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  • duan • : 在最新一代GPU中,当前可流畅运行VR内容的下限一般被认为是AMD的RX480,这是最便宜的VR-Ready配置了。但玩家这种生物,在追求性价比的好奇心上,从来都是难以被满足的。RX470和更低的RX460就真的玩不了VR么?如果可以的话,它们的价格可是更具有亲和力的啊! 于是日本知名科技媒体Ascii就做了这样一个实验:他们找到华硕弄到了全套的RX460、RX470、RX480显卡,搭配HTC Vive头显,对数款知名人气VR应用/演示/游戏进行了测试,一起来看一下。 首先第一款应用是《谷歌地球VR》 Vive应用的性能测试方法大体分为两种:一是用Fraps之类的软件直接测算传统显示屏上程序监视器里显示出来的画面帧速;或者让Vive去收集完成每一帧所需要的时间。《谷歌地球VR》的监视器窗口中显示的画面速度比头显中要慢得多,所以只能使用后者。Ascii按照RX460~RX480的升级顺序进行测试,测试场景选择在东京塔附近,同样都是对画面进行左右位移操作。由于东京塔附近知名建筑颇多,描绘较为细致,所以肯定是比美国大峡谷之类的地方性能需求要高的。 [图片]所谓VR监视器就是你玩VR时显示器屏幕上显示的那个画面[图片][图片] [图片]从上往下分别是RX460、RX470、RX480的帧时间结果图。上方由紫到绿部分的柱状图是CPU完成一帧计算所用的时间,而下方是GPU描绘完一帧所用的时间,当然都是图形越低矮用时越短,性能高的GPU这些柱状图的长度自然就短。Vive头显要求的帧速率是90fps,也就是每一帧用时约11ms左右,如果绘制一帧所用的时间接近10.5ms的话,那么就会出现红色的警告线。 有了这些解说,上面的图表就能看懂了。RX460是出现了不少的警告线,经常出现帧时达到14ms以上的情况,不仅帧频上不去,而且只要晃晃脑袋,图像就会糊掉,很容易晕。但是!不动光看的话也是可以运行的! 稍微往上升了一档,RX470和RX480就都是4ms级的帧时间了,差异只是在于RX470偶尔忙不过来帧时上升的情况略多一点(不过也只是达到6ms级而已)。在这种处理速度下,Vive头显中的画面完全能保证90fps的帧速率,体验舒适无碍。 接下来第二个测试项目是《蔚蓝》(theBlu) 就是大家早就熟悉的深海大鲸鱼演示。这个演示中有大量的真实鱼群运动模拟,对CPU和GPU的性能要求都比较高。测试选用“Reef Migration”场景,从开场到帧速率安定之后,水母大量涌现的场景为止,用Fraps记录帧速。[图片] 结果如上图,RX460明显是不大灵光,45帧的最低限都没守住,画面卡顿明显。而RX470和RX480都能达到最大的90帧,平均帧速也差不多,只是RX470的最低帧速掉下来不少,这就得从帧时上找原因了:[图片][图片][图片]从上往下依旧是RX460、RX470、RX480的帧时图。RX460忙不过来,一帧的绘制时间都超过14ms了,所以都是紫色,一直在绘制一直赶不上……相对的RX480的每帧绘制时间长则10ms,短的只用9ms,完全可以满足要求。RX470的问题就很明显了,大部分帧时在10ms左右,但有时会出现11-14ms左右的情况,此时无法完成下一帧,只好将帧频折半,用其他技术来弥补。顺带一提RX480刚发售时,跑《蔚蓝》还勉勉强强的,现在能够胜任,靠的应该还是游戏优化和驱动程序的改善。 第三个项目是游戏《英雄萨姆VR》 不能光看应用和演示啊,第三个项目我们进入游戏测试环节。选用《英雄萨姆VR》是因为本作的技术水平较先进,是当今少有的率先支持多显卡的VR游戏。[图片] 先看帧速率,和《蔚蓝》比较类似,不过RX470的表现比刚才做得更好一点,估计应该归功于游戏本身的优化更好。[图片][图片][图片]依旧是从上到下RX460、RX470、RX480。RX470的帧时在9ms左右,已经足够可玩。不过注意一点,本次测试用的是敌人较少的第一关,到后来敌人大量涌现的关卡,连RX480也绷不住,帧频率一下掉到45fps。《英雄萨姆VR》的问世时间比《蔚蓝》短得多,在游戏优化和驱动优化两方面都还有很多可做的功课。[图片] [图片]大量的炸弹人把RX480也逼到了红线边上。 最后一个项目也是大作《EVE: Valkyrie》 《EVE: Valkyrie》前些日子移植到了Vive上,虽然多了一道移植的手续,但本作面试时间久,成熟度高,可以体现出《英雄萨姆VR》做不到的一些信息。测试选择单人生存模式的“NECROPOLIS”地图,先来看看本作的表现如何:[图片] [图片][图片][图片]可以看到,连RX460的表现都有提升,不过照样是难以满足要求就是了,另两款显卡则无需赘述。 由此,我们可以得出一个最终结论——RX470许多情况也能撑下来,但你要想安心,还是买块RX480,至于RX460,那不是一块VR用显卡。蜂桑在京东看了一下,满配未阉割的RX480价格近2000元,而RX470在1500元上下,五百块钱的差价其实不算小,特别在意的玩家,你还真能把它省下来。至于不足千元的RX460,看来当前的VR开发技术还难以涵盖到这个价位,别想了。 不过最后蜂桑提个醒,有传言说RX490快要出来了,AMD内部虽然否认这一传闻,但也确认很快会有新消息,用Vega 10核心的显卡就在明年第一季度。这些竞争对手和高端产品出来后,虽然RX480以下层级的用户们还是不会去买吧,但它们会给现有中低端产品带来一个叫做降价的事实,所以……还不如再等等?

