• 璐姬沉迹 • :   AccuWeather是美国一家媒体公司,提供商业性气象预报服务全球。现在AccuWeather在三星Gear VR上免费推出了AccuWeather-Weather For Life应用,允许用户查看360度视频天气内容。每周都会新增一系列的360度视频。[图片]  自然中会有大量的天气信息,如当前状况、每日和每小时预报,以及AccuWeather MinuteCast的最新天气更新,还有更详细的信息包括风速、露、风向和降水,恶劣天气预警和温度等。[图片]  为了让体验更加身临其境,你可以体验实时,动态的天气状况,动画包括暴风雨、雪、雪暴和云。你也可以通过WeatherScape的功能访问。

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  • 当时我就毛了5 • :   有没有想过大搞一场破坏,比如摧毁一座城市?或许你也曾想过自己能够变身为一只提醒巨大同时又拥有强大力量的怪兽?好吧,如果你希望能够给人类带来一些麻烦,那么《怪物大骚动(Mighty Monster Mayhem)》这款游戏显然是你的菜! [图片]  在《怪物大骚动》中,玩家所扮演的怪兽具有相当强的破坏力。你能够自由地在城市中间穿梭,轻松地爬上数百米的摩天大楼、然后朝着前方猛然一跃,接着就是直接推倒一座大楼。[图片]  游戏的玩法相当简单暴力:那就是在时间耗尽前尽你最大的能力搞破坏!如果在这个过程中觉得“浑身乏力”,那你还可以吞掉几名倒霉的路人甲来补充自己的能量。[图片]  再者,如果觉得自己一个人当怪兽很无聊的话,你甚至能叫上朋友和你一起扮演怪兽的角色---是组成怪物军团齐心协力还是俩人直接在城市中展开PK完全取决于你,就是如此的随心所欲![图片]  《怪物大骚动》将会在4月份登陆Steam平台,同时支持HTC Vive和Oculus游玩。[图片]

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  • 当时我就毛了5 • :   2016年4月,一款名叫《赛博乒乓(Cyberpong)》的VR游戏登上了HTC Vive平台,这款玩法类似《打砖块》的游戏上市之后好评不断。简单易上手的玩法、色彩鲜艳的画风、友好的网络匹配环境给不少玩家留下了不错的印象。除了玩家,一些美国投资人也看上了Cyberpong的制作公司Subdream Studio。[图片]  Subdream Studio近日宣布融资1.2亿美元,将会致力于VR社交游戏的开发,他们的目的是希望能把更多VR玩家吸引到同一个游戏中。  这家公司旗下共有两个工作室,分别位于美国和日本,在获得了融资之后,他们目前同时在开发五款VR游戏和应用。这家公司从一开始就专注于VR社交游戏,他们的CEO曾说过“《赛博乒乓VR》是第一款支持实时对战匹配的VR游戏,所以我们能够在虚拟现实的空间里为大家带来一种全新的竞赛体验”。喜欢对战类游戏的VR玩家可以购买体验这款游戏。[图片]  值得一提的是,这家公司的Gear VR游戏《国王观察者(Kingdom Watcher)》即将在今年4月上市,目前这款游戏还没有放出更多的信息,从宣传图上来看,本作很可能是一款塔防类游戏。[图片]

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  • 512喜欢新在一 • :   在今年举行的GDC2017大会上,英国VR开发工作室Coatsink发布了一款新的VR游戏《增强帝国》(Augmented Empore)。这款新游吸引了许多玩家的注意,今天,Coatsink表示,《增强帝国》将支持刚刚发布的新款Gear VR手柄。   也许是为了打压最大的竞争对手谷歌,Oculus在MWC大会上抢先发布了这款手柄,正赶在谷歌在GDC发布Daydream手柄之前。这款手柄由一个操控板、扳机、HOME和返回键组成,还支持音量控制,目前,官方还并未公布这款手柄是否支持动作追踪技术。 [图片]  在最近于伦敦举行的一个Oculus展会上,本站与Coatsink工作室COO Eddie Beardsmore取得了联系,他确认《增强帝国》在开发之初就做了适配这款最新手柄的设计,当然,传统的Gear VR操控板和各种蓝牙手柄肯定也是支持的。   在MWC上Oculus在发布手柄时就表示,有超过70款游戏和正在开发中的游戏支持新手柄,但当时并未公布这些游戏的具体细节和开发公司。 [图片]  目前,Coatsink还尚未公布《增强帝国》上市的具体时间,也没有公布游戏将会支持哪些平台的设备。考虑到三星会在今年3月29日举行发布会,也许在那时我们可以获得更详细的消息。  《增强帝国》是一款俯视角的策略角色扮演(RPG)游戏,它的操控方式是眼部动作控制。玩家们在游戏中将控制一队怪人,可以做出像把他们伪装起来、移动到侧翼、让他们放哨和攻击等操作。很像是《XCOM》和《XCOM2》的翻版。[图片]

