其它VR设备
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  • 当时我就毛了5 • :   在I/O大会第二天,谷歌推出了名为Daydream Euphrates的2.0软件更新。谷歌方面表示无论是一体化还是基于智能手机,所有的Daydream头显都将迎来重大更新,同时也将为开发者带来一系列性能上的提升。 1. Daydream Cast[图片]  这次更新中最重要也最令人惊喜的部分就是Daydream设备即将迎来对Google Cast的支持,通过这个功能你可以在VR里分享你看到的所有东西,把它投射到附近任何的大屏幕上,让更多设备之外的用户可以参与到你的VR世界中来。这也意味着VR用户和非VR用户有了更多合作体验的可能。[图片]2. Daydream Home   以前,如果你要查看通知或者换一个新的内容,得重新返回Daydream Home,繁琐且破坏体验。为了让用户在访问内容时有更好的沉浸感,在本次的更新中将为所有的VR体验增加一个控制面板,你可以暂停你当前的VR内容进行查看系统通知或者切换其他VR体验,并且将支持即时更改设置。[图片]  而在UI方面,谷歌将更新Daydream UI来把内容置于Daydream Home的中心位置,从而使Daydream Home更接近于Oculus Home和Steam VR等数字商店的UI。[图片]3. Daydream Sharing   Daydream Sharing增加了屏幕截图的功能,只要按住控制器的home键和音量键,就能进行保存截图,并且你还可以通过社交媒体进行分享。 [图片]4. 开发者更新   本次2.0的更新也对图形、音频和性能上做出了进一步修改和完善,对于为Daydream平台开发应用的开发者们来说需要保持关注。[图片]图形 多进程VR合成器 多视觉立体渲染 Vulkan API支持 支持双面板设备 音频 Unity和Unreal支持 Wwise和FMOD支持 实时早期反射声渲染 预计算空间声学 空间环境烘培 性能 直接传感器通道 即时传感器缓冲区 高通骁龙835和ARM Mali-G71支持 VR睡眠模式

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  • 当时我就毛了5 • :   昨天谷歌举行了Google I/O 2017开发者大会,该公司公布了与高通联手制作的基于高通骁龙835 VR平台的Daydream VR一体机头显参考设计,并将于HTC、联想合作生产Daydream VR一体机头显产品。[图片]  今天谷歌公司给我们带来了更多关于Daydream平台的信息,包括Daydream 2.0系统Euphrates。谷歌还表示迄今Daydream开发者们已经为Daydream VR平台开发了150款VR应用。相比而言,根据映维网统计数据,Daydream VR平台的竞争对手Gear VR平台已经有超过1000款VR应用。   谷歌在2016年的Google I/O开发者大会上宣布了Daydream VR平台,随后还发售了售价79美元的Daydream View头显。不过最新了解到Daydream VR一体机头显的价格可能会达到600~800美元。

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  • 璐姬沉迹 • :   今日凌晨,在一年一度的谷歌I/O开发者大会上,谷歌正式宣布将与HTC联手打造基于虚拟现实平台Daydream的VR一体机,并公布了一段仅16秒的宣传视频。[图片]  从官方公布的宣传视频来看,仅仅能看出这款VR一体机的大体轮廓,在背景光的照耀下,一体机显示出黑色反光的效果,头显前端是长方体形的机舱,头顶和后端部分有两个固定头带。[图片]  据悉,这款VR一体机不用像HTC Vive头显那样需要外接电脑或手机,没有线缆束缚。并且具备出色的光学和传感能力,没有线缆困扰,佩戴舒适,并有较高的沉浸感,能为用户带来有别于其他移动式VR设备的更深度体验。   这款VR一体机计划于今年晚些时候正式发布。目前HTC和谷歌都尚未公布相关的价格和配置信息。

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  • 璐姬沉迹 • :   谷歌I/O大会已经开始,除了展示最新的一体化VR头显外,这家位于加州山景城的科技巨头还宣布谷歌Daydream将正式支持三星Galaxy S8/S8 plus和LG下一代的旗舰手机。[图片]  在I/O大会的讲台上,谷歌VR团队的负责人克雷·贝沃(Clay Bavor)宣布三星Galaxy S8/S8 plus将会通过软件更新正式获得对Daydream的支持(预计在今年夏天推送)。这将是首款支持Daydream VR平台的三星设备。   另外,LG的下一代旗舰手机(尚未公布具体型号)将于今年下半年正式支持Daydream。谷歌最初于去年的I/O大会宣布,三星、HTC、LG、华为、中兴和华硕等合作厂商都将推出兼容Daydream的手机。   由于缺乏板载电子元件,Daydream兼容手机需要高度可调的惯性测量单元,因为这跟头部追踪时延息息相关。发货量巨大的谷歌Cardboard主要支持广泛的中低端设备,可提供基本的移动VR体验。而帧率需要达到60fps的Daydream,加上手部控制器和更强大的规格,可以提供相当高质量的移动VR体验,接近于三星Gear VR头显。