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  • 紫眸 • :   在此前的Oculus Connect3大会上,Oculus推出了异步时间扭曲技术,减少了显卡渲染的工作量,降低了VR显卡的入门要求。不过Valve表示他们也将很快会采用类似的技术。[图片]  异步时间扭曲英文是Asynchronous Timewarp,简称ATW。简单来说,这是一种生成中间帧的技术。当游戏画面无法保持足够的帧率时,它能产生中间帧进行弥补,从而维持较高的画面刷新率。这项技术的提出者John Carmack目前是Oculus的CTO。不过Oculus方面还是建议90帧是追加的选择。  借助于该技术,Oculus公司信心满满地宣布降低VR显卡的门槛。对于Nvidia来说刚发布的139美元的GTX 1050Ti显卡很有可能会符合Oculus的最低显卡标准。  显卡向来是VR电脑中最昂贵的部件,没有之一!就在两年之前,发烧玩家和开发者们还会花700美元来购买一块可以流畅运行DK2版本的显卡。借助于异步空间扭曲技术,Oculus宣布只要500美元的PC就能够满足Rift最低的运算需求。这极大地降低了新组装电脑的门槛,不过,在跨VR平台的软件上该技术到底会有何种表现目前尚且不知。[图片]  Valve方面则采用了不同的方法。HTC Vive为其合作伙伴给出的最低电脑配置和之前Oculus所公布的有点类似。Valve所采用的技术叫做交错投影(Interleaved Reprojection),而不是异步时间扭曲技术(ATW)。根据图形工程师Alex Vlachos介绍,由于Valve面向多个平台,包括Mac以及Linux,而Oculus仅仅针对Win平台。  在邮件中Alex Vlachos表示:“异步投影(Oculus所谓的ATW)只应用到了GPU的一个子集,而异步空间扭曲(ASW)所用到的GPU子集更小。异步投影和异步时间扭曲有点类似,我们很快就会公布异步投影的一些细节了。目前正在进行全功能版的beta测试,相信不久就可以公布公版测试了。”

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  • 512喜欢新在一 • :   VR效果确实非常惊艳,但是这离不开强大运算性能设备的支持。这导致VR设备不容易携带。当然也有那种智能手机支持的移动式VR头戴设备。但是这种精简版的设备就会缺乏一些重要的功能,而那种“束缚”型的VR头戴设备比如Oculus Rift和HTC Vive就都有。  这些设备的系统都更加精致,但是都必须直接连接到计算机上才能工作。这就是说,你的活动范围仅限于你的HDMI电缆的长度允许的地方。然而今天,雷蛇公司的支持VR的新品笔记本电脑发布了。它能让你在自由活动的同时还能享受高质量VR体验。[图片]  Razer Blade笔记本非常轻薄,很有支持VR笔记本的一贯风格。现在发布过的其他笔记本电脑能够以90FPS跑VR体验。但是Razer Blade能通过集成化设计,超越所有其他的笔记本的运算能力。  Razer Blade有着一块14英寸显示屏,英伟达GeForce系列GTX 1060显卡,和一块英特尔Quad-Core i7中央处理器,1TB硬盘。这个显示屏既能显示标准的HD高清,也能显示QHD+画质。但所有这些强力配置都集中在0.7英寸厚的机身中(1.8cm不到)。[图片]  Razer Blade还借助了最近发布的英伟达VR Works软件,创作了许多代入感极强的体验作品。VR Works提供了很多真实感足的特效、物理引擎和素材帮助制作VR。有了这款软件,就能轻松地渲染高质量的火焰、雾、水体和毛发等图层元素。VR笔记本,比如Razer Blade这款对于行业的萌发非常重要,它们让用户能自由体验VR,还不用专门整理出一个房间,而是走到外面的世界,让更多的人一起感受体验,享受并理解VR的魅力。  根据选择的配置不同,Razer Blade的价位在3700美元到4500美元,折合人民币25000元到30300元。[图片]

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  • 李上网来_v • :   游戏玩家和经常需要下载东西的用户应该会感到非常高兴。 网件刚刚推出了被称作是“全球最快的无线路由器”,Nighthawk X10,专门针对媒体流直播、即时备份和快速游戏。  Nighthawk X10 AD7200智能Wi-Fi路由器是该公司于2013年推出的Nighthawk品牌的续作产品。位于美国加州圣何塞的网件正在向喜欢观看4K视频和玩虚拟现实游戏的用户推销这款无线路由器。[图片]  Nighthawk X10结合了家庭路由器中最快的处理器1.7GHz四核处理器这和四空间流Wave 2 Wi-Fi架构。它可以处理在工程术语中被称为“802.11ad Wi-Fi”的下一代Wi-Fi技术,速度高达每秒7.2Gb。  另外,Nighthawk X10使用了最新的MU-MIMO技术来支持同步流直播,并将移动设备的Wi-Fi速度提高了一倍。它还搭载了四个正在申请专利的外部有源天线(Active Antennae),用于增强Nighthawk X10的Wi-Fi信号,以最大限度地扩大覆盖范围和传输容量。  Signals Research Group董事长Michael Thelander表示:“在处理需要传输大量数据的应用程序时,802.11ad出众的能力将会极大地增强用户体验。 与802.11ac相比,802.11ad还可减少约十分之一的时延,这对诸如虚拟现实或增强现实这样的应用来说十分关键。”  Nighthawk X10支持Plex Media Server转码,可实现流畅的4K流直播,甚至可以将数据传输到远程设备中。这也是业界首个无需计算机就可以运行Plex Media Server的路由器。通过本地连接的存储,Plex可以管理你的电影、电视节目、音乐、视频和图库,让你轻松找到和享受自己喜欢的内容。你可以随时随地在任意设备上进行播放:手机、平板电脑、流媒体直播设备、游戏主机和智能电视都支持Plex应用。[图片]  Nighthawk X10也是业界首个为家庭市场而设计的路由器,其中包括一个支持光纤连接的10G端口。  网件家庭网络部门的高级副总裁David Henry在一份声明中说道:“在大型视频文件传输到云端时的性能和速度上,Nighthawk X10创造了新纪录。由于4K和VR视频,现在的视频文件正变得越来越大。从捕获设备下载,以及在网络中移动这些大文件通常是一个既耗时又十分具有挑战性的任务。Nighthawk X10功能非常强大,能够以前所未有的速度来移动这些文件,而一旦文件储存到网络上,用户就能轻松访问到这些文件。”[图片]  Nighthawk X10已经推出市场,售价为500美元。

