线上活动
登录后发表
  • 流转的鱼 • : (转载请注明出处) 个人体会篇(废话连篇) 原本四月份就想写这款游戏的试玩文章,但当时觉得自己水平太菜,了解不深,无法感受其精髓,于是一直磨蹭到现在带着4000多击杀数据华丽登场。[图片] [图片] 最初听说CCP要开发这款VR游戏的时候很是惊喜,本人一直是EVE的忠实粉丝,直到现在它在我心里的地位都是比肩甚至高于WOW。在游戏未面世之前有很多传言,其中最让人激动人心的就是瓦尔基里与EVE的互动,当时我个人觉得不可思议,因为难度很大。太空第一人称射击这题材我觉得ccp一定是想搞很久了,只是这次借vr的东风推出来,瓦尔基里在ccp的规划中应该是vr的试水游戏,所以在市场尚未成熟,设备普及率不高的情况下不会贸然做这么大的研发投入。 [图片] 果不其然在alpha测试开始后就让大部分eve玩家失望了,没有传说中的和eve互动,甚至游戏内容和模式也挺少,那是不是就这样把这款游戏定性为普通游戏而非大作了?事实上我刚玩的时候确实觉得很一般,甚至不想再打开了,为什么会这样?我认为是受这么几个因素制约: 1.眩晕感,在太空环境360度无限制旋转确实没法让人很快适应,以我玩普通3d游戏从没不适的人都觉得有些晕,第一天打完我睡觉的时候都在晕,这个过程大概3天后能缓解,因人而异。 2.缺少手柄fps游戏经验,作为pc上从三角洲特种部队到cs1.0开始玩的fps键盘鼠标党,始终有些抵触手柄玩射击,即使有了游戏机我也不玩射击类。瓦尔基里对手柄控制要求很高的熟练度,没有辅助瞄准,一切都要靠手感,这让我很是受伤,得过好多局0分,一个人都杀不到。 3.网络延迟,前两个问题还可以靠自身解决,这道障碍目前无法逾越,地理位置摆在那里,只能尽最大能力优化网络。刚开始我一直玩的美服,很多时候延迟达到300多,掉包率高,即使我全部命中敌机也不扣血,这会让人抓狂。后来发现欧服速度不错,在电信不抽风的情况下延迟最低是170到190,只有小半径缠斗的时候没法命中,但至少能杀到人了。ccp已经放话今年会增加vive版本和ps4版本,这两个设备在亚洲有很大的保有量,如果ccp不视金钱如粪土的话应该会增加亚洲服,到时才能真正享受这款游戏。 [图片] 在克服了上述困难后,我突然就从游戏尚未发布的期待,到游戏上手后的失望转变成"有点意思"这个评价,再之后就发展成狂热了,我几乎把有限的游戏时间全部贡献给了它,那种机炮击中敌机的声音有魔性,很像是在cs里爆头的感觉,让我无法自拔,甚至vive到手后都没好好花时间玩过。 现在我就给瓦尔基里重新定性,这是款慢热型游戏,绝对值得oculus把它和Lucky's tale并列印在盒子封面。在此之前我从来都不是飞行游戏爱好者,但是现在我已正式入坑,经过oc贴吧版主黑桃的洗脑,下一步准备进入DCS这个坑,摇杆都已买好,是瓦尔基里让我觉得飞行对战一样充满乐趣。其实以现在的情况看,瓦尔基里才刚完成框架,oc过早的把它推出,导致游戏内容和模式还不够丰富,好在ccp已经为早期玩家挖好了巨坑,就是解锁飞船。三种飞船全部解锁你得花上无数时间,就拿最后一艘战斗机来说,需要55万经验解锁,而一场战斗杀10多个人只能获得2000不到的经验,这足够一些强迫症患者(比如我)折腾了。国外reddit社区以及国内我看到有不少人在喷游戏物理环境设置,把地球上的那一套空气动力学去跟虚构的宇宙真空空间比,这不是脑残是什么,追求气动和重力因素的玩法可以去玩战争雷霆或者DCS。最后我给出自己的评价,这是目前为止原生VR多人战斗类游戏里面做的最棒的,我试过VIVE的Hover Junkers,虽然沉浸感很棒,但觉得开发商打磨的时间还不够,玩多了就没劲。 缺点: 1.较硬核,新手入门需要时间 2.游戏模式少,网络要求高 3.缺少独立的PVE内容,对于新手玩家相信会更爱合作PVE来入门而不是直接对抗 [图片] 游戏攻略篇(本文精华) 先上一张我制作的游戏按键示意图 [图片] 假使你已经登录上了游戏(不要小看这一点,我敢保证众多小白连游戏都登不上,上不去的可以稍后移步“游戏优化篇”),第一次登陆需要注册一个官网账号,会自动弹出网页,主要是游戏ID和账号密码,游戏ID可以是跟你OC不一样的,记住这一点,我就傻乎乎的填了OC的名字。另外记得保存好账号密码,等以后VIVE和PS4版本开放后或许可以免费共享游戏版权也说不定,目前游戏个人信息是所有平台共用是肯定的。之后应该提示问你是不是新飞行员,回答是之后进入简短的剧情介绍,大概内容好像是恢复记忆啥的。接着就是进入基础训练,主要是飞行姿态控制和使用两种武器机炮跟导弹打靶,完成以后应该进入剧情任务,就是瓦尔基里当初宣传用的G族对战A族的场景。 打完单机任务就正式进入游戏菜单,除了右下角的飞船预览需要5级以后才看的到,关于教程模式和战场预览的解说可以看早前alpha测试的时候TC征服王写的评测。链接:http://tieba.baidu.com/p/4384553256 [图片] 对于新手我的建议是不要马上就去打多人模式,因为这时对飞船的操控和瞄准是相当笨拙的,即使进去打也很难杀到人,被杀倒是很容易,我就是这么爬过来的,当时击杀率甚至掉到了0.4。聪明的选择是进战场预览里面最后一张图无限打单机任务,直到你能开始杀到人,找到些感觉,这个任务里面的敌机是不会攻击你的,而且血量很少,无限刷新,很适合练习瞄准技巧。如果觉得很晕一开始可以只用手柄左摇杆来控制转向,这样没有翻转就不会有强烈的眩晕感。 等你解决了眩晕问题,掌握初步的击杀手感,那就可以正式上战场了,游戏的单机任务是没有任何经验的,必须进多人模式进行真正的战斗,记得选择欧服。 [图片] 中国和欧洲有6个小时时差,所以不用太担心被老外屠杀,目前为止你基本上经常遇到的都是AI,如何区分AI还是真人就看战局大厅等待状态下ID前面的框,如果对面显示红框就是真人,看下图。 [图片] 不过游戏设置只要战局在开始7分钟内,新玩家都可以直接加入战局无需等待,所以你可能会经常遇到打着打着就进来人了,官方论坛有玩家统计了所有AI的名字,我这里复制过来以供参考,通常你玩到10级左右就自然把这些名字记得滚瓜烂熟了。原贴地址:https://forums.evevalkyrie.com/t/ai-player-names/1394 Baldr Borr Bragi Dagur Delling Elli Forseti Freyr Frigg Hel Kvasir Lofn Loki Magni Mimir Nanna Odin Saga Sif Snotra Sol1 Thor Tyr Ullr Vor Yggdrasil [图片] 如果不习惯原来的飞行模式,可以进入游戏以后设置反向,推荐从一开始就固定好自己的操作模式,否则日后改动需要大脑重新适应。设置方法是进入游戏以后按菜单键,用手柄的十字方向键选择第一个按A确定更改,第二个选项是语音开启,第三个是震动模式设置,第四个是退出游戏。 [图片] 游戏目前共分两种模式: 1.死亡竞赛-胜利方式为10分钟游戏结束后己方的重生点数高于对方,说白了就是拼命击杀消耗对方的重生次数。 2.占点为王-胜利方式为10分钟游戏结束后己方的占点点数高于对方,占点是靠近ABC任何一个据点1.5个单位距离内,通过十字方向的上键释放占点无人机。己方占点无人机越多,对方被消耗的点数越快,如果你是新手觉得靠击杀获取经验困难,就可以专门打对方的占点无人机获得经验。如果你是老手了,并且以升级为前提,就不用特意去占点,走过路过杀人的时候顺便释放就可以,当然未来比赛轮输赢就要围绕占点来展开。 在最近的CCP发布会上已经公布了新的航母模式,估计很快就会被加入进来,这是宣传视频: 飞船有三种,分别是战斗机,重型机和支援机,关于飞船参数对比我这里就不发了,可以直接看官方网站很详细,链接:https://www.evevalkyrie.com/ships/ 简单的说战斗机属于高攻高速中防,重型机属于高攻高防低速,支援机属于中功低防中速(不要以为是辣鸡,后面解释) 同时每种飞船开放了7到9种机型,其实就是各种武器和技能的组合。三种飞船都依仗护甲来保护,护甲被打完才会消耗装甲,护甲有再生功能而装甲没有。不要以为越是解锁经验高的飞船就越好用,重型机我解开了所有的7艘,最后一艘视觉效果逆天(子母弹大范围爆炸),但实用价值还不如第一艘好用。下面分别介绍三种飞船: 战斗机 主要武器:机炮,电磁炮,加强型机炮,激光炮,重炮 副武器:跟踪导弹,治疗射线,跃迁 特殊技能:导弹防御(开启后机身的小机炮会自动打掉来袭导弹) 战斗机对技术要求网络要求都是最高的,也是玩起来最有意思的,各机型差别不大,对于高手来说用第一艘飞船就能完虐新手100遍无压力。我是解锁完所有的重型机才开始练战斗机,目前我解锁了8艘中的5艘。 个人推荐第二艘(视频第一局)和第四艘(视频第二局),第二艘的武器是蓝色电磁炮,攻击力很高,但是新手要注意多使用点射,而不是无脑按着攻击不放。和机炮类似有武器过热保护,时间越长频率越慢。除了和敌机保持固定直线的时候可以饱和攻击,其他只要有一方在转弯的时候都要加上预瞄距离点射,预瞄多少要自己玩的时候总结或者看视频了解个大概。第四艘武器为重炮,和重型机的主力武器是一样的,表现为攻击高精度差,有范围杀伤效果。攻击的时候锁定敌机会有一个辅助瞄准的圆圈,根据敌机很自己的相对速度,圆圈会变动位置,你只要朝着圆圈射击就可以了,使用难度上比机炮类型的飞船要低很多,推荐瞄准技术还不好的童鞋使用,但话又说回来了,能解锁出第四艘说明你的机炮瞄准技术已经过关了。。 重型机 主要武器:重炮,加强型机炮,导弹,子母爆炸弹 副武器:跃迁 特殊技能:导弹防御,电磁瘫痪 如果觉得手柄瞄准很难,那绝对适合从重型机入手,用头瞄准相对容易很多,攻击方式和上面介绍的第四艘战斗机一样。不同机型差别挺大,有几艘主武器是导弹,可能团战会有用途,打AI效果不好。副武器的电磁瘫痪很牛叉,启动之后前几发子弹会变成白色电磁弹,打中敌机会让敌机进入瘫痪状态(不能移动,同时有伤害加成)。 个人推荐第二艘和第三艘,这两艘的区别是第二艘有攻速加成,特殊技能是导弹防御,你唯一要做的就是冲上去无脑输出毁灭一切。第三艘少了攻速,技能是电磁瘫痪。无论使用这两艘的哪一艘,1对1任何飞船都不用害怕,我跟老外正面杠过多次,赢面大。视频里面我没用第三艘,因为武器攻击和第二艘一样,就不放了。 支援机 主要武器:机炮,激光,导弹 副武器:治疗射线(对己方)/辐射(对敌方护甲进行持续消耗) 特殊技能:导弹防御,天网(己方进入修复护甲,敌方进入破坏护甲),天雷(太空中应该不能称之为地雷了。。) 支援机一看就知道是奶爸类型,是团战中对方最想消灭的机种,因为治疗射线不但修复护甲还能修复装甲,辐射更是让人头疼,特别是重型机的护甲被辐射耗光之后跟裸奔区别不大,分分钟被灭。所以支援机用好副武器是团战关键,注意自己的护甲值,一旦护甲被打掉,支援机脆的跟妙脆角似得。 个人推荐第二艘(视频第一局)和第四艘(视频第二局),第二艘在把对方护甲辐射掉之后用小机炮打本体还是挺快的。第四艘的激光武器也适合网络差手感差的童鞋使用(第一艘就有,只是第四艘的攻击力略高),特别是组队模式下,只需要用激光远程捡漏就能获得不错的经验,需要注意的是激光武器必须一直保持瞄准状态才会完成攻击。支援机还有个特点是加减速反应灵敏,甚至可以悬停,三种飞机都要用好减速,跟赛车游戏一样,猛踩油门的都是菜B,会踩刹车的才是高手。 瓦尔基里在最近一次升级后加入了新手保护,5级以内的玩家只会匹配到5级以内的,满了5级也就是解开其他两艘船之后才会脱离保护。如果发现对面有独狼可以试着邀请组队,组队有两种方式,一个是邀请自己OC home的好友,另外就是看服务器在线列表,两者切换方法是按十字方向键。绝大部分高级玩家不会主动攻击你,但新手经常会进行无差别攻击,我建议新手也不要主动攻击活人,除非对方先打你,毕竟开始阶段大家的目的都是赚经验解锁飞机,一旦纠缠上了,大家都没法好好练。另外我的游戏ID是Moorlet,如果下次你在空间站遇到我欢迎组队,我也建了个VR游戏联机群57427770,个人偏爱多人游戏,无论是合作对抗还是PVP,Oculus亦或VIVE,都欢迎进来探讨组队。 游戏优化篇(技术装逼) 首先进行画面设置,在主界面右下角,最重要的就是改分辨率,设置到最大,其他设置根据自己喜好调整。 [图片] 网络方面:游戏需要从FB的服务器上传下载数据,必须翻墙,玩联机游戏的都知道对战类都是通过UDP协议走数据,瓦尔基里也不例外,所以用SS在本机设置翻墙联机的其实战局里面用的是本地网络,除非你通过刷SS支持固件的路由设置UDP转发来连接。SS连接方法可以参看我以前的帖子(点击这里)需要注意的是,瓦尔基里在最近一次更新后老版本的SS客户端(2.4)连接游戏会发生个人数据加载不完整,请升级到最新的3.0版本,我已在那篇帖子里更新。 Proxifer的代理规则除了设置EVE*.exe这方法以外,还可以设置域名访问规则(两种方法启用一种就行),这样除了必须翻墙的域名,游戏的其他访问都可以走本地网络。edge-mqtt.facebook.com;graph.oculus.com;login.eveonline.com;api.ccpgames.com;vgs-tq.eveonline.com(红色为必须) [图片] VPN大都可以穿透NAT达到UDP协议也走代理的目的,游戏服务器被禁止了PING,我通过跟踪路由获取了离游戏服务器最近的可以PING的网关地址,可以作为查询延迟参考。 欧服:ping 80.231.62.26 -t 美服:ping 4.16.38.18 -t 延迟控制在250以内,掉包率在5%以下,玩起来还行,VPN用的时候一定要检查下延迟和掉包率,不一定比本地快。 高手进阶 我目前玩的时间相对欧洲老外比还是很少,可以总结的经验有限,给新手一些关键词参考: 油门的控制与刹车-狗斗非常需要,要跟着敌方的变动而改变,你追着他的时候控制好就能稳定命中率,他追着你的时候合理利用刹车和油门脱离他的准星范围。 对武器的理解-从对方射击的时候你就知道他用的什么类型的武器,从而针对性的扬长避短来使用技战术。比如机炮和单发高伤害的激光需要稳定的射击条件,狗斗就需要最稳定的姿态来搏斗。而重炮这种精度差的武器就只能制造大身位差距,尽量让对方没有稳定射击姿态,自己找机会追尾。 环境和障碍物-每张图都会布置一些障碍物和漂浮物,不管是追与被追都需要有非常高的规避技术。特别是废弃空间站那张图,新手很容易一头撞上去,而高手就会用最刁钻的角度进入障碍物缝隙脱离你的追击。看过星战系列的都知道,每次主角驾船脱离大批敌机追踪都是如此。 出界-地图都有界限,比如敌方到你母舰的出界范围就和自己到母舰的出界范围不同,在家门口如果被追就只需要往母舰方向跑,对方会先出界,遇到出界提醒就必须回头,超出就会自动爆船,在对方掉头往回的时候就变成你是主动方了。 存活-在同样的击杀数面前,高手都有更低的死亡次数,如何在保持击杀的同时降低自身的死亡次数,需要自己实践与思考。 最后给出瓦尔基里欧洲大神WAN5的Youtube频道,可以看下大神是怎么玩的。https://www.youtube.com/user/wan5atwan5 其他问答 我总结了一些经常被问到的问题,如有其他疑问可以跟帖,看到了我会回复Q:这款游戏可以在无虚拟现实设备的情况下玩吗?A:目前不能,要玩起来必须要有VR头显,除了oculus,今年会增加VIVE和PS4的头显支持。Q:这款游戏和精英危险比起来怎么样?A:我只能说无法比较,瓦基只有战斗部分。而精英危险不止战斗,还包括贸易,探索等等一系列玩法,光拿战斗部分来讲我觉得瓦基的节奏和打击感更容易让人接受,说白了就是瓦基泡菜些。Q:这游戏有策略吗?A:当然有,你可以藏在废墟中打埋伏(减速到最小无法绝对静止),可以通过基友凑满3种飞船打配合,可以大机动甩导弹。Q:这游戏可以几个人组队?游戏有语音吗?A:最大5人组,组队以后就能用游戏自带的语音通话,进游戏菜单设置启用。Q:游戏为什么老是提示安装失败?A:基本上是翻墙下载问题,只能换线路重新下载。Q:游戏支持摇杆吗?A:支持,可以进设置里面修改键位映射,推荐玩摇杆的从一开始就用,否则习惯了手柄再玩摇杆又得重新适应。官方摇杆设置教程https://forums.evevalkyrie.com/t/official-joystick...Q:游戏弹出“fatal error!”怎么解决?[图片]A:进入这个文件夹C:\Users\你的系统登陆用户名\AppData\Local\ 并且删除CCP开头的那个文件夹,然后进入Oculus的设置,Beta里面重启OC即可。