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  • 明日倾城微笑 • :   今年VR(虚拟现实)明显降温,原因其实很简单:太贵。   想要搞一套VR装备,一个5000多的头盔显然不够,还得有台高性能PC。即便是最便宜的PS VR,还得先搞台PS4不是,当然性能更强的PS4 Pro更好。别急,还得买游戏呢,这又得小一千吧。[图片]  其实,如果不那么追(chui)求(mao)完(qiu)美(ci),移动VR也是可以考虑一下的。虽然游戏画面肯定是要比PC和游戏机差了点,但是入门成本低,一台手机一个头盔就可以了。   当然,有人会说移动VR不带体感或是动作追踪,玩起来不过瘾,那就来个支持体感的移动VR系统吧,比如VR Real Feel。   VR Real Feel是一套定位游戏的VR系统,包括头盔、专用游戏和不同的蓝牙体感控制器,最重要的是价格便宜,一套仅为30美元(约合人民币207元),对于想要体验一下VR是什么感觉的用户来说,是很经济实惠的选择。[图片]  VR Real Feel支持iOS及Android设备,基本上6英寸以下的手机都能兼容。显然,相比纸板眼镜,VR Real Feel头盔的做工要好很多,安装手机也很方便。   安装好手机、下载好游戏,就可以使用手柄进行游戏了。比如赛车游戏,方向盘式的手柄无疑会带来更逼真的操作感,转向、刹车、加速都非常逼真。   除了赛车,VR Real Feel还拥有不同的版本,包括外星人射击题材、钓鱼、棒球、越野摩托车等等,每一款的手柄都不尽相同,使用专用手柄游戏更具沉浸感。[图片]  值得一提的是,VR Real Feel的游戏均为免费,开发商还承诺将在明年之前带来更多游戏内容,适配不同的手柄。 当然,手机游戏的画面肯定不能与PC或是游戏机作品相比,但如果想要给孩子买一个便宜又好玩的游戏系统,还是可以考虑一下VR Real Feel的。   除了单个游戏,VR Real Feel还挺了四合一套装,包括四种不同的游戏手柄,价格为100美元(约合人民币690元),预计于今年7月开始发货。[图片]

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  • 明日倾城微笑 • :   ACM人机交互国际会议这周在美国丹佛举行。这个简直是让人脑洞大开的展会,我们能看到很多有意思,甚至有点奇葩的新项目。比如接下来VR君要给小伙伴们介绍的这款神奇VR头显,能让你在别人玩VR游戏的时候直接“戳”他们的脸(屏幕),这样的设计和概念也是没谁了~[图片]  通常来看,大家认知里的VR头显都是比较传统的,也基本是自己孤立一人的操作和体验。你的小伙伴们只能透过显示器看到你在虚拟现实环境中的图像,但是基本不能与你进行互动,这对于增进小伙伴们之间的“情谊”就不是特别友好了嘛,毕竟独乐乐不如众乐乐,要是大家能一起玩VR就好了!   这不,来自德国乌尔姆大学的一个团队就发明了一个叫“facedisplay”的头显。这个头显搭配了三块外置的显示屏,观战的朋友可以触摸显示屏发出一些指令,而戴着头显的玩家能在虚拟现实中看到这些指令。   比如下面这个视频里展示到的demo,玩家在玩一款类似切水果的游戏,旁观者可以随意触碰三块屏幕,给体验的玩家放置“炸弹”,而玩家通过在外置的显示屏滑动手指消除“炸弹”,这样就成功的把两边的玩家连接起来了。   只不过按照目前展示的demo,技术还不是非常成熟。比如旁观者不知道佩戴VR头显的玩家啥时候会转头,那就得靠猜的让自己的手避开头显转过来的一瞬间;而戴着头显的用户得在外屏幕操作,精准性也就不那么高了。   多人VR的互动体验应该还有很长的一段路要走,不过VR君相信随着技术的不断成熟和VR的普及,这个概念一定会有成熟的那天。

