• 疯狂无敌小宇宙 • :   Tammeka Games开发室曾在2015年发布过一款安卓版的VR游戏,叫做《银河穿梭机(Radial-G: Infinity)》。《银河穿梭机》与《超重力赛车(Radial-G: Racing Revolved)》十分类似,游戏中都有一条长得一眼望不到头的跑道。   2017年,Tammeka Games开发室又要为我们唤醒曾经美好的记忆了,就在今天(2017年4月26日),他们将于Oculus商店发布《银河穿梭机-X》的三星Gear VR版本。[图片]  与安卓版本类似,《银河穿梭机-X》也是一款跑酷游戏——在没有尽头的跑道上遍布各种陷阱和障碍物,还有各种Buff加成的道具。如果速度太慢的话,就会被身后的机器外星人BOSS追上,死于它巨大的激光枪下。[图片]  虽然新版本的《银河穿梭机》的游戏机制与老版本的一样,但是它的难度却比老版本的要更高。在《银河穿梭机-X》中,紧追在玩家身后的BOSS除了有致命的武器,还有一支机器人军队辅助他,这些机器人会不时地摧毁部分轨道,所以玩家必须作出迅速的反应才能成功逃脱。当然了,玩家也不是孤立无援的,因为跑道上散落着各种各样的辅助道具,比如说盾牌道具等等,玩家可以通过“吃道具”的方式来抵挡BOSS的攻击。[图片]  此外,与一般的跑酷游戏相比,《银河穿梭机-X》中的物理环境和难度会随着玩家游戏进程的逐渐展开而有所变化。比如说,如果玩家在游戏中“跑”得足够远的话,他们将有机会与BOSS来一场面对面的PK。[图片]  为了能够呼唤更多的老玩家来玩新版本的《银河穿梭机》,Tammeka Games还在《银河穿梭机-X》中增加了数个不同类型的舰船,如果玩家在游戏中的表现足够好的话,是可以解锁这些新道具的。

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  • 明日倾城微笑 • :   虽然虚拟现实(VR)开始获得了一些好成绩,但不得不说由于用户与外部世界的联系几乎不存在,所以 VR 还存在着一些挑战。其中一点就是在VR 环境中涉及到游戏导航菜单栏的问题。由三星 C-Lab(创意实验室)部门创建的 FaceSense 原型在今年的 VRLA 博览上推出,旨在使用一个人的面部表情和动作来辅助操作 VR 世界的导航选项。 [图片]  FaceSense 是基于面部识别科学的最先进的认证解决方案,这可能是最自然的验证方式。用三星本身的话说:“每当我们说话,改变我们的表情或转移我们的目光,我们的脸就会产生电子信号。FaceSense 将这些生物识别信号识别并转换为导航的输入,使用户能够通过直观运动和简单的语音命令进行虚拟现实世界的操纵,而不是达到视野外的物理控制。”[图片]  值得注意的是,三星展示 FaceSense 的设计是基于 Samsung Gear VR 设备的,也就是说,三星或许只希望将 FaceSense 作为自家 VR 耳机的附加功能而已。[图片]  目前,三星的 FaceSense 还能够识别简单的声音命令,如“主界面”、“后退”、“选择”和“取消”。而为了在三星自家设备普及 FaceSense,三星Gear VR 、Galaxy S6以及以上更新的 Galaxy S 旗舰机型都可以适用。

