PC及主机硬件交流专区
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  • 幽冥1392 • :   据英国《每日邮报》5月22日消息,三星展示了一个1.96英寸的4K分辨率 LCD屏幕,它的分辨率高达每英寸2250像素,是虚拟现实设备理想的显示屏幕,不过目前产品仍然没有明确的展示图。[图片]  试想一下,即使是基于电脑的VR产品,在如此高的分辨率结果下,想要得到良好的虚拟现实体验,也得需要一台足够强大的电脑来处理大量的数据。   此外,三星还展示一款先进的柔性屏幕,具备12毫米的凹凸弹性空间,屏幕能够向上下两侧折叠甚至卷曲。这项技术将使得手机屏幕不易破裂,可根据情况伸展或收缩。该屏幕还能应用于其他多个领域,如可穿戴设备、人工智能以及车载显示器等。由此可见,OLED屏幕或将揭开屏幕技术的新时代。

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  • 紫眸 • :   戴尔于今年 1 月份召开的 CES 2017 上发布了 XPS 系列一体机——XPS 27。XPS 27 配备第六代英特尔酷睿 i5 和 i7 处理器,可选配的 Radeon RX M400 显卡系列,4K 超高清显示屏,可满足 htc vive 或 Oculus Rift 头显的 VR 体验。此外,XPS 27 还配备 10 个独立扬声器,可达到每通道 50 W 的音频输出,为用户带来不一样的音效体验。[图片]  戴尔日前在纽约召开产品发布会,而 XPS 27 一体机也迎来一次迭代。升级版 XPS 27 基于 1 月份发布的 XPS 27 基础上进行了部分升级,特别是“VR-Ready”的支持。戴尔把 XPS 27 的处理器升级到英特尔第七代 Kaby Lake 处理器,而显卡则升级至 AMD 的 Polaris 显卡(Radeon RX 570)。戴尔发言人表示,这个配置完全可以支持 htc vive 或 Oculus Rift 平台最受欢迎的 VR 游戏。此外,XPS 27 还将支持微软的 Windows MR 平台。   虽然 XPS 27 没有苹果 iMac 或微软 Surface Studio 那样的颜值。但 1500 美元的价格,会比 1800 美元的 iMac(27英寸)和 3000 美元的 Surface Studio 更为实惠。

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  • 最爱1_1 • :   目前的多用户虚拟现实体验场景并不够精简,需要根据头显的数量配备相应的数量的PC电脑,在占用空间的同时还增加了大量的线缆。为此,图形显卡厂商英伟达提出了一种实验性解决方案:可以同时运行四台HTC Vive的一体化PC电脑。   在今天召开的GPU技术大会上,英伟达展示了一台搭载4张Quadro P6000显卡的概念性PC电脑,而这台设备可在PC服务器上运行四个虚拟机。[图片]  英伟达指出:“最初开发这一系统的原因是为了探索可支持多用户VR的方法。但其他有趣的用例已经开始呈现,包括混合现实观众视图,其中部分虚拟机驱动头显,而其他虚拟机则驱动虚拟相机。”   英伟达的高级解决方案架构师汤姆·凯伊(Tom Kaye)表示:“有无限的可能性。通过增加远程管理和可靠的功能,如多个模板,我们可以预见系统构建者努力创建一个强悍的,可立即部署的多用户VR设备。”   这种系统的设置可以用于主题公园、街机店或者是为企业培训员工。英伟达在博文中表示,这不仅可以最大限度地减少空间,同时也能够降低功耗和发热情况。

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  • 璐姬沉迹 • :   随着芯片制程的发展,芯片的能耗越来越低,而性能却越来越强。如今的芯片性能完全能够实现不妥协的移动VR体验。   技嘉新推出了一款15英寸VR笔记本Aero 15,不仅轻薄小巧,而且性能强劲,颠覆了以往我们对于游戏笔记本和移动工作站的观念。[图片]  规格处理器:Intel Core i7-7700HQ, 内存:16GB RAM显卡:GeForce 1060 GTX 6GB (VR Ready)显示器:15” FHD(UHD/4K版本将于今年6月推出)5毫秒响应速度; X-Rite Pantone认证体积:14 x 9.8 x 0.8”, 重量:4.6磅电池:94 Wh   技嘉前不久刚刚推出了14寸的Aero。如今推出的Aero 15体积依旧小巧,0.8英寸的厚度足以和雷蛇系列相媲美。Aero 15配备了可变成的LED背光键盘,能够提供13中不同的预编程照明组合。此前可编程的背光键盘一直是戴尔Alienware系列的专利,如今科技的发展让其它品牌的笔记本也拥有了“光污染”。   Aero 15配备了5毫秒的WVA显示器,相较于TN屏和IPS屏来说,WVA有着更好的视角和响应速度。WVA提供的刷新率为60HZ。目前为止技嘉暂且提供2K屏幕版本,4K屏幕将于今年6月分推出。Aero 15将摄像头放在了底部,这多少会影响到质量以及视频聊天体验,不过为了轻薄有些东西必须妥协。   大家最关心的莫过于Aero 15的VR性能。该笔记本配备了1060 GTX显卡,能够满足主流的VR游戏和体验,并且在传统的视频游戏领域有着绝对的性能优势。由于采用了最新的制程技术,GTX 1060实现了移动和VR性能的完美平衡,是所有轻薄VR笔记本的首选。Aero 15还配备了丰富的接口,其中就包含一个雷电3.0接口,能够提供40 Gbps的带宽,可以驱动两5k显示以及外部GPU拓展坞。此外,作为轻薄笔记本的标配,m.2 SSD绝对是必不可少。   Aero 15采用了两块m.2 SSD,用户可以组成R0阵列,实现非凡的传输性能。当然,受限于体积Aero在散热方面终归是不如传统台式机。不过如果作为暂时的移动VR体验,Aero 15还是不错的选择。