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  • 喝了又喜又乐 • : [图片]国内虚拟现实厂商Pico在17年的5月10号开设了品牌开放日,这次开放日的主题是从一次好奇到一种生活,现场无论是传入耳中的爵士乐还是设备展示区域的布置,都让人感到非常的轻松舒适。在本次的开放日上,Pico发布了4款新产品,分别是Pico Neo DKS、Pico Goblin、Pico U和Pico Tracking Kit。Pico Neo DKS[图片]Pico Neo DKS一体机算是Pico Neo DK的升级版,Pico Neo DKS同样采用了高通骁龙820处理器,但在佩戴的舒适性以及清晰度上有了明显的提升。Pico Neo DKS改进了泡棉的透气性,并对头盔进行了瘦身,Pico Neo DKS的厚度相对于上一代降低了百分之28。在性能方面,Pico Neo DKS采用了2K高分辨率的显示屏,并将延迟控制在20ms内,且拥有70Hz的屏幕刷新率。[图片][图片]Pico Goblin(小怪兽)[图片]Pico Goblin的绰号叫做性能小怪兽,这只小怪兽是本次发布的一款全新产品,由一个高性能一体机和一个三自由度的控制手柄组成,Pico Goblin同样采用高通骁龙820处理器,内置2K高清快速响应显示屏,在保证清晰度的同时,较好的解决了延时与眩晕的问题。Pico Goblin配备的手柄与Pico U的手柄一样,手柄功能见下图:[图片]Pico U[图片][图片]Pico U是Pico新一代的手机盒子产品,支持国内主流安卓手机和iPhone 6及以上的机型,Pico U拥有92度视场角,190克重量,配备三自由度控制手柄。Pico Tracking Kit[图片]Pico tracking kit是一套能在特定区域内追踪用户的位置、手部动作等姿势的追踪套件,包含一个USB3.0的双目红外摄像头、一个配合头盔使用的红外追踪面板以及两个红外追踪手柄。它可以作为桌面级的Tracking VR来使用,也可以作为大空间的站立级VR使用。[图片]目前这几款产品都在天猫和京东上开始预售,Pico Neo DKS从5月11号起在天猫平台正式开售并同步发货,5月15号在京东开始定金预售,5月19发货,价格为3399元。[图片]Pico Goblin自5月10号起在天猫和京东开启众筹和预售,6月中旬发货,售价为1899元。[图片]Pico U从5月10号起在天猫、京东平台开始预约,5月18号开售,价格为249元。[图片]Pico Tracking Kit自5月10号起在双平台上开始定金预售,5月30号发货,Pico Tracking Kit追踪套件价格为1599元,但Pico Tracking Kit是需要配合一个头显来使用的,Pico为大家准备了一个追踪套件+Neo头盔的组合,售价为2999元。[图片][图片]在配备高通骁龙820处理器与2K高清屏幕的前提下,一体机价格控制在2000元之内还算比较便宜了,如果觉得这几款产品价格与性能都比较符合想法的话,可以根据对天猫和京东的喜好酌情购买。国内的VR设备价格平民化的确是一件值得开心的事,毕竟只有东西不那么贵了,老百姓才会去更多的接触它。

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  • 紫眸 • :   Starbreeze(星风工作室)在今天早些时候的直播里公布了一款新的多人竞技类FPS VR游戏《Storm(风暴)》将登陆StarVR头显。[图片]  在Starbreeze看来,像《风暴》这样的多人竞技游戏会是未来VR爆发的一个点,在超大的竞技场里自由移动并且不受头显上方那根线的羁绊。而StarVR头显拥有着让其他头显望成莫及的210度超大视野,加上高达5K的分辨率,这对于VR体验简直就是一场视觉盛宴。玩家穿上力反馈的外设,放佛真的像在太空里组队作战。[图片]  不过StarVR头显并非为家用VR头显而设计的,而是专门面向希望拥有高端VR体验的商业用户。星风游戏工作室也希望能不断的为StarVR头显生产更多的内容。基于现在诸如《创越火线》,《英雄联盟》,《Dota2》 此类竞技游戏的火爆,他们研发了《风暴》这样的多人组队FPS游戏。[图片]  不过游戏尚处在早期阶段,Starbreeze并未公开游戏的真实画面。此类设定倒是让类似的大型VR竞技场,比如THE VOID和Zero Latency有了强大的竞争对手。