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  • 幽冥1392 • :   北美VR厂商Archiact近日宣布:旗下研发团队即将推出全新解谜VR移动游戏——《隐藏的宝藏(Hidden Fortune)》,并将登陆Gear VR平台,目前正式的发行日期尚未公布。  寻找隐藏的细节与不为人知的秘密,一直是玩家们最乐衷的事,而这款游戏就是为大家提供这类乐趣的作品。[图片]  《隐藏的宝藏》是Archiact研发的一款魔幻题材的VR解谜游戏。玩家将在这款游戏中扮演一位年轻的巫师,在寻找隐藏宝藏的过程中获得线索,解开谜题,最终拯救出被绑架的父母。  作为一位巫师,玩家将拥有魔法飞球的能力。通过按动手柄投掷飞球来获得和收集物品,用来结识新的朋友,解决棘手的问题。游戏最开始会将玩家传送到一个叫Outcast Cove的地点,随着故事的展开,去一步步探索关于父母失踪的秘密,每一章都将带来全新的层次和体验。  《隐藏的宝藏》是首批支持最新一代Gear VR的游戏之一。新一代Gear VR造型更加炫酷,更是可以完成点按、拖动、射击等多种动作,相比之前在头显侧面滑动触控板的操作来说,方便程度和操作速度有了明显的提高。  制作《隐藏的宝藏》的团队曾开发出多款知名VR游戏,如被谷歌官方评为全球前三的VR内容《小小萤火虫(Lamper VR)》、Gear VR平台最受欢迎的休闲游戏《外星企鹅要回家(Waddle Home)》以及连续12个月在美国安卓应用商店排名VR游戏前两位的《深空之战(Deep Space Battle VR)》,海外用户超过百万。《隐藏的宝藏》在刚刚结束的GDC 2017上获得不少VR行业大佬的评价。 [图片][图片]“Hidden Fortune可玩性很高,我刚刚玩了至少有二十分钟!” ——Disney首席制作人Glenn Dphrepaulezz说"Hidden Fortune很棒,Unity3D已经在各大社交媒体推荐这款游戏了!" ——Unity产品经理Matt Fini说“我简直爱上Hidden Fortune这款游戏啦” ——时代华纳旗下卡通频道的研发总监Jeff Riggall说“Hidden Fortune能完美支持Gear VR的新手柄;整个游戏的创意想法太赞了!” ——三星VR发行负责人Paul T. Kim说[图片]

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  • 璐姬沉迹 • :   Oculus今日为Gear VR虚拟现实平台进行了更新,现在Gear VR应用可以直接允许用户通过Facebook Live接口直播VR游戏的内容,只需要在VR模式中点击一个按钮即可方便地进行VR直播。 [图片]  今天该功能率先在美国地区上线,Oculus称此功能将陆续登陆其它地区。   公司称,这项功能的目的在于帮助用户更好地向好友及家人分享“VR的魔法”,帮助对VR没有概念的人更好地理解VR的意义,因为人们非亲自所见可能很难体验到这种震撼。[图片]

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  • 512喜欢新在一 • :   在逆向工程实验中,美国犹他州州立大学的两名学生使用SteamVR定位技术为Gear VR头显实现了定位追踪。当前的移动VR解决方案(三星Gear VR)只采用头部追踪。   当前流行的移动VR头显模型,如三星Gear VR和谷歌Daydream View和Cardboard都只限于头部旋转追踪。这意味着你可以舒适地环顾四周,但头部在3D空间的移动却不能被追踪。定位追踪不仅可以提高虚拟现实的舒适度,还可以增加沉浸感。然而,在移动VR中实现相同的功能并不容易。   作为移动VR头显一个理想的功能,定位追踪一直是Oculus内部开发项目的优先选项,诸如VicoVR和Univrses这样的替代解决方案也陆续浮现。虽然微软的混合现实头显和谷歌Tango技术已经可以实现一体化和inside-out追踪,但犹他州州立大学的学生Brady Riddle和Sam Jungertat已经为Gear VR带来了定位追踪解决方案,采用已被验证的SteamVR定位系统。[图片]   三个监测HTC定位器(Lighthouse技术)的红外传感器安装在Gear VR头显的正面,并连接到采集定时数据的微控制器。借助通过Wi-Fi,数据会通过UDP数据包发送至计算机,结果则使用游戏引擎Unity显示,如文中视频所示。   由于Valve已经向第三方免费开放SteamVR技术,因此开发者可以更容易制作追踪外设和其他硬件。虽然有可能以这种方式为Gear VR生产提供位置追踪功能的产品,但学生项目主要是用于逆向工程实验中学习技术。   尽管这属于学术性项目,它的确指向了一个潜在的解决方案:一个把旋转追踪作为基线的系统,然后在家中能通过SteamVR定位技术添加定位追踪。