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  • 幽冥1392 • :   AMD备受期待的Vega架构显卡虽然性能上不如Nvidia顶级显卡,不过依旧相当强悍。最近3Dmark泄漏出来的一组跑分数据显示,新款RX Vega显卡的性能可能和GTX 1070相媲美。   很长时间以来AMD高端显卡领域都让位给Nvidia,所以只能够在入门级和主流领域打拼。去年六月时的传闻显示,Vega的性能可能非常抢眼,虽然它无法打败新款的TITAN XP,不过却能够和GTX 1070打个平手。[图片]  3Dmark所测试的平台是一块“通用VGA”显卡配上AMD Ryzen 7 1800X处理器。而这块显卡的设备代号为687F:C1,这正是Vega的设备代号。这块显卡在TimeSpy演示上获得了5950的综合分,图形得分则为5721分。这相当于GTX 1070在Guru3D内部评测时候的分数。   如果这确实是AMD的Vega显卡,那么希望它能够打败TITAN XP有点不切实际。不过这款显卡配备了8GB的HBM2显存,时钟频率为1.2G,这意味着显卡有着很强的性能提升空间。当然这款显卡并非是Vega阵营中性能最强的,届时AMD可能还会拿出性能更强的产品出来。   此外,此次跑分所采用的是beta版本的驱动,也就是说在正式产品发布以后通过驱动优化也能够获得一部分的性能提升。   待产品推出以后,一些厂商可能还会采用水冷散热方案,这有可能使Vega显卡的性能逼近GTX 1080。当然Intel处理器也会改善整体的性能,不过对于图形部分的分数则不会影响太多。   就现在的情况看超越GTX 1080的说法炒作成分略多,或许Vega达到GTX 1070的性能就是我们可以期待的。目前市场上超越GTX 1080的可能性不大,而且更高端的领域对于AMD来说并不可能带来更多利润,反而是GTX 1070这种性能级别以及定价区间能够为AMD带来不错的利润。   AMD新一代VR显卡将至,它不仅能够为我们带来优秀的性能表现,同时也能够压低Nvidia相同级别显卡的售价。

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  • 紫眸 • :    VR-Ready不仅开始向游戏笔记本蔓延,同样也在向工作站蔓延。近日,惠普推出了一系列VR-Ready笔记本工作站:HP ZBook 17 G4。该笔记本工作站是业界第一款能够复原加密BIOS的笔记本,并且所有的ZBook都经过了军工级的监测,能够经受得住严苛环境下的极限耐久测试。  第一款笔记本为ZBook Studio G4,起价1399美元,专为工程师、建筑师、制片人而打造的一款高端移动工作站。ZBook Studio的底盘采用全铝合金加工,配钻石切边。15.4英寸的机身搭载HP DreamColor 4K UHD显示器,支持Adobe RGB 100%色域。惠普表示,ZBook Studio G4配备94瓦电池,能提供16.5小时的续航能力。[图片]  ZBook Studio只有18毫米厚,4.6磅重,不过却搭载了Intel至强/i7处理器、Nvidia Quadro独立显卡以及高达2TB的双硬盘存储,支持雷电3.0接口,提供40 Gb/s的带宽。   ZBook 14u G4是目前惠普VR-Ready阵营中最轻薄最小巧的工作站,重量为3.61磅。14英寸的全高清屏幕还支持触屏,搭载AMD FirePro W4190M(2GB)专业显卡以及最新的i7处理器,最高支持32GB的内存以及2TB的硬盘。   ZBook 15 G4起价1419美元,沿袭了此前的ZBook 15工作站(目前被美国国家航空航天局用于国际空间站)。新款的ZBook 15 G4集成了至强/i7处理器,支持最高3TB的存储以及Nvidia或者AMD专业显卡。新款15寸笔记本在性能方面没什么可说了,不过高度可定制的ZBook 15系列一直是HP工作站的主打。   ZBook 17 G4是笔记本阵营中的主打产品,同时也是一款VR-Ready笔记本,能够支持90 FPS的VR体验。ZBook 17 G4起价为1519美元,而VR-Read版本起价则为3438美元。该笔记本可选择的处理器范围很广,从i3、i7到至强系列。在显卡方面还可以选配Nvidia Quadro P4000或者P5000专业VR显卡,或者AMD显卡。ZBook 17 G4提供3种分辨率供用户选择:1600×900(HD+)、1920 x 1080(FHD)或3840×2160(UHD)。   Zbook 17 G4还提供了基本的安全标准,如智能读卡器、TPM芯片以及指纹识别器。此外笔记本还提供了3个雷电接口。