    9
  • SJ • : 17AVR自从上线以来,每次活动的力度大家有目共睹。我们自认可以摸着良心说公平公正公开!值此佳节,为真正热爱VR的你送一份新年礼物,感谢大家这么久以来对17AVR的支持与帮助!活动奖品:20个《Raw Data》兑换码!(单个售价39.99美元,Steam国区无法购买!)参与规则:- 1.在此活动帖下评论- 2.评论内容为拿着你的HTC Vive或者Oculus Rift以17AVR主站或论坛为背景,上传一张照片。(主站首页链接:www.17avr.com/ 论坛首页链接:www.bbs.17avr.com)- 3.将本活动的论坛链接发送到你任意有点赞功能的社交关系网中,微信的朋友圈、QQ空间的说说、微博、甚至是脸书G+都行(部分社交软件可以自己无限点赞,将不具有参与统计资格)- 4.将收集到的所有赞的数量截图,在2017年1月25日23时59分59秒之前,编辑到你的设备照片下面同一帖子里。以上就是全部的参与方式,有不懂的地方可以直接私聊我询问~或者扫描下方二维码关注微信公众号有详细介绍~中奖规则:- 1.符合以上参与规则- 2.有效点赞数量排名前二十的为中奖用户- 3.同时满足以上两条规则的为最终中奖用户,将获得《Raw Data》兑换码!——需要提醒大家的是,上传了设备照片之后,别忘了在除夕夜之前再跟帖上传社交圈点赞截图哦~ 这二者缺一不可的!开奖日期:2017年1月26日同时非常感谢www.ocvpn.com@流转的鱼大大对本次活动的大力支持!本次活动最终解释权归17AVR所有!微信公众号:虚拟现实游戏[图片]新浪微博:小十七的虚拟现实