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  • 最爱1_1 • :   虽然目前市场上存在更新款的虚拟现实头显,但原来Gear VR仍然是一款优秀和价格亲民的入门版头显。事实上,原来的Gear VR在2015年赢得了Digital Trends的年度科技产品大奖。去年,三星对设计进行了改进,而现在在亚马逊标价为55美元。  在我们的体验手记中,我们发现Gear VR十分有趣,而且易于使用。如果你恰巧是位眼镜用户,Gear VR内部有足够大的空间,可容纳大部分的眼镜产品,而橡胶面罩和毡垫舒适地贴合脸上。这些面罩可移除并清洗,与稍为便宜的头显相比,这应该能帮助延长其使用时间。[图片]  虽然头显需要一台三星设备,但Gear VR不仅只是你手机的一个荣誉“摇篮”而已。两者是相辅相成,紧密结合的关系。例如,当你摘除头显时,智能接口会促使手机屏幕关闭。同样,当你插入手机时,它就会自动启动。这种智能集成使Gear VR比其他竞争头显更突出。  如果需要选择,用户只需注视,并点击触控板上的OK按钮即可。确定按钮伴随着一个方向键和一个后退按钮,工作原理就跟安卓手机上的Home按钮一样。  2016年版三星Gear VR(国际版本)原本售价在80美元到100美元,而目前在亚马逊只需55美元。请注意,国际版本基本上与美国型号相同,但包装和说明可能不是英语。

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  • 舒肤佳洗手 • : 2月27日,三星在2017年的MWC世界移动通信大会上,正式发布了拥有手柄的新款Gear VR头显,与此同时,Oculus也在官方网站上宣布了这一消息。我们都知道,旧版的Gear VR没有手柄,用户需要通过头显上的触控板进行操作,体验VR的感受被大大限制了,而有了手柄的Gear VR在体验上会带给我们怎样的惊喜呢?[图片]三星官方称,新款的Gear VR所兼容的智能手机包括Galaxy S6系列、Galaxy Note5以及Galaxy S7系列等,仍以三星手机为显示元件。头显的硬件配置包括内置加速度感应器、陀螺仪和距离感应器,内置的镜片直径为42毫米,最大视场角为101°,质量约345克,比上一个型号稍重。控制手柄可供单手控制,内置扳机、返回、音量、Home键,以及可按压触摸板、加速度计、电子罗盘。整支手柄重64克,使用两节AAA(六号)电池,在每天使用两小时的情况下可坚持40天。 头戴装置和手柄均配有Micro USB/USB-C接口,包装内附转换头。[图片]Oculus称,至少有七十款支持手柄的应用正在开发中,而现有的所有超过550个的触摸板应用也将兼容。Oculus同时将在几个星期内向所有开发人员开放Gear VR控制手柄的SDK,以便他们可以开始为手柄应用进行编程。在MWC世界移动通信大会上,三星除了发布VR相关的产品Gear VR外,还发布了Galaxy Book以及Tab S3两款平板电脑新品,并且确认了Galaxy S8将于3月29日正式发布。新款的Gear VR很有可能正是为了兼容Galaxy S8而生,三星在经历了NOTE7的爆炸风波后,也承认说“我们没有达到我们为自己设定的高标准的质量和卓越”,希望新款的Gear VR和Galaxy S8能够有能安全的质量和更惊喜的性能。[图片]文章转载自17173VR

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  • 早餐吃馄饨 • : [图片]   虽然,我们之前一直认为弹球元素或许并不是VR游戏最擅长的领域,但是Zen工作室用它的《三维弹球FX2 VR》(Pinball FX2 VR)的优秀质量告诉我们想错了。《三维弹球FX2 VR》在差不多1年前在Oculus Rift平台首发,之后又添加了HTC Vive和PlayStationVR的支持。现在,这部超赞的弹球体验终于登陆手机VR平台Gear VR。 [图片]   Gear VR版本同之前各平台发布的版本并无二致,包含火星、史诗任务和深渊秘密三张球桌。你还可以通过内购获取其他球桌背景,如灵异、城堡风暴、地球防卫、狂野西部、生化实验室和行尸走肉主题等等。在未来,游戏还将加入更多球桌背景。 [图片]   为了为玩家们呈现一个独特的VR弹球体验,《三维弹球FX2 VR》将弹球桌台直接带到了现实之中,旁边更是有真实角色和更多环境围绕。额外地,游戏的计分板会对你在专业模式、团队模式和桌面数据进行单独的记录,让你可以轻松和来自世界各地的玩家进行比拼! [图片]   目前,你可以在Oculus Store购买《三维弹球FX2 VR》,售价4.99美元。其中。灵异、城堡风暴、地球防卫、狂野西部、生化实验室主题风格球桌售价2.99美元。行尸走肉风格球桌则要稍贵一些,售价4.99美元。  想要了解更多登陆三星Gear VR平台的新游,请继续关注本站。《三维弹球FX2 VR》视频 文章转载自83830

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  • 坐地铁上班 • : MyDream Interactive 去年年底推出了Oculus Rift和HTC Vive版本《攻城锤(Siege Hammer)》,被认为是虚拟现实(VR)的入门级体验,尤其是对于儿童用户来说,显得十分的友好。现在随着这款游戏移动版本的推出,工作室决定加强VR游戏初学者体验,旨在创建针对儿童的最好的家庭VR塔防游戏。 [图片] Siege Hammer虚构了一个幻想世界,玩家可以在此建立塔防抵御入侵者,利用好手中的攻城锤,好好伺候前来袭击的敌人吧。由于游戏针对了初级玩家甚至是儿童,因此玩法便捷,上手简易。游戏开发的初衷瞄准的即是初次接触VR的用户,随着用户的增长,特别是那些低年龄层的用户的出现,是一个值得关注的现象。现有的VR游戏并没有特别分年龄层来设计,也没有注意到低年龄层用户的需求,而把他们都归类为统一的用户增量数据。 Siege Hammer针对儿童VR用户对游戏进行了修改设计,以让其能更适宜的延长游戏时间。在游戏内,玩家扮演的是Blip角色,一个穿着盔甲的英雄。在天空岛屿内,Blip要收集资源和建立防御设施,并运用强大的攻城锤攻击敌人。 Siege Hammer已经登陆了三星Gear VR,售价3.99美元,游戏内容超过40小时。谷歌Daydream版本尚未透露上市日期。文章转载自913VR