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  • 璐姬沉迹 • :   昨天英伟达(NVIDIA)展示了最新的低端显卡 GTX 1050 和 GTX 1050 Ti,虽然达不到VR体验的推荐配置标准,但 GTX 1050 Ti 预计将满足 Oculus 新揭露的最低配置。  本月早些时候,Oculus 在 Connect 开发者大会上宣布了一项新渲染技术“异步空间扭曲技术(ASW)”,该技术能够为VR头显的位置运动启用二次投影,让原本需要 90FPS 的帧渲染降低到 45FPS,然后再在每个帧之间插入合成帧。这样做的效果是虚拟现实体验只需要运行在 45FPS 下,但输出到头显可达到 90FPS。  这将大大减少了显卡的计算能力,又能确保VR体验流畅运行。Oculus 表示推荐配置将降低到只需要 NVIDIA GTX 960 便可运行,此前推荐配置是 NVIDIA GTX 970 / AMD R9290 同等或更高的显卡。  英伟达售价为 109 美元(734元人民币)的最新显卡 GTX 1050 已经确定无法胜任VR体验,但 139 美元(936元人民币)的 GTX 1050 Ti 可能刚好符合 Oculus 的最低标准。17AVR了解到英伟达正在进行 GTX 1050 Ti 的内部评估并与 Oculus 确保它有能力满足最低配置要求。[图片]  “我们预计 GTX 1050 Ti 将满足 Oculus 的最低配置要求。”一位英伟达代言人如此表示,接着又补充说公司更推荐使用更加强大的 GTX 1060 去玩真正的 90FPS 游戏而不依赖 Oculus 的“异步空间扭曲技术”,而 Oculus 在介绍“异步空间扭曲技术”时也同样表示,原生的 90FPS VR“无可替代”。  当英伟达预计将把 GTX 1050 Ti 满足 Oculus 的最低规范时,需要注意的是 Steam 还没有出台一个等同的渲染方案,仍然建议运行 HTC Vive 时使用 NVIDIA GTX 970 / AMD R9290 同等或更高的显卡。  GTX 1050 Ti 售价 139 美元(936元人民币),将于10月25日发布,届时可从英伟达的硬件合作伙伴处购买。该公司不打算像其他10系列显卡一样推出一个公版的显卡。

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  • 哟西灰灰灰机 • :   在9月29日的虚拟现实产业联盟(IVRA)上,英伟达公司的全球副总裁沈威先生发表了讲话,对英伟达的GPU业务做了简单介绍,并展示了其为开发者推出的开发套件 VRWorks。[图片]  英伟达公司于1993年创立,致力于视频、图像方面的运算,在1999年发明第一个GPU,被业内认为是GPU的领导者。有人称之为“游戏卡公司”,这样一家“游戏卡公司”目前有一亿用户,包括《阿凡达》在内,许多电影的特效都利用了英伟达公司的技术支持。  那么,英伟达与VR又有什么关系呢?  从五十年代笨重的模拟器开始,到七、八十年代的初步发展,虚拟现实在2016年才迎来突破性的“VR元年”,GPU的处理能力方面有了比较大的突破,从而助力了VR的发展。将VR游戏和我们熟悉的PC游戏进行对比,对于一般的PC游戏而言,需要处理的分辨率为1080P,达到每秒30帧即可。而对于入门的VR设备来说,需要处理分辨率为1680P的影像,且至少要达到每秒90帧的速度。如此推算,VR游戏对GPU处理能力的需求至少是PC游戏的7倍以上,而这仅仅能够保障最基础的体验。  VR需要非常多的运算,英伟达这几年在高清运算方面做出了非常多的努力。从2013年开始,英伟达投入了20亿美金在GPU的研发上,相比前一代,性能取得了两倍提升,功耗也达到了三倍的节省。  除了在运算方面持续优化以外,英伟达还推出了开发者平台VRWorks,从视觉优化、声音特效、触觉反馈和营造真实的物理环境反馈等方面,让开发者可以更好地应用GPU的效能,为用户实现更好的人机交互。[图片]  最后,沈威利用视频对VRWorks进行了展示。

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  • 疯狂无敌小宇宙 • :   本月初,MSI微星在东京电玩展上展出了其名为VR One的背包式电脑。这款号称全球最轻的背包式电脑,重7.9镑(3.6公斤),内置了英伟达GTX 1070显卡与可更换电池,希望给VR玩家无线的游戏体验。   因为Oculus Rift 的跟踪系统要求至少有一个USB摄像头与电脑连接并静态放置在房间的某个角落,所以目前VR One无线操作只支持HTC Vive。 [图片]  现在,Oculus想让VR One背包也支持Rift。据digitaltrends报道,业内匿名人士称,Oculus正在和微星商量为Rift头显提供配套的背包式电脑。据悉,Oculus很可能与微星合作对现有的VR One进行改造,而非另外开发一台全新背包式电脑。这样一来,微星VR One到时候会用同样的硬件卖两个版本:一个适用Oculus Rift,另一个适用HTC Vive。   业内消息认为,微星与Oculus的合作将会帮助后者打入游戏笔记本市场。微星已经和HTC合作要卖游戏笔记本加HTC Vive头显的套装,所以这次与Oculus Rift也有可能打包卖。HTC Vive套装预计10月上架。   微星VR One背包式电脑也是定在10月美国上市。

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  • 明日倾城微笑 • :   如果你一直在等着入手外星人2016手提电脑系列,现在就是时候了。主打英伟达 GTX 10系列显卡的全新Alienware 15和 Alienware 17笔记本现在已经可以订购了。[图片]  外星人的这两件产品于九月初在柏林电子展上亮相,因使用英伟达最新的显卡芯片,两件产品都可以运行VR。你可以在Alienware 15上配置GTX 1070,而Alienware 17上则可以配置GTX 1080——但是目前只能买到GTX 1070。  产品拥有32GB RAM存储、1TB SSD存储、FHD和4K播放选项,第六代英特尔核心i5和i7处理器。[图片]  有意思的是,Alienware还配置了一些有趣的眼球追踪技术,使你在背光源下仅通过注视键盘就能控制键盘。当你视线移开,背对屏幕,无干扰游戏中的背光源将熄灭。这两款产品同样也是支持“Windows Hello”的。

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  • 512喜欢新在一 • :   NVIDIA在8月份发布帕斯卡笔记本显卡,各大品牌厂商迅速推出基于双路GTX 1080的VR游戏本,具备i7四核、32GB内存等梦幻装备,代价相当巨大,没6万元买不来。同样花6万元,能在VR主机上实现什么土豪配置?水冷、i7十核、双路GTX 1080、128GB内存、3TB SSD。。。这些异常强悍的发烧配置,只有土豪才能拥有。[图片]  这台6万元级别的土豪发烧VR主机,它的运算能力远远超过同样价钱区间的VR游戏本,在内存、SSD的容量和性能上得到大幅加强,并且更为酷炫。  Intel i7 6950X基于14nm工艺制程的Broadwell-E架构设计,处理器接口依然沿用了上一代的LGA 2011-v3接口。该产品最大的亮点是采用了10核心20线程设计,处理器默认主频为3.0GHz,睿频后可达3.5GHz。同时,i7 6950X的三级缓存也从上一代的20MB提升到了25MB,内存支持也从DDR4 2133MHz提升到了DDR4 2400MHz。[图片]  ROG 猛禽超频版 GTX 1080 显卡是华硕推出的首款非公版GTX1080 VR游戏显卡,基础核心频率达到1784MHz,最高Boost频率达到1936MHz。具备ROG独特的LED灯光效果,以及5热管的直触散热器。该卡基于16nm Pascal架构的GP104-400核心,拥有2560个流处理器,得益于16nm的制程优势,核心内集成了72亿晶体管。[图片]  编辑点评:i7 6950使得VR电脑具备服务器级别的运算力,128GB高频率四通道内存具有夸张的带宽速率,2000MB/s级别的1TB M.2 SSD,搭配作为仓库盘的2TB SATA3.0 SSD。双路GTX 1080具有极高的图形渲染力,应付所有VR游戏不费吹灰之力。[图片]  机箱+水冷的价格不算特别土豪,但也足够买一套中等配置的Diy主机,它们配合主板、显卡、内存的LED灯光效果,除了具有靓丽的外表,更有灯光效果上的视觉震撼。