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  • 疯狂无敌小宇宙 • :   科技公司AMD最近忙得席不瑕暖。除了最新的Ryzen处理器外,AMD同时还在研发全新一代的架构,名为Vega。对许多游戏玩家和虚拟现实用户来说,这正是他们翘首以盼的新配置。为了填补这段空白期,AMD推出了全新的500系列显卡,其中包括VR-Ready的Radeon RX 580。   最新500系列基本上是400系列的升级版,而AMD的目标用户是仍在使用两年前或更旧显卡,但又希望升级配置的PC游戏玩家(预计有80%)。[图片]  AMD宣称,对于《战地1》、《使命召唤:无限战争》、《生化危机 7》等内容,Radeon RX 580能够保持流畅的60fps,而《生化危机 7》更是能达到75fps.   目前透露的规格如下: 时钟速度:1340 MHz/1257 MHz 内存速度:8 Gbps TFLOPS:最高可达6.2 内存速度:8 Gbps 纹理单位144 ROP:32 内存带宽:256 GB/s以上 内存接口:256位   Radeon GX 580已经确认为VR-Ready,可支持Oculus Rift和HTC Vive。目前该显卡的定价为约220美元起。但有传闻称,去年GX 480显卡的用户成功地刷新了BIOS并超频显卡,使其能够媲美RX 580的性能。

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  • 李上网来_v • :   我们知道,苹果CEO蒂姆·库克(Tim Cook)很早以前就表示对于AR行业的关注,但是Oculus Rift却不支持Mac OSX,这让AR头显的问题碰到了瓶颈。如今,根据最新消息,这个问题看起来能在明年得到解决了。[图片]  根据外媒报道,苹果在本周更新了Mac Pro的软件功能,并宣布将在明年完成设备更新,将会有比目前更强大的CPU。这意味着什么呢?苹果软件副总裁Craig Federighi就暗示,苹果全新的Mac Pro将支持VR技术,从而达到更强大的CPU。他解释,VR技术是一种“重型3D图形”应用程序,苹果需要为该程序设计一个比目前Mac Pro更强大的GPU。[图片]  表面上这只是个暗示,但是我们可以预见VR技术支持终于可以在Mac上实现了。这就意味着,Oculus曾表示苹果的设备不足以支撑Rift头显的问题,如果Mac Pro能在明年完成升级,那么理论上就能支持Oculus Rift了。同时Valve一直在开发支持苹果设备的产品技术,在近期的OpenVR已经引入了OSX支持系统。[图片]  虽然也有Valve的助力,我们对于苹果是否能够自己开发Mac的VR升级功能并支持Mac OSX,就要看苹果之后是否愿意再度专注AR行业了。 [图片]

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  • 李上网来_v • :   显卡制造商英伟达已经在上个月正式推出了GeForce GTX 1080 Ti,售价 699 美元。现在又发布了一款更为强大的显卡——TITAN Xp。 [图片]  TITAN Xp 在整体的外形设计上与 TITAN X 并没有太大区别。不过基于 Pascal 架构的 Titan Xp 配备了 3840 个 CUDA 内核,比 Titan X 和 1080 Ti 的 3584 个还要多;最高核心频率可达 1582MHz,比 Titan X 的 1531MHz 要高,可媲美 GTX 1080 Ti;峰值浮点性能 12TFlops;配备 12GB GDDR5X 大容量高速显存,显存位宽 384bit,显存速度 11.4Gbps,显存带宽 547.7GB/s;支持 DP 1.4 和 HDMI 2.0b 标准;功率为 250W,8+6 pin 供电;支持 SLI。   Titan Xp 售价 1200 美元(约人民币8300元),NVIDIA 官网上现在已经开卖,每人限购两张。

