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  • zj571459 • : 下载地址:http://pan.baidu.com/s/1hrjEvru 安卓apk下次补充一个在地铁中移动的~欢迎大家拍砖[图片][图片]

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  • NoFlunker • : [图片]本虚拟现实体验用梦幻的场景来展示现代艺术大师毕加索的名画。大家可以在体验中,看到毕加索六个时期的经典作品。场景唯美抽象,带你进入一个不一样的艺术世界。百度云链接:http://pan.baidu.com/s/1o6W4HtC17AVR链接:http://www.17avr.com/apps/566d55791457709c7ecd251e

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  • uinima • : 美国西岸时间10月21日,小派科技的8K VR头显在Kickstarter的众筹金额持续走高,已突破200万美元大关,而这个金额已经是小派科技第4次公布延展目标。9月21,小派8K上线一小时后即突破20万美金,完成团队此前定下的目标。青亭网第一时间独家采访到小派科技创始人翁志彬并做了报道《1小时20万美金,这款中国8K VR头显如何打破史上最快众筹纪录?》。图片1[图片]现在小派8K的众筹已经过去33天,筹集资金已经达到204万美元,获得来自全球3216多个众筹支持者,这其中有1/2的众筹支持者是冲着小派8K VR而注册的新用户。完成最初20万美金的众筹目标后,小派接着又连续突破了50万美金、100万美金、150万美金、200万美金等4次延展目标,并且一路打破VR众筹在地区和时间上的纪录,可谓本年度最让人出乎意料的中国VR产品。如今距离众筹结束还有12天(1/4的时间),小派的下一个延展目标是什么呢?那么读者朋友们可以去关注小派在Kickstarter众筹页面的更新。图片2[图片]小派科技官方介绍,小派8K用了2块4K显示屏,拥有2*3840*2160的双目8K分辨率,总像素点是当前市场主流双目2K VR的8倍左右。同时小派8K首次将VR头显的视场角从目前主流的110度拓展到了200度,逼近于人类视场角度极限,使得VR更加接近大场景的沉浸感。图片3[图片]据了解,小派8K通过进一步对CLPL屏幕和软件算法的优化,将整体延时控制在了15ms以内。在VR业内,整体延迟低于20ms是控制“眩晕感”的及格线,低于18ms是优秀,而低于15ms已经是精英,且全球公布的VR参数来看,小派8K是第一款达到这个级别的产品。图片4[图片]同时,工作人员告诉青亭网,小派8K还配备了亚毫米级别的精准定位系统PITracking,使用户能够畅玩Steam上面的优质VR游戏。小派科技在设计该款产品的时候,据称是采用全新一代的设计思路,在拓展性上留足了空间,小派8K头显可以跟无线模块、手势识别、VR近视镜框、降温风扇、嗅觉模拟等模组结合,变成一个全新的VR头显,在可玩性上面大大提升,也许正中VR极客爱好者的心,才有了如此多的众筹支持者和线下活动粉丝。图片5[图片]值得一提,在众筹期间,小派科技的员工多次带着小派8K的样机,到美国、日本、韩国、德国、荷兰、英国等地举办了多场针对粉丝的线下体验活动,欧洲的粉丝会跨国前来参加,美国一名男子甚至开了十几个小时的车带孩子前来参加体验活动,并且这个11岁的小男孩已经是小派8K众筹的支持者之一。此次众筹还剩下12天的时间,众筹金额距当年Oculus保持的纪录已经越来越近了,作为一个来自中国创业团队的产品,小派8K让小派科技获得了来自世界VR行业的关注。在Facebook和微软都在VR上投入大动作的今天,小派科技能否在众筹之后成为一家代表中国VR研发水平的公司参与到全球VR竞争与合作中,青亭网将持续为读者朋友们跟进小派相关消息。众筹链接https://www.kickstarter.com/projects/pimax8kvr/pim...