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  • 璐姬沉迹 • :   Eurocom是一家来自北美的,业界领先的高端笔记本电脑厂商,以推出各种高性能产品著称。近期,Eurocom又推出了一款超高性能VR电脑——Sky X7E2。Sky X7E2是一款17.3英寸的笔记本,重量为3.9kg,1.6英寸厚。称其为一款笔记本,不如说是一款移动图形工作站。  Sky X7E2专为VR游戏而生,虽然是移动电脑不过性能上却没有打折扣,其处理器正是桌面版本的i7-6700K,接口为LGA1151。[图片]  当然,玩家还可以选择64GB的DDR4-3000内存(4x16GB),并且有三款帕斯卡架构显卡可供选择:GeForce GTX 1060、 1070或者1080 (所有均为MXM 3.0接口)。  GeForce GTX 1080应付全高清的1080p(1920x1080)显示器绰绰有余,不过玩家还是可以选择3K分辨率的TN面板以及4K的IPS面板。  除此之外,Sky X7E2有4个硬盘仓位,支持5TB的存储容量,兼容SATA 6Gbps、M.2以及PCIe-4接口。[图片]  Sky X7E2还配备了六合一读卡器、杀手E2400无线网卡、M.2 WLAN/蓝牙接口、声卡Sound Blaster X-Fi MB5、两个USB 3.1 C接口、两个迷你DisplayPorts、一个HDMI 2端口以及一个背光键盘。  Sky X7E2起价为2100美元(合人民币14008元),如果玩家选择最高配版本,价格将超过5000美元(合人民币33353元)。

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  • 哟西灰灰灰机 • :   AMD的RX 480和NVIDIA的GTX 1060都已陆续上市,关于它们的性能表现,相信不少读者都烂熟于心。作为目前最佳VR游戏入门显卡,两者都有非常高的性价比。但现在大部分测评都只针对传统游戏帧数实测,到底它们跑起VR游戏来是怎样的?今天就带你们看看外媒的测评。[图片]  在开始前须说明一下,VR游戏的实测和传统游戏不同,由于VR游戏需要达到至少90fps才能保证不眩晕,而如果SteamVR判断你的硬件无法胜任90fps,或是帧生成速率低于11.1ms,帧率会自动降到45fps,然后SteamVR会通过Reprojection算法生成中间帧弥补缺少的帧。[图片]  也就是说,传统游戏的帧率测试在VR上并不好用,对于RX 480和GTX 1060的性能来说,你只会见到两者一直稳定在90帧每秒,并且没有太大的波动。所以判断这张显卡的VR游戏性能,需要比较Reprojection Frames重投帧数,数值越小越好。  接下来是测试配置:  主板:ASUS Strix X99 Gaming  CPU:Intel i7 6950X  内存:16GB Corsair DDR4 2666MHz  VR设备:HTC Vive  显卡:RX 480/GTX 1060[图片]  测试的游戏是The Gallery-Episode 1:Call of the Starseed,目前几乎是国区Steam上最贵的VR游戏(售价188元),画面表现也是超一流水准,用户评价也十分高,是一款非常不错的VR游戏。The Gallery画面设置:[图片][图片]The Gallery实测成绩:RX 480:[图片]GTX 1060:[图片]  对比两张图,RX 480和GTX1060的平均渲染时间和掉帧的差别不大,都在可接受的范围里面,但RX 480的Reprojection Frames重投帧数为2610,而GTX 1060只有198,说明GTX 1060在45帧的时间要比RX 480短得多,可以判断,GTX 1060在The Gallery上的表现更出色一点。  当然,虽说The Gallery是一款比较有测评价值的高水准VR游戏,但目前VR游戏性能并没有一个十分靠谱的标准,只能说在The Gallery上,GTX 1060有着较高的表现。

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  • 幽冥1392 • :   还记得几个月前微星在台北电脑展展出的背包式PC吗?说实话,那款产品大概没有人会感兴趣。微星现在展出了它的最终版本:VR One,而这款产品与6月我们见到的原型机在外观上有着天壤之别。微星对本次展出的产品非常有信心,他们称之为世界上最轻最薄的VR背包,其重量为7.9磅(3.58kg),而之前的原型机重量则超过了10磅(4.54kg)。[图片]  减轻的重量搭配更为轻薄酷炫的外形设计,这一次我们背上它使用Vive在房间里转悠的时候大概不会太过在意背上的重物了。同时,微星对这款设备作出的改进并不只有重量和外观,它还具有更强的性能和更好的电池续航。  VR One内置了(相比旧款)更为强大移动版GTX 1070显卡以及超频版顶级Core i7处理器,它还拥有更为强大的电池组,玩VR时的续航力相比原型机提高了50%,也就是说,它拥有额外的1.5小时VR时间(原来是3小时,现在为4.5小时)。并且,VR One采用了双电池设计,并支持电池热插拔,也就是说我们可以在开机状态下直接更换电池继续游戏。[图片]  微星并没有给出这款设备的具体发售信息,不过它曾承诺在年底之前推出一个背包式的系统。我们当然也不知道设备的具体售价,不过考虑到它配备的高性能组件和为VR优化的特殊设计,其价格至少比搭载1070的普通游戏笔记本要更高,而后者的价格至少在10000以上。

