AR新闻资讯
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  • duan • : [图片]近日在荷兰阿姆斯特丹举办的Unite Europe 2017上,育碧展示了两款HoloLens游戏原型:《Toy Soldiers》(玩偶士兵)和《Rabbid Rockets》(疯狂兔子火箭)。[图片]《Toy Soldiers》看起来像策略型AR桌游,通过空间映射,玩家可以和微缩军队互动,军队的士兵类似小时候的塑料玩具,两种颜色代表敌对阵营。当玩家选择了军队中的一个士兵时,士兵全身高亮显示绿色轮廓。[图片]另一款游戏原型叫做《Rabbid Rockets》,这款不同于《玩偶士兵》,是不使用空间映射的案例。游戏的主角变成了育碧的标志性形象疯狂兔子,它在玩家周围飞来飞去。[图片]截至目前,HoloLens上还没有出现将其特性发挥到淋漓尽致的口碑作品。育碧这两款AR游戏原型能否作为完整游戏推出还有待观察。此前育碧一直关注VR领域,已经上线好几款优秀VR作品,比如《鹰飞》(Eagle Flight)、《狼人杀》(Werewolves Within)和《星际迷航:舰桥船员》(Star Trek: Bridge Crew),都是去年一年内推出的作品,上个月的E3上,育碧VR新作《转移》(Transference)和《迷乱空间》(Space Junkies)也进入我们的视线。[图片]虽然此次讲座并不是以游戏为主打,但这透露出育碧可能在酝酿微软消费级MR头显的新发游戏。目前微软HoloLens 3000刀的价格实在太高冷,微软正在推出Windows 10 MR头显,预计明年将支持Xbox One X,看来育碧的AR游戏距离我们并不遥远。

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  • 疯狂无敌小宇宙 • : 小黄人登录麦当劳,除了小黄人装饰、主题包装盒和周边等等实体载体,消费者还可以通过手机QQ-AR扫描麦当劳汉堡和小黄人进行互动。 [图片] 用户只需登录手机QQ客户端,进入QQ-AR“扫一扫”功能,扫描带有小黄人图案的爆浆芝士鸡排堡,便可打破次元壁与小黄人一起“抢汉堡”以及进行自拍等互动。此外,扫描餐垫纸、香蕉派派盒等指定区域时,还能看到独家小黄人动画彩蛋。 从AR传火炬游戏、抢红包到《速度与激情8》和《变形金刚5》的AR海报, QQ-AR已经成功完成了很多有趣的应用实践。 据悉,此次提供扫汉堡识别技术支持的是腾讯优图实验室团队,其在物体识别、图像分类领域深耕多年,特别是自研的深度识别引擎、核心算法与基础模型经过多轮优化,已经可以准确快速地识别图片内容庞杂的信息,并具备快速迁移学习的能力。目前腾讯优图的标签范围已涵盖上百种热词,囊括了社交生活、人物、风景、建筑、常见生活物品等大类。 [图片] 此前,QQ-AR已经进行了多次探索,在2016年奥运会期间,腾讯QQ打造“AR传递火炬”活动,首次成功地将AR技术应用于社交领域;2017年1月,农历春节期间,腾讯QQ上线“LBS+AR天降红包”,再一次普及用户对AR社交的应用;5月份“QQ-AR急救包”亮相数博会,将其科技能力延展到公益方面。

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  • 明日倾城微笑 • : 今天,华硕 ZenFone AR 手机正式登陆马来西亚,售价 3799 林吉特(约人民币 6000 元),预计将在本周五或下周开卖。 在此之前,ZenFone AR 已经在台湾、北美销售,登陆中国市场也只是时间问题。 ZenFone AR 采用了一块 5.7 寸的 QHD AMOLED 屏幕,处理器搭载了 Snapdragon 821,并配备了 8GB RAM(业界首款用上 8GB 的手机)。采用了 TriCam 三重镜头系统,专为 AR 设计。 [图片] 它最大的亮点莫过于全球首款提供 Tango 技术+Daydream 平台的手机,通过 Tango 所设计的 TriCam 系统,再使用手机的 2300 万像素相机,就可以进行动态追踪、区域学习、及深度感知等功能。 随着苹果 ARKit 的推出,手机运行 AR 功能将变成一个普遍的功能。不过下半年要是 iPhone 8 出现,其他 AR 手机的竞争压力会不小。