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  • 紫眸 • :   自从Google发布了Cardboard以来,大量低至5块8还包邮的VR眼镜盒子就开始充斥市场。从纸质到塑料再到送种子,很多来自中国南方的神秘VR企业仅靠除VR眼镜盒子之外的赠品(比如各种你懂的.avi + 你懂的.torrent)就迅速占领了市场。然而,如果把同样的事情放到日本这个神秘的国度中,又会是怎样的一番景象呢?[图片]  为了向更加擅长运营“你懂的”内容的日本同行交流学习,我们特意找到了一家名为Hacosco的日本企业,其在日本的地位相当于中国的XX Box,据说还有日版Cardboard之称!只不过,虽说生在天堂,但Hacosco却“出淤泥而不染”,还玩出了许多新花样,比如这些:[图片]  当然,为了能够进一步了解Hacosco在VR方面的运营策略,我们还派出了精通日语的黄阿姨对其进行了采访:   首先,请简单介绍一下公司的情况。   Hacosco目前是日本最大规模并致力于提供移动VR硬件及内容的公司。Hacosco主要有VR眼镜盒子的原创设计与制作销售、360°全景视频发行,以及全案制作360°全景视频等三大主要业务。在日本,一提到纸质的VR眼镜盒子,用户就会自然而然地联想到Hacosco,我们已经成为了Cardboard的代言人。[图片]  在日本,贵社的“hacosco”爱屁屁人气怎么样?   目前,Hacosco的出货量在70万台左右,而<hacosco>app的下载量约为25万次,注册用户超过6万人,上传的视频数量则在12000部上下。   贵社有几种类型的VR眼镜盒子?最具人气的是哪一款?   Hacosco的VR眼镜盒子分为单镜头和双镜头两种,卖的最好的是带有原创设计的款式。主要由线下店铺的商家及电商渠道进行贩卖,线上电商包括亚马逊、biccamera和YODOBASHI等。[图片]  除了VR眼镜盒子以外,还请详细介绍一下Hacosco的其他业务。   我们还有360°全景视频的拍摄业务和在Hacosco商店中运营并发行全景视频的业务。在Hacosco商店中,我们经营来自Youtube和Facebook上的免费内容,并通过与Hacosco配套的pin code展开限定发行业务。   你认为Hacosco的VR眼镜盒子与高端VR设备相比,最大的区别在哪里?   3年前的智能手机性能与现在相比差距很大,目前,VR眼镜盒子的体验效果也正在随着手机性能的提升而逐步优化。移动VR因为价格比较低,谁都可以做,所以门槛也较低。比起更加高端的VR设备,移动VR设备性能的提升速率会更快,两者之间的差距也会越来越小。其实,用Oculus Rift、HTC Vive、甚至是Hololens也一样能够体验hacosco商店中的内容。今后,我们还希望hacosco商店可以进一步覆盖更多硬件平台,以此来进一步抹平两者之间的差距。[图片]  Hacosco通常会被拿来与Cardboard进行比较,这两者的差别又在哪里?   其实,Hacosco是在Google Cardboard发布前一个月就已经发售了。Hacosco目前的产品分为单镜头和双镜头两种。单镜头是特别为孩子和中老年人及其他容易对3D内容感到试听疲劳的用户而专门设计的。在面向公众的活动中,我们也会特意进行区分并为合适的用户提供合适的体验设备。   在贵社看来,未来更有可能流行的VR设备是哪种产品形态?   我们觉得更可能的产品形态将会是移动VR,PCVR也将会有一定的市场,同时,如果VR一体机的成本能够进一步下降,也有可能会作为专用的游戏设备而存活一段时间。[图片]  日本国内对VR普遍的印象是怎么样的呢?用户会更加偏向哪些方面的需求?   最多的是用户对于教育和以记录为目的的存档需求。关于社交的话,我们认为还需要一点时间来普及。在日本,因为马上奥运会就要开幕了,所以观看体育直播和相关全景视频类的需求也在增加。   您对中国的VR市场了解吗?比如说中国的“华强北”?与许多中国的塑料VR眼镜盒子相比,有何不同之处?   目前,Hacosco也正在做代理中国产塑料VR眼镜盒子的销售业务。这些VR眼镜盒子最为强势的地方在于其低廉的价格,但我们发现,很多中国厂商对于与之匹配的VR内容明显准备不足,还需要我们的Hacosco商店做相应的补充。[图片]  现在有进入中国市场的计划吗?   中国的VR市场非常有魅力!只不过,按照Hacosco目前的资本规模,我们还没有进军中国市场的信心。可能的话,也许会考虑与中国本土企业以合作的方式进军中国市场。   如何看待VR未来的发展?   未来,VR必定会成为司空见惯的技术。在未来的工作或是日常生活中,VR技术也会逐渐融入其中,比如当大家尽享VR技术所带来的便利时,甚至都不会发觉这是VR。我们预计,整个VR市场在未来肯定会继续扩大,而随着越来越多从业者的加入,VR技术的应用也会变得更加随心所欲,水乳交融。[图片]  最后,当黄阿姨完成对Hacosco的采访,我们也受益良多。与诸多国内的VR眼镜盒子厂商相比,Hacosco的任何一项销售/用户数据都难以望其项背,但仅仅是为了这些价格低廉的纸盒子,Hacosco就开展了很多关于内容发行和运营的相关业务。甚至在一个成本可以忽略不计的纸盒子上还搞出了像“初音未来”限定版等颇具特色的产品,   是本身就很穷的Hacosco大手笔为自己贴金,还是我们国内的厂商太过看重眼前利益,做得太少呢?