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  • 璐姬沉迹 • :   北京时间9月8日凌晨三点,索尼正式发布了PS4 Slim和PS4 Pro两款主机,与PS4相比,PS4 Slim的体积缩减30%,硬件配置与性能表现与PS4相同,将在9月9日发售,售价299美元(约合1991元人民币);新主机PS4 Pro在机能方面,对CPU、GPU性能进行升级,同时支持HDR、HDTV、对PSVR支持以及4K分辨率,新主机将在2016年11月10日发售,售价为399美元(约2657元人民币)。[图片]  作为三大主机厂商之一的微软,在6月份公布了Xbox One新主机Xbox One S,目前在索尼发布新主机后,微软Xbox部门贴出了一张关于Xbox One S的图片,图中显示,Xbox One S支持4K流媒体及蓝光、支持HDR游戏、同样拥有庞大的游戏阵容、主机体积减小40%。而价格方面,Xbox One S售价最低只需299美元。  Xbox One S是Xbox One的升级版本,作为新一代主机的天蝎座,在E3进行演示时称拥有8核GPU、可以提供4K游戏和高分率VR的游戏体验,产品将于2017年冬季发售。

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  • 疯狂无敌小宇宙 • :   世界顶级游戏本厂商外星人(Alienware)于PAXWEST期间,推出了其首个VR-Ready的笔记本电脑系列,全新的笔记本系列采用了NVIDIA GeForce GTX 10系列显卡以增强性能。全新Alienware提升了多项工程设计,包括融合新型材料以提升强大组件的散热管理能力,增加耐用性和坚固性,再加上VR带来的各种令人兴奋的体验。全新的Alienware 15寸和17寸机型将于9月30日起全球同步正式发售。Alienware 13将于11月上市。[图片]官方推文[图片]  新款外星人笔记本对电镀铝、镁合金、钢加固、以及铜质等新型材料的创造性的融合为全新设计增添了新形式和新功能。添加了铜质材料的独特散热解决方案提高了CPU和GPU的冷却能力;采用全新的转轴前置设计使得大部分热量可以向上流动并通过机身后部排出,通过提高通风性提升性能表现。全新的Alienware TactX键盘搭载了优化的RGB LED背景灯带来更好的灯光效果,并配备游戏级的2.2毫米键盘,以钢筋加固按键确保其耐用性。铝镁合金提升了设计质感及坚固度,防污涂层更体现了Alienware设计在功能性上的考量。为了改善输出音质产品采用了内置智能扩声器,通过监视声音波形提升声音输出效果。[图片]  以下是Alienware 17的可选配置:  默认Intel Core i7 CPU,最高搭配 6820HK,可动态超频至4.1GHz  默认NVIDIA GeForce GTX 1060 搭配6GB GDDR5,可选AMD Radeon RX 470搭配8GB GDDR5、NVIDIA GeForce GTX 1070搭配8GB GDDR5,在11月还将上线NVIDIA GeForce GTX 1080 搭配8GB GDDR5的版本  8GB DDR4 2400 MHz 内存,最高可配32GB  多种存储搭配,包括 SATA 和 PCIe,最高是3TB方案:1TB PCIe启动盘,1TB PCIe存储和1TB 7200RPM SATA 6Gb/s存储  网络为Killer e2400以太网卡,无线网卡和Bluetooth  全新Alienware 17搭载可超频的英特尔酷睿i7 K系列处理器以及运行频率高达2667MHz的DDR4内存,为自身注入了更强动力。产品还选配IR Tobii眼动追踪技术,新Overwolf应用程序可以回放玩家在游戏过程中凝视屏幕的习惯及模式,还可联动AlienFX系统照明区连接的增强动作探测;全LED系统亦可追踪人眼目光进行照明及改变。[图片]  以下为Alienware 15可选配置:  默认Intel Core i5 CPU,最高支持Core i7 6820HK,可动态超频至4.1 GHz版  默认NVIDIA GeForce GTX 1060 搭配 6GB GDDR5,可选AMD Radeon RX 470 搭配 8GB GDDR5 or NVIDIA GeForce GTX 1070 搭配 8GB GDDR5  8GB DDR4 2133 MHz 内存,最高可配32GB  多种存储搭配,包括 SATA 和 PCIe,最高是3 TB 方案:1TB PCIe启动盘, 1 TB PCIe 存储和 1TB 7200RPM SATA 6Gb/s存储  网络为 Killer e2400 以太网卡,无线网卡和Bluetooth  全新Alienware15拥有游戏性能与便携性的完美平衡,在更薄的机身内提供了最新一代NVIDIA的显卡选择,其中包括了支持VR技术的NVIDIA GeForce GTX 1060显卡。全新Alienware 15还标配了15.6寸全高清显示屏、IPS 防眩光功能、300nits亮度显示效果,并可选搭载NVIDIA G-Sync的FHD 120Hz显示屏以获得极致流畅的播放、以及为4K解决方案设计的同步帧率和IGZO超高清显示技术。[图片]  全新Alienware 13可以说是Alienware品牌中体积最小的笔记本电脑,却有多处显著提升。它配备了NVIDIA GeForce GTX 10系列显卡,还是有史以来最为小巧的VR-Ready设备之一。8个独特的可编程发光区域和20个不同颜色结合可获得数万亿的LED照明组合,带来极致炫酷的游戏光效。

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  • 紫眸 • :   5月初的时候,英伟达正式发布了被誉为“新核弹”的新一代Pascal(帕斯卡)架构显卡。秉持近年来约定俗成的规律:旗舰级产品先行,随后再向下延伸到主流级、入门级的产品发布策略。于是,我们先是迎来了旗舰/次旗舰级的GTX 1080/1070,随后是主流级的GTX 1060(根据显存容量,又细分为6GB版本和3GB版本)。  那么,入门级的GTX 1050什么时候会到来呢?它又能否一战VR?  就在近日,外媒Benchlife.info曝光了一张疑似NVIDIA GTX 1050的GPU-Z截图以及一张规格表,这似乎预示着GTX 1050离发布已经并不遥远了。[图片]  从曝光出来的参数信息来看,GTX 1050采用的是GP107-400核心,有6组CUDA核心共计768个CUDA处理器,搭配4GB GDDR5显存,位宽128bit。核心频率为1316MHz,Boost频率为1380MHz,等效显存频率7GHz,采用的自然也是16nm FinFET工艺,TDP为75W,并不需要额外的供电接口。[图片]  有消息称,GTX 1050将在10月中旬发布。而通过上述表格也不难看出,虽然同样是768个CUDA核心,但GTX 1050在定位上要比GTX 950更高,所以,后者在短期内不会停产。那么,另外一个问题是:GTX 1050能否一战VR?[图片]▲图片来源Expreview  这就需要简单从参数层面上对比一下“入门级”的VR显卡——GTX 1060。GTX 1060拥有1280个CUDA核心,核心频率为1506MHz,GTX 1050对应则是768个CUDA核心,核心频率1316MHz。两相对比之下,GTX 1050在CUDA核心少了40%,核心频率低了13%,这似乎也就意味着相比GTX 1060,综合性能有可能会低上50%。  倘若如此的话,恐怕GTX 1050就没有一战VR之力了,这显然让人略有些失望。想玩转PC VR,至少还需要一张1999元起步的GTX 1060(3GB显存版相对便宜些,不过也要1599元起步)。