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  • duan • : 还记得手游初期的热门作品iOS游戏《青蛙过河》(Frogger)么? 有人把这类过马路式的玩法搬到Gear VR上做成了等身大的形式!它就是慢跑游戏《Jogger》(慢跑者)。本作给玩家找的过马路理由特有说服力——有个UFO在追你……游戏玩法非常简单:玩家需要用自己的腿横穿马路,同时躲避来回穿梭的汽车、火车,以及UFO时不时发射的激光炮弹来获得高分。可能有的玩家担心跑步过马路的玩法累不累,但你想想,春节马上接近尾声,是不是又开始担心体重飙升?正好可以拿本作来解决这个烦恼。 通常体感操控的游戏需要使用任天堂Wii遥控器、索尼PS Move控制器,或微软Kinect体感游戏机,但是《慢跑者》不需要,玩家只需戴上Gear VR头显即可。 [图片]玩家在现实中原地跑步,通过Gear VR头显的上下晃动与游戏交互,在游戏中变成前进的动力。玩家在现实中原地跑步的频率越快,在VR游戏中前进的速度也就越快,设想一下在跑步机上玩这款游戏,一定能让健身变得非常有趣。不过同时你也应该想到了摇头晃脑就等于慢跑的作弊方法,但我们建议,为了你的脖子,最好别那么做,因为它远没有你的腿结实。 [图片]《慢跑者》是一款休闲、动作、街机类型的单机游戏,售价0.99美元,游戏语言为英语,被评为IARC 3+级(International Age Rating Coalition,国际年龄评级联盟),适合3岁以上玩家。购买地址:https://www.oculus.com/experiences/gear-vr/1258286...。 [图片]目前该游戏仅支持Gear VR,也可以用Gear VR的touchpad控制,之后还将推出Andriod和iOS版本。

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  • 舒肤佳洗手 • : 三星的Gear VR向来都被人拿来和谷歌的Daydream View头盔做比较。这也难怪,因为这两款VR头盔均基于相同的工作原理以及相同的操作系统,且都面向广大低端的主流用户。此前913VR报道了谷歌Daydream View冬季降价促销的新闻,作为竞品的三星Gear VR也按耐不住了,在第三方销售端推出了打折降价促销活动,原价要94.99美元,现在只要51.99美元。 虽然该促销活动由第三方销售端负责,不过销售页面上显示“亚马逊保证”,这意味着购买三星Gear VR的用户享受亚马逊的质量保证,如果有任何问题均可退换。 和第一代一样,第二代的三星Gear VR依旧还是和Oculus合作,由三星提供系统及硬件,Oculus提供软件平台及应用。新版Gear VR的外观总体继承了旧版本Gear的外形设计,只进行了一些细节上设计的改变,但这种细微的改变并没有影响新版Gear VR的整体气质。 Gear VR内置Oculus VR内容平台,提供丰富多元的应用及视频资源。影音功能方面,官方提供了360度的全景照片和影片,其中包括了一些街景画面和有趣的小短片。在陀螺仪、传感器和触摸板方面,二代的Gear VR均比一代有了较大提高,不仅如此视场角也较上一代提升不少,能够为玩家带来更好的VR体验。在操作上,Gear VR采用十字遥感按钮,这让它操作起来非常顺手。不管是翻页还是确认后退,按钮的反应速度都非常快,并没有感觉到很大延迟。游戏方面,Oculus提供的游戏非常给力。 [图片]以下是Gear VR 2代所支持的手机型号: Galaxy S7 Galaxy S7 Edge Galaxy Note 5 Galaxy S6 Galaxy S6 Edge Galaxy S6 Edge+ 此次促销的Gear VR为“国际版”,这意味着在包装及说明书的语言上可能略有不同,不仅仅提供英文,还有可能提供目的地的语言。不过在功能方面“美版”和“国际版”在外观以及功能上并没有实质性的差别。 还有几天就是中国传统节日——春节。对于走亲访友而言,Gear VR不失为一个赠礼佳品,不过请先确保对方有一台三星旗舰手机或者近期打算要购买一台三星旗舰手机。文章转载自913VR