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  • duan • : [图片]如果你喜欢萌狐狸版超级玛丽《拉齐的传说》(Lucky’s Tale),那你一定得入手移动VR头显了,因为就在HTC Vive和Oculus Rift想着用Vive控制器和Touch提供更有沉浸感的全身式体验的时候,移动VR设备Gear VR和谷歌Daydream也在寻找更适合的游戏,并且最终将目标定位到了第三人称冒险解谜上,将来会有大批类似《拉齐的传说》的游戏出现在移动VR上,今天测评的谷歌独占冒险游戏《一起》(Along Together)就是其中的一款。《一起》由独立游戏开发团队Turbo Button制作,该团队成立于2015年,作品包括:《Adventure Time: Magic Man's Head Games》(冒险时刻:魔法人头)、《Floor Plan》(平面图)、《SMS Racing》(短信赛车)和《一起》,前两部作品相当成功,所以才有了今天看到的冒险题材游戏《一起》。相比《Floor Plan》里稀奇古怪的解谜,《一起》显得更为传统,关卡难度适中,玩家在体验到闯关的成就感时,也不会觉得游戏关卡设置太无聊,先来看看游戏预告。游戏中,玩家扮演主人公想象出来的小伙伴,帮他/她寻找走失的小狗,主人公性别可选。这款游戏和另外两款谷歌Daydream独占冒险游戏《罗拉和巨人》(Lola And The Giant)、《危险的山羊》(Danger Goat)有很多相似点。正如开篇提到的,从这些游戏能看出开发者用谷歌Daydream开发游戏的思路,基本就确定在第三人称解谜、冒险类型上。[图片]《一起》的游戏时长为2至4个小时,游戏中,玩家和主人公一起穿越茂密的森林、幽深的地下洞穴和一个像沙漠一样的废品场。尽管游戏简单得好像没有理由被做成VR,但玩着玩着就会发现,伸出援手引导主人公能带来纯粹的心理愉悦,当然游戏过于直白的玩法肯定会让解谜高手难以忍受。游戏操作也很简单,想让主人公移动,只需用谷歌Daydream遥控器指明方向即可,人物会自动走过去。遇到障碍物或者需要完成某项任务时,旁边会有提示标志,点击标志就可以继续了,这就是游戏的操作核心,玩家通过点击这些标志操控人物,比如跨过山谷缝隙、在压力传感器上放置箱子等。偶尔也会自动切换到第一视角,用弹弓打开关,引导其他人物。[图片]这种操作机制非常容易上手,你甚至会觉得游戏的前几关过于简单,然而并不是,进入第二幕后关卡稍微复杂了一些,大概需要20多分钟才能完成,有的任务会把你困在原地,需要占用几分钟时间思考怎么解谜。熟悉游戏操作和解谜套路后,游戏的乐趣就慢慢体现出来了。把物体从A处移动到B处来清理路障,或者按顺序排列箱子,尤其是每关的隐藏宝藏,找起来难度更大、更有趣,如果解谜成功,还可以解锁菜单里的更多互动特性。[图片]虽然操作简单,但也有bug,比如选择范围狭小的情况下,点选不够精准,有的时候甚至手都拧到扭曲了也无法完成想要的操控。此外画面还会“出画”,即使探着脑袋也看不见下一步该往哪里操作,这些问题多多少少影响了体验。平台:谷歌Daydream优点:-操作机制简单-解谜难度适中缺点:-操控精准性有待提高-存在“出画”的情况得分:7/10 好评[图片]《一起》这款作品绝对不像Turbo Button之前的作品一样疯狂、有创意,但它巧妙的设计和简单的操作机制提高了可玩性,是一款老少适宜的家庭游戏。《一起》价格68.95元,性价比不是很高,如果家里有小朋友,倒是可以拿来开发智力。购买地址如下:https://play.google.com/store/apps/details?id=com....

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  • duan • : [图片]距任天堂Switch首发已经过去一个多月了,虽然玩家们热切期待,预示着Switch的销量会很好,但最近任天堂官方公布的销量还是让人很震惊:全球销量保守估计已经超过300万台![图片]任天堂表示,Switch是公司有史以来出货速度最快的游戏机,超过了此前的Wii、SuperNintendo等任何一款。此外,与Switch同步上市的游戏大作《塞尔达传说:荒野的气息》(Legend of Zelda: Breath of the Wild)也很有人气,赢得玩家们的一致好评,百分百的装机率甚至比Switch的市场反响还要抢眼。 另外,每一周还有新的Switch游戏不断推出,比如上周刚发售的《马里奥赛车8豪华版》。不得不说便携、多功能的Switch深得玩家的喜爱,任天堂也没有放弃现在大热的VR,去年年底的时候,任天堂申请了一项叫做头戴式显示器(HMD)的专利,根据描述判断,它的外形好像可以容纳得下Switch。[图片]任天堂总裁君岛达己(Tatsumi Kimishima)也表示过,如果能解决长时间使用VR的不适感,任天堂就会让Switch支持VR。为了延长产品寿命,或许他们已经悄无声息地做了测试,或者正在研究。不过玩家们已经等得心焦了,近日,国外油管博主Nintendrew自己DIY了一套简易的Switch VR方案,让大家提前感受了一下如果Switch支持VR会是什么效果,下面就是他的测试视频。由于Switch屏幕比较大,和普通的平板大小差不多,所以他找到一款专门连接平板使用的VR头显,叫DurovisDive7,而且他发现这款头显能完美地适配Switch。Nintendrew事先在任天堂3DS录制了自己玩《塞尔达传说:时之笛3D》的视频,然后把视频上传到油管上,最后再用Switch通过浏览器打开油管体验。[图片]毕竟不是官方正品,可想而知整体效果并不是太好,屏幕的整体分辨率比较低,单眼的屏幕像素大约只有500,和目前市面上配合手机使用的移动VR相比,Switch的移动平板比较笨重,戴在头上体验非常不好。[图片]不管怎样,这是一次很有惊喜的尝试,Switch还是非常适合移动VR的改造的,如果将来任天堂决定发展VR,那直接提升硬件配置就能实现。相信任天堂在看到玩家改造Switch的热血后,会找到更好的优化方法。