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  • 当时我就毛了5 • :   微软计划在美国东部时间星期四上午9点在“独家Xbox天蝎座揭幕”期间推出其Xbox天蝎座(Xbox Scorpio )规格。   据Windows Central报道,此次活动将揭开天蝎座的全部硬件配置细节,并确认Xbox是否使用AMD最新的Ryzen系列CPU。   此前,微软曾透露,天蝎座的运行速度将达到6 teraflops,同时计划在Project Scorpio上更换8GB DDR3 RAM / 32MB的ESRAM和12GB的GDDR5内存。Xbox天蝎座一直对标新版具有6 teraflops的PlayStation 4 Pro,后者的GPU功率为4.2 teraflops。 [图片]  索尼拥有PSVR支持PS4,那么微软Xbox天蝎座会支持Oculus Rift头显吗?   Xbox的主管Phil Spencer确认微软“并不会把注意力集中在(制造)第一阵营的VR硬件设备”。这意味着无论VR头盔是否会在性能更强的Xbox One上运行,它都不可能是微软制造的。相反,这看起来像是微软会和一个“预先存在的”VR公司合作,让天蝎座和指定的设备相兼容。   Oculus和Xbox一直都有合作,这一点显而易见。Oculus Rift自第1天发售开始以来就支持Xbox控制器。同时,Xbox支持将所有游戏画面串流到Oculus Rift,玩家也可以通过Rift头显在巨型视频屏幕上播放Xbox游戏。   Xbox的下一个演变或将支持Oculus Rift以对抗索尼PS4和PS4 Pro的PSVR。而Xbox蝎座的硬件配置肯定能够支持运行Oculus Rift头显。

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  • 李上网来_v • :   最近,苹果邀请了很多科技博客记者,并突然宣布全新 Mac Pro 将于明年发布,而今年还会推出全新 iMac。   苹果宣称全新 Mac Pro 将采用模块化设计,方便高端专业用户完成各种复杂的任务。苹果营销主管 Phil Schiller 表示,全新 Mac Pro 将是苹果创造的“最高端”的桌面系统,专门为需求强大性能的专业顾客设计。 [图片]  TechCrunch 网站采访了苹果软件工程高级副总裁 Craig Federighi,并询问全新 Mac Pro 的专业性能如何提升。Federighi 表示,全新 Mac Pro 的软件功能将支持虚拟现实技术,并可以完成高端电影制作等复杂任务。   苹果目前的 Mac Pro 以及 iMac 桌面电脑缺少虚拟现实技术方面的支持。Federighi 并没有解释任何 Mac Pro 如何支持 VR 功能,也没有提到会支持哪些头戴设备。  对于VR和AR,苹果更看好AR技术,这是因为 AR 可以不需要头戴设备,而且可以直接使用现代智能手机实现支持,比如去年火热一时的游戏《精灵宝可梦》。同时,还有传言称苹果正在开发可以与 iPhone 连接的 AR 智能眼镜。消息称苹果 AR 眼镜可能在2018年发布。对于 Mac Pro 对 VR 的支持,很多分析人士提到可能是支持第三方 VR 头戴设备。

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  • 李上网来_v • :   用更便宜的电脑,得到更好的 VR 体验,这事儿除了 VR 头显商努力外,还需要芯片商的支持。近日,AMD 更新了新的驱动,让一些老显卡也能支持 Oculus 此前推出的 ASW (Asynchronous Spacewarp,异步空间扭曲),同时新显卡还将充分使用到 SteamVR 上的“异步再投影”(Asynchronous Reprojection)技术。  Oculus 于去年 11 月推出 ASW,该技术可让电脑显卡每秒画面渲染帧数,也即我们所谓的刷新率只需达到 45hz,也能实现刷新率为 90hz 的画面体验效果。如此,我们便可以用更便宜的电脑,获得更好的 VR 体验。[图片]  不过,AMD 此前公布的一些老“VR Ready”显卡并不支持 ASW,而此次 Radeon Software Crimson Relive 17.4.1 显卡驱动更新将使之前的显卡也支持 ASW,其中包括 Radeon R9 Fury 系列(包括 Fury X),R9 390 系列,以及 R9 290 系列。   对于 Oculus Rift 用户来说,这意味着即便是较老的显卡也可轻松流畅地体验 VR 游戏,甚至是那些画面画面复杂游戏。   与 ASW 相对应的则是 Valve 在 SteamVR 上所推出的“异步二次投影”,该技术的目的与 ASW 一样,但 Valve 的显卡工程师 Alex Vlachos 曾向媒体表示,“异步二次投影”比 ASW 兼容性更好,因为 ASW 目前只能在 Windows 系统下使用,而 “异步二次投影”还可在 MAC 和 Linux 系统下使用,几乎可适配所有的主流显卡。   尽管,该技术已经在 SteamVR 上发布有一段时间了,但 AMD 的大部分显卡并不支持,甚至是新系列显卡。但 Relive 17.4.1 驱动更新后,RX 480 和 RX 470 将会支持“异步二次投影”。

