推广合作
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  • 373695966 • : 这几天一直闹得沸沸扬扬的小派8KVR,大家其实都在保持着观望的姿态。 原因有如下几点: 1是因为感觉不大相信。 2是感觉3大头显都没弄出来的难点,竟然被国内品牌解决。 3是因为目前PCVR经历16年火热到17年初的冰冷,大家对VR行业都趋于冷静。 作为一个小派4K用户,其实我也一直对小派8K保持着将信将疑的观望态度,最开始看到消息也只是一笑而过,觉得是空穴来风的噱头而已。国内媒体报道也是比较冷静,毕竟还没有看到官方真正的消息。 今天闲来无事在逛脸书,竟然发现小派8KVR kickstarter的众筹页面链接已经上线,这原来是真的。 小派8KVR众筹页面链接:https://www.kickstarter.com/projects/pimax8kvr/100...

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  • 373695966 • : 本贴转自小派海外论坛整理,我只说你想知道的问题 1.小派8KVR分辨率是多少? 管理员:2*3840*2160 单眼4K分辨率 2.小派8KVR用的是不是LCD屏幕? 管理员:不是,用的是定制CLPL屏幕,高分辨率,低延时,低余晖 3.小派8KVR刷新率多少? 管理员:目前内部版本有75Hz与90Hz两种方案,刷新率越高对电脑配置要求也会越高,目前正在评估最后的方案 4.小派8KVR能玩哪些游戏? 管理员:目前市面上几乎所有游戏都可以玩,Steam平台、Oculushome平台、及Pihome平台,内容都是兼容的。 5.200度市场角到底是什么感觉? 管理员:我们人眼是220度左右的视场角,小派8KVR200度的视场角几乎与你现实中看到的场景一样。 6.听说小派8KVR还是全球首款模块化VR,这个怎么理解? 管理员:作为一款目前最先进的VR头显,小派8KVR在设计初期就考虑了VR的可扩展性,把眼球追踪、手势识别、无线传输、嗅觉传输、MR扩展等等功能都已经考虑进去,并且已经留好了相关的接口与方案,用户可以自行DIY搭配最先进最炫酷的VR玩法。 7.小派兼容Vive的激光定位与手柄吗? 管理员:兼容。小派VR自研的定位系统已经兼容Steam的定位方案,而Vive头显使用的激光定位与手柄就是出自Steam定位方案,所以Vive用户使用原有的定位系统就可以搭配小派8KVR进行游戏体验。我们还设计了Inside-out定位方案,可以通过模块化扩展实现。小派8KVR目前也是全球首款支持多种定位系统的VR,这样可以增加更多的体验乐趣。总结来说小派8KVR支持如下定位:1.小派自研的激光灯塔与手柄 2.Vive的激光灯塔与手柄 3.inside-out定位系统 8.小派8KVR的配置要求是什么? 管理员:目前我们推荐用户GPU为GTX980/1070及以上。 论坛地址:http://forum.pimaxvr.com/c/pimax-8k

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  • SJ • : IFA 2017(柏林国际电子消费品及家电展览会)将在9月1日-6日在德国柏林展开,作为全球最大的消费电子展,VR也成了科技行业和媒体追捧的新宠,国内顶尖的VR硬件品牌小派科技更是诚意满满地带上了Pimax 8K亮相,曝光了这款全球首款8K VR头显的最新面貌。[图片]小派科技在VR头显的硬件研发上一直走在全球领先的地位,自2017年1月份在美国CES曝光全球首款8K VR头显-Pimax 8K后,这款产品收到的来自行业和媒体界的关注和质疑就一直不断。但毫无疑问的是,在VR显示分辨率这个领域,小派科技有着充分的自信,2016年上市的第一款产品Pimax 4K就是最好的证明,该产品也是当时全球分辨率最高的VR头显,并获得了不俗的市场表现。[图片]海外媒体报道Pimax 8K作为全球首款8K分辨率的VR头显,在展会上吸引了众多媒体的眼球。前所未有的清晰度,200°大视场角带来的无边框沉浸式体验,自主研发的亚毫米级空间定位和动作交互系统,震惊了所有现场参与体验的媒体。[图片]『像素点真的消除了吗?除非你全力去看,还会有一点。但是他们已经比HTC Vive,Gear VR,Oculus Rift尤其是PlayStation VR好太多。这可能是因为在镜片进行了优化,从而达到了一个令人难以置信的视野(我们再也不会看到屏幕的边界)。尽管如此,小派的分辨率已然成为VR的未来。』——Geeknetic西班牙[图片]『目前VR头显的用户使用体验,离理想状态相距甚远,主要是由于屏幕分辨率不够高导致的纱窗效应。单眼4K的8K分辨率VR头显,能够让VR体验变得更真实,并且把纱窗效应降到最小。Pimax 8K VR头显就是这样一个领先的产品。』 『Pimax 8K头显会配备两个运动传感器去捕捉你的动作,除此之外,这款设备也提供了其他空间定位装置去捕捉你在空间中的动作。』 ——CNXSOFT柏林[图片]『目前市场上大部分高端VR提供100°左右的视场角,以及两块分辨率在1080x1200上下的屏幕。据小派称,此款新产品是首款配备了8K分辨率的头显,单眼屏幕分辨率达3840x2160。同时具备200°的超宽视场角。』——liliputing美国[图片]『(虽然这还只是一个原型机)但是小派作为一家已经在VR领域推出过一些优秀设备的公司,是有经验和技术去推出Pimax 8K这款设备的。这款设备兼容SteamVR,并且只要是配备了NVIDIA GeForce GTX980/1070及以上级别显卡的PC,都可以使用。』——TRAIDNT阿拉伯[图片]『大部分主流VR头显提供100°左右的视场角,1080x1200上下分辨率的屏幕。Pimax 8K成为了首款配备高达8K分辨率的双3840×2160显示屏,以及200°的超宽视场角的VR头显。』——PCWorld匈牙利 据悉,此次参展的企业除了小派科技,还有华为、海尔等优秀的中国品牌,随着中国制造走向中国智造,国内的优质品牌在科研创新上越来越有底气走向全球高端展会,小派科技更是屡屡以突破性的产品获得国外媒体的热捧,相信在虚拟现实产业,中国品牌一定能弯道超车,引领全球技术标准。