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  • 早餐吃馄饨 • : [图片] 僵尸一直是经久不衰的游戏题材,能让人身临其境打僵尸的 VR 游戏更是刺激感爆棚!由 VR 研发商 Archiact 发行《Zed Shot》就是这样一款让你心跳加速的游戏,玩家将在一个僵尸肆虐的诡异医院里求生,展开一场惊心动魄的密室逃生。 有视频有真相⬇ 《Zed Shot》是一款第一人称虚拟现实射击游戏,你将出生在一个阴森森的医院里,僵尸将从四面八方来袭,一波比一波更猛烈......能否活着撑过这个恐惧的夜晚、熬到天亮,成为幸存者,就看玩家的反应能力和手速! 生存模式 惊险刺激 玩家在《Zed Shot》里不是无敌的,而是在生存模式中惊险求生。玩家进入游戏就是为了争分夺秒地射杀僵尸,射杀僵尸的难度也会随着时间的推移越来越难!在《Zed Shot》里,游戏环节根据时间区分,从下午到晚上到破晓......随着环节的深入,玩家将受到越来越猛烈的僵尸袭击,一旦不幸被僵尸多次近身啃噬,将会掉血致死.....[图片]整个生存模式将给你带来一次惊心动魄的密室逃生体验!每一次和僵尸贴身肉搏,每一次被击中的恐惧感,都将挑战你神经的极限! 操作简易 可玩性高 由 Archiact 发行,《Zed Shot》是一款针对 Gear VR 开发的恐怖类射击游戏,玩家只需转动头部瞄准僵尸,再用手指轻触 Gear VR 的操控板,就可对僵尸进行射击。《Zed Shot》的操作简单,极易上手![图片]虽然《Zed Shot》的操作简单,玩法却十分有趣。玩家必须在有限的时间内,瞄准僵尸的头部,一枪爆头才能迅速灭敌。玩家的弹药也不是无限量的,必须在射出五到十发子弹后,用手指划过操控板,才能重新上弹。玩家必须在换弹的过程中避开扑面而来的僵尸,有技巧地射击僵尸头部,聪明地使用不同枪支,才能幸免于难! 超刺激的恐怖射击游戏《Zed Shot》现已登陆 Gear VR,重口味的朋友千万不要错过,快快拿出你的 Gear VR 试玩吧!文章转载自魔多网

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  • 早餐吃馄饨 • : [图片]《强盗6号》  在15年12月中旬三星Gear VR刚刚发布的时候,Climax工作室就已经为它推出了两款游戏——《强盗6号》和《强盗6号:炮火》。后者是一款基于前者塔防背景延伸出的第一人称射击游戏,现在,没有尝试过这款游戏的玩家可要注意了,这款老牌游戏开启了部分免费。  在前往Gear VR的Oculus Store之后,你会发现《强盗6号:炮火》的前三个关卡已经可以免费畅玩了,之后的关卡则需要付费购买。这也是其他VR工作室在免费demo上常用的促销手段之一,最近的例子是E McNeill在《Skylight》。[图片]  在原版游戏《强盗6号》中,玩家们扮演二战轰炸机的飞行员,控制飞机上的炮台。而《强盗6号:炮火》则将这个玩法拓展了,玩家们可以操控除炮台之外更多的武器,包括机枪、加农炮和能攻击更远目标如海滩和城市街道的迫击炮。你可以通过改变你在真实世界中的姿势来方便地切换武器,还可以选择驾驶更多的载具,比如轰炸机、直升机、登陆坦克、吉普等等。文章转载自83830

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  • 坐地铁上班 • : [图片]   由三星研发制造的移动端虚拟现实头显Gear VR已经发布了一年有余,在这期间它凭借着自己过硬的技术水平以及各种质量上乘的APP和游戏赢得了全球范围内无数使用者的好评,也难怪三星在近期公布Gear VR一共售出了500万份。面对销量如此之好的VR头显,各大游戏开发商自然是不能坐视不管,毕竟这能够有助于他们的产品为更多的玩家们所接触。这不,新兴独立游戏开发者Chris Menning就推出了一款融合了壁球和网球的VR运动模拟游戏《极性球》(Polarity Ball)。《极性球》玩法介绍及宣传片 [图片]   《极性球》的玩法非常简单,玩家只需通过轻轻晃动头部就能实现控制游戏中的球拍。在这里玩家必须不断地将球击出以获得combo连击点数并尽可能多地获得分数。当然就这样打来打去也未免显得过于单调了一些,因此开发者也创新性地加入了包括联系模式、竞速模式、计时模式和无限模式等“花样”,玩家在这里可以根据自身的技术水平来选择不同的关卡进行挑战。   目前,《极性球》这款游戏已经正式登陆Oculus商店并且提供免费下载。希望能够在三星Gear VR上以另一种方式体验网球模拟的玩家千万不要错过。 《极性球》游戏截图[图片][图片][图片]文章转载自83830