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  • 紫眸 • :   早在去年暑假的时候,随着VR头显的流行,传统PC厂商微星推出了自家的VR背包电脑。当即推出就受到了许多VR玩家的青睐。不过,随着VR头显无线化的趋势,似乎传统的小巧迷你PC主机更能适应VR玩家的需求。   近日,微星推出了一款白色的Trident 3 Arctic VR电脑。其大小和我们所知的游戏主机差不多,采用的是ITX小板设计,体积为34.5厘米*7.1厘米*23.4厘米,可以轻松地放置在卧室的桌面上。为了能够在小巧的体积内实现高效的散热,Trident 3 Arctic在两侧底部开辟了通风窗。凉爽的空气经由底部的散热口进入,再经过机箱内的风扇将热气从顶部排除。该机箱配有一个底座,可以实现侧放和竖放。Trident 3 Arctic的大面积白色设计和以往拉风的深色调PC外壳不同,帕弄脏外壳的玩家需要注意平日的清洁卫生。 [图片]  上文提到,由于Trident 3 Arctic机身小巧且需要高效的散热,所以一般全塔机箱的原件很难安在迷你主机里。该主机采用了第七代的i7-7700锁频版,主频3.6GHz,所以不像K版本的处理器一样可以随意超频。显卡方面采用了定制版本的GTX 1070,在发热量和功耗方面有更好的控制能力。虽然Trident 3 Arctic采用了特制版本的原件,不过考虑到小巧的体积,用户难免会碰到发热量太大的问题。   其它硬件方面Trident 3还配备了16GB的2400MHz DDR4,最高可升级到32GB。Trident 3内置了256GB的M.2 SSD和1TBHDD,能够很好地加载大型的VR游戏。为了更好地兼容VR头显,Trident 3在前面和后面都配置了一个HDMI接口。此外,Trident 3在软件方面也针对VR游戏进行了很好的优化。   微星官方表示,Trident 3的负载噪音只有32分贝,如果官方的数据是真的,那么它应该算是比较安静的迷你VR电脑了。Trident 3还配备了一个330W的电源适配器。作为一款高端的VR电脑,光污染自然是必不可少。在机箱右上角的顶部,我们会看到三条LED灯,虽然光效面积不大,不过却能让死板的机箱增色不少。   目前硬件的发展能够让机箱变得越来越小且性能越来越强,不过我们依然无法完全避免热量和噪音。Trident 3在性能、热量和噪音方面做了非常好的权衡,并且将体积压缩在了最小的限度。唯一的不足就是外观设计,至少和Alienware相比还有所欠缺。白色机箱的设计在经过长时间使用之后也比黑色的机箱显脏。   据悉,Trident 3的售价为1500美元,很快就会登陆Newegg、亚马逊、微软和Fry's。如果玩家对于机箱体积有要求,或者需要经常外带和朋友体验,Trident 3一定是你的选择。

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  • 璐姬沉迹 • :   NVIDIA 发布一个新工具,用于对VR硬件和内容进行基准测试,这样能让用户更容易了解硬件或内容在虚拟场景中的表现。[图片]  最新版本的NVIDIA 的FCAT软件,称为FCAT VR,允许人们测试虚拟世界的性能,以及绘制Oculus Rift 和HTC Vive 硬件性能。[图片]   我们可以访问 NVIDIA早期的FCAT工具,并在NVIDIA的GTX 1060笔记本上运行测试,虽然该软件在最近的测试中,仍然需要敲入几个命令进行设置,以实现数据可视化。玩家获取最终数据,也需要时间,有兴趣的玩家可以去官网下载试试看。

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  • 璐姬沉迹 • :   英伟达正在帮助全世界的虚拟现实爱好者了解其系统在处理消费者版虚拟现实方面的能力,就跟VRMark和VRScore一样。新版本的帧捕获和分析工具(FCAT)专门面向虚拟现实,并且将更加深入,不仅只是“吐出”一个分数,而是能帮助你更好地了解VR的性能。   英伟达的FCAT工具已经存在了一段时间,让我们可以了解系统的部分性能表现以判断游戏体验的一致性。但这不能总是通过分数或平均帧速率量化体现。所以,英伟达希望通过FCAT VR工具帮助用户更深入地了解游戏的运行方式。   跟非VR版的FCAT工具一样,FCAT VR可分析测量渲染帧所花费的时间、掉帧情况、以及头显内原生重投影的性能表现等等。所有这些信息对VR而言至关重要,是判断游戏体验流畅程度的重要度量。这比显示HTC Vive或Oculus Rift是否达到所需的90FPS最低标准要更为详尽。 [图片]  虽然这种数据在技术上可作为原始FCAT版本的一部分,但英伟达通过最新版本的工具让用户更容易访问。FCAT VR提供了一个新的UI和一个新的结果界面,以易于阅读的方式吐出统计数据和图表。英伟达甚至还提供了一个游戏内叠加,让佩戴头显的用户可更好地了解系统的运行性能。   对于那些希望调整虚拟现实游戏系统的用户来说这非常有用。虽然要达到90 FPS最低要求或许并不难,尤其是借助重投影、空间扭曲和时间扭曲等新功能,但并不是所有的用户都希望使用这些功能。  据了解,FCAT VR将于3月中旬推出。

