,而一旦文件储存到网络上,用户就能轻松访问到这些文件。”[图片]  Nighthawk X10已经推出市场,售价为500美元。

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  • 璐姬沉迹 • :   昨天英伟达(NVIDIA)展示了最新的低端显卡 GTX 1050 和 GTX 1050 Ti,虽然达不到VR体验的推荐配置标准,但 GTX 1050 Ti 预计将满足 Oculus 新揭露的最低配置。  本月早些时候,Oculus 在 Connect 开发者大会上宣布了一项新渲染技术“异步空间扭曲技术(ASW)”,该技术能够为VR头显的位置运动启用二次投影,让原本需要 90FPS 的帧渲染降低到 45FPS,然后再在每个帧之间插入合成帧。这样做的效果是虚拟现实体验只需要运行在 45FPS 下,但输出到头显可达到 90FPS。  这将大大减少了显卡的计算能力,又能确保VR体验流畅运行。Oculus 表示推荐配置将降低到只需要 NVIDIA GTX 960 便可运行,此前推荐配置是 NVIDIA GTX 970 / AMD R9290 同等或更高的显卡。  英伟达售价为 109 美元(734元人民币)的最新显卡 GTX 1050 已经确定无法胜任VR体验,但 139 美元(936元人民币)的 GTX 1050 Ti 可能刚好符合 Oculus 的最低标准。17AVR了解到英伟达正在进行 GTX 1050 Ti 的内部评估并与 Oculus 确保它有能力满足最低配置要求。[图片]  “我们预计 GTX 1050 Ti 将满足 Oculus 的最低配置要求。”一位英伟达代言人如此表示,接着又补充说公司更推荐使用更加强大的 GTX 1060 去玩真正的 90FPS 游戏而不依赖 Oculus 的“异步空间扭曲技术”,而 Oculus 在介绍“异步空间扭曲技术”时也同样表示,原生的 90FPS VR“无可替代”。  当英伟达预计将把 GTX 1050 Ti 满足 Oculus 的最低规范时,需要注意的是 Steam 还没有出台一个等同的渲染方案,仍然建议运行 HTC Vive 时使用 NVIDIA GTX 970 / AMD R9290 同等或更高的显卡。  GTX 1050 Ti 售价 139 美元(936元人民币),将于10月25日发布,届时可从英伟达的硬件合作伙伴处购买。该公司不打算像其他10系列显卡一样推出一个公版的显卡。

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  • 哟西灰灰灰机 • :   在9月29日的虚拟现实产业联盟(IVRA)上,英伟达公司的全球副总裁沈威先生发表了讲话,对英伟达的GPU业务做了简单介绍,并展示了其为开发者推出的开发套件 VRWorks。[图片]  英伟达公司于1993年创立,致力于视频、图像方面的运算,在1999年发明第一个GPU,被业内认为是GPU的领导者。有人称之为“游戏卡公司”,这样一家“游戏卡公司”目前有一亿用户,包括《阿凡达》在内,许多电影的特效都利用了英伟达公司的技术支持。  那么,英伟达与VR又有什么关系呢?  从五十年代笨重的模拟器开始,到七、八十年代的初步发展,虚拟现实在2016年才迎来突破性的“VR元年”,GPU的处理能力方面有了比较大的突破,从而助力了VR的发展。将VR游戏和我们熟悉的PC游戏进行对比,对于一般的PC游戏而言,需要处理的分辨率为1080P,达到每秒30帧即可。而对于入门的VR设备来说,需要处理分辨率为1680P的影像,且至少要达到每秒90帧的速度。如此推算,VR游戏对GPU处理能力的需求至少是PC游戏的7倍以上,而这仅仅能够保障最基础的体验。  VR需要非常多的运算,英伟达这几年在高清运算方面做出了非常多的努力。从2013年开始,英伟达投入了20亿美金在GPU的研发上,相比前一代,性能取得了两倍提升,功耗也达到了三倍的节省。  除了在运算方面持续优化以外,英伟达还推出了开发者平台VRWorks,从视觉优化、声音特效、触觉反馈和营造真实的物理环境反馈等方面,让开发者可以更好地应用GPU的效能,为用户实现更好的人机交互。[图片]  最后,沈威利用视频对VRWorks进行了展示。