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  • 疯狂无敌小宇宙 • :   人类或多或少的都对异性身体的某些部位有着一些想法。最常见的应该算是颜控,长相好就可以获得大部分人的青睐。当然对于其他一小部分人来说,还有一些更特殊的癖好。例如眼睛控、手控、足控之类的。 [图片]  在5月3日东京举办的「Amusement VR Show」中,一款专为足控们制作的VR设备引起了小编们的注意。这款名为「想被踩VR(踏まれたい VR)」的作品从名字来看就知道一款很糟糕的软件。各位绅士在体验之前,需要佩戴一款特殊的触感装置。之后再带上VR头显,这款装置就会以「电肌肉刺激」的方式来模拟被女孩子踩的痛♂感。[图片]  据体验者讲述,由于使用了VR设备,所以被踩的时候不仅非常的爽快,而且还能随意的看妹子的胖次。(也许肥宅们还能趁机练练腹肌什么的)。当然对于一款这样的足控游戏来说,能够被踩已经是件非常幸福的事情了。[图片][图片][图片]  目前这款设备只能在「Amusement VR Show」中体验到。目前还不知道是否会在其他的渠道上线,如果你是一名足控绅士的话,那么可以关注一下本作的后续报道。

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  • 明日倾城微笑 • :   当你在海上漂流过程中很无奈地遇到了鲨鱼,那么你只有选择游得非常快防止被它吃掉,现在有一款新的VR游戏《饥饿鲨鱼VR(Hungry Shark VR)》登陆了Daydream平台,让你有机会在通过游戏反复报复鲨鱼的袭击或者加剧那份恐惧。唯一可以确定的是,相比任何电影场景,这款游戏带来的体验绝对更加真实有沉浸感。[图片]  在《饥饿鲨鱼VR》中,玩家将扮演一只鲨鱼,作为正义的伙伴,你需要和那些可怕的水母以及人类潜水员战斗。在三种不同任务类型中,你要尽可能多吃并且拯救你的鲨鱼伙伴,在360度巨大的水下环境中,你可以自动移动、探索和捕猎。[图片]  从游戏截图可以看出,游戏给玩家提供了一个非常好的体验环境,洞穴、清澈而黑暗的海水、沉船以及大量的鱼等等,都让VR君十分着迷。在游戏介绍中还提到了不同的鲨鱼种类,包括公牛鲨和大白鲨等等。[图片]  由育碧开发的《饥饿鲨鱼VR》目前售价4.99美元,需要佩戴Daydream VR头显使用。

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  • 李上网来_v • :   在今年母亲节来临之际,Pornhub公司宣布推出免费的母亲节贺卡,并且可以折叠成VR眼镜,并且附带一个私密的Pornhub链接。[图片][图片][图片]  这款贺卡将完全免费提供,并分三种颜色,每一张都附有不同的信息。这款贺卡实际上就是Google Cardboard VR眼镜的拷贝产品,兼容部分智能手机。