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  • 最爱1_1 • :   英伟达作为显卡行业领导厂商之一,其产品大量使用于VR领域。英伟达发布的显卡,尤其是高端显卡,总能获得大家的欢心。全新显卡GeForce GTX 1080 Ti日前已正式发布,成为英伟达显卡阵容最快的显卡产品。是的,你没看错,比GeForce GTX Titan X Pascal还快。[图片]参数如下: 120亿个晶体管 主频1.6GHz,Boost频率 2GHz(Titan X Pascal分别是1.4GHz和1.5 GHz) 3584个CUDA核心(与Titan X Pascal相同) 352位内存总线(Titan X Pascal为384位) 内存速度11 Gbps(Titan X Pascal为10 Gbps) 11GB RAM(Titan X Pascal为12GB) 220W TDP(Titan X Pascal为250W)   英伟达称,GTX 1080 Ti平均要比GTX 1080快35%,在游戏和VR上优于GTX Titan X Pascal。GTX 1080 Ti将于本月上市,售价为699美元。GTX 1080 Ti拥有三个DisplayPort接口和一个HDMI接口,可同时连接三个显示器,但不再使用DVI接口。 [图片]  同时,英伟达宣布VRWorks集成于Unity引擎,包括对VR SLI(通过多个GPU来提升性能)、Multi-res Shading(多分辨率着色)、Lens Matched Shading(透镜匹配着色)和SPS(单通道立体系统)等技术的支持。在英伟达GPU精心打造的VR Works帮助下,VR Score 等基准测试上的分数提高了40%。NVIDIA还介绍了自己开发的VR质量测量工具FCAT VR。此工具通过帧捕捉技术,测量现实世界和头显画面的情况。英伟达还介绍了最新的数据分析工具,让用户都能自己分析游戏和应用的情况。  虽然还不知道GTX 1080 Ti比Titan X Pascal快多少,但肯定比GTX 1080快得多。这确实是不错的产品,意味着VR开发者可以开始在应用中尝试各种视觉功能,我们也可以开始考虑提高VR头显分辨率。现在已经有更高分辨率的显示屏,而要在合理的帧速率下保证这样的高分辨率,像GTX 1080 Ti这种显卡至关重要。