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  • 明日倾城微笑 • : 苹果上个月在WWDC 2017大会上披露了令人印象深刻的ARKit平台的很多细节,但没有提及其一个最流行的应用已经支持了这项功能。 [图片] 最新版的苹果地图内置了ARKit支持。如果你测试了IOS11,你可以打开苹果地图看看效果,或许这真的值得一看。地图原本已经支持3D查看世界各地的城市,现在有了ARKit,你可以用iPhone作为载体,更近距离地观看它们。展现效果非常类似于使用HTC Vive和Oculus Rift 上的《谷歌地图VR》,但关键在于:你不是身处虚拟现实中,而是在现实中,也许这并不令人兴奋,但更多的人将能够看到它。 [图片] 如果你想要尝试的话,那么你需要一台iPhone 6S或更高版本的苹果手机,并运行最新的 iOS 11测试版。进入苹果地图后,在卫星模式下启用3D视图,然后点击flyover选项。这时候你应该就可以通过手机屏幕看到你所选择的城市出现在现实世界中。 希望有一天我们能够将苹果眼镜戴在头上,并在混合或虚拟现实中查看苹果地图。现在,苹果正在一步步地靠拢AR,也许这一天并不会太遥远。

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  • 幽冥1392 • :   前几天小编为大家报道过微软联想MR头显预计将在圣诞节期间向消费者提供商业用途,近日,微软也透漏了自己在混合现实的发展目标与计划,并展示关于新技术的一系列产品。   在台北举行的WinHEC(Windows硬件开发会议)研讨会上,两名女子向大家展示了一次如何将两种不同的头显技术联合使用。一名工作人员带着Acer MR头显,另一位带着HoloLens,但他们在玩同一款游戏。在一个热带岛屿中,她们试图找到一条逃生路线。带着HoloLens的玩家可以用第三人称的视角看到带Acer 头显的玩家身处的情况,两个玩家从不同的视角探索逃脱的线索。 [图片]  Microsoft正在为HoloLens和其他Windows 10混合现实头显提供共享软件开发工具包,让应用开发者们所开发的软件能在多个型号的头显上共享。演示文稿还显示了新的Windows 10 MR设备的设置过程,微软为了方便用户进行设置,试图给用户一个简化的界面和明确的使用说明。   Steer-Mobley还介绍了Windows 10 MR的基本内容。不同类型的MR头显都会看到相同的“Home”界面,该界面以现实室内环境作为背景,而生成的每个虚拟区域都有着不同的功能,这些功能区都可以由用户自己设定功能以及摆放位置,MR功能计划将添加到Windows 10的“秋季创作者更新”中。 [图片]  希望微软的Windows 10混合现实计划最终能获得重大的突破并获得成功。

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  • duan • : [图片]黄家驹和Beyond几乎没有人不知道,即使许多人不是他们的粉丝,但无论70、80还是90年代的人们心中都给Beyond留了一个位置,喜乐记得上初中时最爱听的是《喜欢你》,那会喜欢听这首歌没准是因为年少懵懂,对感情的向往?谁知道小时候怎么想的,十几岁的小p孩什么也不懂,可能认为听到一句喜欢你就找到了情感寄托吧。喜欢你,那双眼动人,笑声更迷人,愿再可轻抚你,那可爱面容,挽手说梦话,像昨天,你共我。之后慢慢长大,有一次无意间听到了《情人》,觉得感情的表达有很多种,《喜欢你》就很直接:喜欢你那双眼动人。而《情人》的感情则更成熟,像是一对情人在即将分别的时候许下诺言:盼望我别去后会共你在远方相聚,每一天望海,每一天相对。不同的年龄段有着不同的想法,可能岁数大了就会觉得感情不一定非要挂在嘴边,所以《情人》比《喜欢你》听着更有感觉。是缘是情是童真,还是意外有泪有罪有付出,还有忍耐是人是墙是寒冬,藏在眼内有日有夜有幻想,没法等待6月30号是黄家驹去世的日子,百度App在近日用AR的形式纪念了一下他,用百度App搜索“黄家驹”后点击“体验AR”即可。[图片]百度App之前就以AR的形式做过许多有意思的东西,记得几个月前喜乐说过一个关于北京老九门的AR体验就是在百度上玩的,这次他们又带着大家怀念了经典,如果有朋友想看偶像在你面前唱《海阔天空》、《真的爱你》和《光辉岁月》的话就赶快去试试吧,不过有一点需要注意,软件版本必须是最新版,否则点击“体验AR”后程序就会闪退。[图片][图片][图片]