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  • duan • : [图片]虽然目前还不能确定VR在儿童中的定位,但众多动画IP也开始推出VR体验,比如:哆啦A梦的VR任意门,《飞天小女警VR》游戏,而现在英国动画《小羊肖恩》也加入到了动画IP改编VR体验的队伍中。[图片]曾经因为《超级无敌掌门狗》、《小鸡快跑》而家喻户晓的阿德曼动画,正是《小羊肖恩》的制作公司,上个月他们分别在苹果商店和Google Play上发布了这款免费的《小羊肖恩》VR体验,叫做《MovieBarnVR》。[图片]这款VR体验不只是大家常见的360全景视频,它是一款完整的VR应用。体验者可以去小羊们的谷仓探索,和自己最喜欢的小羊见面。如果把目光对准它们,它们还会和体验者互动,比如打嗝或者竖起大拇指,非常萌。探索环节结束后,还可以和肖恩一起从虚拟屏幕上观看《小羊肖恩》的动画片段。应用中可以选择自己喜欢的剧集片段观看,此后阿德曼动画还会添加更多精彩片段。不过很遗憾的是,目前这款VR应用只能通过扫描二维码,用谷歌盒子使用。[图片]为了吸引更多“羊粉”,阿德曼动画还和谷歌合作,专门推出了肖恩主题的谷歌盒子,售价14.99英镑,将于5月5日发货,目前已经可以预购。预购地址:http://www.aardstore.com/*/*/Shaun-The-Sheep-Virtu...[图片]另外,考虑到儿童安全问题,阿德曼动画建议7岁以上儿童使用该应用,并且建议每隔10分钟停下来休息一下眼睛。阿德曼工作室其实在VR方面并不是新手,此前他们和Google Spotlight Stories合作,推出过VR动画体验《特别快递》(Special Delivery),然后又联手BBC推出了关注中东难民的纪实VR体验《We Wait》,在VR内容制作上经验丰富。既然现在推出了《小羊肖恩》VR应用,那么估计《超级无敌掌门狗》的VR体验也不会太远。[图片]在Google Play Store上搜索《MovieBarnVR》即可免费下载。地址戳这里:https://play.google.com/store/apps/details?id=com....

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  • 璐姬沉迹 • :   Within向全世界展示了VR创作者的最佳体验,而现在映维网了解到他们现在成为了首个登陆谷歌Chrome WebVR的平台。   在Within中,你可以在《Valen’s Reef》中探索一个水下世界和热带天堂,或者是在《Click Effect》中学习海豚的语言。你还能够在《Note on Blindness》中体验盲人的世界,并在《Mr.Robot》中步入反乌托邦的黑客世界。你或许还会喜欢通过Baobab工作室的《Invasion!》来与可爱的兔子一起拯救世界。[图片]  借助WebVR,用户可以通过浏览器访问到所有这些体验,让探索更加轻松。Within表示,在使用谷歌最新的WebVR API后,他们可以轻松将这个新功能集成到现有的代码库中。   Within首先把Web Player带到桌面端和移动端,然后添加了三位按钮控制。这部分元素并不是在DOM的阶层树状结构中,而是被拉入WebGL中。由于这部分元素没有任何点击事件,Within选择了在游戏中常见的Ray Casting,从与允许观众与这部分对象进行交互。随后,他们重新创建了本地应用程序的画廊,通过基本上相同的asset来在影视作品中导航。   WebVR 1.0规范已经推出,网络浏览器可以通过Gamepad API连接到许多VR控制器中。根据Gamepad API和网页中常见的事件处理器,Within设计了一个过滤规范,其中包含许多控制器输入,包括键盘、鼠标、触摸、Daydream View控制器和其他VR头显控制器。   据了解,Within将会在未来几个月内推出WebVR升级,并且会为WebVR推出专门设计的新体验。

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  • 喝了又喜又乐 • : [图片]早在今年年初的CES大会上,HTC就向外界展示了两款新外设:智能畅听头带以及Vive Tracker。现在Vive Tracker已经陆陆续续向开发者出货了,而下一个重点毫无疑问则是智能畅听头带。此前HTC Vive曾展开过限时促销活动,凡在2月10日到3月31日期间购买Vive BE商用版的客户,均将获赠全新Vive畅听智能头带。用户购买Vive BE产品后,Vive会首先将Vive BE商用版交付到客户的手上,随后在今年第二季度陆续发送赠送的Vive畅听智能头带。虽然官方表示会在第二季度出货,不过具体出货日期不详,而微软商店今天则给出了详细的出货日期。在微软商店显示,HTC的畅听智能头带开启预定,并于2017年6月5日开始出货。HTC给出的出货时间是在6月份,而微软则将日期进一步具体了,当然这也不排除跳票的可能。微软商店显示畅听智能头带的售价为99.99美元,这样以来HTC Vive在功能上就更加接近Oculus Rift了,因为后者同样也拥有自己的集成音频耳机。Vive畅听智能头带配有舒适易用的一体化可调节式耳机,可以即时调节头带长短,确保头带能够更加紧密、舒适地贴合用户头部,同时实现环绕式VR音效。该头带采用了更加清洁、便利的三合一线缆敷设设计。Vive畅听头带使用户一步完成Vive头盔与耳机的同时佩戴,简化了佩戴过程,也为线下体验店等高频率使用场景提供了更优化的佩戴解决方案。? 而现在你如果想在HTC Vive上插入耳机,这样一来就又多出了一条线缆了。今后HTC Vive BE版本将捆绑畅听智能头带,不过我们还不清楚畅听智能头带是否会捆绑目前的消费者版本,也不清楚捆绑后的具体售价和出货日期。一旦畅听智能头带开始出货,期盼已久的消费版Vive Tracker也离我们不远了。在今年晚些时候,我们就可以期待畅听智能头带和Tracker大团圆。