    5
  • 椎名 • : 相信大部分玩家都用过手机盒子VR,而且主要目的,嘿嘿,不用说了,肯定是看VR小电影或者VR小视频。当然这种设备只能让你简单感受一下什么叫VR视频,并没有真正VR的手势操作功能....但是科技进步是如此的快,很快你或许就能在VR小电影里实现手势操作了。也就是说你带上手机VR设备后,你能在VR视频里看到自己的手,玩VR游戏的时候,你能用真实世界的手去摸到虚拟世界的东西!VicoVR 是一款能够为移动头显提供位置追踪的 VR 设备,能够为 Android 和 iOS 系统提供无线运动跟踪功能。VicoVR的功能是通过一个3D视觉基础处理单元来实现的,它使用跟踪系统与传感器,对我们人体上的多达19处的身体关节进行精准的3D坐标确定。[图片]其实这个VicoVR和索尼PSVR的运动追踪方式有点相似,都是通过3D摄像头捕捉你的运动,然后传输进虚拟世界之中。而HTC Vive是通过红外激光灯塔配合上头盔和手柄上密密麻麻的红外传感器来捕捉我们的动作,需要强大的电脑计算。手机显然不具备这样的能力,所以用3D摄像头来捕捉,是一个廉价而且实用的方案。[图片]VicoVR的整体体验还是非常不错的。它展示了手机VR平台究竟能做到何种地步。手机端VR以后也能实现简单的动作捕捉,这样将会使得VR的门槛大大降低。[图片]VicoVR 在 5 月份的时候在 IndieGoGo 众筹平台发起了一场目标为 7.5 万美元的众筹活动,现在已经完成众筹目标,看来大家对这款VR产品还是非常期待的。售价275美元,预计在今年11月陆续发货,而且支持谷歌VR手机平台“白日梦”,这个年末相信手机市场会出现大量有趣的VR产品。未来我们的手机端VR竟然可以这样玩,兴奋吧!

    1
  • 椎名 • : [图片]对于国内玩家来说,似乎高端VR只有两个选择:HTC Vive和PSVR,很多手上有钱的同学肯定都在纠结这两款设备,至于oculus就不用说了,估计国内很少人会买......因为翻墙玩游戏实在很麻烦.......[图片]从E3展来看,PSVR的游戏非常丰富,各类游戏大作层出不穷。如果你家里已经拥有一台PS4,那么我相信你肯定会选择PSVR,因为索尼大法好是你的信仰。[图片]对于有高端PC的玩家来说,买一部HTC Vive有最好的硬件体验也是值得的,而且HTC Vive未来也会有更多3A级游戏大作上市,即便现在少点游戏但也还是十分值得期待的。所以抛开拥有高端PC和PS4的玩家,这里主要是针对那些既没有高端PC,也没有PS4的大众玩家展开讨论:我该买哪个呢?[图片]我们都知道一台高端+HTC Vive的价格是1万多块,而PSVR+PS4一套设备大概是价格是6000以下。我们大众玩家可能玩的最多的游戏是LOL,但如果买了PS4,那么你就可以玩大量的著名单机游戏大作:神秘海域4,战神4等.....最重要的一点是通常PS4的游戏都会比PC得游戏上线时间要早。就拿R星著名游戏大作GTA5(侠盗猎车手5)来说,PS4的上线时间比PC版的早了足足两年,也是就说当你在PC刚下载好GTA5的时候,别人已经在PS4上玩了两年了......更重要的一点是现在的PC单机游戏很多都开始要全程联网,也就是说你以后你只能买正版才能玩了,不像以前电脑能玩大量免费盗版游戏。所以如果你除了玩LOL,也想玩以后的单机游戏大作,那么PS4或者升级版PS NEO毫无疑问是很好的选择,而且除了玩单机游戏大作,还能玩大量的PSVR游戏,所以比较推荐没有高端PC的玩家买PS主机+PSVR的方案。当然HTC Vive值不值得买呢?目前来看对于本来已经有高端电脑的玩家是值得购买的,但是对于本来就没有高端PC的玩家来说,似乎没有PSVR那么值。

    1
  • 椎名 • : VivePort作为HTC自身推出的应用商城,推出以后比之SteamVR一直感觉不愠不火。但由于HTC对于自身研发内容的重视,相信在之后会有越来越多的独家大作在这个平台登录,初期作为掘草限免对于玩家来说是不错的选择。唯一的缺点是免费大多等于试玩,内容还较少。6月18日,上线两款新作。VR实战[图片]由北京幻视VR游戏公司开发,是全球首届虚拟现实电竞大赛WVA唯一指定参赛游戏,也是目前国内唯一可实现多人对战和全国联网对战的VR 射击类游戏。该游戏玩法丰富,既支持1至4人的协作模式玩法,也支持2-16人的竞技模式玩法。[图片]名头很大,游戏感比68元的雇佣兵强。 下载地址:https://contentstore.htcvive.com/apps/38b9a2d7-8e4...Budget Cuts(预算削减)[图片]由Neat Corporation工作室开发开发,是一款第一人称的秘密潜入类游戏。这款游戏的全程各处设有机器人哨兵,玩家需要用手中的远距离传送枪躲过哨兵的巡查。另外,玩家还需要良好的方向感,并以此来潜入庞大的公司,而该公司此时正进行大幅的预算削减。[图片]这是一个动脑的游戏,移动方式设计很好,操作起来自然舒服。可惜目前只是试玩版下载地址: https://contentstore.htcvive.com/apps/cb92a5ea-758...除了这两款游戏,在HTC的设计大赛上还出现过很多优秀的应用,比如这个:将魂之三国[图片]其中的人物和故事情节都以中国古典小说《三国演义》为蓝本。 脍炙人口的三国题材,家喻户晓的三国武将,畅快淋漓的打击感,特色鲜明的武将技能,华丽的特效表现,结合vive设备,带给玩家与众不同的沉浸式游戏体验 与以往擂台式格斗有所不同的是,游戏中还有不同兵种的杂兵前来狙击;玩家可以结合场景,走位等等外部元素来进行游戏。 在带给玩家与众不同的沉浸式游戏体验之外,与以往动作游戏有所不同的是,游戏中还结合了闯关式的动作元素在其中,除了有敌方武将作为挑战之外,期间还能联 机进行多人对战,并给玩家带来与众不同的游戏体验。 场景感不错,沉浸感也不错,还是可惜现在只有教学关下载地址:https://contentstore.htcvive.com/apps/6623350c-4db...

    1
  • 仅夏 • : 在微软E3展前发布会开始前,宣布“天蝎计划”,Xbox One升级版主机代号“天蝎座”随之公开,微软还发布了轻薄版的XBOX ONE。 Xbox One升级版主机“天蝎座”宣传片:http://v.huya.com/play/2299173.html 新一代的XBOX主机将全面兼容XBOX ONE的所有游戏及其配件。在原来主机的基础上提高了性能配置,支持每秒6万亿次浮点运算,8核CPU(8-core CPU),支持4k游戏、4K视频播放和虚拟现实体验,其中4K游戏保持在60帧。新一代的XBOX ONE将于2017年假期购物街发售。[图片][图片] [图片]

    1
  • 仅夏 • : PS VR的具体发售日正式公布:2016年10月13日,PS VR售价399美元,折合人民币2628元,本年内总共会有50款VR游戏发布。PS4.5并没有在此次发布会有提及。[图片]《星战前线:X翼战机VR任务》预告:[视频] E3 2016 最终幻想15 预告片 1080 30f[视频]蝙蝠侠 阿克汉姆 - PSVR预告视频[视频]生化危机7 - PSVR预告视频(明年1月24日发售)[视频]PS VR游戏《Here They Lie》预告片[视频]