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  • 李上网来_v • : 育碧近两年发布了好几款的 VR 游戏,这些 VR 游戏有支持 Oculus Rift 的、也有支持 HTC Vive,甚至是支持谷歌 Daydream。日前,在 Unity 举办的 Unite Europe 2017 大会上,育碧演示了两款基于微软 HoloLens 平台的电子游戏原型。[图片] 第一款是《Toy Soldiers》。这个原型游戏看起来类似策略型桌游,允许玩家在自己的客厅里操控自己的军队,而军队的士兵原型类似童年的塑料士兵玩具,两种不同的颜色的士兵是敌对的阵营。当用户选择了军队中的一个士兵时,士兵全身将会亮起绿色的荧光轮廓。 [图片] 第二款是《Rabbid Rockets》。该游戏没有具体的玩法介绍,但在演示中有奇怪的生物四处飞来飞去,而且在两个巨大的机器人手之间还有一个瞄准目标的光圈,因此小编猜测游戏的任务可能是通过射击这些奇怪生物来得分。 虽然目前两款游戏原型不太可能会变成完整的游戏,但育碧跟微软也有 AR 和 MR 方面的合作,或者消费者版 MR 头显上市之后,我们能看到育碧的新发游戏。

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  • 疯狂无敌小宇宙 • : 说到联想 MR 头显,想必大家也很熟悉,今年的CES展上首次亮相。据悉联想与微软合作的 MR 头显将于8月份左右上市,如今8月份还未到微软又确认了这款MR头显将跳票至今年的圣诞节! [图片]  接下来我们就来看下联想 MR 头显的相关参数。机身重量约350克,并搭载两块 1440 X 1440 的 OLED 显示屏,单眼的分辨率甚至超过了Oculus与HTC Vive(1080 X 1200 )。同时它还具备“由内而外”的位置追踪功能。联想的设备前置两个摄像头,所以即便没有直接的外部视觉,系统也可运行增强现实应用。 [图片]  目前对这款设备的估价介于300美元到400美元之间。[图片]

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  • 512喜欢新在一 • : 为配合即将上映的电影《神偷奶爸3》,麦当劳联手奥克兰AR公司QuiverVision发起了一项最新的AR涂色活动,可以让你的就餐托盘垫瞬间活起来。 [图片] 活动期间,麦当劳将在开心乐园套餐中准备一个可以涂色的托盘垫。用户可以先涂上颜色然后在手机上下载一个Spectacular APP,只需扫一扫二维码就能让涂好颜色的托盘垫就瞬间动起来。你可以把它移动到任何一个角落,这个AR形象也将跟随而至。 [图片] 新西兰麦当劳公关部主管Simon Kenny认为:“通过AR这项先进技术,我们的托盘垫不仅给孩子带来涂色的乐趣,还能激发他们的创造力。”QuiverVision首席执行官Nils Reardon也对此表示感谢:“我们在2011年就开创了AR涂色技术,这是目前新西兰最大的涂色项目。这次能够联手麦当劳,把欢乐传遍整个新西兰,我们感到非常自豪。” [图片] 目前Spectacular APP已经登陆苹果和安卓商店。接下来的几周,新西兰超过165家麦当劳餐厅将提供超过70万张涂色托盘垫。有机会的小伙伴不妨前去体验一下。

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  • 当时我就毛了5 • :   不知道玩VR的小伙伴有木有这么一种感觉,当你戴上VR头显玩一会儿就大汗淋漓,让人感到十分的烦躁!不过这一情况即将得到缓解,有一款原型产品ViveNchill将登陆Kickstarter众筹。那么ViveNchill究竟是什么,一起玩下看! [图片]  ViveNchill是一个螺栓式冷却系统,在头显两侧安装倾斜小风扇,此目的为了消除VR头显的雾气以及预防玩家出汗,让你在体验VR游戏时更加的凉爽。 [图片]  从图中我们不难看出,ViveNchill 的双倾斜风扇安装在面部顶部处,超玩家的前额吹。风扇由安装在HTC Vive 顶部的USB端口供电,并伴有开/关按钮。据悉,这种冷却效果目前来说是最好的一种降热方式,零售价估计在25-32美元! [图片]  想想看玩一款质量好点的VR游戏,流汗倒不打紧,VR头显加上各种配件,没有万字开头还真玩不了!