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  • duan • : [图片]提到移动VR头显,要从三年前开始说起。2014年,三星发布移动VR开发套件Innovator Edition,该套件由三星Note 4手机和Gear VR头显组成,从此三星踏上了移动VR的发展之路,此后三星和Oculus合作,伴随三星新机一年两次的发布,持续迭代Gear VR。直到今年1月,三星官方公布Gear VR已售出500万台,并且还在随三星新机免费附赠Gear VR,所以Gear VR目前的占有率其实远不只500万台。去年下半年,谷歌Daydream上市,它用简单易操作的控制器开创了移动VR交互的新方式。正值谷歌Daydream新控制器搭配拥有强大摄像头的手机一起上市时,三星Note 7爆炸门开始上演,从此谷歌Daydream和三星Gear VR的竞争正式开始。本周发布的三星新机盖乐世S8和新的Gear VR控制器没有提到兼容谷歌Daydream,这意味着用户在购买移动VR的时候,需要在谷歌Pixel和三星盖乐世S8之间做选择,下面就为大家对比一下移动VR哪家强。[图片]Gear VR控制器发布之际,将会有20款新游戏支持该控制器。经过小范围测试发现,控制器在app上的应用效果有好有坏。可见Gear VR的控制器只是开始,还有很多细节需要提升。谷歌Daydream强制开发者将运动控制器作为主要输入方式,而Gear VR共有4种操控方式:头部追踪、头显触控板、蓝牙手柄和最新的控制器。[图片]Gear VR控制器上设置了头显触控板上的所有按键,包括触摸板、音量调节键、Home键和背面的按键。其中触摸板也可以按下去,功能和头显侧面的触控板一样。在支持Gear VR控制器的VR体验中,操控变得很简便。不过有些应用的操作效果并不好,比如社交VR体验《vTime》,菜单选择基本都靠头部追踪完成。在Oculus Home中,可以用控制器浏览菜单,选择项目,但在《vTime》中控制器按键不起作用,只有触摸板勉强可以使用。Gear VR控制器允许用户根据个人习惯选择左、右手,但同样的,这个特性在卡牌游戏《Dragon Front》中不起作用,只支持右手操控。随着VR应用的更新,相信这些小问题肯定会被修复,交互方式会逐渐形成标准。但是一些用户还是会对4种操控方式感到困惑,不清楚不同的VR应用该使用哪种交互方式。当然也不乏操控效果很棒的应用,比如射击游戏《Drop Dead》。在这款游戏里,用控制器精确瞄准远处的僵尸非常有快感,《Drop Dead》可以被当作控制器使用体验最佳的游戏范例。有了新的控制器,类似《Drop Dead》的射击游戏也会在Gear VR上逐渐增多。相比之下,谷歌Daydream控制器在这方面还比较欠缺,此外,Gear VR运动控制器的方向重制的出现频率似乎也更低。[图片]关于性能方面,首先要提出的是,在Gear VR头显上,三星S8比S6效果强很多。S6发热现象严重,且存在失灵的问题。关于三星手机过热,Oculus VR CTO John Carmack在推特上回应:“手机过热问题永远都无法解决,这个问题会随着新手机的发布逐渐缓解。我们上周就做过功率测量,过热现象有所改善”。[图片]目前购买三星S8系列手机免费获赠Gear VR的入手方式比较合适,S8也会发热,但是不存在过热现象,开机只需几秒钟,应用转换速度快。此外,还可以用它来做在线直播,和家人、朋友分享自己看到的VR体验。[图片]Gear VR内容丰富,类似社交体验《Rooms》的特性,Facebook的直播分享选择,以及John Carmack对分辨率的提升能说明一点:只要Gear VR的新控制器广泛地被开发者使用,那么谷歌Daydream就有可能失掉移动VR的半壁江山。结论:Gear VR仍是目前移动VR的最佳解决方案Gear VR和盖乐世S8的完美组合,显示出了Facebook和三星在高质量移动VR头显方面的竞争优势。相比谷歌Daydream View,Gear VR的佩戴更舒适,但是谷歌Daydream的其他头显正在研发,所以舒适性上的优势并不长久。Gear VR除了支持S8和S8+外,还兼容S6以上型号的手机,其他方面没有明显变化。开发者需要一段时间适应新的Gear VR控制器,它在射击游戏方面的效果会非常受欢迎。另外,多玩家模式也蕴藏着巨大潜力,这一点Facebook无疑走到了最前面。所以目前Oculus的三星Gear VR仍然是最好的移动VR选择。

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  • 明日倾城微笑 • :   智能手机的储存空间通常都是身兼数职,需要负责应用、视频、图片和游戏等事项的管理。虽然内部储存空间正在不断扩大,但用户希望储存的东西也同样在增加。许多企业倾向于提供基于云的解决方案或可扩展内存,而如果你拥有三星Gear VR头显,你的选择会十分有限。Galaxy S6没有什么办法可以增加储存空间,所以一切都安放在主内部存储器上。随着S7和S8的推出,这一切发生了改变,但Gear VR内容仍然无法移动。   现在,三星通过Oculus开发者论坛宣布了Gear VR对SD卡的支持,这意味着游戏和应用可以安装在可移动内存上。但用户仍面临着一个小问题,亦即开发者需要在他们的应用中提供这一选项。 [图片]  对于Oculus Home上的应用,开发者需要更新软件,然后才能为用户提供这项新功能。未来上线的内容很有可能从一开始就可以提供这个选项。从4月20日开始,所有的Gear VR开发者都可以在提交时选择允许他们的应用移动至SD卡中。   应用的PDP将出现一个新的符号,其表示可以将应用储存至SD卡上。如要移动应用程序储存位置,请依次选择“Settings(设置)” ,“Applications(应用)” ,“App Manager(应用程序管理)”,选择你的应用,点击“Storage(储存)”,点击“Change(更改)”,从弹出对话窗中选择“SD card(SD卡)”。  这应该能帮助Gear VR用户轻松管理数据。另外,如果你已经从S7升级至S8,你将不再需要重新安装所有的应用,只需更换存储卡即可。