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  • 刺猬的优雅 • : 众筹链接https://www.kickstarter.com/projects/pimax8kvr/pim...美国西岸时间10月21日,小派科技的8K VR头显在Kickstarter的众筹金额持续走高,已突破200万美元大关,而这个金额已经是小派科技第4次公布延展目标。9月21,小派8K上线一小时后即突破20万美金,完成团队此前定下的目标。青亭网第一时间独家采访到小派科技创始人翁志彬并做了报道《1小时20万美金,这款中国8K VR头显如何打破史上最快众筹纪录?》。[图片]现在小派8K的众筹已经过去33天,筹集资金已经达到204万美元,获得来自全球3216多个众筹支持者,这其中有1/2的众筹支持者是冲着小派8K VR而注册的新用户。完成最初20万美金的众筹目标后,小派接着又连续突破了50万美金、100万美金、150万美金、200万美金等4次延展目标,并且一路打破VR众筹在地区和时间上的纪录,可谓本年度最让人出乎意料的中国VR产品。如今距离众筹结束还有12天(1/4的时间),小派的下一个延展目标是什么呢?那么读者朋友们可以去关注小派在Kickstarter众筹页面的更新。[图片]小派科技官方介绍,小派8K用了2块4K显示屏,拥有2*3840*2160的双目8K分辨率,总像素点是当前市场主流双目2K VR的8倍左右。同时小派8K首次将VR头显的视场角从目前主流的110度拓展到了200度,逼近于人类视场角度极限,使得VR更加接近大场景的沉浸感。[图片]据了解,小派8K通过进一步对CLPL屏幕和软件算法的优化,将整体延时控制在了15ms以内。在VR业内,整体延迟低于20ms是控制“眩晕感”的及格线,低于18ms是优秀,而低于15ms已经是精英,且全球公布的VR参数来看,小派8K是第一款达到这个级别的产品。[图片]同时,工作人员告诉青亭网,小派8K还配备了亚毫米级别的精准定位系统PITracking,使用户能够畅玩Steam上面的优质VR游戏。小派科技在设计该款产品的时候,据称是采用全新一代的设计思路,在拓展性上留足了空间,小派8K头显可以跟无线模块、手势识别、VR近视镜框、降温风扇、嗅觉模拟等模组结合,变成一个全新的VR头显,在可玩性上面大大提升,也许正中VR极客爱好者的心,才有了如此多的众筹支持者和线下活动粉丝。[图片]值得一提,在众筹期间,小派科技的员工多次带着小派8K的样机,到美国、日本、韩国、德国、荷兰、英国等地举办了多场针对粉丝的线下体验活动,欧洲的粉丝会跨国前来参加,美国一名男子甚至开了十几个小时的车带孩子前来参加体验活动,并且这个11岁的小男孩已经是小派8K众筹的支持者之一。此次众筹还剩下12天的时间,众筹金额距当年Oculus保持的纪录已经越来越近了,作为一个来自中国创业团队的产品,小派8K让小派科技获得了来自世界VR行业的关注。在Facebook和微软都在VR上投入大动作的今天,小派科技能否在众筹之后成为一家代表中国VR研发水平的公司参与到全球VR竞争与合作中,青亭网将持续为读者朋友们跟进小派相关消息。