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  • 当时我就毛了5 • :   到了今年,苹果在千呼万唤之下终于入局了增强现实领域,于iOS11中加入了ARKit平台(即系统原生支持AR功能),浮沉多年的AR技术终于迎来了春天。虽然ARKit还没上线,但不少开发者都已经迫不及待地练手了。这不,近日国外一位开发者用ARKit做了一把虚拟尺子。虽然是虚拟的,但使用体验却比实体尺子还要好。标记起点之后,只需移动手机即可量度对应的长度或者尺寸(对角线),测量过程非常流畅自然。更重要的是,这把虚拟尺子测量的偏差非常小,足以应付多数日常应用场景了。[图片]  当然,这个虚拟尺子Demo只是苹果ARKit实力的冰山一角,随着iOS11的普及和开发的深入,未来还会开发出更多更精彩、实用的功能/应用。这样看来,AR技术“统治”智能手机的时刻真的快来了。

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  • 璐姬沉迹 • :   今天,耐克宣布在自家应用 SNKRS(iOS版)上增加 AR 功能,使用 AR 技术来独家发布新鞋。 [图片]   如果运动鞋收藏者打算买耐克的新款限量版运动鞋,需要先使用 SNKRS 应用试试手气。通过 iPhone 的摄像头在现实世界中解锁新款运动鞋,你就有机会购买到心仪的运动鞋。是不是很好玩?   举个例子,耐克第一款支持 AR 功能发布的运动鞋是 Nike SB Dunk High Pro“Momofuku”。 [图片]   应用现在会在一些指定的图片中隐藏一些购买机会,在 SNKRS 应用中使用摄像头观看这些图片才有机会解锁最新款运动鞋。第一拨是 Nike SB Dunk High Pro“Momofuku”。   这款鞋是与纽约主厨 David Chang 一起合作推出的,因此想要解锁购买这款鞋的机会,用户将不得不将摄像头对准餐馆的菜单(点菜用的菜单)。这时菜单上会出现一只运动鞋的 3D 模型,这样该用户就可以去购买这双鞋了。因为这些都是限量款,所以对于球鞋收藏者来讲都是很有意义的。 [图片]   其实,用户也不用必须亲自到餐馆外拍菜排,在家里拍下面这张照片也行。   随着 iOS 11 以及 ARKit 的推出,全新的平台将会为开发者带来无限的机会,新的 AR 功能可以实现无数的创意,就看你有没有能力去发现和创造了。 [图片]   苹果在 WWDC 上的抛砖引玉已经起到了作用,随着正式版发布的临近,新的体验不久便会到来,Pokemon Go 和 Nike+ SNKRS 只是刚刚开始,AR 大潮已经来临,你真不换手机吗?

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  • 璐姬沉迹 • :   早在今年年初,超人气AR手游《精灵宝可梦GO》的团队Niantic就宣布会在今年进行几次重大更新,经过半年的表现,Niantic并未食言,并于6月23日迎来今年度最大的更新,玩家期待已久的团战即将袭来!   玩家可以通过智能手机在现实世界里发现精灵,进行抓捕和战斗。玩家作为精灵训练师抓到的精灵越多会变得越强大,从而有机会抓到更强大更稀有的精灵。 [图片]  本次更新可以称得上自2016年7月《精灵宝可梦GO》正式上线以来最大的一次更新了,倍受好评的道馆将追加多项新机能,比如同一个队伍的训练师的妖怪配额提升到6个;而配置的妖怪将追加“干劲”的要素;访问道馆的训练师的《道观徽章》等新机能实装上线。   当然本次更新最受玩家注目的还属团队战模式的上线了。之前Niantic总裁屡次不肯透露实信的合作团队战模式终于实装! 新的团队战模式将允许20名训练师同时合作协同战斗,对手呢,则是在道馆里出现的巨大“蛋”里孵出的“BOSS口袋妖怪”!完成挑战每一位合作队员都会得到丰厚的报酬。   那么,我们要从哪里才能玩的到呢?请出国。顺带一提,近日《精灵宝可梦GO》官方还推出了反作弊系统,利用定位等非常规方法运行的玩家就会被打上作弊标签,侥幸在玩的国内玩家可能难逃此劫。   只可惜我大天朝的玩家还是只能干瞪眼,尤其对于官方还推出了反作弊系统,利用定位等非常规方法运行的玩家就会被打上作弊标签,国内玩家想“曲线救国”恐怕是行不通了。