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  • 李上网来_v • :   去年10月,开发商Fierce Kaiju带着旗下知名游戏系列《病毒》(Viral)正式登陆三星Gear VR。尽管《病毒:隔离所》(Viral:Quarantine)从某种程度来说就是原版游戏的“翻新”,但总体来说VR版本还是拥有很多全新的故事体验以及武器选择。近日,官方发布消息称《病毒:隔离所》这款游戏将支持最新的Gear VR控制器。 [图片]  Fierce Kaiju创意总监Paul Colls在于近日举办的VR世界大会(VRWC)上确认了这一消息。尽管玩家依然可以通过头显自带的手柄进行游戏,不过使用控制器会给玩家带来更进一步的沉浸感---毕竟现在你能够更加方便的控制准心,而且整个操控和射击也不再需要与头部运动结合起来。[图片]  “我们从弹球游戏桌面获得了很多灵感。”Colls表示。“这样的方式能够带来非常多的游戏体验,这也是为何我们决定加入场面宏大并且内容丰富的竞技场,而不仅仅只是一个个小小的舞台。”[图片]  据悉,除了对控制器的支持外Fierce Kaiju还会在为《病毒:隔离所》推出新模式后带来一次补丁更新。

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  • 李上网来_v • :   三星的Gear VR头显是一个出色的VR解决方案。跟谷歌Cardboard不同,Gear VR不能支持大部分智能手机,只能兼容部分三星旗舰手机。   或者说Gear VR本身只能搭配三星旗舰手机进行使用。现在,参加XDA开发者论坛的一名开发者提供了一种解决方案,使得其他QHD(2560×1440像素)分辨率手机兼容Gear VR头显。[图片]  开发者dc13提供了必要文件存档和一份说明,其中包含相关的build.prop文件,而开发者需要将其添加到ROM中。

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  • 哟西灰灰灰机 • :   大多数人可能都有拥有一辆顶级豪车的梦想。汽车是一个融合了速度、奢侈、美丽和自由元素的集合体,也是最能吸引人们想象力的物件之一。当然,我们中的大部分人可能一辈子都没有机会实现这个梦想,而且,即使你最终做到了,这些保时捷、兰博基尼和法拉利们也似乎并没有你儿童时代梦想中的那样耀眼夺目了。[图片]  多亏了这款名为《豪车模拟(RelayCars)》的VR体验,三星Gear VR头显用户有机会“亲身”体验市面上的各种豪车了。   EVOX images日前发布了《豪车模拟》的6.0版本,这是一款让喜欢汽车的粉丝们能够足不出户就可以在其中由内到外地探索总计多达700多辆的豪华汽车的VR体验。在游戏中,整个场地被分成了6个不同的虚拟展示厅,你可以在其中观赏市面上的各种不同的豪华汽车(从SUV到美式肌肉车),当然也有之前提到的保时捷,此外,捷豹和特斯拉什么的也是一应俱全。[图片]  “我们很激动能够为消费者们带来这款高拟真度的汽车体验VR游戏,并以此改进人们购买车辆的方式。”EVOX images工作室CEO David Falstrup如是说道。“我们的目标就是为用户营造出真的坐在你最喜欢的汽车的车座上的感觉。《豪车模拟》中完全加载了我们公司收集的广阔信息库,让用户们可以体验到前所未见至多的车型,而且,《豪车模拟》在应用商店里还是完全免费的!”   此外,在《豪车模拟》中,你还可以获得试驾各式豪车的机会,试驾的场景包括一条沙漠高速公路和海边大道。 [图片]

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  • duan • : [图片] 近日Gear VR推出全新控制器,终于跟上谷歌“白日梦”的步伐。同时,Gear VR控制器教程游戏《祝你演出成功》也将在年内发布,这款游戏也成了判断Gear VR控制器使用效果的最好窗口。首先,来急速回顾一下Gear VR控制器。 [图片] 今年的移动世界大会(MWC201)上,三星Gear VR展示了新的控制器,它可以让使用者快速选择,通过点、拖、倾斜等动作,更好地与VR内容互动,解决了Gear VR头戴式设备的操作窘境。Gear VR控制器看起来比谷歌Daydream的控制器大一些,除了可点击的触控板外,正面还有Home、返回、音量调节按钮。背面则集成了加速计、陀螺仪和磁传感器,需要安装两节7号电池。 [图片] Oculus还与Apelab游戏工作室和瑞士电视网合作,专门为Gear VR开发了游戏《祝你演出成功》。《祝你演出成功》(Break a Leg)是一款RPG游戏,游戏灵感来源于19世纪的魔术大师Houdini和Kellar的表演。游戏中玩家要扮演百年不遇的魔术大师,游走在各种舞台上即兴表演,带给观众不可思议的魔法。这款游戏将在今年下半年上架Oculus商店,下面是预告。 这款游戏由总部分别位于瑞士和美国洛杉矶的游戏设计公司Apelab开发,该公司致力于开发世界上独一无二的VR、AR、MR体验,带给玩家最佳的游戏沉浸感。 [图片] 其实这款游戏更像是Gear VR控制器的使用教程,Apelab方面确认,该游戏是与Oculus和瑞士电视网RTS SSR合作开发的。很明显Oculus在内容上的支持,表明了三星移动VR平台Gear VR控制器的必要性,毕竟谷歌Daydream控制器已经出来那么久了,而Gear VR却迟迟没什么进展。 [图片] 借助Apelab这款新游戏,我们正好可以初步观察一下Gear VR控制器的效果。预告中展示的操控效果非常顺畅,玩家可以用Gear VR控制器操控游戏,但它没有表现出位置追踪功能,某些动作好像被刻意地放慢了速度,这有可能是为了掩饰控制器的缺陷。 [图片] Gear VR控制器将于4月21日发货,控制器价格39美元(约合人民币268元),Gear VR+控制器套装价格为129美元(约合人民币888元)。从三星美国网上商店预购三星S8或S8+手机,可免费获得Gear VR+控制器。外加99.99美元可以拿到Gear VR沉浸套装,包括:免费的Gear VR+控制器、AKG黑色耳机一副、256GB内存卡一张。 三星美国网上商城地址:http://www.samsung.com/us/explore/galaxy-s8/buy/s/...在无线VR一体机头显还没到来之前,可以考虑入手移动式头显,但至于选不选Gear VR, 还是要等《祝你演出成功》实测后再做决定。