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  • 灵 • : 此前一家英国在线零售商曝光的PS4 Slim的售价约为2700元人民币,这个售价似乎跟其PS4“廉价版”的身份不符,而现在来自日本的网友似乎给出了更加可信的售价。[图片]该日本网友在2CH论坛上称,更加轻薄的PS4 Slim在日本本土的售价为25000日元(约合人民币1637元),而PS4的升级版PS4 Neo的售价则达到了45000日元(约合2950元人民币)。考虑到目前PS4 2200元左右的售价,上述爆料价格还是相对比较靠谱的,PS4 Slim和Neo将于9月8号发布,让我们拭目以待。

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  • 灵 • : 北京时间 8 月 31 日消息,英特尔正式发布了第七代酷睿处理器。采用最先进的制程工艺生产。英特尔正在向 4K 视频编辑、高端游戏、虚拟现实等其它众多领域推广移动 PC 芯片。此后会推出更多版本的第七代酷睿处理器。搭载最新处理器的 PC 将于 9 月底上市,不但更加轻薄而且电池续航时间也更长。部分 PC 机身厚度不到 10mm。英特尔还强调了处理器在 4K 视频,全景视频,AR、VR 应用方面的体验。最新的 PC 将率先采用传输速度最高达到 40Gbps 的 Thunderbolt 3 USB Type C 接口,人脸识别等安全功能。[图片]第七代 Kaby Lake 处理器,采用 14nm 制成技术,并配备 HEVC 10-bit 解码能力和 VP9 解码功能,可以更好地处理 4K 超高清、4K 360 度媒体内容。英特尔表示,新处理器能够让顾客无压力观看 9.5 个小时的 4K 影片。英特尔客户计算集团副总裁 Chris Walker 称,「预计到明年第一季度,将近350款芯片进入PC市场,包含面向企业、工作站、台式机以及发烧友笔记本市场的芯片。

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  • 虾の大侠 • : [图片]上周,NVIDIA新一代移动版显卡正式解禁了,备受瞩目的GTX 1080、GTX1070和GTX 1060正式登陆移动端,开始搭载进笔记本产品当中。移动版与以往几代产品最大的不同是,直接取消了“M”后缀。NVIDIA的用意非常明显,“这代移动版很强哦!”[视频]规格与桌面齐平 不再穿马甲[图片]在今年的早些时候,GTX 1080、GTX1070和GTX 1060三款产品已经率先登陆桌面平台。三款产品性能实现了对上一代桌面级产品的全面超越。其中GTX 1080性能相比GTX 980提升幅度在某些游戏实测当中达到了惊人的80%。(NVIDIA发布会描述的比Titan X提升2倍,说的是基于VR测试,这要抛开GTX 1080更新了部分VR技术。)这个提升的幅度是非常明显的,这让刚刚发布了RX 480的AMD不得不在发布会上以双卡交火对比的形式才能挽回一点点尊严。[图片]诚意满满这件事儿上,英伟达铁了心要在GTX 10系列上面全面实现,后来上市的GTX 1070和GTX 1060也是如此。其中GTX 1060性能达到了上一代GTX 980准旗舰水准。要知道GTX980性能水平一直是HTC Vive这样的VR体验入门配置。这意味着目前上市的全新一代显卡,能够对VR提供全面的完美支持,图形性能可谓上了一个巨大的台阶。而当这几款显卡登陆到移动版上面,与以往移动版大幅度减少处理单元不同,这一代的移动版产品搭载了与PC版近乎一致的核心参数,我们以GTX 1080为例,来看一下移动版的GeForce GTX 1080各种参数,它搭载了2560颗CUDA处理核心、8GB的10Gbps GDDR5x显存。硬件规格与桌面版基本相同,只不过在核心的运行频率上稍稍做了降频处理,由1607MHz降至1556MHz,这在以往几代产品当中是前所未有的。性能与桌面版齐飞[图片]既然Pascal这么好,移动版的规格又与桌面版保持了高度统一,是不是说笔记本有望达到桌面级的游戏和VR性能?答案是肯定的。为了说明这个问题,NVIDIA官方也在一些文件当中公布了关于移动版和桌面版性能对比的测试。这种用移动版与桌面版对比的测试,在以往产品发布当中应该说是罕见的,足见NVIDIA对移动版的信心。移动版GTX 1080 CUDA处理核心数量有2560,GTX 1070 CUDA处理核心数量有2048,而GTX 1060的核心数量明显偏低一些,只有1280个。带宽方面,GTX 1080和GTX 1070均为256-bit,只有GTX 1060为192-bit。而在显存容量设计上,GTX 1080首次启用了8GB GDDR5×、GTX 1070则采用相对常见的8GB GDDR5,而GTX 1060在容量规格也更显节约,仅最高6GB GDDR5。可以说从规格上来看,GTX 1080和GTX 1070移动版规格相对比较高一些,而GTX 1060则全面落后。尤其是CUDA核心数量上,只有GTX 1080一半。当然这些都不是重点,重点还是移动版显卡出色的性能,对比桌面版,你会惊呼它们的表现。[图片]首先我们来看一下GTX 1080,官方针对这款显卡进行了一些测试,首先是在3D Mark Fire基准测试下,移动版GTX 1080在多种画质模式下,性能表现均非常抢眼,最终得分几乎与桌面级GTX 1080不相上下,性能得分都达到了桌面版的95%以上。这个差距在普通游戏上我们普通用户应该是很难注意到的吧。而进入到实际的游戏对比环节,结果更是令人瞠目结舌,GTX 1080移动版甚至在某些游戏当中帧数反超了桌面版,在《天堂4》全高清和4K画质下分辨达到了桌面版的103%和107%。[图片]再看其他更详尽的测试数据,NVIDIA还给出了《孤岛惊魂:原始杀戮》《巫师3》《全境封锁》《孤岛危机3》等具有代表性的游戏的跑分测试对比,在全高画质下,这些游戏大作基本上都能够跑到80帧以上,而4K分辨率下显卡杀手《孤岛惊魂3》一项分数最低为25.6帧,其他项目都在30帧流畅水平之上。而对比桌面版GTX 1O80,二者在这些游戏大作跑分环节上可以说是不分伯仲的。至此我们可以基本肯定,GTX 1080移动版和桌面版在游戏实测性能上,应该是非常非常接近的,我们终于能够头一回感受到笔记本玩游戏与台式机相同的极致性能体验了![图片]接着我们再来感受一下GTX 1070移动版,NVIDIA同样列举了一些目前市面上最新的游戏大作,除了前面提到的《巫师3》《全境封锁》《孤岛危机3》之外,还伸手玩家喜爱的《GTA5》,与GTX 1080一样,GTX 1070移动版在几个游戏的的测试得分上面都与桌面版伯仲之间。在《GTA5》当中,GTX 1070稍稍落后,全高清画质下为桌面版的89%,4K分辨率下为96%。[图片]相对来说GTX 1060移动版会与桌面版差距稍微大一些,在3D Mark FireStrike基准测试中,移动版几乎有桌面版90%左右的性能。而在实际的游戏测试对比上,GTX 1060也基本上是桌面版的90%左右。相对于GTX 1080和GTX 1070来说,GTX 1060算是与桌面版差距较大的一个系列,不过这个差距仅仅只有10%-15%,对比以往几代产品依然是不敢想的。通过对比,我们发现新的GTX 10系列移动版显卡,确实在性能表现上面非常令人惊喜。新一代GTX 10系列移动卡确实能够让你体验如桌面版一样的高性能。当然NVIDIA在新显卡的设计上还不仅性能提升那么简单。对VR支持也有所优化新显卡在VR的执行效率上也有明显的提升,异步扭曲技术就是其中的代表之一。异步扭曲技术(ATW)是一种中间插帧技术,当VR画面不能按照足够帧数进行的时候,这项技术能够产生中间插帧。在佩戴VR头盔变换视角的时候,用户总是能够看到最新是可的渲染画面,以减少延迟,减少用户视角延迟感和眩晕感。[图片]另外一个GTX 10系列显卡锁能带来的新的改变,就是多屏画面的渲染。一种名为同步多重投影的功能被设计在Pascal架构的显卡当中,它解决的核显点在于多个显示输出联动的情况下,因为多屏而带来的额外的画面畸变问题。通过进一步计算,输出画面能够在多个显示器上减少畸变,从而呈现出更加逼真的画面。而再VR中应用这项技术,能够有效解决头显当中显示物体严重畸变,尤其是画面边缘严重畸变的问题。视觉上更接近人眼正常看到的3D物体,整体的临场感也能够进一步提升。[图片]另外NVIDIA还着重介绍了一项名为Single Pass Stereo的技术,这项技术能够大幅度提高画面刷新率。由于在VR画面渲染的时候,是左右画面同时渲染,这回给GPU带来比较大的负担。而这项技术会只渲染其中一个方向的画面,结合多重同步投影技术,将右眼应有的画面内容投射过去,这实际上降低了50%的GPU负担,所以VR画面的刷新率可以从60fps直接上升到90fps以上。更高的刷新率能够进一步帮助用户减少眩晕感,提升体验。在VR方面,NVIDIA还推出了VRworks音频技术,保证在VR画面全面提升的同时,也给声音效果带来飞跃。在传统的立体声,用户直接收听场景中音源发声的基础上,进一步提供声音在场景中的反射、吸收等环境影响的音效。如此一来场景对声音的影响会更接近现实世界,给用户在声音上有更身临其境的感觉。搭载GTX 10系列卡的产品即将面世目前已经确定搭载GTX 10系列显卡率先上市的游戏本产品已经包括华硕ROG、微星、外星人等各个品牌产品。伴随着9月份第七代酷睿处理器的问世,全新的CPU+全新GPU的游戏本必将令游戏玩家耳目一新。游戏发烧友再也不必担心买笔记本没有好的游戏体验了。在新平台的基础上,游戏本、VR的市场拓展推广,用户普及度有望进一步提升。(本文转自腾讯数码)