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  • duan • : [图片]CES®2017虽已结束,但还有些好玩的花絮可以拿来给大家看个乐,比如三星的4D VR展区就非常热闹,展区安装了四款不同类型的4D模拟器,包括:飞行特技表演、赛艇、雪橇、太空飞船竞赛。4D VR展区吸引了众多观众排队体验,台上体验者上下翻飞,不亦乐乎。[图片]三星一直都想推动虚拟世界互联,提升娱乐体验。去年4月,三星与游乐场公司Six Flags(全称Six Flags Magic Mountain)合作,在旧金山的三星开发者大会上展示了Gear VR的虚拟现实过山车体验。 这款VR过山车体验被Six Flags用到了真实的过山车上,体验者戴上Gear VR眼镜,坐在过山车上,就能体验乘坐未来飞船,穿梭于虚拟城市的感觉。不过它并没有给人带来石破天惊的新鲜感,许多体验者全程冷漠甚至下来后在社交网络中发文嘲讽,所以这次三星放大招,通过Gear VR眼镜+4D模拟器的方式,一口气将四种不同类型的4D VR体验带到了CES现场,场地上方安装有4块大屏幕,用于展示VR内容。[图片] 太空飞船竞赛(Space Racing)[图片]它是现场占地面积最大的4D VR模拟器,通过最新发布的环形Gyro(陀螺虚拟体验机),带领体验者驶向宇宙。Gyro 4D模拟机能够实现横纵双向360°旋转,完美地模拟了宇宙飞船穿越时空的运动状态。[图片]乘坐赛艇(Sway Simulator)[图片]这个体验可以一次性容纳16名体验者,它是四个体验中动作幅度最小的,有点儿像4D电影,它可以带领体验者乘船历险,穿梭于澳大利亚墨累河的激流之间。这和上次过山车用的是同种设备,所以你看到了观众们的反应依旧不兴奋。[图片]飞行特技表演(Air Show)[图片]这个体验大概会持续5分钟,体验者被固定在4D座椅上,经过一分钟的适应之后,马上开始翻跟头、横滚等飞机特技,速度之快,让体验者无暇观察四周环境,体验者为Whiplash Pulsar 4D虚拟座舱带来的空中特技表演体验惊叹不已。[图片]滑雪橇(Skeleton)[图片]这里的雪橇可不是圣诞老人的雪橇,而是冬奥会雪橇项目。这款VR体验应该是四个体验中速度最快的,它将体验者带到加拿大惠斯勒,体会像专业运动员一样的飞一般的感觉。体验者需要趴在4D雪橇模拟器上,像离弦的箭一样,顺着滑道从高处滑行到终点。[图片]除此以外,三星Galaxy Studio还在现场提供了一款特别的4D互动游戏,通过运用多种传感器及相机让观众化身为巨型机器人,与对手展开一场激烈的机器人大战(Robot War),通过向对手投掷武器得分。[图片]三星的4D VR展区就是一个小型的VR游乐场,从大家排队的火爆程度看,VR游乐设施非常受欢迎。所以整个看完之后,大家是不是对于三星国行版Gear VR能进大陆这件事报以了更大的兴趣?不是说Gear VR有多好啊,但它能进大陆的话,这些体验在国内的展会上也就有可能玩到了不是?

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  • 我真的不是你亲爹 • : 《合作》是GEAR VR平台上的一款休闲益智类游戏,售价4.99美元。从游戏的官方介绍中我们了解到,这是一款拥有超过100个关卡,难度超绝的手机游戏。  于是,怀抱着挑战高难度游戏的心,我们下载了这款游戏进行体验,那么这到底是一款怎么样的游戏呢,就跟着我们来一探究竟吧。  游戏的玩法很简单,游戏开始后玩家会发现自己身处一个看起来科技感十足的房间中,房间有五个出口,分别是第一章的五个小部分。每个部分都有10-12关,分别由许多种不同形式的益智类游戏组成,玩家只需要将这些小游戏一一破解,即可完成游戏。关卡设计  游戏的难度是逐渐增加的,最开始的几个关卡简单得无以复加,玩家几乎不用动脑都可以轻松过关。随着游戏的渐渐深入,难度才开始慢慢上升,真正的烧脑也是从这里才开始的。  但我们始终觉得,这款游戏最烧脑的地方不在于如何完成每个关卡的任务,而是去理解每个关卡究竟需要玩家做些什么。尽管制作方在每个关卡里都加入了隐晦的提示去解释玩家究竟需要做些什么,但乍看之下还是非常茫然,花去了玩家们不必要的时间成本。  再说说益智游戏的构成。前面视频中提到过,益智游戏有许多种不同的种类,都是比较常见的例如搬箱子、调整镜子角度使激光射线能够到达终点等等比较普遍的益智游戏类型。这些类型的游戏不会连续出现,而是穿插在游戏的关卡中,也就是说,玩家永远不能预料下一关会出现些什么。[图片]游戏类型众多  这样的关卡设置比较富有趣味性,适合玩家长期抗战。当然,想要短期内通关100多个关卡也是一件相当困难、枯燥的事情。要知道再有趣的事情,不停重复也难免感到厌倦。VR适配  游戏的操作非常简单,头控选择位置或者道具,然后轻触触摸板就可以实现操作了。  这里必须要提到的是这款游戏的VR适配性。尽管游戏的关卡中都是一些稀松平常的益智游戏,但游戏中的道具却遍布房间的每一个角落,需要玩家全方位搜寻才能找到。那么,在这个全方位搜寻的过程中,玩家无意识地融合到了游戏之中,观察着自己“身处”的这个房间,有了一种身临其境的感觉。  特别是游戏中的某些关卡,还需要玩家不断地调整视角才能够继续游戏,VR适配性很棒,但同时也难免产生了轻微的晕眩感。好在这种晕眩感并不会影响到游戏的整体进行,所以玩家完全可以将它忽略掉。其他方面  这款游戏的画面还算精致,玩家可以清楚地看到房间中的每一个细节,尽管贴图有些模糊,但考虑到游戏100多个关卡,为了流畅性考虑也是无可奈何的妥协。音效方面也比较到位,除了一开始那个小机器人激情澎湃的演讲,该有的音效全部存在,设计得也相对合理。[图片]画面精致  再说游戏的互动性,游戏中的部分关卡需要玩家连续对游戏中的某个道具进行投掷。这时候玩家的目光必须紧紧追随着那样物体,尽管是头控+触摸屏的操作模式,但却硬生生地衍生出了体感元素,也算是这款游戏的亮点之一了吧。总结  总的来说,这款游戏各个方面的表现都还不错,从画面到沉浸感都是一个中上的水平,算是可玩性比较高的一款游戏。这样的游戏在手机平台上并不常见,推荐玩家们购买体验。[图片]可玩性高游戏评分:5.7评分来自中国国际VR游戏评鉴联盟本文由83830评测编辑"墨焰涟"原创,转载需保留出处及作者。