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  • vrseen • : 《小唯VR》评测:可能是目前最好的VR游戏下载APP前言:对于国内公司出的VR游戏平台,本来想随便码几百字交差的。因为我个人对国内VR这个行业不太喜欢。记得在16年的时候各种报道“VR元年”,结果现在却发现渐渐没了热度。国内VR行业的浮夸让很多真爱这个产业的人走的步履维艰,很多企业都选择捞一笔走人,把市场做大却做空后留下一堆务实又慢吞吞的VR小公司。其实那些在这个领域坚持下来的,我觉得只有他们才是国内VR崛起的力量。而2016年,其实就是将一些不合格不入流的国内VR企业淘汰掉,我们有句古话道“大浪淘沙,留下的才是金子”。[图片]VR游戏平台科普:坊间一句话“你觉得移动端VR不好,是因为你没用过三星的GEAR VR和谷歌DAYDREAM VR”。作为业界巨头,GEAR VR与DAYDREAM VR的体验确实可以用惊艳来形容。界面整洁美观,又基于各自手柄的拓展性,整体体验完全配得上“furture”一词。但是碍于国内的GEAR VR平台游戏太少,DAYDREAM VR甚至根本上不去的无奈,让很多玩家无法体验到移动端VR的魅力,买了个手机头盔,只能大骂道“VR就是个垃圾!”不过对更多的用户来说,成人视频与游戏或许才是他们选择VR的理由吧~[图片]小tips,玩VR竟然还能提升视力!回到小唯VR进入APP后即是APP的主界面,首页的应用也是琳琅满目,点击即可进入应用下载详情页,应用的简介对应用的描述写的很清楚(这不是废话嘛~),不过做的比较好的在对某些应用的启动方式会有一些特别备注。随便下载进行测试发现可玩度都挺强的,沉浸于VR效果之中不由得感叹“原来VR游戏不仅仅只有3D劣质过山车啊~”。进行下载测试,我选了一大堆二次元游戏进行下载,任务的并发数最高为2款,其他应用处在等待中的状体。应用下载正常,十余款应用无一款有下载卡死的状态,非常满意![图片]UI界面美观度平面模式的整体UI场景上,我个人觉得只能算中规中矩,并没有很惊艳的感觉。也就是说非常普通,在整体布局上跟国内主流的VR相关APP都大同小异。但是比较好玩的是可以看到他们有在做改变,无论是加载动画小人与应用分类图标,虽然谈不上好看,但是脑子里总会觉得在态度方面他们的努力方向是向大厂发展的。其他界面的整体UI也都属于普普通通的水平,虽然爱不起来,但也并没有觉得别扭与讨厌。[图片]内容精品与丰富度再谈内容丰富度,目前我测试体验下来,VR游戏数量约几百款。我玩游戏属于挑剔型,一些特别简单的游戏我甚至觉得看到他们是在浪费我的时间,更别说我会去下载试玩了。针对这样的烂游戏浪费时间体验,唯见方面则承诺每个应用都由内容团队试玩后上传,这一点我不确定他们是否真有足够强大的内容筛选团队在执行。但是至少我测试之后发现热门的应用,冷门但优秀的应用,这上面都找得到。比较惊喜的是像《妃十三学园》这样的游戏,他们有两个版本,一个日服与一个台服,VR成人游戏方面的问题,在文章中我就不写了。[图片]游戏测试随便挑了几款游戏进行了试玩,测试环境为三星NOTE4,游戏体验流畅,切屏正常,暂无遇到卡顿。不过VR的游戏体验跟游戏平台本身并不存在特别大的关系,游戏的体验来源更多的是手机配置与应用本身的出色性。手柄操作的游戏测试正常,蓝牙手柄适配后反馈良好。[图片]VR模式测试“VR模式(场景)”是什么?“VR场景”是每个VRAPP定制的独家场景,比如Daydream VR中的水晶宝库,GEAR的庭院,爱奇艺的影院,在体验上都非常让人有代入感。但是VR模式有个技术性难题,就是对中低端手机的不友好,即兼容性与场景优化的问题,在很多老爷安卓机上会出现卡顿,拖影等情况。非常可惜,这是所有拥有VR模式的APP都存在的问题。唯见方面说在VR模式上有在不同手机上针对不同的Soc优化,最大化减少卡顿、拖影,提供优秀的视觉体验。[图片]找唯见拿了份测试清单,稍微截取了下唯见方给的测试清单中的一部分,仅有5%可能会存在卡顿,拖影等情况。小唯VR的VR场景则是借鉴了Daydream VR,包括大布局与树林场景,不过与Daydream VR不同的是场景里的各处小细节,潺潺流水与会动的小兔子小鹿。包括在VR下的应用浏览,每个应用都做了3D浮动效果,可以说体验感非常立体且精致。个人觉得不好的地方是没有加入AI机器人等更加便捷的功能,同时在无触控板的情况下翻页以及应用读取注视时间过久不太舒服。[图片]GEAR VR与AR等游戏的上架很遗憾的是在唯见给我们的内测版中并没有GEAR的游戏,但是官方的说法最迟一个月内就会加入GEAR游戏,同时解决需要翻墙的问题,会将GEAR VR平台上优秀的游戏都收录。比较惊喜的是在平台中看到了十余款AR游戏,AR游戏在平台中有特别标注,可能很多朋友对AR游戏的了解止步于《口袋妖怪GO》,其实AR游戏和VR游戏都属于虚拟现实。所以两者虽然截然不同,但是又是互通的。整体可以说非常让人惊喜。[图片]总结:“小唯VR”总体来说是一款中规中矩却与众不同的VR游戏下载平台,平台主打无广告无诱导的精品游戏。尽管存在很多缺点,但在使用过程中,很多缺点都觉得不是那么重要了。毕竟我们奔着VR游戏来,只要能给我们提供下载与推荐的,那对我们来说就已经非常足够了。希望之后小唯能在UI,以及更多优秀内容的引入上加油,希望VR游戏平台能给国内用户带来VR的普及,同时也祝福VR这个行业越来越好,百家争鸣的市场才是好市场!加油!据说最近刚更新了新的小唯VR,并修改了UI,iOS版也上架了。大家自己去搜索吧~