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  • 喝了又喜又乐 • : 宏碁今天发布了Holo 360相机。这款设备支持Wi-Fi连接,同时也支持通过SIM卡连接至移动数据。Holo 360本身不是一台手机,但运行安卓系统,并且可以打电话,无需连接至一台单独的设备中,也就是说无需连接至一台智能手机。宏碁表示,Holo 360是一款“联网360度相机”,这使其更为独特。该产品配备触摸屏,以及前置和后置摄像头。它可以拍摄球面视频和球面图片,内置拼合软件。[图片]该设备能够运行桌面应用,宏碁指出Holo 360支持Twitter、Instagram、Facebook、YouTube、LinkedIn和Pinterest等等。他们并没有直接表明产品运行安卓系统,而是表示其提供安卓OS解决方案。在外部,该设备至少有一个麦克风(可能有更多),以及用于控制音量、功率(和锁定屏幕)和相机快门的物理按钮。至于背面,相机采用了金属灰,边缘颜色更深。按钮是铬合金,而且十分闪亮。虽然宏碁将此称为相机,但与普通智能手机唯一的区别就只是Holo 360缺少蜂窝服务。然而,现在2017年的智能手机真的需要蜂窝服务吗?对千禧一代而言这的确是个好问题。请问,你多久使用一次智能手机的呼叫应用呢?目前宏碁尚未透露Holo 360的发售时间,但映维网预计产品会在接下来几个月内上市。

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  • 哟西灰灰灰机 • :   对于Switch将会支持VR头显的传闻早已不是什么新鲜事了。其实早在去年,NeoGAF揭露一系列Switch专利的时候就包含了一张疑似VR头显的设计图。在今年年初,VR君也给大家展示了一系列Switch VR概念图,不过最终经查证,概念图出自一名国外设计师之手。 [图片]  不过,国外油管知名任豚博主Nintendrew已经等不及了,他自己DIY出了一套简易的Switch VR解决方案,让大家提前感受一下Switch VR未来可能的样子。[图片]  由于Switch的屏幕比较大,已经接近了平板的水平,所以他选用了一款专门插平板的VR头显Durovis Dive 7,发现这款头显能够完美适配Switch平板。如果你也碰巧有这款头显或者支持平板的头显,你也可以尝试一下。   Nintendrew在任天堂3DS里录制了自己玩“塞尔达传说 时之笛3D”的视频,并把视频上传到Youtube上,在任天堂Switch里通过浏览器打开Youtube进行体验。[图片]  不过毕竟不是官方出品,整个体验效果不是很理想,单眼的屏幕宽度上大约只有500像素,屏幕的整体分辨率也不是很好,和目前市面上的智能手机相比,Switch的移动平板显得笨重,带在头上的体验时间也会大打折扣。就像任天堂总裁 Tatsumi Kimishima 说的,如果长时间使用的舒适问题能得到解决,那么任天堂一定会进行开发。[图片]  其实VR君认为任天堂Switch已经有能力在硬件和软件上支持VR,而唯一的阻拦就是任天堂是否自己想做这件事。如果任天堂不做,第三方开发出一款支持Switch的头显也不是什么难事。[图片]

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  • 疯狂无敌小宇宙 • :   阿宅们应该都知道日本轻小说作家西尾维新创作的《物语系列》吧,不同与其他轻小说的轻松搞笑,这个系列小说当中加入了许多让你觉得有那么点沉重的东西,比如大量的心理描写、对社会某些现象的讽刺等等,曾无数次让阿宅们陷入深深的思考![图片]  大家肯定记得男主人公阿良良木历的妹妹,那个刁钻聪明还有点神经质的阿良良木月火吧!说她有着极度的恋兄情结,还真是不假!今天小编要说的这款18禁VR作品的主角正是阿良良木月火,竟然跟哥哥。。。![图片]  这款游戏《仮物语》号称是DL上首个支持手机VR的3D RPG,由日本同人社区"072VR.com"(你没看错,就是这个名字!)发布。虽然标签现实是RPG以及模拟游戏,但是小编觉得这明明更像是《VR女友》嘛!不过这个游戏长度,最多就够撸一两次的长度吧。   游戏讲述了哥哥被妹妹发现正在自(我安)慰,本来就是恋兄狂魔的阿良良木月火当然就受不了了,于是。。。大家看图就知道发生什么了。。。[图片]  目前这款游戏已经上架DLSite,是一款手机专用VR游戏,价格为1080日元,约为68软妹币。说实话,这么短的游戏长度,这个价格确实贵了点,下不下手各位自个儿考虑。

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