    1
  • 仅夏 • : 优点:60度全景画面,身临其境的感觉,空间感、距离感都非常强。非常逼真。缺点:头盔后面一条长长的线缆,体验中非常不方便。手柄改成手套,可以直接用手去操作,而不是用手柄会更好。非常高兴能获得新浪众测提供的,HTC虚拟现实系统线下体验会资格。时间在5月14日,北京新浪总部参加。随着VR产业的兴起,虚拟现实设备大卖的势头似乎已经无可抵挡,而作为如今目前世界的三大VR设备制造商(Oculus,HTC Vive,索尼PS)之一的HTC,其VR产品HTC Vive的出货量和可使用的应用量是大家关注的焦点。我们来说说这款虚拟现实系。[图片][图片]我是通过看了Virtuix Omni(跑步机)这个设备,完全沉浸在虚拟现实世界中走动的时候,非常逼真,虽然感觉机器会不会不太结实,但对VR却产生了浓厚的兴趣。HTC Vive是国内发售的首款高端虚拟现实产品,目前国内售价为6888元。[图片]美国电子游戏开发商Valve是Steam平台的母公司,HTC Vive头盔就是由Valve和HTC共同开发的。Vive 的硬件研发和组装均由 HTC 完成。头盔,手柄*2,传感器*2。VR头盔主要由四大部分的电子元器件组成:芯片与传感器、显示系统、光学透镜和外壳结构件。此外,还要加上位置追踪系统所必须的光学系统。[图片]上图为HTC Vive主体芯片结构,图片来源于网络HTC Vive头盔[图片][图片]到了体验现场,以为帅哥给我们讲解HTC Vive的细节,怎么玩,很细致哦!![图片][图片]头盔不重,连接着4根线。两侧可以根据个人头的大小去调节。在 Vive的头显表面有 32个激光位置追踪感应器,在两只 VR无线手柄上的感应器数量合计 48个。Vive配备的两个空间基地台分别装有一个中等尺寸的 LED镜头,用于检测头显和手柄发射的红外激光,进行空间位置追踪。[图片][图片]不用担心头盔带久了会压得脸,眼眶很痛,在线下体验了一个多小时,毫无不适应的感觉。头盔的海绵垫还很舒服。[图片][图片][图片][图片][图片]手柄的手感非常棒!!![图片][图片][图片]传感器空间位置定位系统:帅哥说最好的位置是高两米。HTC最大的亮点在于其空间位置定位系统 Lighthouse 技术,采用的是 Valve 的专利,它不需要借助摄像头,而是靠激光和光敏传感器来确定运动物体的位置,在墙上放置两颗激光传感器,由于采用的是激光雷达定位系统,因此其用户的移动空间可达 4.5米*4.5米。[图片]游戏方面。游戏方面。游戏平台Steam上已经有超200款虚拟现实应用。我在体验游戏的过程中,不时的惊讶,害怕,叹息,喔。天啊。等。。。经常自己把自己吓一跳。[图片] [图片][图片][图片][图片][图片][图片][图片][图片]拍到了帅哥一半- -[图片][图片]对,我在玩保卫城堡,一款射箭的游戏。(一个也射不中)[图片]在体验的过程中,一边体检一边叫,身边的朋友一直在笑。。。哈哈。这就是HTC Vive的亮点,吸引人的地方。绝对的以假乱真,而且重点,不头晕,不头晕,不头晕,重要的说三遍。希望以后能多提供些线下体验活动。在多展示些游戏,让跟多的爱好者感受下高逼格的科技。这次的体验非常开心,而且新浪小美女还送了HTC Vive的T恤。非常感谢![图片][图片]本文首发转载自新浪众测 作者微博:http://weibo.com/lixiaopan0804

    1
  • 仅夏 • : 优点:全浸入式、1200 X 1080 像素屏幕、每秒 90 帧的超快刷新率、超震撼效果。缺点:对硬件要求过高。2016年5月14日,北京下起了连绵的小雨,本人有幸在新浪总部参加了由新浪众测组织的HTC Vive虚拟现实系统的测试,下面就是我针对此次测试的体验报告。首先介绍一下此款HTC Vive虚拟现实系统。HTV Vive由一个头戴式设备、一个串流盒、两个基站、两个手柄组成。分为商业版(8200元)和个人消费版(6888元)。为了迎接6月8日《魔兽世界》电影的放映,HTCVive将在万达影城开一个体验区,将带给你一个不一样的魔兽体验。头戴式设备上蜂窝形状的是感应器,最终反馈给基站,还设有房屋追踪系统,使得HTC领先于其他厂家。头戴式设备上有一个瞳孔距调节钮,可以根据每个人的瞳距进行调节,以达到最清晰的视觉效果。还可以进行眼部伸缩调节,使得戴眼镜的用户可以不摘眼镜就可以体验这款设备。Vive 头戴式设备由HTC 与 Valve 联合开发,该公司曾开发 Portal 和 Half-Life 等独创游戏。世界上最精良的消费者电子产品生产商 HTC 和无可匹敌的虚拟世界设计商 Valve,强强联合,出手不凡。Vive 由 Valve 的SteamVR 技术提供支持,因此 Steam 服务上不久将推出众多利用 Vive 功能的游戏。1200 X 1080 像素屏幕,每秒 90 帧的超快刷新率,能够带来从所有角度充盈整个视野的逼真图像,消除了以前的VR 技术常见的抖动,仿佛将您带到了另一个世界。可以将您最喜爱的耳机插入Developer Edition 头戴式设备侧面的插孔中。(部分数据来自HTC Vive官网)。[图片]头戴式设备除了蜂窝状传感器外,还具备摄像头功能[图片]VIVE字样处可以调节眼部距离,使戴眼镜的使用者不摘眼镜也可体验[图片]下部的旋钮可以调节瞳距 [图片]头戴式设备内景 [图片]可调节头带,便于紧固设备 [图片]位于顶部的HDMI、电源及音频耳机线缆[图片]头戴式设备全景手柄采用触控板设计,就像是笔记本电脑的触控板一样。玩惯了普通游戏手柄的玩家需要再次重新适应触控板,缺点在于少了游戏带来的反馈感。在手柄的下方,设计了扳机键,在玩射击类游戏时,可以使体验者完全像真正的开枪一样,只需扣动扳机即可完成射击。此外手柄还具备感应装置,可以感应手柄的位置。一切的操控全都在手柄上,你在游戏开始前进行确定是使用的是哪一个手柄,哪个就是主手柄,大大方便了使用者。[图片]位于手柄背面的扳机键,与真实的扳机一样[图片]位于手柄正面中部的触控板及功能按键[图片]中空的设计可增加接收感应的范围[图片]位于手柄侧面的操作键,还起到了防滑的作用,目前支持此按键的软件还很少[图片]位于手柄底部正中的充电接口[图片]手柄还配备了手绳,防止体验过程中设备意外滑落两个基站的最佳体验距离是对角线5米,推荐距离地面2米。这个需要特别说明一下,在游戏过程中不要触碰基站,以免造成感应失联。[图片]基站正面,请忽略背景[图片]基站要对角线设立,距离不要超过5米,4X4最佳[图片]基站背面各接口,设备产地为中国台湾串流盒尺寸不大,主要功能是把Vive与电脑进行连接。橘黄与黑的配色视觉效果不错。[图片]串流盒与电脑连接效果[图片]串流盒正面线缆连接 [图片]串流盒背面线缆连接HTC Vive虚拟现实系统对电脑的要求很高,主机显卡最低配置为GTX970或AMD290以上,显存4G以上,且不支持64位系统。特别说明一下,如果玩CS或看3D电影有晕眩的感觉,那很抱歉,说明你不适合此款设备。此外在游戏中你可以看见蓝色网格,说明你已经处于游戏区域的边缘了,你必须要回到正确的游戏区域。本次体验了两款游戏,第一款为Gun Jack游戏,此游戏为机甲模拟游戏。穿戴完毕,进入全浸入式体验。我只想说,超级爽。你根本不清楚自己是在虚拟世界还是在现实世界。近乎全视角的视觉感受,超真实感的音效,外加身体不由自主的跟随游戏内容左右摇摆,前后移动,上下动作,在旁观者看来,就有如不正常一样。手柄操控极其灵敏,通过扳机键射击敌方战机和装填弹药,通过头盔的移动即可达到视角的转换,面对宏大的场景,你只需抬头、低头、左右转头既可以找寻目标。右键射击,左键导弹。[视频]因为是全浸入式,体验者会不自觉地根据体验内容移动自己的身体与头部。[视频][视频]第二款游戏为Steam平台推出的测试游戏,内含多个小游戏。放几张现场测试图,可看出大家都被HTC Vive深深吸引与震撼了。[图片][图片] [图片] [图片][图片][图片][图片]测试者会不由自主的根据游戏内容做出一些动作[图片] [图片][图片] [图片][图片] [图片][图片][图片]由于现场没有游戏内容录制设备,只能用手机在显示器上拍一下了 [视频]人体构造解析通过头部的运动,可以深入人体内部详细查看,你所需要做的就是伸头看而已。[视频]维修机器人的这款游戏逼真程度很高,如果通过头戴设备视角,会很震撼,脚下的地板脱落的那种恐惧感会给你身临其境的感受。说一下Steam平台吧,这个平台与HTC应该是合作关系,这款HTC Vive的游戏支持全部来自于Steam平台,感兴趣的同学们可以去这个平台看看http://store.steampowered.com/,支持中文呦。HTC Vive不仅支持4K,刷新率也达到了惊人的90赫兹每秒。HTC Vive除了游戏和电影体验外,还可以应用在医疗、教育等方面。所具备的23个追踪器以及借助Steam平台使得HTC Vive已成为同业中的领跑者。[图片]特别指出,在游戏中你可以随时在屏幕上观察Vive各设备的运行情况,是否就绪。总结:这款HTC Vive虚拟现实系统给人以一种全浸入式体验,随着游戏内容的呈现,体验者除了能享受到视觉、听觉的超震撼场景外,还会身不由己的随着游戏画面而调动起全身的各部位,随之移动。随着Steam平台内容的不断丰富,体验者会享受到越来越多样化的游戏刺激。当然,这款Vive还是有不足之处的,就是对于体验者的硬件设备要求会很高,你拥有了Vive之后还需要投入一笔不小的预算去升级你的电脑,所以这款Vive想要普及化,还会有一段路要走。再上几张HTC Vive的电源图:[图片][图片]最后还要感谢新浪众测提供了此次体验HTC Vive的机会,感谢现场讲解的帅哥工程师。[图片] HTC工程师辛苦了[图片]HTC Vive绝对值得你拥有!!!!!!报告写得不好,欢迎各位指正与支持~~~~本文转发首发于新浪众测 作者微博:http://weibo.com/513838138