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  • 李上网来_v • :   伴随上周三星发布会的召开,VR行业有个大事件,卡马克重新设计了 Gear VR 版的 Oculus Home,让 Gear VR 的显示比Oculus还清晰,简直太牛逼啦!   但是,让17AVR君更感兴趣的是,Oculus Avatar 支持 Gear VR 啦。就是说,在移动版的Oculus Home里,会有一个Avatar (你的虚拟化身)编辑器,你可以通过选择面部轮廓、发型、衣服、眼镜和帽子创建自己的VR身份。[图片]  而且你的虚拟化身可在 Gear VR 和 Oculus Rift 里通用。是不是很神奇,不过现在创建的虚拟化身很简单,没有面部表情,动画风格,细节很少。[图片]  Oculus Avatar 是2016年12月6日推出的应用,很明显,服务于 Facebook 的VR社交大计,同时 Oculus 还开放了 Oculus Avatar SDK,现在已经更新到1.12.0版本。[图片]  那么除了Oculus Avatar,其它的虚拟化身公司技术如何,已经做到何程度了呢?   终于讲到今天的主角- Loom.ai,这家公司很牛掰,能用单张照片生成写实风格3D化身,并且支持动画表情。先来看看根据伊隆马斯克照片做的3D虚拟化身。   是不是还挺像的,你看虚拟马斯克左右瞟眼神,嘴巴“噗噗”的,还挺生动的。[图片][图片]  值得注意的是,所有这些效果只要一张2D照片(如上图右上角的马斯克照片),就能生成3D的头像,并伴有丰富的表情动画效果。  他是如何做到的呢?  使用 Loom.ai 公共的 Avatar API,就能把单张图片变成3D头像效果,这些工作在云端全自动部署。  同时,这些表情动画是使用预定义面部动画来循环实现。  那么使用 Loom.ai 的 Avatar API 能做什么呢?  首先,使用 Avatar API 能针对用户照片定制出工业级别的 FACS facial rig (就是面部建模的意思),并可以导入任何主流的游戏引擎来创建富有创意的数字内容。  我们就看眼睛区域的效果,就能看出 Loom.ai 能生成复杂的眼睛动作,伴随着眉毛、眼睑的变化就较好的表现出不同的表情。[图片]  使用 Avatar API 不仅可以生成写实风的3D化身,也可以根据需要生成卡通化的虚拟化身,并且具有全局的保真度,就是大体上还是相似的。[图片]  那么这家技术公司如何挣钱呢?  Loom.ai目前主要是B2B2C模式。  Loom.ai 已经开发了一套云端API和SDK,给企业用户提供一整套的解决方案,而企业用户则利用他们的系统提供服务给开发者,Loom.ai希望通过技术授权等方式来盈利,目前已经开放商家内测中。  其实 Loom.ai 是一家非常年轻的公司,2016年成立,并在当年12月获得了 Danhua Capital, Y Combinator, Presence Capital, Anorak Ventures等 135 万美元种子轮投资。魔多君查看 Loom.ai 的twitter就是在2016年12月注册的。[图片]  但是他们公司成员的资历都很老,在相关领域都有超过10年的工作经验。[图片]  Kiran Bhat, Loom.ai 的CTO ,在电影行业的高端VFX领域有12年的计算机视觉算法经验。Lucasfilm电脑视觉研发团队的负责人。  Mahesh Ramasubramanian,Loom.ai 的CEO,在电影行业的高端VFX领域有12年的计算机视觉算法经验。曾就职于梦工厂,主管动画视觉效果,大家熟知的《马达加斯加3》视觉效果就出自他手。  Akash Garg,Loom.ai 的首席工程师,具有超过15年的软件开发经验,并拥有哥伦比亚大学博士学位。  这里重点说下 Kiran Bhat,他是一个获得过奥斯卡的程序员。[图片]  其实奥斯卡奖是美国电影艺术与科学学院奖的别称,正式名称叫“学院奖”( Academy Awards)。   Kiran Bhat 获得的是奥斯卡科技成果奖(Academy Scientific and Technical Awards),是由美国电影艺术与科学学院颁发的一项科学技术奖,颁发对象为在科技成就上对电影产业进步有杰出贡献的个人或公司。在今年2月份举行。  Kiran Bhat毕业于卡耐基梅隆大学机器人系,后在著名的电影特效公司-工业光魔ILM领导特效相关的工作。  就是由于在工业光魔建立脸部表情捕捉系统的突出成就,他才获得了此奖。[图片]  电影《复仇者联盟》和《加勒比海盗》这两部电影面部效果的研发负责人就是 Kiran Bhat,比如绿巨人的面部表情。[图片]  后来,Kiran Bhat 离职并拉着 Loom.ai 现在的CEO Mahesh一起创业,魔多君认为不仅因为 Kiran Bhat 自身丰富的经验和牛逼的技术,还有现在VR/AR行业的发展,特别是VR社交领域对于虚拟3D化身具有很强的需求,而且现在没有一个成本低、效果好、部署快的解决方案,所以他们切入这个痛点,即使在2016年,也是投资人认可并投资。  从 Loom.ai 的方案(使用云端处理+手机客户端、单张照片速成3D化身)中就表明了 Loom.ai 的产品是针对社交的。  好了,看到这里,17AVR君明白了为啥 Loom.ai 刚成立公司就拿到了135万美元的种子轮,为啥一个小公司就想切入VR社交,我们静看 Loom.ai 的3D化身什么时候能出现在流行的VR社交软件里。