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  • 疯狂无敌小宇宙 • :   本月初,MSI微星在东京电玩展上展出了其名为VR One的背包式电脑。这款号称全球最轻的背包式电脑,重7.9镑(3.6公斤),内置了英伟达GTX 1070显卡与可更换电池,希望给VR玩家无线的游戏体验。   因为Oculus Rift 的跟踪系统要求至少有一个USB摄像头与电脑连接并静态放置在房间的某个角落,所以目前VR One无线操作只支持HTC Vive。 [图片]  现在,Oculus想让VR One背包也支持Rift。据digitaltrends报道,业内匿名人士称,Oculus正在和微星商量为Rift头显提供配套的背包式电脑。据悉,Oculus很可能与微星合作对现有的VR One进行改造,而非另外开发一台全新背包式电脑。这样一来,微星VR One到时候会用同样的硬件卖两个版本:一个适用Oculus Rift,另一个适用HTC Vive。   业内消息认为,微星与Oculus的合作将会帮助后者打入游戏笔记本市场。微星已经和HTC合作要卖游戏笔记本加HTC Vive头显的套装,所以这次与Oculus Rift也有可能打包卖。HTC Vive套装预计10月上架。   微星VR One背包式电脑也是定在10月美国上市。

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  • 明日倾城微笑 • :   如果你一直在等着入手外星人2016手提电脑系列,现在就是时候了。主打英伟达 GTX 10系列显卡的全新Alienware 15和 Alienware 17笔记本现在已经可以订购了。[图片]  外星人的这两件产品于九月初在柏林电子展上亮相,因使用英伟达最新的显卡芯片,两件产品都可以运行VR。你可以在Alienware 15上配置GTX 1070,而Alienware 17上则可以配置GTX 1080——但是目前只能买到GTX 1070。  产品拥有32GB RAM存储、1TB SSD存储、FHD和4K播放选项,第六代英特尔核心i5和i7处理器。[图片]  有意思的是,Alienware还配置了一些有趣的眼球追踪技术,使你在背光源下仅通过注视键盘就能控制键盘。当你视线移开,背对屏幕,无干扰游戏中的背光源将熄灭。这两款产品同样也是支持“Windows Hello”的。

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  • 512喜欢新在一 • :   NVIDIA在8月份发布帕斯卡笔记本显卡,各大品牌厂商迅速推出基于双路GTX 1080的VR游戏本,具备i7四核、32GB内存等梦幻装备,代价相当巨大,没6万元买不来。同样花6万元,能在VR主机上实现什么土豪配置?水冷、i7十核、双路GTX 1080、128GB内存、3TB SSD。。。这些异常强悍的发烧配置,只有土豪才能拥有。[图片]  这台6万元级别的土豪发烧VR主机,它的运算能力远远超过同样价钱区间的VR游戏本,在内存、SSD的容量和性能上得到大幅加强,并且更为酷炫。  Intel i7 6950X基于14nm工艺制程的Broadwell-E架构设计,处理器接口依然沿用了上一代的LGA 2011-v3接口。该产品最大的亮点是采用了10核心20线程设计,处理器默认主频为3.0GHz,睿频后可达3.5GHz。同时,i7 6950X的三级缓存也从上一代的20MB提升到了25MB,内存支持也从DDR4 2133MHz提升到了DDR4 2400MHz。[图片]  ROG 猛禽超频版 GTX 1080 显卡是华硕推出的首款非公版GTX1080 VR游戏显卡,基础核心频率达到1784MHz,最高Boost频率达到1936MHz。具备ROG独特的LED灯光效果,以及5热管的直触散热器。该卡基于16nm Pascal架构的GP104-400核心,拥有2560个流处理器,得益于16nm的制程优势,核心内集成了72亿晶体管。[图片]  编辑点评:i7 6950使得VR电脑具备服务器级别的运算力,128GB高频率四通道内存具有夸张的带宽速率,2000MB/s级别的1TB M.2 SSD,搭配作为仓库盘的2TB SATA3.0 SSD。双路GTX 1080具有极高的图形渲染力,应付所有VR游戏不费吹灰之力。[图片]  机箱+水冷的价格不算特别土豪,但也足够买一套中等配置的Diy主机,它们配合主板、显卡、内存的LED灯光效果,除了具有靓丽的外表,更有灯光效果上的视觉震撼。