    1
  • 仅夏 • : 优点:HTC vive足够出色,可以毫不客气地称它为VR中的极品。如果说以手机为代表的移动互联网改变了人类社会时间与空间的关系,那么VR和AR将会首次颠覆人类社会虚拟和现实的关系,真正属于虚拟现实的黄金时代才刚刚开启。缺点:手柄及体感操作需要学习和适应才能完全掌握;红外基站受到遮挡容易丢失连接。除此之外,VR更像是孤独者的玩具,私密性的特点基本抹杀了多人分享的快乐,也不禁让人联想到科幻电影《黑客帝国》中的深刻隐喻。[图片]都说2016是VR元年,上到科技公司、下到新闻媒体,全世界都在谈论VR。但作为一项全新的技术形态,概念的火爆并不代表产品的普及,普通用户现在能够轻易体验到的,可能只是初级形式的手机眼镜盒子式VR,而技术更加先进、体验更加完备的外接主机式VR和头戴一体式VR的普及还需要一段时间。今年2月29日,HTC vive消费者版本以799美元(6888元人民币)的价格接受预定,4月起开始陆续发货,感谢新浪众测提供HTC vive的体验机会。作为国内第一批体验到当今消费电子领域最为先进的VR的用户,我将通过本篇文章告诉你,传说中的HTC vive,体验起来到底如何?设备搭建:对普通玩家来说具有一定的门槛要求[图片][图片][图片]售价6888的HTC vive消费者版实际包含一个VR显示头盔、两个配套操作手柄和两个红外定位基站。两个基站相向放置在距离5米左右的两个位置,以基站连线为对角线的矩形区域就是可追踪的活动区域。相比于其他厂商推出的VR设备,HTC vive的先进之处就在于精准的红外追踪系统,配合头盔和手柄上的数十个定位追踪装置,以及头盔上的定位摄像头,可以在毫秒级别内实现目标的定位追踪和运动捕捉,带来实时的画面反馈和动作识别。[图片]除此之外,想要体验HTC vive,你还需要一台高性能的游戏电脑,需要Nvidia GeForce GTX970、AMD Radeon R9 290 或更高配置的显卡,以满足画面实时输出到显示头盔中的高性能需求。而这对于普通玩家来说确实又是一笔额外的开销,如果算上HTC vive及这一整套的电脑配置,购置成本将在一万元以上。穿戴感受:比大多数头戴眼镜式VR更加舒适[图片]HTCvive显示头盔的重量不算太轻,也不算太重。头盔的设计符合人体工程学原理,与面部接触的部分有厚度适中的海绵软垫,紧贴面部不留缝隙;通过左右及上方头带的长度调节,可以转移大部分头盔重量给面部造成的压力,所以穿戴体验总体而言还算舒适,比我曾经体验过的三款手机眼镜式VR要舒适很多。需要特别指出的是,HTC vive的显示头盔通过粗壮的数据线与电脑主机相连接,除此之外还有电源线、音频线等多根线缆集成一束从后脑的位置流出,与科幻电影中的场景极其相似。这些线缆一方面保证设备的正常运行,但另一方面也对用户的穿戴造成一定的干扰。在不熟悉产品的情况下初次使用,需要专业人员的辅助才能成功佩戴设备并进入游戏状态。视听震撼:高分辨率全景式的显示效果[图片]HTCvive内部采用双OLED显示屏,单眼可视分辨率为1200*1080像素,双眼结合,视觉效果要比使用2K分辨率手机作为屏幕源的手机眼镜式VR好太多。佩戴显示头盔之后,HTC vive还支持瞳距调节及视力矫正,近似600度以下,不戴眼镜也能使用HTC vive,相当方便。音频方面,HTC vive配备3.5mm标准耳机接口,用户可以佩戴自己喜欢的耳机。总体而言,HTC vive的视听体验可以用震撼来形容,OLED屏幕对眼球的刺激不会特别强烈,90Hz的刷新率保证了画面的流畅顺滑,绝大部分初次体验的用户不会出现眩晕感。而全景式的画面场景,也会为你带来不一样的视觉体验,比如在GunJack这款太空射击游戏中,移动头部,画面也会同步转换,整个游戏场景是一个三维立体的全景空间,对于没有使用过VR设备的用户来说,这是一种相当新鲜的体验。沉浸体验:虚拟现实中的体感交互[图片]要说VR游戏的最大乐趣,当然就是沉浸式的游戏体验了。要做到这一点,除了身临其境的全景画面之外,还需要精准识别的体感交互。HTC vive提供的两个游戏手柄也配备有红外定位追踪装置,手柄的位置和移动都可以迅速识别。只要设备启动,在游戏画面中的相应位置就会出现手柄的图像,根据场景不同,可以是手、可以是弓箭、可以是枪,也可以是其他任何东西。另外,显示头盔上配备的摄像头可以判断地面位置、高度信息及空间方位,因此玩家根据游戏场景做出弯腰、下蹲、走动等动作也都是可以识别的,并能在游戏中得到相应的视觉反馈。正因为这样,HTC vive会带来非常强烈的沉浸感。在The LBA这款实验性应用中,集成了许多有趣的小游戏,其中就有一款射箭游戏,需要用户十分投入地进行拉弓、瞄准、放箭等动作。虽然开始上手有一定难度,但熟悉之后,与现实生活中的体验十分相似。更多可能:影视、旅游、医疗、工程、教育等领域的场景化应用[图片]目前,HTC vive支持Steam平台的VR应用,目前已经超过50款应用可以体验,同时还有许多团队和开发者在进行HTC vive的内容开发。除了游戏和影视之外,其实HTC vive还能应用于许多其他领域。在The LAB这款应用中,集成了许多场景化的应用模块,其中就包括在全景旅游、3D建模、工程制图、人体解剖等领域的应用。VR可以带给用户全景化的沉浸式体验,做到很多在现实生活中和平面显示中无法做到的事情,通过操作手柄和体感交互,在虚拟场景中完成特定任务,比如全方位观察人体骨骼结构、寻找机械装置中的连接位置等。而随着相关应用的不断开发,相信HTC vive还能在更多领域实现更大的价值。不足之处:独自游戏的乐趣难以分享[图片]目前来看,HTC vive没有明显的缺陷,但上手难度偏高,手柄的按钮及体感操作需要一定时间的学习和适应才能完全掌握。另外,红外基站受到物体的遮挡容易出现连接丢失的情况,虽然会自动恢复连接,但是当用户戴上显示头盔之后,所有的环境反馈都来自于红外基站的追踪定位,一旦连接丢失,体验就会非常糟糕。相比于电视、电脑、手机等传统媒介终端,VR具有更高的集成度和更强的私密性,以至于玩家在体验VR的过程中,周围的人都不知道你在干嘛。虽然对于玩家来说,这并没有什么影响,但VR的这一特点,也就基本抹杀了多人分享游戏的快乐,除非通过多台VR进行联机游戏,否则VR的体验看上去是一件相当寂寞的事情。不可否认,人是社会性动物,交流和分享是我们的本能。VR将我们与周围环境隔离,把我们完全带入虚拟世界,不免让人联想到科幻电影《黑客帝国》中的深刻隐喻,未来的人类,究竟是生活在缤纷多彩的现实世界,还是关上房间、插上电线,孤独地生活在虚拟现实之中?戴上VR,脑海中总会浮现这样的画面。体验总结:下一代媒介技术形态、最具潜力的硬件终端和内容市场[图片]总体而言,我们可以把现阶段的VR设备分为三种。第一种是最先进的外接主机式VR,它需要佩戴一款虚拟现实头盔,并外接电脑或者游戏主机才能使用,如HTC Vive、SONY PSVR等,目前来说体验效果最好,但缺点是成本较高、使用条件受到一定限制、且不具有移动便携性;第二种是头戴一体式VR,内置处理处理器和显示屏,也支持外接信号的输入,这种VR采取的是比较折中的策略,既能保证体验效果,也能拓展使用场景,这也是未来大众消费类VR发展的主流方向;第三种就是现在最为流行的头戴眼镜式VR,其原理是将手机屏幕作为显示源,配合光学透镜将画面投射到眼前,实现VR的效果,如三星Gear VR、谷歌CardBoard等。HTC vive足够出色,无论是穿戴体验、视听体验还是体感交互都能给用户带来新鲜、刺激、震撼的感受,可以毫不客气地称它为VR中的极品。同时,它也具有巨大的发展潜力。如果说以手机为代表的移动互联网改变了人类社会时间与空间的关系,那么VR和AR将会首次颠覆人类社会虚拟和现实的关系,正因如此,VR和AR才被认为是最具变革力的下一代媒介技术形态、未来最为火爆的硬件终端设备、尚未开发的规模最大的内容市场。未来,越来越多的平台、终端、内容和应用将会以VR和AR作为载体,产业的变革正在积蓄势能,真正属于虚拟现实的黄金时代才刚刚开启。本文转载自新浪众测 作者微博:http://weibo.com/yankaiaimier