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  • CIFT • : 今年大家都知道AlphaGo在围棋领域横扫千军,将AI又进入了一个高速发展期。在另一方面HoloLens、PSVR等产品的出现,AR/VR则会加速并且颠覆很多现有的行业。秉承“让技术更简单”的宗旨,由上海晖濡网络科技(HiCircle)特邀近30位技术领袖以及辛苦在一线耕耘的实战专家,举办「2017中国互联网前沿技术峰会」。大会融合了主题演讲、案例分享、趋势展望等多种形式,更组织高端圆桌交流晚宴,让大家与行业技术领袖一起学习和展望未来。在2017年末,让我们齐聚一堂,共享前沿技术带来的饕鬄盛宴。

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  • uinima • : 原文地址https://cn.engadget.com/2017/10/13/pimax-8k-vr-hea...众筹链接https://www.kickstarter.com/projects/pimax8kvr/pim...两片 4K 屏幕 + 200 度超广视角!图1[图片]对于时常都有投入 VR 游戏世界的我们来说,最希望的是能有厂商能把屏幕的像素密度提高至把解决纱窗效应(screen door effect),以及更高的视角来提升 VR 沉浸感。以上的愿望竟然就被一家在 CEATEC 展览上参展的中国新创公司 Pimax 达成了,他们展示的 Pimax 8K VR 头盔就是有着 7,680 x 2,160 分辨率和 200 度超广视角!更妙的是,头盔能兼容 HTC Vive 的 Base Station 呢。Gallery: Pimax 8K VR headset hands-on | 8 Photos图2[图片]文章在继续下去之前,其实标题或是设备名称上的「8K」,并非指真的 8K(7,680 x 4,320),而是 7,680 x 2,160 的分辨率。因为 Pimax 想要强调的是其设备在水平部分所能显示的超高分辨率画面。所以要准确客观来说,是两边眼睛各有一片拥有 90Hz 刷新率的 4K(3,840 x 2,160)的屏幕,可能叫 Pimax 4K Duo 会比较好吧?Pimax 所用的屏幕面板也相当特别,并非目前 PlayStation VR、HTC Vive 和 Oculus Rift 的 OLED,而是 CLPL(customized low persistence liquid / 定制低持久性 LCD)面板。Pimax 指这种技术能「完全解决鬼影问题和提高亮度」(大概是与传统 LCD 比较吧),并以紧凑的 RGB 方式排列子像素,密度比 PenTile 更高。图3[图片]在等待试玩的过程中,我们发现 Pimax 是用一台搭载 NVIDIA GTX 1080 GPU 的 MSI 笔记本来驱动,这机器能做到「8K」输出?原来 Pimax 8K 是设计以 4K 输入(原型机甚至只用 HDMI 线,但最终版本会用 DisplayPort),然后在内部把影像调高至「8K」。换句话说,就是 GTX 980 或 GTX 1070 也是能用的啊。体验内容是 VR 版的《水果忍者》,在 Pimax 8K 的显示下,的确是在浸沉感受上有著明显提升。因为没有了过往 VR 设备明显的黑边,我们更是首次体受到没有看着 VR 设备来玩的感觉。头盔虽然看起来更笨重,但佩戴时却其实相当舒适。Pimax 表示头盔部分是要比 Vive 更轻,但他们仍未确定最终的重量。一如预料的,画面因为极高的分辨率而看不到任何的子像素,或是画面鬼影的问题。有趣的是其实电脑也只是输出 2,560 x 1,440 的影像出来,但其 VR 效果却已经要比其他品牌的要好很多。整体的 VR 体验也相当不错,唯一的疑问就是那个与 Vive 很相似的控制器有多可靠。图4[图片]对于要追求真?8K 的朋友,Pimax 是有准备一台更强的 Pimax 8K X 的,这个版本经过特别设计,起码需要 NVIDIA GTX 1080 Ti 来驱动(视乎测试结果,也可能需要采用 SLI)或是次世代的 Volta,而且更需要为两片 4K 面板各设置一个 DisplayPort 插口。虽然其显示质素必然再会有提升,但考虑到其严苛的硬件需求,似乎 Pimax 8K 更为合理。其实他们还有个更亲民的 Pimax 5K,是搭载两片 2,560 x 1,440 CLPL 面板,但其屏幕分辨率还是要比市面上三家主流的 VR 产品都要高。现在已经于 Kickstarter 以 349 美元的定价进行集资,预计 2018 年 1 月发货;但如果你要有连同 base station 和控制器的套装,就要多加 300 美元,而且要待到 2 月才发货。至于 Pimax 8K,也是有在 Kickstarter 上进行集资,要价 499 美元,同样有多加 300 美元的套装可选,并在 2 月发货。而最强的 Pimax 8K X 则要价 649 美元,预计 5 月发货。Pimax 最后也有透露他们有在研发扩展模块,将能提供 inside-out 追踪、眼球追踪、无线传输、香味和其他功能。对于一家新创公司能做到如此厉害的产品实在佩服,但我们还是要等到正式发货之后才能下结论啊。