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  • 璐姬沉迹 • :   “8i”在VidCon年度会议上向消费者分享了名为Holo的新应用程序,该应用允许用户拍摄或录制属于自己的3D全息图像。 [图片]   8i的首席执行官史蒂夫·雷蒙德(Steve Raymond)在新发布的新闻稿中说:“人们正在通过手机上的摄像机直接创建,扩充和分享内容。通过Holo,我们正在引入一种新的方法来让真人与智能手机中的AR功能项结合,创建出属于自己的全息图像。直到现在,我们从Holo的用户那里看到了很多有创意的故事。“ [图片]   为了同时推广新技术和即将推出的电影,8i与索尼影业合作,向用户提供了《蜘蛛侠:归来》中的蜘蛛侠全息图,用户可以尝试将蜘蛛侠添加到自己的图片和视频中。Holo将全息图添加到您的图像或视频中,而且不仅仅是静态的,它还能提升全息图像的效果。例如,蜘蛛侠可以做出空翻,与画面中的你面对面,或来个酷酷的摆拍。 [图片]   与索尼的合作只是希望为应用程序提供独家内容的开始。Holo目前包括来自国际大都会(Magic Mike dancer)的内容和各种各样的全息图,之后随着应用在大众中推广,更多合作伙伴的加入也会让Holo得到进一步的成长。目前Holo已经可以在苹果商店和谷歌商店免费下载。[图片]

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  • 喝了又喜又乐 • : [图片] 说到《超级玛丽》这款经典游戏,相信已经是到了路人皆知的程度。《超级玛丽》全名《超级马里奥兄弟》,是一款横版过关游戏。现在,开发者 Abhishek Singh 要把《超级马里奥兄弟》带到现实生活中,让你当一回实实在在的管道工。 Singh 在纽约中央公园上演了这个游戏现实版,他穿着马里奥的经典服装,戴上 HoloLens 头显。当经典的音乐响起时,他便开始闯关,顶砖头,吃蘑菇、踩小怪、踢乌龟这些熟悉动作都在现实中一一呈现。下面是他玩耍时的视频: Singh 使用开发工具 Unity 重新制作了《超级马里奥兄弟》,大概花了一个月时间。他在一封电子邮件中写到: 我必须对游戏的所有场景和元素进行建模,有时会重新考虑在真实世界中的玩法。时间花的最多的应该是在户外环境中调整游戏。游戏还存在一点小瑕疵,但肯定是能玩的。最后的游戏长度超过 110 米长。 在游戏中,所有场景和元素都是在将要游戏时才开始呈现在你面前,我并没有发现有限的视野会是一个阻碍,但是我发现,如果人们不熟悉这种玩法,他们可能会错过一些东西。 《超级马里奥兄弟》确实能够勾起很多人的回忆,特别是当视频中的音乐响起时,而这也赋予了游戏的一些附加价值。利用 HoloLens,在现实中当一回那些年为了通关死了无数回的管道工,也许很多人都乐意去尝试一回。