    1
  • 仅夏 • : 优点:实的虚拟体验,沉浸的虚拟享受,完美的虚拟交互。缺点:头显与 PC 主机之间的连接线,在运动时会略显累赘。评测的产品[图片]HTC与Valve公司的合作产品按照惯例,先简单介绍一下评测的产品。HTC Vive 是由 HTC 与维尔福软件公司(Valve Software)联合开发的一款 VR (虚拟现实)头盔产品,于 2015 年 3 月在 MWC 2015 上发布。 由于 Valve 旗下拥有一款目前全球最大的综合性数字发行平台——Steam,与之合作的 HTC 则享受了 SteamVR 提供的技术支持,因此在 Steam 平台上已经可以体验利用 Vive 功能的 VR 游戏。幽幽的说一句,CS和半条命就是 Valve 公司出的。何为 VR[图片]未来的VRVR(Virtual Reality,虚拟现实),官方介绍为『综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术』。这么介绍的话,各位读者可能不太理解,那么笔者就帮大伙儿解析一下,其实VR可以分为三步,第一步需要先剥夺用户的感官输入(五大感官,视、听、触、味、嗅);第二步通过计算机图形系统产生的虚拟影像光线占据用户的全部视觉输入;最后一步也是最重要的一点,用户通过各种设备与影像进行交互,达到欺骗大脑的效果。如今的 VR[图片]Google Cardboard说实话,如今的 VR 无外乎就是一个密闭的头戴眼罩,然后眼罩再外挂一个 3 D 视频的播放器,这样设备却打上 VR 的标签卖出高价,这种行为可是惹来了一批 VR 原教主义者的唾骂。如果按照笔者在上文中说的那三步来分的话,现在的 VR 连第一步都没有做到完美,仅仅是剥夺了五感中的视觉和听觉。其实剥夺视觉和听觉也很简单,你用黑布蒙住眼睛,再带个耳机也能做到。现在的 VR 连第二步都很难做到,更何况最为重要的第三步『欺骗大脑,使用户产生沉浸感』。市场上的 VR[图片]三星 Gear VR现在市场上的 VR 设备包括 Oculus Rift、三星 Gear VR、索尼Morpheus等等,但都具有各自的局限性。例如只限头部周围的 360° 虚拟现实,逼真的画面感会让你沉浸在这个世界中,但不久之后你就会发现你在这个世界里能做的仅仅只是转头四处张望,就像是被关在狭小的笼子里一样。因为只要你的头部产生除旋转外的任何一种动作,你对这个世界所产生的那种沉浸感就会迅速瓦解。虽然Oculus Rift 和索尼 Morpheus 都企图改变一切,Oculus Rift 搭配全向跑步机,索尼 Morpheus 搭配手柄。但还是无法让这个虚拟世界变的更真实。HTC Vive 的不同[图片]HTC Vive 套装HTC Vive 通过传感器之间的信息对接,能够将你的房间延展成一个更完美的虚拟世界,因为你会发现你可以不受视角问题的困扰而自由活动,跑跳蹲躺都没问题,这意味着,你不再是待在原位看一段 360° 的 3 D 的影片,而是生活在一个全方位的虚拟场景中。HTC Vive 的介绍Vive 的头戴显示器上有多达 37 个传感器,包括陀螺仪传感器、加速度计、激光定位传感器等,这37个传感器结合在一起,能在两个轴线方向上精确定位你的头部的旋转,号称精确度可以达到十分之一度,让你能够十分自然地观看虚拟环境。再搭配上一对 Steam VR 基站,将基站呈对角状固定在房间的墙上(最好高于两米),房间大小最好不超过 15 英尺 X 15 英尺(4.57 m X 4.57 m)。基站与 Vive 之间的信息对接就可以追踪你的物理位置,你就可以在虚拟的世界中自由的活动了。[图片]手柄手部的动作则需要通过配套的手柄配合来完成。从外观上可以很清楚的看到,手柄表面也有着多个传感器,传感器与基站的对接确定了我们手部的位置及运动轨迹。手柄的下方有一个扳机键,类似于 PC 机使用的鼠标左键,手柄背面还有一个触摸板,可以在不同的虚拟场景中可以进行不同的操作。头盔与手柄的搭配,使你可以在这个世界中自由的走动,也可以用双手来进行操作,再加上耳机中带来的各种声效,虚拟的场景就变的愈加真实了。你需要提前设定好房间的空间大小,只有这样,你在虚拟的世界中自由走动时,才可以不必担心你会因为沉溺其中而与墙壁发生亲密接触。因为当你即将走到墙面附近时,你的视野中会出现一片网格画面以提示你已经走到了房间边缘。[图片]头显后的长尾巴[图片]Vive 与中转器之间连接的三根线分别为:电源线、USB 数据线和 HDMI 高清线唯一美中不足的就是,Vive 头戴显示器上有一根长长的尾巴直连 PC 主机,在走动的过程中会略有不便。但这也是无奈之举,Vive 为了提供更高的 VR 体验,需要即时性的确定我们所在的位置与做出的行动,而要实现这一系列的精密操作并呈现高质量 3 D 画面就需要与一台性能出色的 PC 主机进行数据交换。PC 主机的推荐配置显卡:Nvidia GeForce GTX 970, AMD Radeon R 9 290 或更高处理器:Intel i 5-4590, AMD FX 8350 或更高内存:4 GB或更高视频输出:HDMI 1.4, DisplayPort 1.2或更高版本USB端口:USB 2.0 或更高端口操作系统:Windows 7 SP 1 或更高版本现场体验[图片]笔者在工作人员的帮助下佩戴 Vive机身表面布满了各种传感器窗口,正中央还有一个摄像头,拎在手中有一定的重量感,但也还可以接受。头显的佩戴还是比较舒适和方便的,简单的调整一下弹性头带搭扣长短,就可以比较稳定的把 Vive 固定在头上,虽然会有一定的重量和压迫感,但还是很容易承受的。更加人性化的设计就是,近视用户可以通过调节设备,在带眼镜的情况下也可以直接佩戴设备。[图片] 笔者正震惊着体验 Vive 所带来的虚拟世界关于两款 DEMO 的体验,笔者实在是不知道该说点什么了,因为那种感觉根本就不是用语言能够表述的,真是太棒了。笔者只能用一段视频让读者们稍微体验一下 Vive 的虚拟世界了。[视频]看完上面这段视频,你就大概能体会到那种虚拟世界的真实感,真的很让人为之触动。[图片]围观我们也可以通过 PC 显示屏观看到体验者的第一视角所看到的画面,了解体验者的进程,可以为其进行指导或者捣乱。[图片]笔者的女票也在进行体验结语虽然说 HTC Vive 也并非是真正的 VR,但也是目前 VR 市场上最强的设备,没有之一。实际上笔者并非认为现在的 VR 设备一无是处,反而笔者认为现在的 VR 设备从 3 D 视频入手是不错的主意。科技前沿的真正含义不就是在技术不足时,将落后的技术通过先进的方法进行组合,在努力完善的过程中创造超越时代的产品。如今的 3 D 格式的 VR 设备正是如此,它只是在 VR 技术发展过程中的一个过渡,虽然它终将会被淘汰,但是已经接受 3D 格式的用户在未来将会更容易的接受真正 VR 技术。虽说现在的 VR 设备依旧不太成熟,但是笔者相信,那些不断钻研和创新的科研者们在不久的将来,会将真正的 VR 设备摆上市场的。在文章最后,对于那些致力于在前沿认真钻研技术和产品创新的科研者们,笔者献上崇高的敬意。PS.文中的视频和部分图片来自于网络。本文首发于新浪众测 作者微博:http://weibo.com/u/5430545427