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  • 疯狂无敌小宇宙 • :   在上周和Oculus的会面上,我本来是来展示Gear VR的一个demo的,却被Oculus的双倍分辨率软件吓了一跳。提高虚拟现实头显的分辨率是整个行业的难题,我以为要达到这样大幅度的提升还需要再等至少一波硬件,但Oculus CTO John Carmack打了我们个猝不及防。  当我展示到一半的时候,Oculus的移动产品负责人Max Cohen告诉我,Carmack设计的一款新软件将被收入今天即将发布的最新Oculus Home版本中,并为Gear VR上使用Oculus Home提供了“两倍于之前的像素分辨率”。 [图片]  据Cohen说,在此软件更新之前,“眼部缓冲区分辨率为1024×1024,软件更新后 基本上是1.5*1.5的提高,整体相当于两倍。“据Oculus说, 这种方法是通过“本地重写和圆柱形图层”实现了两倍的图像清晰度。   这些图层以比以前稍微不同的方式扭转手机屏幕上的本地图像,以更好地利用屏幕上的像素。 Carmack自己将其描述为“从标准清晰度到高清晰度”。Carmack在Facebook发布了一篇大长文解释了具体的工作原理:   “多年以来,我一直对Gear VR硬件可以达到的和用户实际看到的视觉质量之间的差距非常不满。很多用户就因为这个觉得“VR的视觉质量就是很低”。   “此次改进结合了很多新技术,但其中“圆柱形时差图”是最重要的一个。”   令我惊讶的是这个改进效果十分显著,新的Gear VR版Oculus Home是我在所有头显上看到的最精致清晰的东西,甚至让自己家的头牌Rift显得无地自容。这是第一次我在VR中可以不用仔细瞅就可以清楚地阅读文字,单是这一点就是这项技术的一个巨大里程碑。  Cohen表示,目前只有Oculus Home受益于Carmack的这项技术,并且它只适用于Gear VR。然而,以后必定会用到更多的体验以及头显上。

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  • 紫眸 • :   三星Gear VR主屏幕经过Oculus团队的优化之后,不仅具备了更快的载入时间,还新增了全新的虚拟人物构建系统和网页浏览器功能。全新的Oculus Home尽管在视觉布局上并未大的调整,但是分辨率翻倍,Oculus还承诺在载入速度提升三倍的基础上耗电减少30%。[图片]  此外Gear VR还支持Oculus Avatars系统,这是一项去年登陆Rift的系统,能够构建和佩戴者相同的虚拟人物角色。此外本次升级中还包含了由Oculus所设计的VR网页浏览器,支持直接从Oculus Home上播放视频,而不再需要触发应用然后再播放。  Gear VR的主屏幕非常类似于Oculus Rift的,尤其是在添加Acatars系统之后。不过Oculus目前已经拆分为PC和移动VR部门,他们分别隶属于不同的团队所以还是多少存在差异的。