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  • duan • : 在最新一代GPU中,当前可流畅运行VR内容的下限一般被认为是AMD的RX480,这是最便宜的VR-Ready配置了。但玩家这种生物,在追求性价比的好奇心上,从来都是难以被满足的。RX470和更低的RX460就真的玩不了VR么?如果可以的话,它们的价格可是更具有亲和力的啊! 于是日本知名科技媒体Ascii就做了这样一个实验:他们找到华硕弄到了全套的RX460、RX470、RX480显卡,搭配HTC Vive头显,对数款知名人气VR应用/演示/游戏进行了测试,一起来看一下。 首先第一款应用是《谷歌地球VR》 Vive应用的性能测试方法大体分为两种:一是用Fraps之类的软件直接测算传统显示屏上程序监视器里显示出来的画面帧速;或者让Vive去收集完成每一帧所需要的时间。《谷歌地球VR》的监视器窗口中显示的画面速度比头显中要慢得多,所以只能使用后者。Ascii按照RX460~RX480的升级顺序进行测试,测试场景选择在东京塔附近,同样都是对画面进行左右位移操作。由于东京塔附近知名建筑颇多,描绘较为细致,所以肯定是比美国大峡谷之类的地方性能需求要高的。 [图片]所谓VR监视器就是你玩VR时显示器屏幕上显示的那个画面[图片][图片] [图片]从上往下分别是RX460、RX470、RX480的帧时间结果图。上方由紫到绿部分的柱状图是CPU完成一帧计算所用的时间,而下方是GPU描绘完一帧所用的时间,当然都是图形越低矮用时越短,性能高的GPU这些柱状图的长度自然就短。Vive头显要求的帧速率是90fps,也就是每一帧用时约11ms左右,如果绘制一帧所用的时间接近10.5ms的话,那么就会出现红色的警告线。 有了这些解说,上面的图表就能看懂了。RX460是出现了不少的警告线,经常出现帧时达到14ms以上的情况,不仅帧频上不去,而且只要晃晃脑袋,图像就会糊掉,很容易晕。但是!不动光看的话也是可以运行的! 稍微往上升了一档,RX470和RX480就都是4ms级的帧时间了,差异只是在于RX470偶尔忙不过来帧时上升的情况略多一点(不过也只是达到6ms级而已)。在这种处理速度下,Vive头显中的画面完全能保证90fps的帧速率,体验舒适无碍。 接下来第二个测试项目是《蔚蓝》(theBlu) 就是大家早就熟悉的深海大鲸鱼演示。这个演示中有大量的真实鱼群运动模拟,对CPU和GPU的性能要求都比较高。测试选用“Reef Migration”场景,从开场到帧速率安定之后,水母大量涌现的场景为止,用Fraps记录帧速。[图片] 结果如上图,RX460明显是不大灵光,45帧的最低限都没守住,画面卡顿明显。而RX470和RX480都能达到最大的90帧,平均帧速也差不多,只是RX470的最低帧速掉下来不少,这就得从帧时上找原因了:[图片][图片][图片]从上往下依旧是RX460、RX470、RX480的帧时图。RX460忙不过来,一帧的绘制时间都超过14ms了,所以都是紫色,一直在绘制一直赶不上……相对的RX480的每帧绘制时间长则10ms,短的只用9ms,完全可以满足要求。RX470的问题就很明显了,大部分帧时在10ms左右,但有时会出现11-14ms左右的情况,此时无法完成下一帧,只好将帧频折半,用其他技术来弥补。顺带一提RX480刚发售时,跑《蔚蓝》还勉勉强强的,现在能够胜任,靠的应该还是游戏优化和驱动程序的改善。 第三个项目是游戏《英雄萨姆VR》 不能光看应用和演示啊,第三个项目我们进入游戏测试环节。选用《英雄萨姆VR》是因为本作的技术水平较先进,是当今少有的率先支持多显卡的VR游戏。[图片] 先看帧速率,和《蔚蓝》比较类似,不过RX470的表现比刚才做得更好一点,估计应该归功于游戏本身的优化更好。[图片][图片][图片]依旧是从上到下RX460、RX470、RX480。RX470的帧时在9ms左右,已经足够可玩。不过注意一点,本次测试用的是敌人较少的第一关,到后来敌人大量涌现的关卡,连RX480也绷不住,帧频率一下掉到45fps。《英雄萨姆VR》的问世时间比《蔚蓝》短得多,在游戏优化和驱动优化两方面都还有很多可做的功课。[图片] [图片]大量的炸弹人把RX480也逼到了红线边上。 最后一个项目也是大作《EVE: Valkyrie》 《EVE: Valkyrie》前些日子移植到了Vive上,虽然多了一道移植的手续,但本作面试时间久,成熟度高,可以体现出《英雄萨姆VR》做不到的一些信息。测试选择单人生存模式的“NECROPOLIS”地图,先来看看本作的表现如何:[图片] [图片][图片][图片]可以看到,连RX460的表现都有提升,不过照样是难以满足要求就是了,另两款显卡则无需赘述。 由此,我们可以得出一个最终结论——RX470许多情况也能撑下来,但你要想安心,还是买块RX480,至于RX460,那不是一块VR用显卡。蜂桑在京东看了一下,满配未阉割的RX480价格近2000元,而RX470在1500元上下,五百块钱的差价其实不算小,特别在意的玩家,你还真能把它省下来。至于不足千元的RX460,看来当前的VR开发技术还难以涵盖到这个价位,别想了。 不过最后蜂桑提个醒,有传言说RX490快要出来了,AMD内部虽然否认这一传闻,但也确认很快会有新消息,用Vega 10核心的显卡就在明年第一季度。这些竞争对手和高端产品出来后,虽然RX480以下层级的用户们还是不会去买吧,但它们会给现有中低端产品带来一个叫做降价的事实,所以……还不如再等等?

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  • 紫眸 • :   在此前的Oculus Connect3大会上,Oculus推出了异步时间扭曲技术,减少了显卡渲染的工作量,降低了VR显卡的入门要求。不过Valve表示他们也将很快会采用类似的技术。[图片]  异步时间扭曲英文是Asynchronous Timewarp,简称ATW。简单来说,这是一种生成中间帧的技术。当游戏画面无法保持足够的帧率时,它能产生中间帧进行弥补,从而维持较高的画面刷新率。这项技术的提出者John Carmack目前是Oculus的CTO。不过Oculus方面还是建议90帧是追加的选择。  借助于该技术,Oculus公司信心满满地宣布降低VR显卡的门槛。对于Nvidia来说刚发布的139美元的GTX 1050Ti显卡很有可能会符合Oculus的最低显卡标准。  显卡向来是VR电脑中最昂贵的部件,没有之一!就在两年之前,发烧玩家和开发者们还会花700美元来购买一块可以流畅运行DK2版本的显卡。借助于异步空间扭曲技术,Oculus宣布只要500美元的PC就能够满足Rift最低的运算需求。这极大地降低了新组装电脑的门槛,不过,在跨VR平台的软件上该技术到底会有何种表现目前尚且不知。[图片]  Valve方面则采用了不同的方法。HTC Vive为其合作伙伴给出的最低电脑配置和之前Oculus所公布的有点类似。Valve所采用的技术叫做交错投影(Interleaved Reprojection),而不是异步时间扭曲技术(ATW)。根据图形工程师Alex Vlachos介绍,由于Valve面向多个平台,包括Mac以及Linux,而Oculus仅仅针对Win平台。  在邮件中Alex Vlachos表示:“异步投影(Oculus所谓的ATW)只应用到了GPU的一个子集,而异步空间扭曲(ASW)所用到的GPU子集更小。异步投影和异步时间扭曲有点类似,我们很快就会公布异步投影的一些细节了。目前正在进行全功能版的beta测试,相信不久就可以公布公版测试了。”