    2
  • 仅夏 • : 优点:佩戴舒适,不眩晕; 近视500+裸眼也可以佩戴; 视觉冲击,画面完美,手柄操作交互流畅,虚拟如真实感受。缺点:主机配置要求高,片源少; HTC-VIVE眼罩为有线,如果是无线就完美了。上周非常意外的收到了新浪众测的告知获得了HTC虚拟现实系统体验的机会,很是惊喜,原以为这样高大上的测评机会不会轮到我身上。非常感谢新浪众测给我体验HTC-VIVE的机会,当体验了HTC-VIVE真机后更加庆幸获得了这次机会。4月6日HTC Vive虚拟现实(VR)眼罩将开始出货,Vive是HTC联合Valve公司Steam虚拟现实技术开发的产品。HTC Vive的出现又给今年火热的VR市场浇上了一盆热油。[图片]如同阳光照耀般的测评机会一、不惧天气和路远,我们来体验周五天气预报,14号北京要下一天的雨,气温也骤降。周六上午,我还去通州参加了一个60公里骑游活动,淋了个透心凉,甩了一身泥,中午极其神速的洗车、洗衣、洗澡、吃饭没有休息就赶往中关村新浪总部。家住在朝阳东部(其实跟通州就差一条街)下雨堵车,从家到地铁站3公里坐车花了近50分钟,不出意料的我迟到了,非常抱歉。听说有顺义更远的小伙伴都赶到了,坏天气,路远丝毫没有影响我们爱玩的心。[图片]阴雨蒙蒙中的理想国际小雨中来到新浪总部,理想国际大厦,听说7月新浪就要搬到高大上的新办公大楼了,上图纪念一下。[图片][图片]HTC老师介绍产品HTC技术老师给小伙伴介绍HTC-VIVE和使用方法,我完美的错过了这一部分,图片来自新浪科技-我是我 的贡献,在此感谢。[图片]小伙伴体验中赶到体验场地时,这位美女正在体验,一是款类似雷电的飞船射击游戏,只是场景载入环节,美女已经表示进入的场景飞船底下是悬空的,腿已经软了。二、产品细节先为大家展示一下产品细节,后面再聊体验感受。[图片]vive正面[图片]侧面[图片]上帝视角HTC-VIVE眼罩主体,采用头戴式,表面分布着32个原点状感应区,能够实现360度追踪信号;正面中间下端的摄像头可以将现实世界融入到虚拟环境中,这一点我不是特别理解,指的是可以看见游戏手柄吗?VR由于完美的画面渲染,真实的场景,所以需要比较高主机配置,tb以上的硬盘空间,一个游戏可能就占有几十g的硬盘空间,一个游戏运行内存就能达到1-2g左右。[图片]手柄[图片]手柄面面观扫雷器—游戏手柄,手柄由顶端的感应区域,退出键,菜单键,多功能触摸板,左右游戏按键(一般不用)和下面的游戏扳机组成;两个游戏手柄左右手握持感良好,按键符合人体工程学要求,不论是近190的大个子还是160的女生都能轻松掌控;每个手柄具有24个感应区,能够灵敏的手法信号,实现游戏的交互,在后面的游戏中,各种快速的移动,挥舞都能精准的把握。[图片][图片]定位器-基站激光定位器(基站),号称VR的灯塔,它可以把游戏区域分成3维空间坐标,实现虚拟现实体验。基站最好固定在2米高的位置,角度斜向,体验会基站是放在桌子上的。游戏手柄和基站都可以无线通讯,基站需要连接电源,眼罩主体需要连接数据线和电源,样子像拖着大辫子。三、实际体验之前了解VR都是说带来足够的视觉冲击,真实,震撼------,但如果没有亲身体会它带给你的真实体验,很难完全描述它带给你的体会。[视频]飞船射击游戏玩家体验,为了表达现场真实情况,视频并未经过任何处理,略粗糙,大家见谅。这是一款类似雷电的飞船射击游戏,玩家以第一人的角度处于飞船中进行对敌机或陨石进行射击,这款游戏带给人感受是宇宙飞船飞出航母(姑且这么叫吧)船舱时,漂泊在浩瀚宇宙中的渺小感,脑补这个画面,您的四周包括脚下什么也没有,只是空无一无黑暗;另一个冲击是敌机或陨石撞向飞船,迎面而来的冲击感,那感觉是现在3d电影所不及的,小伙伴体验时都不自觉的向回退。体验的另一款游戏是The lab,多款小游戏的组合。[图片]弯弓射箭[图片]动态[视频]塔防射箭游戏视频这款游戏是一款塔防射箭游戏,左右手柄分别转化成弓和箭,玩家通过射杀敌人来保卫城池。可以说这是一款非常小的游戏,甚至很简陋,攻打城池的敌人都是纸片状,但得益于HTC-VIVE带来的完美沉浸感,让玩家在短短时间内非常紧张的处于保卫城堡的氛围中。这款游戏体验中非常受到大家欢迎,工作人员-我是我 当天帮大家的拍摄的照片中有很大一部分都玩这个游戏的。我这款游戏表现也不错,一把就打到了第六关。[图片]宇宙沙盘[图片]旅游类-北爱尔兰风光The lab 里面有多款不同类型的游戏,有教育类的宇宙沙盘,可以让玩家置身真个太阳系中遨游,可以将地球捧在手心观察;有旅游类的北爱尔兰悬崖风景,我进入这个场景时,正好面对的悬崖的山崖,迎面而多好玩的游戏,略有遗憾,只等有实力买一部VR自己好好感受了。四、VR畅想HTC-VIVE给我们带的体会不仅仅是视觉的3d冲击,是将你完全的放入数字虚拟空间中,而你觉得周围所有事物都是真实存在,有木有细思极恐,有木有盗梦空间的感觉。当天在别的朋友玩游戏的时候,跟HTC老师和我是我 聊了VR游戏设想。[图片]人肉背景,聊VR和老师的姿势真一直,图片来自 我是我 拍摄设想一,当VR足够普及时,小伙伴玩战地类的第一人称游戏,组队玩,真实的队友就在身边,激烈的战斗,游戏中迎面飞来的子弹,现实中队友寻求支援的呼喊交织在一起,虚拟与真实,傻傻分不清楚。还可以玩2k FIFA之类的球类游戏,那时你就是科比、库里,你就是梅西、C罗,你可以飚射超远三分,你可以踩单车过人,想想就很美好。设想二,更真实的科普教育,现在的科普基本停留在图文或视频,VR可以让教育立体起来,小朋友的在虚拟世界里从各个角度观看学习的事物,甚至将其解构深入了解。设想三,和设想二有点类似,这个应用场景和The lab游戏中修理机器人相似。我是一名仪器工程师,工作的一部分就是修理仪器配件,下图是一个配件大概有2百多个零件,这个配件定期清洁,需要完全的拆开,再组装。每次有新人学习清洁过程,都需要拿一个真实的配件拆开组装,熟练的话需要1天的时间,新手需要一周时间,还有可能出现各种错误造成配件损坏。我想如果具有VR的全息影像,可以让新人在虚拟世界了不断的练习,实际操作时都是成为熟练工了。[图片]如果用VR展示这个配件,我的工作会轻松许多总结HTC-VIVE将我们带进了一个全新的虚拟世界,你处于那个世界时它就是真实存在的。它能够带给我们完美的视觉盛宴,近乎真实的游戏交互体验。虽然现在受到硬件配置、片源、价格的限制,现在VR不会大量普及,但大量应用不会太远。就像当年我们说3D电影不会短时间普及呢,从阿凡达的出现到现在3D影片霸占院线,也没有多久,大家期待那一天吧。最后合影镇楼[图片]中间高富帅可惜没有露脸本文首发于新浪众测,作者微博:http://weibo.com/u/1864185473