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  • 最爱1_1 • :   太空主题冒险VR游戏《空间裂痕》(Space Rift)已经于去年8月在HTC Vive以及Oculus Rift上发布,不过现在来自三星Gear VR的玩家们可以享受到这款游戏的最新故事《空间裂痕:侠盗A.I.》(Space Rift:Rogue A.I.)。[图片]  在《空间裂痕:侠盗A.I.》中玩家将扮演一名资深宇宙飞船驾驶员,并奉命追踪一架拥有人工智能系统的货运飞船。根据情报,这艘飞船上运载了很多不同寻常的东西同时也没人知道它的目的地是哪里---因此你的任务非常明确,那就是找出这艘飞船到底去了哪里,以及它到底有何种意图。虽然听上去带着一丝神秘,不过总体来说这依然是一款典型的太空射击游戏:玩家需要抵挡来自敌人的进攻,与此同时需要收集强化道具让自己的飞船变得更加给力。[图片]  据悉《空间裂痕:侠盗A.I.》由独立游戏开发商Vibrant Core制作,而且有意思的是我们光是从游戏的名字《空间裂痕:侠盗A.I.》以及之前所发布的《空间裂痕:第一章》就能看出官方是打算将其打造成为一款系列游戏---相信在不久的将来我们会看到更多相关续集出现。[图片]  目前《空间裂痕:侠盗A.I.》已经正式在Gear VR上推出,价格为4.99美元(约合人民币34元)。[图片]

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  • 幽冥1392 • :   日前,Oculus已与三星联合宣布,最新版本的Gear VR智能手机头显将于4月21日正式与大家见面。裸机的售价为99美元,附带动作追踪手柄套餐版则定为129美元。此外,这个动作追踪手柄也可单独购买,售价40美元。[图片]  本月初,三星和Oculus透露,一款类似与谷歌Daydream,支持动作追踪的新版GearVR头显将会马上发布。据称,这个新款Gear VR将和Daydream一样支持三种远程操控方式(DOF)——水平、竖直和旋转操作。但最大的不同是,Gear VR的手柄上还会有一个扳机,它可以在你玩射击类游戏和其他触觉类游戏发挥很大的作用,并以此营造更强的浸入感。  在本周初,我们与Oculus相关人员进行了会谈,并有幸提前试用了这款新Gear VR头显。值得一提的是,新的动作追踪手柄在游戏中的UI和游戏机制都与之前的设计风格有很大的不同。无论是菜单选择还是在游戏里打僵尸,这个手柄让这些过程都变得更简单和舒适了。过去靠“感觉”和敲击头显来点击菜单按钮的时候总算是过去了。[图片]  Oculus公司手机产品部门总监Max Cohen在会谈中确认,这套新的动作追踪交互模式在新Gear VR上市之后将成为默认设置。与此同时,他也表示传统的操控板控制机制仍会得到保留。   就设计方面来讲,新手柄的人体工学设计也很赞,颇有“大哥“Touch手柄的风范,你可以轻松地使用食指和拇指把它握在你的手心,扳机和按钮的位置也让人感觉非常自然。[图片]  虽然,三种远程操作的模式还算不上是真正的“动作追踪”,但好在市面上有许多适配这种模式的应用,也算是最大化利用了这个有限的功能。Oculus透露,在新Gear VR发布之时,将有高达20款游戏体验适配这款新手柄,更别提还有其他50款其他游戏正在开发当中了。CTO John Carmack还表示,Oculus Home也会在未来进行分辨率和其他一系列革命性的更新,并添加网页支持。

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  • 紫眸 • :   三星于刚刚召开的Unpacked大会上发布了最新版本的Gear 360相机。除了正式发布Galaxy S8和Galaxy S8 plus,三星还公布了新版Gear VR的价格信息。至于新版Gear 360,其能够以24 fps的速度拍摄4K(4096 x 2160)360视频,并能以2K画质上传至Facebook和YouTube。 [图片]  2017款Gear 360配备了一个球形手持式形状因子,并在为更多的设备提供解决方案和扩展支持,包括iPhone 7。去年型号以30 fps速度拍摄最大分辨率为3840 x 1920的视频,但不支持流传输,只能连接到特定三星手机。   三星尚未公布具体价格和上市时间,但该公司表示产品将于4月或5月开始发货,价格会低于去年型号的350美元。[图片]  CMOS 8.4MP x2/F2.2镜头(默认输出像素相当于15MP) 双镜头模式;单镜头模式(前/后)视频;照片;延时拍摄;视频循环;风景HDR EV;清晰度;白平衡;HDR;防风;ISO限制(最多1600)水平校正;地理标签(通过智能手机)。   静态拍摄(最大分辨率) 360度双镜头:高达15MP(5472 x 2736);单镜头:最高3MP(2304 x 1296)格式:JPEG 视频录制(最大分辨率) 360度双镜头:高达4096 x 2048(24fps)单镜头:高达1920 x 1080(60fps)编解码器:MP4(H.265)   录音时间:最长130分钟(2560 x 1280/30fps)   电池:1160mAh   传感器:陀螺仪和加速度计   智能手机兼容性:运行安卓5.0或更高版本的Galaxy S8、S8 +、S7、S7 Edge、Note5、S6、S6 Edge、S6 Edge +、A5 / A7(2017)。运行iOS 10.0或更高版本的iPhone 7、7+、6S、6S +、SE。   连接:Wi-Fi 802.11 a / b / g / n / ac(2.4 / 5GHz);Wi-Fi直连;蓝牙v4.1;USB 2.0(Type-C)   防水防尘:IP53(防尘防溅)[图片]  跟前作一样,设备通过三星Gear 360应用程序管理视频,允许相机更改视图并即时应用多种模式。三星表示,该应用程序还允许你把360内容转换为标准视频或照片格式。  实时拍摄将首先通过无线发送至PC或兼容智能手机,然后以直播形式上传至YouTube或Facebook。目前尚不清楚Gear VR头显是否可以访问这些直播流。   所有参加Unpacked大会的观众都能获得一台免费的Gear 360。去年的“礼物”是Gear VR头显。