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  • 我真的不是你亲爹 • : 开箱  Gear VR二代的包装与一代并无太多差异,都非常简洁。包装盒内的产品部件大体上这么几个,Gear VR二代主体,放置用户手册、头带的小纸盒,三包以及接口转接器。  我们先说说用户手册,用户手册有两本,中英文对照,并且内容长达70页。70页的内容里介绍了从设备的佩戴到具体使用的一切用户可能会遇到的问题(除国内用户使用需翻墙外),唯一比较遗憾的是介绍设备时没有标注硬件参数,但这对普通用户不会产生什么影响。如此非常详尽的内容相信即使是一个第一回接触手机盒子的玩家也能正常使用,而且中英文对照的形式,也基本解决了国人常见的英文门槛问题。  至于三包的话,就是密密麻麻的英文,不过就算看的懂,在国内想要保修流程和交流肯定比较繁琐;头带方面,两个版本并无太多变化,都是使用T形头带,只是在连接部分由原来的塑料扣改成魔术贴,并且适当的增长了一下头带的长度,舒适性方面应该不会有太多的差异,不过肯定会适合更多人的头型;附赠的接口转换器是将Micro USB接口(即最常见的安卓充电接口)转换成type-C接口。[图片]Gear VR顶部焦距调节滚轮  两代Gear VR外观上最大的变化无疑体现在配色上,新一代的产品改成蓝黑配色,解决了上代被部分用户诟病的显示屏的凸显会反射到白色塑料内部的问题。  外观上,Gear VR二代还做了一些小优化,例如对外壳采取了抛光处理,视觉上肯定会更胜一筹;涂抹的类肤图层,也使得手感更加顺滑;前盖方面也改成磨砂材质,所以总的来说二代产品在感官上肯定较之一代强上许多。  设备的顶部是常见的焦距调节滚轮,右侧是M-touch触摸板、Home键以及返回键,左侧则与一代无太多变化还是Gear VR与Oculus的标志。M-touch触摸板回归了Gear VR一代创新版的样子,无十字凹痕;Home键是本代产品新增的按键,多个按键在操作上无疑更加便捷。在两个按键的设计上,我们发现返回键设计的更为突出一些,也就是说两个按键的辨识度更高,用户在盲操时,也就可以仅凭借手感对两者进行区分。[图片]机身侧面触摸板、返回键、Home键以及音量键  新一代的Gear VR底部除了将接口由Micro USB充电接口变成type-C接口外,就无任何差别了。  在机舱内两代Gear VR同样无太多变化。都是使用左右两个弹簧卡扣固定设备,针对不同屏幕大小的手机还可选择档位设置卡扣的位置。只是由于这代Gear VR为了支持两种接口的手机,把接口处设置成可替换的装置罢了。  贴面部分使用的是可拆卸海绵,相较于上代产品,这代海绵明显会厚实些,舒适度上自然也会有相应的提升,而且这代海绵边缘做工也会更好,没有出现掉毛的现象。[图片]Gear VR贴面部分空间较大  一代的镜舱采用纯白的配色,为了安装距离感应器和设计散热透气的功能,在内部挖了三个三角布局的黑洞,视觉上会给人一种坑坑洼洼的感受。此次磨砂黑的配色加之设计在镜舱边缘的镂空,看起来会更加和谐些,并且镂空的洞多了,散热方面能力也会提升。  如果抛开颜色而言,两代设备外观上无非就是多了按钮,改了头带,变了些样式等非常细微的小变化。所以乍看之下,用户说不定会认为这是一款设备的两种颜色。硬件  Gear VR二代还未面世,就有各种小道消息宣称两代设备硬件上最大的变动就在于视场角上,由原来的96°提升到101°。5°的变化说实在,我们不用体验就能直接给出结论——肯定不会有多大的差别。值得一提的是,国内除了暴风魔镜以外的手机盒子厂商基本上都将视场角提升到110°左右。[图片]手机连接及固定位置  Gear VR二代的长宽高为207.8*122.5*98.6mm,一代为201*116.4*92.6mm,无论从数据还是外观上我们都能看出二代会大出一圈。在测试两者搭配手机正常使用时,我们测量过两者的重量都在490g左右。所以以两代产品在部件上并无太多变化的大前提下,Gear VR二代一定在设备材质选择上花了功夫,才可以做到变大却不增重的效果。  关于VR设备大家肯定还都会关心的一点就是其焦距调节范围是多少,毕竟某种意义上设备本质还是一个眼镜。我们特意上Gear VR的官网去找寻这方面参数,不过并没有找到。没有官方数据,我们就实际测试一下。我们找了两个近视比较严重的同事做了实验,一个近视800°,一个近视500°,两个人佩戴时,经过调节,都能得带清晰的画面,而且还支持佩戴眼镜。针对部分用户左右眼近视不同,我们做特意找来同事测试,结果表现同样不错,所以大家也就无需担心这方面的问题。体验  佩戴设备时,脸颊上会感觉到些许的压力,并且由于贴面材质没有任何透气处理,所以没有体验多久就感觉到闷。鼻槽部分依然没有解决上代Gear VR的问题,会有一定的漏光。看来国际大厂都没有考虑东方人较矮鼻梁的习惯。镜舱空间较之一代有略微扩大,佩戴眼镜的用户可以轻松将眼镜放入镜舱。头带方面表现算中规中矩吧,单手就能轻松调节,舒适性与一般的手机盒子无异。  第一次体验时,与上代Gear VR无异都需要安装许多APP,无需科学上网(即翻墙)即可下载安装。安装完毕后就会自动进入Oculus app store,此时会提示用户输入帐号密码,之前注册过Oculus的用户可直接输入当时的帐号密码,如果没有的话需要点击注册,尽管是英文界面,但单词都比较简单,猜也能猜出来,注册全程不会超过五分钟。[图片]取下前盖手机放置处总结  83830评测编辑少年阿达为大家快速总结一下两代Gear VR变化,“采用蓝黑色外观设计、前面盖板变为了磨砂材质、视角升级到101度、使用了可更换的USB Type-C接口、触摸板变得更大并增加了Home按键、面衬变得更厚实、头带也进行了延长,虽然体积有小幅度增加但是整体的佩戴舒适度会比之前更出色、沉浸感也会强一些。”是的,都是一些外观甚至可以说是外在的改变,核心的游戏、观影属性并没有多少提升。九个月的时间,对Gear VR或许还是太短了,不足以让这款“不完美的入门级PC头显”更进一步。  最后回到买不买的问题,如果用户已经有一代的Gear VR,那完全就没买的必要了,因为大家也看到了,改变的内容实在有限。没有的话,就推荐购买吧。原因呢还是那句话,Gear VR依然是目前最好的手机盒子,当然购买的前提是你对VR有一定的热爱,因为说不定你还需要解决适配手机的问题。