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  • uinima • : [图片][图片][图片][图片][图片][图片][图片]目前市场上主流的VR头显,尽管已经可以给消费者带来优秀的VR体验,但是2K分辨率、中等大小的视场角、或多或少的纱窗效应一直被人诟病。然而,就在消费者抱怨没有超清头显的时候,小派8K出现了。  9月20日凌晨,小派8K头显正式登陆国外众筹网站Kickstarter。令业界震惊的是,小派8K的众筹在短短一个小时内,就完了20万美元的集资目标。几天后,另一个轰动的消息传来,小派8K头显众筹金额已经突破百万美元!图1小派8K VR头显众筹成绩小派8K VR头显众筹成绩  国产VR头显、8K分辨率、众筹过百万美元,一时间,这些关键词让小派再次成为整个VR行业关注的焦点。那么,这款8K头显的背后究竟有怎样的故事?它能为消费者带来怎样的VR体验?面对这样的众筹效果,他们又是怎样的心情?为此我们专门采访了小派CEO翁志彬。图2小派科技CEO翁志彬小派科技CEO翁志彬  Q:这次小派8K头显为登陆Kickstarter做了哪些准备?预想中的众筹效果是怎样的?  翁志彬:小派8K登陆Kickstarter是我们年初既定的产品发布计划之一,我们将首发放在了Kickstarter全球众筹,是希望让全球的极客玩家和开发者们,更早将小派8K拿到手开始体验,并针对8K分辨率和200度视场角的标准进行内容开发;同时,我们也希望能接受更严苛的玩家反馈。图3小派8K VR头显小派8K VR头显  在众筹上线前,我们已经锁定了小派8K头显的三大参数,即“8K分辨率”、“200度视场角”、“低于15ms的整体延迟”,并且经过多次实验室测试,运营良好。从8月份开始,小派8K便开始了在韩国、美国、欧洲、日本等地的全球路演,让全球各地的VR爱好者先行体验,并收集反馈去不断的做优化。图4200度视场角200度视场角  这么做一方面是为了让技术在市场反馈中进一步成熟,另一方面也是探测VR极客们对这款高参数产品的反应。从各地传回的信息看,小派8K受到了非常多的关注,全球跟进发布信息的专业媒体就多达200多家,还有很多内容开发商带着自己开发的8K内容过来趁机做测试。这个时候我们对小派8K这款产品已经相当有信心了,于是敲定了美国西岸时间9月19日上线开始全球众筹。  虽然我们对产品有信心,但是我们也真的没想到支持者的行动会这么快速干脆。我们定了一个45天筹集20万美金的目标,然后当天上线后1个小时15分的时间,众筹目标就已经完成了,这是我们实在没想到的事情。因为当时北京时间是凌晨2点,PR部门的同事还不得不半夜起来改新闻稿。后来到第5个小时的时候,众筹金额达到了50万美金,这已经破了亚洲VR众筹项目最高纪录,之前是一家日本VR企业Fove用了45天时间筹集48万美金。于是,PR部门同事又起来赶写新闻稿。几乎所有人都熬了通宵在盯着数字,刚开始的几个小时,几乎每7秒就增加一名众筹支持者。后来到第五天的时候,众筹金额突破了100万美金,而此时距离众筹结束还剩40天。截至目前,众筹金额已经达到115万美金,有1800人参与支持。  目前,我们也在考虑是否要延展众筹目标,小派8K目前在全球是技术顶尖的VR头显,我们希望它能创造一个中国VR研发团队的众筹奇迹。  Q:小派8K头显是依靠哪些优势来实现众筹五天突破百万美元的?  翁志彬:首先从产品来说,目前VR体验中,最大的两个痛点就是“画质不清”和“眩晕”,小派8K主要有三大参数,这三大参数都能代表行业的最高技术突破,而且主要从解决VR体验的痛点出发的。  首先是分辨率, 如果要去除VR显示中的“纱窗效应”,至少需要单眼4K的分辨率,而小派8K就是在小派4K的基础上,进一步将分辨率提升到了双目8K,也就是2*3840*2160,总像素点达到1660万。其次,小派8K也是全球第一款把视场角提升到200度的产品,这样的大视场角能帮助提升整个VR体验的沉浸感,不会再让用户看到一圈明显的边框。第三,就是低于15ms的整体延迟,我们通过对屏幕和软件算法的优化,很大程度上提升了刷新率,保证将画面延迟造成的眩晕感降到业界最低。图5小派8K玩游戏画面小派8K玩游戏画面  此外,这可能与当前的VR行业也有关,我们推出新品的时间点比较有意义。自从2017年以来,全球VR硬件巨头,例如HTC Vive、Oculus、PS VR,便没有再推出过新的VR头显,而用户对VR硬件分辨率和视场角的需求也一直没能得到回应。技术研发停滞不前,新产品频频爽约,这让不少人为VR的未来捏了一把汗。