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  • 虾の大侠 • : 在昨天,英伟达官方正式公布GeForce系列显卡GTX 1080、GTX1070 和 GTX 1060已经可以运用在各个型号的笔记本电脑中。[图片] 我们可以注意到,因为GTX 10系列在功耗上的大幅改进,这一代英伟达没有专门推出编号带M后缀的笔记本用GPU,而是直接使用桌面级芯片。不过英伟达也建议在笔记本的设计上添加Dual-FET支持、多相控电源控制器等。这些设计能让GTX10系列游戏笔记本性能更加卓越,并且具备超频运转的能力。在性能方面,英伟达表示 Pascal构架显卡可以在120 FPS甚至更高的帧频下玩《守望先锋》和《古墓丽影:崛起》等最新游戏大作。对那些比起游戏速度更看重画质的玩家, GTX 10系列同样也能其满足需求,它能够提供2500x1400、4K高分辨率游戏体验。[视频]上面的视频是装备GTX 1070显卡的微星GT72笔记本以120Hz的刷新率高速吸屁股……啊不,玩《守望先锋》时的表现,帧速在120-130FPS上下。不止传统游戏,英伟达强调,GTX 10系列显卡的笔记本已经能够达到VR的要求,甚至是一些对于显卡要求很高的游戏,比如《瓦尔基里》(EVE: Valkyrie)和《The Gallery》。此外,GTX 10系列使用独家VRWorks科技,它能够提升运行速度,提高图像质量,以及增强游戏的沉浸感,比如玩《Everest VR》、《NVIDIA VR Funhouse》和《Raw Data》这些游戏时会感到更好的沉浸感。[图片]在超频方面,英伟达声称装有GTX 10系列显卡的笔记本的性能表现比装有Maxwell GPU的笔记本电脑要强三倍。装备GTX 1070显卡的微星GT73笔记本可以超频到2GHz的频率下跑《DOOM》这款游戏。GTX 10系列显卡支持各厂家自行提高出厂频率,提升自身产品的性能。说到这一点,我们自然要把官方标配指标放在下面,以方便大家自行比较第三方厂商的出厂设置是高是低。[图片]能效比提高带来的另一方面好处是,据说Pascal构架比Maxwell笔记本的电池续航时间长30%。当然前提是在60FPS帧速下玩,120 FPS的帧速耗电还是要更快一点。除了提升显卡性能以及超频,英伟达对于显示屏也做出了改进。他们发布了120Hz G-SYNC笔记本显示屏,分辨率2560x1440。此外还会有 3840x2160分辨率的型号,最高频率可以达到120Hz。G-SYNC屏幕让你告别画面撕裂、卡壳、以及垂直同步技术带来的输入延迟,当然没有一块支持G-SYNC功能的显卡那就跟原来的屏幕没啥区别,在这一点上小心被奸商忽悠哦。总而言之,英伟达宣称,GTX 10系列Pascal笔记本在此前宣布同样支持所有的台式电脑GPU的功能以及更新。它们包括——截屏工具Ansel,提升VR体验的VRWorks,通过外置HDR(高动态范围成像)显示器观看或玩HDR内容,用GPU Boost 3.0达到GPU的性能极限,同步多屏幕输出游戏内容。一句话,一个台式机可以做的,Pascal笔记本都可以做到。(废话,你芯片没换这不是肯定的么……)对于商业应用场合,英伟达也建议商家如果要举办线下或者其他什么活动,考虑GTX 10系列笔记本,可以省下搬运功夫,它比上一代的单个GPU的电脑都做的好,很多型号也很轻便。