    1
  • 仅夏 • : 优点:佩戴舒适,不眩晕; 近视500+裸眼也可以佩戴; 视觉冲击,画面完美,手柄操作交互流畅,虚拟如真实感受。缺点:价格太贵,要求电脑设备尤其是显卡太高!970最低,这简直是坑爹啊!初略一算6000度的VR+一套6000多的电脑才能完美体验,我真可以用一个字来形容——豪!!“有钱就是好,世界任你跑!”前言:首先感谢新浪众测的大大们能给本人一次近距离接触前段高科技产品的机会,这次和以往的众测方式有很大的区别,从原本的将产品邮寄至家中体验,改为直接去新浪大厦办公室亲测,究其原因恐怕还是因为产品的特殊性。这次我们要体验的产品,和手机、电脑等传统意义的科技产品有所不同,这次的产品是走在科技圈最前端的技术VR设备,而且还是体验效果最好的HTC vive,谈起这款产品实际上本人之前一直十分关注,因为人们目前的生活中已经随处人们谈论VR的影子,从最早的谷歌纸盒VR设备到国内暴风系列,再到HTC、三星、华为、乐视、OPPO等一线手机厂商,甚至连游戏机当家厂商索尼也推出了VR,可见在如今智能手机大浪淘沙的时代,VR设备似乎成为了众多科技厂商竞相追逐的一个分水岭。为什么VR会有如此大的魅力呢?打开淘宝不难看出大部分VR设备主要吸引的是宅男,为什么这么讲?相信我,你懂得!其次VR的潜在广告就是,各种美国好莱坞大片中酷炫吊炸天的主角装备,那种在眼部可以洞察一切的场景,想必很多机友都深有感触。好了废话不多说了,今天就让我将这次新浪难得给的体验机会的真实感触,分享给大家,与以往的评测可能略有不同的是,今天的内容数据少了些、亲受多了些。(爱不爱看,嘿嘿悉听尊便!!)[图片]【启程篇】周六的北京被稀稀拉拉的小雨笼罩,其实为了体验这次的设备,我还特意在收到通过申请时叫了一辆专车,结果就是这样一个失误的举动,让本该准时到达的我,整整晚了30分钟,北京的路况一项是飘忽不定,有谁能想到在一个周六的早晨西三环会暴堵成停车场,好吧原本仅需要30分钟的路程开了1个小时多,最终我的htc体验之旅就从迟到开始了,不可谓“起大早,赶晚集”的意思……[图片]【体验篇】由于去的时间比较晚,错过了HTC专业导师的讲解内容,所以我的评测体验就从体验开始了,初次看到HTC Vive是一个机油的亲测体验,画面中好像是一个宇宙场景,自己驾驶飞船在茫茫的宇宙中击落各种外来敌机,画面虽然很带感,但是其实VR设备的沉浸感并不强烈,我开始琢磨VR的各种问题,比如:需要的显卡真的必须970?前置摄像头是否可以使用?设备的拆解传感器有多少?……总之一通询问下来,亲测设备的机油也结束了游戏,于是旁边的一位大哥开始上阵,和我一样都是“眼镜的好基友”,HTC的设备的导师开始为他佩戴装备,两个手持传感器,一个眼罩,一个耳机,全副武装后,尴尬的问题来了,眼镜没带大哥有些看不清,短短的5分钟就败下阵来,体验就这样终止了。看来体验果然就是体验,如果自己买了设备还是要调节相应的瞳距带着眼镜玩才应该更好。[图片][图片][图片]【亲测篇】第一个游戏就在大家各种问题中告一段落,由于本人对于宇宙场景并不感冒,因此这个环节也没有过多体验,第二个游戏开始,由于我没有尝试第一个游戏,大家一致叫我去体验这个,这个也是我最希望体验的游戏,姑且叫他“什么的实验室”吧,带上一些列设备后,眼前顿时出现了让我吃惊的一幕……呵呵,蓝屏、蓝屏、蓝屏重要的事情说三遍,传感器除了点小问题,看来如果要玩转这个设备,必要的空间还是一定的。在专业导师折腾下,终于眼前出现了画面,如果用一句话来形容初次接触HTC VR设备的感觉来形容,我真的只能用“惊艳”了!!!太震撼,从没有想过自己会与3D构成的一个虚拟世界如此接近,我不由自主的开始移动,脚向前移动,结果旁边的导师说“用虚拟跳就好”(场地空间有限,如果在走恐怕要撞上桌子了),于是我开始利用手中的两个传感手柄进行操作,果然画面中的场景发生了变化,让我可以很轻松的移动到指定位置,对于游戏专家的我真的是轻松上手,第一个小游戏,导师让我将一个水晶球抓起来(当然是虚拟世界的),然后向脸撞过来,果然在虚拟世界中的感受就是不同,那种将游戏的场景带到眼前仿佛真的整个世界都变成了3D的一样,真的很神奇。(允许我用叙述的方式描述,毕竟这种感觉最好还是亲自去体验下),我眼前出现了一个山上的场景,辽阔的山脉,地上有一只机器狗;我蹲下来抚摸它,它还能摆出那种真实狗狗的姿态,看来以后不喜欢养狗但是又喜欢狗的人事福音了,游戏开发商们赶紧研究一款可以和真实狗狗一样的VR游戏,让那些人有替代的感觉。场景中的一切虽然是虚拟的,但是确实很真实,辽阔的视野让人有十足的沉浸感,十分震撼!!由于时间有限,我急切的想体验下一个游戏,最终被推荐了一个类似“愤怒的小鸟”的小游戏,期初我还认为这个游戏可能没有太多意思,没想到当我真正去体验的时候,又是一次震撼,场景的仓库似乎就在眼前,用哪个弹弓类似的装备将盒子打爆时,说不出来的喜悦感,或许已经玩了太多游戏的我又找到了儿时几个小伙伴一起打FC时候的快乐,说真的现在的游戏画面虽然都非常不错,但是很少能有更多的乐趣,而VR设备的出现,真的很好的突破的传统游戏的壁垒,让一些可能非常低能的游戏,因为有了VR的设定变得十分有乐趣,想想一些,如果你自己是超级玛丽,亲自扮演去顶蘑菇,然后变大场景还可以发火焰去打小怪的感觉是多麽有乐趣呀!![图片][图片][图片]在10分钟短暂的体验后,我的这次HTC Vive亲测就告一段落了。虽然后面还有其他小伙伴的体验,如果感兴趣的你不妨看看我自己录的一个有趣的小视频集锦,或许可以体会那天的感触,当然这个东西还是自己亲自去体验的更好!!虽然你没有被选中,看看视频或许可以解解渴吧![视频]【总结篇】总结一下,HTC Vive设备真的是一款非常好玩的VR可穿戴科技产品,如果你的电脑配置够用(看来要升级显卡了),如果你的钱包够鼓,如果……呵呵如果你家的空间够大,那么HTC的VR产品一定是你绝佳的选择没有之一,因为从画面的沉浸感,到穿戴设备的舒适度,到产品内容的制作开发程度来说,打个分数的话(100分制)我愿意给出我98分的感受,因为这种将虚拟世界带到现实中的感觉,人生中难得能有机会感受到!相信,当你真正感受过了,一定会被震撼!一定,一定,一定!![图片][图片][图片][图片]【性能规格篇】最后在结束这篇不长的评测感受之前,用一个简单的数据为大家来介绍下HTCVR设备的方方面面,当然这些都不是我自创的,毕竟这种设备和手机不同,还有待更多的体验去发掘![图片][图片]最后,谢谢各位的观看,希望未来的科技圈可以带来更多新奇、刺激、好玩、震撼的产品,让更多人体验科技的魅力!还是那句话,科技改变生活,生活改变我们!愿科技的大佬们多多发功,冲击我们平淡的生活吧!Raine酱紫啊作品2016年5月16日北京本文首发自新浪众测,作者微博:http://weibo.com/u/1077071850?is_hot=1

    1
  • SJ • : 还是之前的那些废话我们只是想为各位走在游戏前沿的小伙伴们搭建一个可以交流、互动的优秀平台!然后我们来谈正事!六一儿童节了~17AVR打算给各位宝宝们送礼物你们要么?要的话我只说一点过几天是父亲节了,你们想好给17AVR爸爸送什么礼物了吗?如果可以的话,就再次用你们的热情来轰炸我们的论坛吧!这几个月过来,每次的大小活动,我们的态度大家都看得见以前的奖品基本都是Oculus Rift CV1、Htc Vive、GTX980显卡等等先来看这次的活动奖品:很多小伙伴对于硬件适配等都多多少少有些问题,那这次更直接点PS4怎么样?[图片]活动规则:论坛VR活动专区发帖,帖子内容可以是转载,也可以是原创文章活动时间:6月1日——6月30日1.要求:30天总发帖数目不能少于10篇,不用每天都发,但每天发活动帖最多不得超过3篇,并且必须是有关AR/VR的深度好文2.最终我们会整合统计,发布符合要求的帖子数目最多用户或者有原创文章通过蜂桑审核的用户并且关注“虚拟现实游戏”微信公众号,可以获得一个特权——在直播抽奖时可以自定义自己的抽奖编号3.最终符合以上条件的用户,我们会于7月1日在斗鱼直播间:588023 使用随机数生成器,抽取一位用户为中奖用户获得PS44.原创文章的福利:(1)大家的原创文章经17AVR掌勺主编boss——蜂桑审核,通过审核可获得蜂桑亲自操刀点评修改,并且选择日期通过“虚拟现实游戏”微信公众号发表推送给众多AR/VR爱好者(2)一篇原创文章在最终整合统计时算三篇计数PS:最终PS4抽奖是给各位参与抽奖活动的用户随机一个数字,而获取特权的用户我们会联系你,你可以自己选择一个数字来作为自己的排序, 一般来说数字太靠前或者太靠后会中奖几率比较小 (凭个人意愿) 各位的排序数字我们会在6月30日公布在论坛首页公告栏,敬请期待。对于活动内容规则不清楚的,可以添加17AVR个人微信号小十七:xunixianshiyouxi 小十七会详细为你解答。微信公众号:虚拟现实游戏[图片]新浪微博:17A-V-R虚拟现实游戏QQ交流群:439141791

    4
  • SJ • : 先来恭喜一下上个月中奖的各位宝宝~上个月我们送出了一台游戏主机以及一堆的机械键盘,先来看看这个月的奖品吧:GTX980显卡+HTC Vive零售版[图片]活动时间:4月1日-4月30日斗鱼VRTV直播间直播抽奖地址:http://www.douyutv.com/vrtv活动参与方法:1. 用户完成注册/登陆 注册地址:http://www.17avr.com/register2. 关注微信公众号:虚拟现实游戏(或扫面下方二维码)参与微信抽奖活动3.在此帖参与评论回复(回复格式:评论+手机号码)抽奖规则:4月30日19:00 斗鱼VRTV直播间,抽取随机楼层中奖用户我们会尽快联系,坐等奖品到家吧~注意:切记需正确的评论格式!还有切忌恶意刷楼!赶快来参与活动拿大奖吧!17AVR交流群:439141791微信公众号(ID: 虚拟现实游戏):[图片]

    2589
  • 沉竹 • : 17AVR.com,寓意“一起AV啊!”,哦不对,是“一起玩AR,VR"。本网站致力于为广大AR(增强现实),VR(虚拟现实)玩家提供一个交流和分享的社区。我们的愿景是营造一个中国前瞻性游戏玩家的聚集地。新站上线三把火,以下三大活动欢迎大家踊跃参与,奖品无比给力。1. 注册就抽奖,送Oculus Rift CV1 + GTX9802. 发原创贴,有机会得GearVR + 三星手机3. 踊跃回复,得Cardboard + 蓝牙手柄还不心动嘛!赶紧点这里注册:http://www.17avr.com/register(注册碰到问题的话,请用PC浏览器)注册完了,QQ群也加一个呗:439141791还有微信公众号(ID: 虚拟现实游戏):[图片]

    13