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  • 璐姬沉迹 • :   Eurocom是一家来自北美的,业界领先的高端笔记本电脑厂商,以推出各种高性能产品著称。近期,Eurocom又推出了一款超高性能VR电脑——Sky X7E2。Sky X7E2是一款17.3英寸的笔记本,重量为3.9kg,1.6英寸厚。称其为一款笔记本,不如说是一款移动图形工作站。  Sky X7E2专为VR游戏而生,虽然是移动电脑不过性能上却没有打折扣,其处理器正是桌面版本的i7-6700K,接口为LGA1151。[图片]  当然,玩家还可以选择64GB的DDR4-3000内存(4x16GB),并且有三款帕斯卡架构显卡可供选择:GeForce GTX 1060、 1070或者1080 (所有均为MXM 3.0接口)。  GeForce GTX 1080应付全高清的1080p(1920x1080)显示器绰绰有余,不过玩家还是可以选择3K分辨率的TN面板以及4K的IPS面板。  除此之外,Sky X7E2有4个硬盘仓位,支持5TB的存储容量,兼容SATA 6Gbps、M.2以及PCIe-4接口。[图片]  Sky X7E2还配备了六合一读卡器、杀手E2400无线网卡、M.2 WLAN/蓝牙接口、声卡Sound Blaster X-Fi MB5、两个USB 3.1 C接口、两个迷你DisplayPorts、一个HDMI 2端口以及一个背光键盘。  Sky X7E2起价为2100美元(合人民币14008元),如果玩家选择最高配版本,价格将超过5000美元(合人民币33353元)。

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  • 哟西灰灰灰机 • :   AMD的RX 480和NVIDIA的GTX 1060都已陆续上市,关于它们的性能表现,相信不少读者都烂熟于心。作为目前最佳VR游戏入门显卡,两者都有非常高的性价比。但现在大部分测评都只针对传统游戏帧数实测,到底它们跑起VR游戏来是怎样的?今天就带你们看看外媒的测评。[图片]  在开始前须说明一下,VR游戏的实测和传统游戏不同,由于VR游戏需要达到至少90fps才能保证不眩晕,而如果SteamVR判断你的硬件无法胜任90fps,或是帧生成速率低于11.1ms,帧率会自动降到45fps,然后SteamVR会通过Reprojection算法生成中间帧弥补缺少的帧。[图片]  也就是说,传统游戏的帧率测试在VR上并不好用,对于RX 480和GTX 1060的性能来说,你只会见到两者一直稳定在90帧每秒,并且没有太大的波动。所以判断这张显卡的VR游戏性能,需要比较Reprojection Frames重投帧数,数值越小越好。  接下来是测试配置:  主板:ASUS Strix X99 Gaming  CPU:Intel i7 6950X  内存:16GB Corsair DDR4 2666MHz  VR设备:HTC Vive  显卡:RX 480/GTX 1060[图片]  测试的游戏是The Gallery-Episode 1:Call of the Starseed,目前几乎是国区Steam上最贵的VR游戏(售价188元),画面表现也是超一流水准,用户评价也十分高,是一款非常不错的VR游戏。The Gallery画面设置:[图片][图片]The Gallery实测成绩:RX 480:[图片]GTX 1060:[图片]  对比两张图,RX 480和GTX1060的平均渲染时间和掉帧的差别不大,都在可接受的范围里面,但RX 480的Reprojection Frames重投帧数为2610,而GTX 1060只有198,说明GTX 1060在45帧的时间要比RX 480短得多,可以判断,GTX 1060在The Gallery上的表现更出色一点。  当然,虽说The Gallery是一款比较有测评价值的高水准VR游戏,但目前VR游戏性能并没有一个十分靠谱的标准,只能说在The Gallery上,GTX 1060有着较高的表现。

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  • 幽冥1392 • :   还记得几个月前微星在台北电脑展展出的背包式PC吗?说实话,那款产品大概没有人会感兴趣。微星现在展出了它的最终版本:VR One,而这款产品与6月我们见到的原型机在外观上有着天壤之别。微星对本次展出的产品非常有信心,他们称之为世界上最轻最薄的VR背包,其重量为7.9磅(3.58kg),而之前的原型机重量则超过了10磅(4.54kg)。[图片]  减轻的重量搭配更为轻薄酷炫的外形设计,这一次我们背上它使用Vive在房间里转悠的时候大概不会太过在意背上的重物了。同时,微星对这款设备作出的改进并不只有重量和外观,它还具有更强的性能和更好的电池续航。  VR One内置了(相比旧款)更为强大移动版GTX 1070显卡以及超频版顶级Core i7处理器,它还拥有更为强大的电池组,玩VR时的续航力相比原型机提高了50%,也就是说,它拥有额外的1.5小时VR时间(原来是3小时,现在为4.5小时)。并且,VR One采用了双电池设计,并支持电池热插拔,也就是说我们可以在开机状态下直接更换电池继续游戏。[图片]  微星并没有给出这款设备的具体发售信息,不过它曾承诺在年底之前推出一个背包式的系统。我们当然也不知道设备的具体售价,不过考虑到它配备的高性能组件和为VR优化的特殊设计,其价格至少比搭载1070的普通游戏笔记本要更高,而后者的价格至少在10000以上。