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  • 那个summer儿 • : 在VR没出现之前,装一台主流游戏用PC,价格大概也就是在五千元多一点。但自打有了VR,这价格不知怎么的一下就飙到了八千到一万二(看你用什么显卡)。这显然有碍于VR游戏的普及和发展,于是显卡厂商在新一代产品中,纷纷主打性价比牌,让玩家能用更少的钱就获得够玩VR的性能。 在AMD推出RX480之后,花和原来一样的5000块去组装一台VR可用的电脑似乎变得可行了,但光觉得不行,得实际尝试一下。于是蜂桑就去试了一下,一看还真行。话不多说,以下就是我们总价5000元的VR配置。 ※还是那句话,本文中所涉及的价格都只是大概参考的均价,你在京东淘宝看到的价格没有太大偏差,就都属于正常。CPU 英特尔 Core i5-6400 1329元 [图片] 选择更旧的英特尔处理器比如Core i5-4590并不能省下多少钱,而且还要牺牲对DDR4内存通道的支持,而新内存其实能大大提升性能。具体型号方面,理想的选择是入门级的Skylake Core i5-6400,售价1329元。同级别的AMD芯片是FX8350,一款八线程4.0GHz基频处理器。不过Skylake Core i5比它更好一些,支持DDR4,能效更高,性能更好,功能组更优,性能增加更加明显一点。主板 华硕 H170M-PLUS 799元 [图片] 市场上最便宜的LGA1151主板采用H110芯片组,但是它的限制多多,特别是它没有足够的PCIe通道来支持全尺寸显卡。所以我们只能略微挥霍一点并选择稍微更贵一些的H170M-PLUS。该主板有全16条PCIe通道,能够符合VR用显卡的需求,价格799元,尽管相比H110要略微贵一些,但却是H170主板中较便宜的型号。而且使用英特尔的最新芯片组的话也比较不容易过时,不出意外英特尔第七代Kaby Lake处理器也会支持H170主板。 内存 金士顿骇客神条Fury DDR4 2400 8G 229元 [图片] 其实内存没什么好说的。金士顿骇客神条Fury DDR4 2400,8G只要229元。HTC Vive的要求才4G,用8G足够了,别忘了我们是要性价比而非烧包。不过内存条这个东西价格幅度是很大的,我们选DDR4 2400的型号,是因为他最近正好掉价到229,比2133都便宜,但如果等你按图索骥去买时价格又涨回来了,那可不是蜂桑的责任。 显卡 AMD RX480 1999元 [图片] 显卡当然是AMD的RX480了,本文就是以它为基础的。虽然再过两天,或许英伟达就要发布GTX1060了,但到时候再说,还不知道那款显卡会定什么价格。当前RX480是性能获得了Oculus Rift和HTC Vive官方认证的显卡中,最便宜的方案。当前RX480刚刚开始向市场铺货,想买到不容易,基本只有蓝宝石、华硕、迪兰三家,价格都是1999元。三个品牌都是实力大厂,基本上你能买到哪家入哪家就行了。硬盘 三星850 EVO 250G 579元 [图片] 为了玩游戏时能少Loading一会,我们打算用固态硬盘来搞定操作系统和相应的软件。我们选择了国内人气很高的三星850 EVO 250G,售价579元。装下操作系统后还能安装很多部游戏,哪怕是GTA5这样60G开外的巨无霸,都还能安三个。我们这是为游戏攒机,至于想看VR小电影的朋友,视频文件不值得放到固态硬盘上,请自行外接机械硬盘或移动硬盘。电源 长城HOPE-6000DS 269元 [图片] 我们的电源选择也是基于撰文时有什么可选。购买电源的主要原则在于尽量购买信誉良好的品牌,比如航嘉、长城等等。通过航嘉的电功率计算器算得上述配置的总功率消耗并不超过300瓦(这还是把机箱风扇、USB接口供电、键盘鼠标供电之类边角零碎开销都算进去之后的结果),所以向上留出一些空间,选用额定功率500W的电源,就足够稳定驱动这套配置了。最终我们的选择是长城HOPE-6000DS,价格269元。 机箱 这个真的得自己选~ 机箱的选择严重取决于个人的审美,所以蜂桑没法做推荐,只说一些注意事项: ◆尽量选择一个数据线管理比较合理而且有足够空间装下全尺寸显卡的机箱,各家RX480显卡的长度大多在9英寸上下,也就是23-25厘米左右。 ◆正面最好能有USB 3.0接口,因为VR头显对此类接口需求颇大,Rift要用掉3个,Vive也要1个。最可恨的是Rift配的XBOX ONE手柄,一个控制器也必须要USB 3.0接口,其实压根没太高速率需求……这时给他插在正面就最好,无线信号还会更好。算账 不算机箱5204元看到了?就是五千出头。而且这个价格依旧有水分,CPU、主板、内存和显卡这四大金刚我们用的都是最新上市、价格很浮的新硬件,再等一些时日,等水分被挤掉之后,这套配置是肯定能掉到五千元以内的,到时候你就把机箱、键鼠加上,估计守住五千元大关都有可能。 这套设备最关键的部分在与CPU和GPU。英特尔的处理器是目前的游戏之王,而Radeon RX480是为一款价格亲民的VR显卡,至少在英伟达公布GTX1060之前都将如此。 游戏用PC的性价比已经急剧倾斜,以前是花好几千块钱买一台VR头显后,还要花更多的钱为它配PC,但现在反过来了,用来玩VR头显的PC已经可以比头显本身更便宜了,这对于将来VR用户的增长绝对是会有好处的。

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