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  • 512喜欢新在一 • :   VR效果确实非常惊艳,但是这离不开强大运算性能设备的支持。这导致VR设备不容易携带。当然也有那种智能手机支持的移动式VR头戴设备。但是这种精简版的设备就会缺乏一些重要的功能,而那种“束缚”型的VR头戴设备比如Oculus Rift和HTC Vive就都有。  这些设备的系统都更加精致,但是都必须直接连接到计算机上才能工作。这就是说,你的活动范围仅限于你的HDMI电缆的长度允许的地方。然而今天,雷蛇公司的支持VR的新品笔记本电脑发布了。它能让你在自由活动的同时还能享受高质量VR体验。[图片]  Razer Blade笔记本非常轻薄,很有支持VR笔记本的一贯风格。现在发布过的其他笔记本电脑能够以90FPS跑VR体验。但是Razer Blade能通过集成化设计,超越所有其他的笔记本的运算能力。  Razer Blade有着一块14英寸显示屏,英伟达GeForce系列GTX 1060显卡,和一块英特尔Quad-Core i7中央处理器,1TB硬盘。这个显示屏既能显示标准的HD高清,也能显示QHD+画质。但所有这些强力配置都集中在0.7英寸厚的机身中(1.8cm不到)。[图片]  Razer Blade还借助了最近发布的英伟达VR Works软件,创作了许多代入感极强的体验作品。VR Works提供了很多真实感足的特效、物理引擎和素材帮助制作VR。有了这款软件,就能轻松地渲染高质量的火焰、雾、水体和毛发等图层元素。VR笔记本,比如Razer Blade这款对于行业的萌发非常重要,它们让用户能自由体验VR,还不用专门整理出一个房间,而是走到外面的世界,让更多的人一起感受体验,享受并理解VR的魅力。  根据选择的配置不同,Razer Blade的价位在3700美元到4500美元,折合人民币25000元到30300元。[图片]

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  • 李上网来_v • :   游戏玩家和经常需要下载东西的用户应该会感到非常高兴。 网件刚刚推出了被称作是“全球最快的无线路由器”,Nighthawk X10,专门针对媒体流直播、即时备份和快速游戏。  Nighthawk X10 AD7200智能Wi-Fi路由器是该公司于2013年推出的Nighthawk品牌的续作产品。位于美国加州圣何塞的网件正在向喜欢观看4K视频和玩虚拟现实游戏的用户推销这款无线路由器。[图片]  Nighthawk X10结合了家庭路由器中最快的处理器1.7GHz四核处理器这和四空间流Wave 2 Wi-Fi架构。它可以处理在工程术语中被称为“802.11ad Wi-Fi”的下一代Wi-Fi技术,速度高达每秒7.2Gb。  另外,Nighthawk X10使用了最新的MU-MIMO技术来支持同步流直播,并将移动设备的Wi-Fi速度提高了一倍。它还搭载了四个正在申请专利的外部有源天线(Active Antennae),用于增强Nighthawk X10的Wi-Fi信号,以最大限度地扩大覆盖范围和传输容量。  Signals Research Group董事长Michael Thelander表示:“在处理需要传输大量数据的应用程序时,802.11ad出众的能力将会极大地增强用户体验。 与802.11ac相比,802.11ad还可减少约十分之一的时延,这对诸如虚拟现实或增强现实这样的应用来说十分关键。”  Nighthawk X10支持Plex Media Server转码,可实现流畅的4K流直播,甚至可以将数据传输到远程设备中。这也是业界首个无需计算机就可以运行Plex Media Server的路由器。通过本地连接的存储,Plex可以管理你的电影、电视节目、音乐、视频和图库,让你轻松找到和享受自己喜欢的内容。你可以随时随地在任意设备上进行播放:手机、平板电脑、流媒体直播设备、游戏主机和智能电视都支持Plex应用。[图片]  Nighthawk X10也是业界首个为家庭市场而设计的路由器,其中包括一个支持光纤连接的10G端口。  网件家庭网络部门的高级副总裁David Henry在一份声明中说道:“在大型视频文件传输到云端时的性能和速度上,Nighthawk X10创造了新纪录。由于4K和VR视频,现在的视频文件正变得越来越大。从捕获设备下载,以及在网络中移动这些大文件通常是一个既耗时又十分具有挑战性的任务。Nighthawk X10功能非常强大,能够以前所未有的速度来移动这些文件,而一旦文件储存到网络上,用户就能轻松访问到这些文件。”[图片]  Nighthawk X10已经推出市场,售价为500美元。

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