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  • 舒肤佳洗手 • : [图片]三星为丰富虚拟现实内容生态,在去年12月份特别为 Gear VR 发布了一个Web浏览器——Samsung Internet for Gear VR(beta版),用户可使用三星盖乐世6或N三星Note4以上系列的手机搭载Gear VR进行体验。这个浏览器允许用户直接浏览网页内容,包括360视频、3D流媒体和任何HTML5视频。而且用户无需下载内容到智能手机,便可以在一个沉浸式的氛围下体验内容。此外,为了让文本输入更直观简单,该浏览器还支持语音识别和屏幕键盘输入。在注视模式下,用户可以通过目光注视的方式选择菜单选项。该浏览器也支持从安卓移动端的Web浏览器(Samsung Internet for Android)导入书签,并提供快速访问,添加书签和书签管理器等功能。时隔一年之后,三星终于对这个浏览器进行了更新,更新的版本号为4.2,用户现可登陆Oculus应用商店下载体验。4.2版本为用户带来了一些关键性功能和更沉浸的浏览体验。VR科技网在这里给大家列了几条主要的更新:第一:用户可以自由更换VR空间内的背景图(背景图由云图形渲染技术公司OTOY提供)。配合VR技术,这些生动的背景图可以增加用户浏览深度。除了此前已经有的Skybox属性,4.2版本还允许用户为每个网页设置360背景图。不过目前背景图只有8个选择,未来会逐渐增加更多的选择。[图片]第二:4.2版本兼容WebVR1.0。WebVR1.0是一个实验性的JavaScript API,能够为设备的Web浏览器提供VR功能,允许用户在网页上通过不同的角度查看3D图片。[图片]第三:4.2版本提供文件资源管理器功能,用户可以轻松地浏览并打开存储在移动设备上的图像和视频,在全屏模式下观看这些内容。[图片]第四:4.2版本支持USB OTG,值得注意的是,第二代Gear VR(SM-R323)才支持USB OTG。第五:屏幕键盘输入功能目前已支持11个国家的语言,包括韩语、英语、法语、意大利语、德语、挪威语、瑞典语、俄语、芬兰语、丹麦语和葡萄牙语等语言。而中文目前暂不支持。第六:集成的蓝牙设备,除键盘,鼠标和游戏手柄之外,还增加了三星Gear S3智能手表的支持。关于该浏览器新版本的更详细信息,可登陆三星官网了解。文章转载自VRSAT

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