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  • 璐姬沉迹 • :   北京时间9月8日凌晨三点,索尼正式发布了PS4 Slim和PS4 Pro两款主机,与PS4相比,PS4 Slim的体积缩减30%,硬件配置与性能表现与PS4相同,将在9月9日发售,售价299美元(约合1991元人民币);新主机PS4 Pro在机能方面,对CPU、GPU性能进行升级,同时支持HDR、HDTV、对PSVR支持以及4K分辨率,新主机将在2016年11月10日发售,售价为399美元(约2657元人民币)。[图片]  作为三大主机厂商之一的微软,在6月份公布了Xbox One新主机Xbox One S,目前在索尼发布新主机后,微软Xbox部门贴出了一张关于Xbox One S的图片,图中显示,Xbox One S支持4K流媒体及蓝光、支持HDR游戏、同样拥有庞大的游戏阵容、主机体积减小40%。而价格方面,Xbox One S售价最低只需299美元。  Xbox One S是Xbox One的升级版本,作为新一代主机的天蝎座,在E3进行演示时称拥有8核GPU、可以提供4K游戏和高分率VR的游戏体验,产品将于2017年冬季发售。

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  • 疯狂无敌小宇宙 • :   世界顶级游戏本厂商外星人(Alienware)于PAXWEST期间,推出了其首个VR-Ready的笔记本电脑系列,全新的笔记本系列采用了NVIDIA GeForce GTX 10系列显卡以增强性能。全新Alienware提升了多项工程设计,包括融合新型材料以提升强大组件的散热管理能力,增加耐用性和坚固性,再加上VR带来的各种令人兴奋的体验。全新的Alienware 15寸和17寸机型将于9月30日起全球同步正式发售。Alienware 13将于11月上市。[图片]官方推文[图片]  新款外星人笔记本对电镀铝、镁合金、钢加固、以及铜质等新型材料的创造性的融合为全新设计增添了新形式和新功能。添加了铜质材料的独特散热解决方案提高了CPU和GPU的冷却能力;采用全新的转轴前置设计使得大部分热量可以向上流动并通过机身后部排出,通过提高通风性提升性能表现。全新的Alienware TactX键盘搭载了优化的RGB LED背景灯带来更好的灯光效果,并配备游戏级的2.2毫米键盘,以钢筋加固按键确保其耐用性。铝镁合金提升了设计质感及坚固度,防污涂层更体现了Alienware设计在功能性上的考量。为了改善输出音质产品采用了内置智能扩声器,通过监视声音波形提升声音输出效果。[图片]  以下是Alienware 17的可选配置:  默认Intel Core i7 CPU,最高搭配 6820HK,可动态超频至4.1GHz  默认NVIDIA GeForce GTX 1060 搭配6GB GDDR5,可选AMD Radeon RX 470搭配8GB GDDR5、NVIDIA GeForce GTX 1070搭配8GB GDDR5,在11月还将上线NVIDIA GeForce GTX 1080 搭配8GB GDDR5的版本  8GB DDR4 2400 MHz 内存,最高可配32GB  多种存储搭配,包括 SATA 和 PCIe,最高是3TB方案:1TB PCIe启动盘,1TB PCIe存储和1TB 7200RPM SATA 6Gb/s存储  网络为Killer e2400以太网卡,无线网卡和Bluetooth  全新Alienware 17搭载可超频的英特尔酷睿i7 K系列处理器以及运行频率高达2667MHz的DDR4内存,为自身注入了更强动力。产品还选配IR Tobii眼动追踪技术,新Overwolf应用程序可以回放玩家在游戏过程中凝视屏幕的习惯及模式,还可联动AlienFX系统照明区连接的增强动作探测;全LED系统亦可追踪人眼目光进行照明及改变。[图片]  以下为Alienware 15可选配置:  默认Intel Core i5 CPU,最高支持Core i7 6820HK,可动态超频至4.1 GHz版  默认NVIDIA GeForce GTX 1060 搭配 6GB GDDR5,可选AMD Radeon RX 470 搭配 8GB GDDR5 or NVIDIA GeForce GTX 1070 搭配 8GB GDDR5  8GB DDR4 2133 MHz 内存,最高可配32GB  多种存储搭配,包括 SATA 和 PCIe,最高是3 TB 方案:1TB PCIe启动盘, 1 TB PCIe 存储和 1TB 7200RPM SATA 6Gb/s存储  网络为 Killer e2400 以太网卡,无线网卡和Bluetooth  全新Alienware15拥有游戏性能与便携性的完美平衡,在更薄的机身内提供了最新一代NVIDIA的显卡选择,其中包括了支持VR技术的NVIDIA GeForce GTX 1060显卡。全新Alienware 15还标配了15.6寸全高清显示屏、IPS 防眩光功能、300nits亮度显示效果,并可选搭载NVIDIA G-Sync的FHD 120Hz显示屏以获得极致流畅的播放、以及为4K解决方案设计的同步帧率和IGZO超高清显示技术。[图片]  全新Alienware 13可以说是Alienware品牌中体积最小的笔记本电脑,却有多处显著提升。它配备了NVIDIA GeForce GTX 10系列显卡,还是有史以来最为小巧的VR-Ready设备之一。8个独特的可编程发光区域和20个不同颜色结合可获得数万亿的LED照明组合,带来极致炫酷的游戏光效。