在这样的背景下,我们在2017年初承诺给用户的第二款产品小派8K开始了众筹,这让翘首以待的VR爱好者们重新拾起希望,所以目前1800多名参与众筹的极客们,既是在支持小派这样坚持创新的企业,也是在支持整个VR行业。  Q:参与众筹的支持者目前对小派8K头显提出最多的疑问是什么?  翁志彬:从众筹页面和全球各地的论坛来看,目前比较关注小派8K头显的可以说都是VR极客玩家,他们提出的问题比较多的是集中在产品技术细节上,他们会比较好奇我们的8K分辨率是如何做到的,我们与Steam、Oculus平台又是如何兼容的等等,我们的技术团队现在12小时轮班给这些用户回复和解释。这批人真的是从全球VR爱好者中筛选出来的深度玩家,他们是喜欢研究设备的人,也就是我们所说的“发烧友”。  Q:已经体验过这款头显的用户对它的评价如何?  翁志彬:我们在小派8K众筹之前,专门跑了美国、韩国、日本、欧洲等地,让各地的VR爱好者来体验,基本上他们对分辨率和视场角的提升感到很惊喜,即使之前玩过小派4K的老用户,也感觉得到体验上的提升,而之前玩过其他品牌VR头显的用户,感觉就更强烈了,他们戴上后的第一反应都是“果然是很清晰”。当时甚至有一家国外的媒体发文称,“小派已经是VR分辨率的未来”。  当然,除了肯定,这么久的体验下来,我们也收到了非常多的反馈建议,质疑的声音也有。我们会收集好这些反馈,肯定的评价让我们更加坚信自己所选的研发方向,改善的建议我们会更加重视,而质疑的声音则更像是一种鞭策,时刻提醒我们保持研发速度,并且学会沟通。  Q:众筹版8K头显预计在今年12月发货,正式版本上市时间是什么时候?未来国内的售价如何?  翁志彬:正式版本上市会在这批众筹用户拿到机器,并且体验一段时间之后再敲定。因为我们在Kickstarter众筹的目的就是希望收到来自极客玩家最严格的反馈,以此进一步完善我们的正式版本。至于国内的售价,会跟最终确定的产品上市计划一起制定。图6小派8K VR头显小派8K VR头显  Q:小派8K头显最早的研发初衷是什么?中途遇到过哪些问题?  翁志彬:当初小派8K的技术标准确定下来的时候,我们想要解决的就是VR硬件体验中的痛点。纱窗效应和眩晕的问题始终是影响VR体验和推广的问题,而我们没有看到其他VR硬件拿出概念或标准说要去解决这个问题。作为一家研发型企业,我们自己是不能容忍产品存在缺陷而不去解决的,所以小派8K的标准就定的很高,但我们认为这是不得不做的事情。  研发过程中遇到的问题自然也有很多,比如超大FOV的光学镜片、亚毫米级的定位等,都是需要我们自己去突破的技术。比如当时我们提到说,双灯塔360度的定位,既价格昂贵,又比较占空间,不太适合客厅VR,能否做到单灯塔360度的定位覆盖呢?为了这个目标,我们的产品团队经过了长达数月的测试,优化了产品的结构设计,最终实现了这个目标,为我们的用户节省了1个灯塔,也节省了VR体验的占地空间。  Q:目前小派8K头显的研发进行到哪一步?还有哪些事情要做?  翁志彬:目前我们对小派8K设定的主要参数标准都已经实现了技术突破,8K分辨率和200度视场角都已经实现,并且可以提供给用户使用了。  接下来,我们在跟各个合作伙伴进行模组化的尝试,比如眼球追踪技术,是为了减轻GPU的渲染负担,比如无线传输模组,是为了让小派8K摆脱传输线的束缚,还有VR定制眼镜架,这也是我们首创,是为了让近视用户不用戴眼镜体验VR。这些目前都已经可以运行,我们在跟合作伙伴一起进一步优化体验。  Q:小派如何来保证在8K头显上有足够的VR内容提供给消费者?  翁志彬:关于内容这一块,我们自己的内容平台PiPlay已经对内容开发者进行开放合作,我们提供SDK和发布的支持给到内容开发团队,而且我们的头显是兼容Steam和Oculus平台的,目前仅Steam平台就已经有将近1900+VR内容。  另外一方面,我们之所以在Kickstarter首发全球众筹,也是希望内容开发团队首先拿到小派8K的头显,让他们提前开始针对8K分辨率和200度视场角进行内容的开发。我们在全球路演的时候就遇到过各地的内容开发团队带着他们的8K内容过来找我们测试。现在公司的合作邮箱每天都会收到来自世界各地的内容团队要求测试的邮件,我们有专门的团队去支持他们。图7定制版VR镜架定制版VR镜架  Q:VR头显的未来除了8K级以上的显示效果,还需要在哪些方面有提升?  翁志彬:VR头显目前还远没有到达理想的状态,小派8K不仅仅是在分辨率、视场角、延迟等问题上有了技术性突破,我们还针对VR头显进行了全新模组化设计思路,我们的团队也是比较早开始兼顾技术和设计理念的团队,可以说小派8K是新一代VR头显。我们希望未来的VR头显能朝着无线化、便携式、移动化、智能化的方向发展,这也是我们正在努力的方向。