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  • 紫眸 • :   三星和 Oculus 宣布它们的移动 VR 头显 Gear VR 已经进行了一些重大改变。将会带来新的控制器、新的体验和全新的 Oculus Home。 [图片]  Oculus Home 的主界面和导航中心进行了重新设计,据 Oculus 介绍:   今天,我们推出了我们最大的移动平台更新。我们从头开始重建了 Oculus Home,减少加载时间高达3倍!这样你可以更快地进入 VR,而新的“探索”功能可以轻松地在 VR 中查找精彩内容和播放视频。此外,我们为移动 VR 带来了前所未有的图形清晰度,Oculus Home 下的像素分辨率提升了两倍,可以把它想象成从标准清晰度升级到高清晰度。   新款 Gear VR 将于 4 月 21 日发售,并配有无线控制器,价格为 129 美元(约合人民币 889 元)。除了带来新控制器外,将会有大量的新内容登陆 Gear VR 平台。[图片]  据 Oculus 所述,4 月份会有“将近 20 款新内容可以选择,未来几个月还会有 50 款新内容接踵而至,”这些新内容都是专门针对新控制器开发。不需要蓝牙手柄的旧游戏可以通过新控制器上的触摸板进行操控。这些新内容还将包括 Oculus Touch 游戏《Dead and Buried》和《Ultrawings》。  《Oculus Avatars》现在也可以在 Gear VR 上运行,你可以在移动平台上用你的头像登录一系列的体验,包括《Oculus Rooms》、《Hulu》、《Drop Dead》、《Tarraco VR》和《vTime》,还有新增一些新内容,比如《Hologrid》和《The Guidance Team》。  最后,全新的 Home 还将集成 Web 浏览器。据 Oculus 所述,这是一个完全原生的应用程序,在 Gear VR 中将会呈现非常高清晰度的视频、图片和文字,浏览器将把 2D 和大多数 360 度视频内容带到 Oculus Home。而关于浏览器是否支持 Web VR 特性,Oculus 移动产品主管 Max Cohen 在接受采访时表示将会在适当的时候支持。

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  • 璐姬沉迹 • :   AccuWeather是美国一家媒体公司,提供商业性气象预报服务全球。现在AccuWeather在三星Gear VR上免费推出了AccuWeather-Weather For Life应用,允许用户查看360度视频天气内容。每周都会新增一系列的360度视频。[图片]  自然中会有大量的天气信息,如当前状况、每日和每小时预报,以及AccuWeather MinuteCast的最新天气更新,还有更详细的信息包括风速、露、风向和降水,恶劣天气预警和温度等。[图片]  为了让体验更加身临其境,你可以体验实时,动态的天气状况,动画包括暴风雨、雪、雪暴和云。你也可以通过WeatherScape的功能访问。

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  • 当时我就毛了5 • :   有没有想过大搞一场破坏,比如摧毁一座城市?或许你也曾想过自己能够变身为一只提醒巨大同时又拥有强大力量的怪兽?好吧,如果你希望能够给人类带来一些麻烦,那么《怪物大骚动(Mighty Monster Mayhem)》这款游戏显然是你的菜! [图片]  在《怪物大骚动》中,玩家所扮演的怪兽具有相当强的破坏力。你能够自由地在城市中间穿梭,轻松地爬上数百米的摩天大楼、然后朝着前方猛然一跃,接着就是直接推倒一座大楼。[图片]  游戏的玩法相当简单暴力:那就是在时间耗尽前尽你最大的能力搞破坏!如果在这个过程中觉得“浑身乏力”,那你还可以吞掉几名倒霉的路人甲来补充自己的能量。[图片]  再者,如果觉得自己一个人当怪兽很无聊的话,你甚至能叫上朋友和你一起扮演怪兽的角色---是组成怪物军团齐心协力还是俩人直接在城市中展开PK完全取决于你,就是如此的随心所欲![图片]  《怪物大骚动》将会在4月份登陆Steam平台,同时支持HTC Vive和Oculus游玩。[图片]