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  • 紫眸 • :   5月初的时候,英伟达正式发布了被誉为“新核弹”的新一代Pascal(帕斯卡)架构显卡。秉持近年来约定俗成的规律:旗舰级产品先行,随后再向下延伸到主流级、入门级的产品发布策略。于是,我们先是迎来了旗舰/次旗舰级的GTX 1080/1070,随后是主流级的GTX 1060(根据显存容量,又细分为6GB版本和3GB版本)。  那么,入门级的GTX 1050什么时候会到来呢?它又能否一战VR?  就在近日,外媒Benchlife.info曝光了一张疑似NVIDIA GTX 1050的GPU-Z截图以及一张规格表,这似乎预示着GTX 1050离发布已经并不遥远了。[图片]  从曝光出来的参数信息来看,GTX 1050采用的是GP107-400核心,有6组CUDA核心共计768个CUDA处理器,搭配4GB GDDR5显存,位宽128bit。核心频率为1316MHz,Boost频率为1380MHz,等效显存频率7GHz,采用的自然也是16nm FinFET工艺,TDP为75W,并不需要额外的供电接口。[图片]  有消息称,GTX 1050将在10月中旬发布。而通过上述表格也不难看出,虽然同样是768个CUDA核心,但GTX 1050在定位上要比GTX 950更高,所以,后者在短期内不会停产。那么,另外一个问题是:GTX 1050能否一战VR?[图片]▲图片来源Expreview  这就需要简单从参数层面上对比一下“入门级”的VR显卡——GTX 1060。GTX 1060拥有1280个CUDA核心,核心频率为1506MHz,GTX 1050对应则是768个CUDA核心,核心频率1316MHz。两相对比之下,GTX 1050在CUDA核心少了40%,核心频率低了13%,这似乎也就意味着相比GTX 1060,综合性能有可能会低上50%。  倘若如此的话,恐怕GTX 1050就没有一战VR之力了,这显然让人略有些失望。想玩转PC VR,至少还需要一张1999元起步的GTX 1060(3GB显存版相对便宜些,不过也要1599元起步)。

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  • 灵 • : 此前一家英国在线零售商曝光的PS4 Slim的售价约为2700元人民币,这个售价似乎跟其PS4“廉价版”的身份不符,而现在来自日本的网友似乎给出了更加可信的售价。[图片]该日本网友在2CH论坛上称,更加轻薄的PS4 Slim在日本本土的售价为25000日元(约合人民币1637元),而PS4的升级版PS4 Neo的售价则达到了45000日元(约合2950元人民币)。考虑到目前PS4 2200元左右的售价,上述爆料价格还是相对比较靠谱的,PS4 Slim和Neo将于9月8号发布,让我们拭目以待。

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  • 灵 • : 北京时间 8 月 31 日消息,英特尔正式发布了第七代酷睿处理器。采用最先进的制程工艺生产。英特尔正在向 4K 视频编辑、高端游戏、虚拟现实等其它众多领域推广移动 PC 芯片。此后会推出更多版本的第七代酷睿处理器。搭载最新处理器的 PC 将于 9 月底上市,不但更加轻薄而且电池续航时间也更长。部分 PC 机身厚度不到 10mm。英特尔还强调了处理器在 4K 视频,全景视频,AR、VR 应用方面的体验。最新的 PC 将率先采用传输速度最高达到 40Gbps 的 Thunderbolt 3 USB Type C 接口,人脸识别等安全功能。[图片]第七代 Kaby Lake 处理器,采用 14nm 制成技术,并配备 HEVC 10-bit 解码能力和 VP9 解码功能,可以更好地处理 4K 超高清、4K 360 度媒体内容。英特尔表示,新处理器能够让顾客无压力观看 9.5 个小时的 4K 影片。英特尔客户计算集团副总裁 Chris Walker 称,「预计到明年第一季度,将近350款芯片进入PC市场,包含面向企业、工作站、台式机以及发烧友笔记本市场的芯片。

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