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  • zj571459 • : [图片]国际乒乓球登记划分:简单、一般、困难、噩梦、地狱、中囯话说咱看到这场面后,就忍不住的想制作一款VR版的《功夫乒乓》绝对凶残的师傅带你成为下一代帝国绝凶虎:[图片]《功夫乒乓》是一款VR运动模拟游戏,难度较高,体验爽快,入门后会让你抓狂的~吆因为考虑到希望不会玩乒乓球的玩家也能够得到爽快的游戏体验,我们采用了非物理的乒乓球设计。简单的说玩家出生自带pingpong技能,嗯~就是这样~绿光地址:http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=776984042 B站通道:http://www.bilibili.com/video/av6633613/关于游戏:爽快的游戏过程,新手也能玩pingpon在师傅严酷的爱中成长为乒乓高手无任何眩晕感狐狸师傅的发球会混入炸弹吆以往不同的乒乓球体验以往不同的UI体验制作中的内容:猴子师傅更有趣的视觉特效生动的音效未来规划:更多的师傅

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  • 大力蚂蚁 • : 回复: [杰图软件 - UtoVR全景视频播放器](/topic/150/杰图软件-utovr全景视频播放器)

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  • NoFlunker • : [图片]《瞳》是杭州电魂网络科技股份有限公司开发的一款第一人称角色扮演VR游戏,移动VR设备,剧情探索恐怖游戏。游戏中玩家可以通过VR设备,体验到沉浸式的代入感,扮演游戏角色,在恐怖、压抑氛围的场景中,探索求生的道路。游戏操控方式轻松方便,流畅满帧,代入感极强,背景音乐效果卓越,人体舒适感极高。游戏整个体验流程大约在7-10分钟。为了更好的用户体验,游戏内容正在进行优化更新,预计将在两个月内上线,敬请期待!!!