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  • 疯狂无敌小宇宙 • :   现在,我们到处都能看到指尖陀螺的身影。这个可以舒缓紧张和焦虑的小玩意儿几乎成为了各个年龄段人群的“必备”装备了。许多人认为它有助于多动症、孤独症和其他焦虑疾病患者的康复,但是,许多人也认为这个玩意儿只不过是只能持续一时的潮流而已。今天,Ezone工作室把指尖陀螺带进了VR世界,发布了《指尖陀螺:秘密之旅(Fidget Spinner:Journey of Secrets)》。 [图片]  来自Ezone的开发团队认为,指尖陀螺并不仅仅是一个廉价玩具或者一时的潮流:“如过你认为指尖陀螺只是一个放松情绪的玩具的话,你就打错特错了。在我们开发的这款游戏中,你可以通过指尖陀螺解开隐藏的谜团。”   你可以通过GooglePlay或者AppStore下载《指尖陀螺:秘密之旅》,在其中,你可以获得一个虚拟的指尖陀螺。玩家们可以根据自己的喜好改变指尖陀螺的外观和造型,开发团队特别对物理交互、声光特效进行了特殊设计,它的各种特效都取材于真的指尖陀螺,以保证它看起来和真实世界中的指尖陀螺一模一样。 [图片]  《指尖陀螺:秘密之旅》这款游戏非常适合于杀时间,在控制指尖陀螺完成一系列动作之后,游戏中谜题才会缓慢地展开,让玩家们可以发现下一个线索,直到最终收集到所有的碎片并解开谜题。   当然,你也可以简单地在游戏中释放压力。单单是通过谷歌Cardboard头显看这些指尖陀螺就很爽了!你甚至还可以近距离以各种角度观察和检验这些陀螺。

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  • 哟西灰灰灰机 • :   尽管大热的《精灵宝可梦GO》(Pokémon GO)并没有从真正意义上掀起移动平台上的AR游戏潮,但不得不承认的是依然有开发商选择这一技术并推出他们自己的作品。这不,颇受大家喜爱的加菲猫就要与大家见面了---这就是《加菲猫GO》(Garfield GO)。 [图片]  在《加菲猫GO》中玩家将探索真实的世界---没错,就跟《精灵宝可梦GO》一模一样---而加菲猫则能够在你所处在的环境里与物品进行互动,同时能够用爪子为你指出宝箱的位置。 [图片]  开发商Freeze Tag Games是如此评价《加菲猫GO》这款游戏的:“这是一款全新的AR财宝探险游戏,这里有人人都爱的加菲猫!淘气的欧迪撕碎了加菲猫的漫画书收藏,并且把宝藏藏在了世界各地---赶紧帮助加菲猫找回这些东西,顺便找到隐藏的宝贝吧!当然了,想要让加菲猫离开沙发和你一起探险可不是一件简单的事情,你必须准备好它最最喜爱的美食才行!” [图片]  总体来说,“寻宝”是《加菲猫GO》这款游戏的核心主题,而财宝则会出现在真实世界中的某些特定地点。而给加菲猫喂好吃的东西能够让它的财宝搜寻能力大大提升,除此之外玩家还能够在一些特殊的地点体验一些有趣的小游戏。 [图片]  虽然从题材和设定上来说,《加菲猫GO》确实跟《精灵宝可梦GO》有着相当多的相似之处,但不能否认的是这款游戏在玩法上依然有着自己的创新之处。目前《加菲猫GO》已经正式上架谷歌Play商店,玩家可以前往下载并免费进行体验。

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  • 疯狂无敌小宇宙 • :   曾经在去年风靡全球的Pokemon Go(口袋妖怪Go)用上了苹果新近宣布的ARKit变得更加强大。Pokemon Go本身就拥有超过5亿次下载量,是用户基数最大的主流AR游戏。   苹果在WWDC大会期间特意到了Pokemon Go,不过只是浮光掠影。而Pokemon Go开发商Niantic的博客上详细列出了苹果的ARKit对于这款游戏的未来意味着什么。似乎十分酷炫。[图片]  Niantic表示:利用AR领域技术令人兴奋的进步,我们正在打造新奇、有趣和颠覆性的方式,来把Pokemon放在玩家身边,观察、并使用手机去捕捉这一瞬间。这一数字世界将会以更富细节且精准的方式叠加到真实世界里,玩家可以通过更加沉浸式、栩栩如生的形式和Pokemon互动   根据《福布斯》报道,苹果的ARKit能够在用户使用的时候定位“地面”的所在。现在在《Pokemon Go》中,当应用投射Pokemon到你身边的世界时,动画角色看起来并不那么真实——因为他们根本就没触及到地面,让人更难以使其居中在画面中来捕捉,也导致不少人干脆关掉了AR模式。   而ARKit能够帮助解决这一问题。通过定位地面所在,不会看到胡乱在空中漂浮的宠物,就算不关掉AR模式会更加容易捕捉到他们 [图片]  更棒的是,Niantic同样注意到可以使用AR模式来拍摄你所有Pokemon的全家福!——这也是Pokemon Go玩家长久以来期待的功能。此前玩家只能给野生的Pokemon拍照,无法选择照片的地点或摆拍。只能野生Pokemon在哪里,你拍哪里。   《福布斯》称这叫“全家福”功能,而Niantic管他叫“AR游乐场模式”。可以给很多的Pokemon拍集体照,任你所想地摆放他们的位置,然后选择Pokemon的理想位置。目前来说,还不知道一张照片能放多少只宠物。   当然,Pokemon Go最核心的部分仍然是社交层面的,这一功能可以促使这部分也得到提升。   目前来说,iOS 11和ARKit要等到秋天才登陆iPhone,Niantic博客上承诺,在接下来几个月会放出更多有关的消息。