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  • 当时我就毛了5 • :   2016年4月,一款名叫《赛博乒乓(Cyberpong)》的VR游戏登上了HTC Vive平台,这款玩法类似《打砖块》的游戏上市之后好评不断。简单易上手的玩法、色彩鲜艳的画风、友好的网络匹配环境给不少玩家留下了不错的印象。除了玩家,一些美国投资人也看上了Cyberpong的制作公司Subdream Studio。[图片]  Subdream Studio近日宣布融资1.2亿美元,将会致力于VR社交游戏的开发,他们的目的是希望能把更多VR玩家吸引到同一个游戏中。  这家公司旗下共有两个工作室,分别位于美国和日本,在获得了融资之后,他们目前同时在开发五款VR游戏和应用。这家公司从一开始就专注于VR社交游戏,他们的CEO曾说过“《赛博乒乓VR》是第一款支持实时对战匹配的VR游戏,所以我们能够在虚拟现实的空间里为大家带来一种全新的竞赛体验”。喜欢对战类游戏的VR玩家可以购买体验这款游戏。[图片]  值得一提的是,这家公司的Gear VR游戏《国王观察者(Kingdom Watcher)》即将在今年4月上市,目前这款游戏还没有放出更多的信息,从宣传图上来看,本作很可能是一款塔防类游戏。[图片]

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  • 512喜欢新在一 • :   在今年举行的GDC2017大会上,英国VR开发工作室Coatsink发布了一款新的VR游戏《增强帝国》(Augmented Empore)。这款新游吸引了许多玩家的注意,今天,Coatsink表示,《增强帝国》将支持刚刚发布的新款Gear VR手柄。   也许是为了打压最大的竞争对手谷歌,Oculus在MWC大会上抢先发布了这款手柄,正赶在谷歌在GDC发布Daydream手柄之前。这款手柄由一个操控板、扳机、HOME和返回键组成,还支持音量控制,目前,官方还并未公布这款手柄是否支持动作追踪技术。 [图片]  在最近于伦敦举行的一个Oculus展会上,本站与Coatsink工作室COO Eddie Beardsmore取得了联系,他确认《增强帝国》在开发之初就做了适配这款最新手柄的设计,当然,传统的Gear VR操控板和各种蓝牙手柄肯定也是支持的。   在MWC上Oculus在发布手柄时就表示,有超过70款游戏和正在开发中的游戏支持新手柄,但当时并未公布这些游戏的具体细节和开发公司。 [图片]  目前,Coatsink还尚未公布《增强帝国》上市的具体时间,也没有公布游戏将会支持哪些平台的设备。考虑到三星会在今年3月29日举行发布会,也许在那时我们可以获得更详细的消息。  《增强帝国》是一款俯视角的策略角色扮演(RPG)游戏,它的操控方式是眼部动作控制。玩家们在游戏中将控制一队怪人,可以做出像把他们伪装起来、移动到侧翼、让他们放哨和攻击等操作。很像是《XCOM》和《XCOM2》的翻版。[图片]

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  • 幽冥1392 • :   北美VR厂商Archiact近日宣布:旗下研发团队即将推出全新解谜VR移动游戏——《隐藏的宝藏(Hidden Fortune)》,并将登陆Gear VR平台,目前正式的发行日期尚未公布。  寻找隐藏的细节与不为人知的秘密,一直是玩家们最乐衷的事,而这款游戏就是为大家提供这类乐趣的作品。[图片]  《隐藏的宝藏》是Archiact研发的一款魔幻题材的VR解谜游戏。玩家将在这款游戏中扮演一位年轻的巫师,在寻找隐藏宝藏的过程中获得线索,解开谜题,最终拯救出被绑架的父母。  作为一位巫师,玩家将拥有魔法飞球的能力。通过按动手柄投掷飞球来获得和收集物品,用来结识新的朋友,解决棘手的问题。游戏最开始会将玩家传送到一个叫Outcast Cove的地点,随着故事的展开,去一步步探索关于父母失踪的秘密,每一章都将带来全新的层次和体验。  《隐藏的宝藏》是首批支持最新一代Gear VR的游戏之一。新一代Gear VR造型更加炫酷,更是可以完成点按、拖动、射击等多种动作,相比之前在头显侧面滑动触控板的操作来说,方便程度和操作速度有了明显的提高。  制作《隐藏的宝藏》的团队曾开发出多款知名VR游戏,如被谷歌官方评为全球前三的VR内容《小小萤火虫(Lamper VR)》、Gear VR平台最受欢迎的休闲游戏《外星企鹅要回家(Waddle Home)》以及连续12个月在美国安卓应用商店排名VR游戏前两位的《深空之战(Deep Space Battle VR)》,海外用户超过百万。《隐藏的宝藏》在刚刚结束的GDC 2017上获得不少VR行业大佬的评价。 [图片][图片]“Hidden Fortune可玩性很高,我刚刚玩了至少有二十分钟!” ——Disney首席制作人Glenn Dphrepaulezz说"Hidden Fortune很棒,Unity3D已经在各大社交媒体推荐这款游戏了!" ——Unity产品经理Matt Fini说“我简直爱上Hidden Fortune这款游戏啦” ——时代华纳旗下卡通频道的研发总监Jeff Riggall说“Hidden Fortune能完美支持Gear VR的新手柄;整个游戏的创意想法太赞了!” ——三星VR发行负责人Paul T. Kim说[图片]

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