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  • vrgame 追梦客 - 西溪湿地洪园牌楼
    NoFlunker • : [图片] 这是一段关于国家5A级景区西溪湿地•洪园牌楼的VR体验。适用于手机安卓4.2及以上系统,佩戴CardboardVR眼镜。建议手机佩戴耳机,可以给您带来视听全方位的沉浸式体验。 在这段场景中,您可以看到代表洪氏文化的洪园牌楼,游览秀色可餐的牌楼广场,观看水中盛开的娇艳荷花。您所看到的牌楼正是通往洪府的必经之路,鉴于资源的大小,洪府将在下一场景中展示。百度云链接:http://pan.baidu.com/s/1bcYEbs17AVR链接:暂无

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  • NoFlunker • : [图片] 这段VR体验取自大唐时期的“华清池”,在这里您可以“穿越”至当时的夜晚,观看杨贵妃出浴的情景和华清宫内士兵戒备森严的场景。 进入场景,您可以前后左右转身游览景区,至“贵妃出浴”雕像时,您会有一段非常难忘的深刻体验,“穿越”,然后找到 “海棠汤”,此时需要行至海棠汤,伸手推开杨贵妃的窗户,观看“春寒赐浴华清池,温泉水滑洗凝脂”的情景,偷听杨贵妃和侍女的对话。注意不要被士兵发现,他们可是刚刚得知反贼陈玄礼逼杀娘娘的消息哦,想知道被发现后的结果是什么吗?来穿越吧。百度云链接:http://pan.baidu.com/s/1kTXqDQB17AVR链接:http://www.17avr.com/apps/566bf650937d1444489af6a8

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  • 沉竹 • : 17AVR.com,寓意“一起AV啊!”,哦不对,是“一起玩AR,VR"。本网站致力于为广大AR(增强现实),VR(虚拟现实)玩家提供一个交流和分享的社区。我们的愿景是营造一个中国前瞻性游戏玩家的聚集地。新站上线三把火,以下三大活动欢迎大家踊跃参与,奖品无比给力。1. 注册就抽奖,送Oculus Rift CV1 + GTX9802. 发原创贴,有机会得GearVR + 三星手机3. 踊跃回复,得Cardboard + 蓝牙手柄还不心动嘛!赶紧点这里注册:http://www.17avr.com/register(注册碰到问题的话,请用PC浏览器)注册完了,QQ群也加一个呗:439141791还有微信公众号(ID: 虚拟现实游戏):[图片]

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  • NoFlunker • : [视频]17AVR链接:http://www.17avr.com/apps/566d55791457709c7ecd251f

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  • NoFlunker • : [图片]得到Oculus Rift是很激动人心的事情,它让我立即把精力投入到它的开发中。我用一个月的时间开发了这个演示项目。百层惊魂电梯会让你置身于电梯之中,在不断的上升过程中经历一些事件。不断升级的惊悚!绝对让你拥有超棒的体验! 目前的DEMO演示版仅有9层可以体验,我会继续开发完善并上传的。 [内容回复后可见!]

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  • vrgame 追梦客 - 天目湖
    NoFlunker • : [图片] 这是一段关于天目湖慈孝文化区的VR场景,用于手机安卓4.2及以上系统,佩戴CardboardVR眼镜。建议手机佩戴耳机,可以给您带来视听全方位的沉浸式体验。 在这段场景里,您可以前后左右转身游览景区,感受江南翠竹的秀色可餐,更重要的是体会浓浓的中国传统慈孝文化: 百孝书 ,以卷轴的形式介绍了孝的真谛; 百孝图,刻有不同字体的“孝”字111个; 竹简上《二十四孝》的故事; 还有仿唐代风格建筑慈母堂,真实复原了诗人孟郊《游子吟》故事的场景,慈母堂外更有雕塑描绘唐代诗人孟郊骑马的场景。百度云链接:http://pan.baidu.com/s/1pKc8jKB17AVR链接:http://www.17avr.com/apps/566bf65f937d1444489af6aa

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  • NoFlunker • : [视频]

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  • NoFlunker • : [图片] 这是一款全景视频播放软件。 支持360度的视频内容的下载及播放。 支持本地VR视频的播放。 支持陀螺仪控制播放和单双屏切换播放。 可以将手机放入3D手机眼镜中,体验身临其境的视觉感受。[内容回复后可见!]

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  • NoFlunker • : [图片] 这是一段“秦淮河”夜景欣赏VR体验,适用于手机安卓系统,佩戴CardboardVR眼镜。 秦淮河是南京古老文明的摇篮,历史上极富盛名。“六朝烟月之区,金粉荟萃之所”,“衣冠文物,盛于江南;文采风流,甲于海内”,被称为“中国第一历史文化名河”。 百度云链接:http://pan.baidu.com/s/1bnNZ8y17AVR链接:http://www.17avr.com/apps/566bf65a937d1444489af6a9

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