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  • 疯狂无敌小宇宙 • :   为了庆祝游戏发布一周年庆典以及下载量突破7.5亿,开发团队推出了《口袋妖怪GO》狂欢节活动,它将在7月22日在芝加哥城的Grant Park举行。作为《口袋妖怪GO》第一次真实世界举行的狂欢节活动,各位训练师们可以在其中体验各种新奇的活动。本次狂欢节门票将在6月19日正式开卖。 [图片]  开发团队Niantic工作室CEO John Hanke对于《口袋妖怪GO》的获得的高人气欣喜不已:“《口袋妖怪GO》的第一年实在太令人难以置信了,这一切都归功来自全球的玩家们的喜爱和贡献。”   Hanke继续讲道:“在本次周年庆典上,我们将为来自全球的玩家提供有趣的游戏内和游戏外活动,让训练师们可以结识真实世界的朋友。” [图片]  而且,芝加哥本地以外的玩家们也没有被遗忘——从6月到9月,欧洲玩家们可以在Unibail-Rodamco购物中心的找到《口袋妖怪GO》的本地活动,而对于无法到芝加哥参加狂欢的美国玩家,他们也可以在全国各地的城市发现各种与《口袋妖怪GO》有关的小型活动。   当然,日本玩家们也会分得一杯羹。在8月,Yokohama将举办一系列的“皮卡丘大爆发”活动——大家可以在这个活动上看到许多通过GIF图片和视频而熟知的皮卡丘们。 [图片]  作为本次狂欢节的预热,《口袋妖怪GO》的夏至日活动将率先开启。在6月13日至6月20日,玩家们可以在游戏中发现更多的冰和火属性的口袋妖怪,比如大家熟悉和喜爱的Charmander、Cyndaquil、Swinub和它们的进化体等等。此外,玩家们还可以通过技巧投射获得额外的经验值加成,而且商店售卖的幸运蛋的价格也降低了50%。

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  • 幽冥1392 • :   近日,法国洋酒品牌人头马与全球最大的HoloLens开发工作室之一的Kazendi,联合推出了名为“Rooted in Exception”的混合现实(MR)体验。[图片]  人头马其实在效仿啤酒商Guinness(吉尼斯)以及威士忌酒品牌格兰菲迪(Glenfiddich),后者均推出了基于虚拟现实(VR)的体验,以提高产品消费。   在人头马推出的混合现实(MR)体验中,消费者可以看到一张桌子,桌子呈现了各种各样大香槟干邑和小香槟干邑葡萄园的景象,人头马酒窖主管巴蒂斯特·卢瓦索 (Baptiste Loiseau)在讲解着葡萄园创造人头马的重要性......[图片]  人头马品牌全球执行总监奥古斯泰•德帕顿(Augustin Depardon)表示,混合现实(MR)为故事提供了一个了不起的媒介,可以让消费者真正的透过全息透镜技术了解人头马的酿造过程。   Kazendi创始人马克西米利安·多利(Maximilian Doelle) 表示,很高兴能够与人头马合作,发布第一个消费者品牌MR体验。今后也将通过创新来保持其传统和独特性。

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