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  • 蛋炒兽 • : VR精品游戏推荐--千幻魔镜#VR游戏推荐04#打僵尸,就是要它--《鬼屋僵尸》。精心设计的游戏情节,恰到好处的音效,恐怖刺激升级,玩过的都吓尿了!点我下载:http://www.shineconnt.com/j/index.html---炒鸡单纯的链接(~ ̄▽ ̄)~

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  • 三维云科技 • : [图片] 厦门三维云科技有限责任公司是一家专业的VR、AR科技公司,唯一既有VR展示平台又有数据采集专利的公司,天猫16家ISV服务商之唯一 一家3D扫描公司。公司自主搭建的乐乐三维云平台(ll3d.com),是国内唯一实现高清、高真展示三维模型的平台,满足各行业超真和实力展示的需求。平台具有以下重要功能:模型背景自定义,为用户提供广告、营销功能;模型可自助编辑,模型灯光及注释等可根据用户的需求自行编辑;平台还实现了为用户一键导流功能。最重要的是平台支持VR和AR功能的实现:VR购物、VR全景漫游、VR体验、热点互动以及AR互动。乐乐三维云平台顺应时代潮流,为国家云科技和共享经济发展献力!厦门三维云首家推出VR购物SAAS系统、VR博物馆SAAS系统、VR旅游等新型服务产品,公司还支持VR和AR全案定制服务,根据客户的个性化需求,为用户打造VR和AR个性产品。公司自主研发的高端扫描设备,已获11项专利。实现了8头扫描仪协同扫描,广泛应用于人像和各种物品扫描,扫描速度全球最快。物品扫描设备主要用于各种物品扫描,实现从实物向VR模型的转化,快速提高模型制作速度。人像扫描设备可用于照相馆、游乐场、博物馆、学校、机场、度假村等场所,为需要留念的老年人、中年人、青年人及儿童服务,扫描人像可存储、可分享,也可打印。3D人像,重要时刻、珍贵时刻留念的最佳选择。三维云科技将继续坚持科技创新和研发之路,打造国内最大的VR数据云平台,为所有客户提供VR、AR一条龙服务 。企业文化作为一盏照亮世界每一个角落的灯,团结一切的力量,向着目标出发,取得更大的胜利,实现人生的真谛。企业愿景:成为全世界最好的服务商。企业使命:每时每刻给客户创造最有价值的产品企业精神:精益求精,近乎苛求企业价值观:勇敢 责任 取诸社会 用诸社会服务理念:秉承时时刻刻为客户利益着想的理念服务项目:提供全球范围内的3D数据扫描、打印、以及平台展示未来方向[图片] 随着虚拟现实技术的不断发展,VR数据模型的行业应用范围越来越广泛,三维云(ll3d.com)作为天猫16家ISV服务商之唯一的一家3D扫描公司将为阿里“造物神计划”淘宝十亿的商品、天猫、京东、垂直电商、博物馆等数十亿商品提供VR展示服务。除此之外,三维云还将在文物古董、珠宝首饰、工艺品、家具家装等行业提供VR数据采集等一条龙服务,并不断为虚拟现实行业培养高精尖人才,促进虚拟现实技术行业的发展。3D星辰、VR大海, 我们一起征途!公司诚心邀请更多的投资人、代理商等合作伙伴一起加入,一起体验3D扫描、VR展示、VR购物、VR全景、AR互动等高科技,做时代的引领者!

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  • skiciv • : 英特尔携手VRCORE举办的第二场活动正式开启啦…这次的主题是助力VR影视制作…我们还请到了此次入围威尼斯电影节VR影视作品单元的4部作品的主创团队,心动不如行动,快快点击报名吧http://mp.weixin.qq.com/s/7upBI4XE02Av5Azek7AdAw

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  • 蛋炒兽 • : #VR游戏推荐--千幻魔镜#《巴啦啦小魔仙》居然出游戏了?!还手柄操作?全新唯美清新体验,可攻可受,好玩到魔仙堡都炸裂!点我下载:http://www.shineconnt.com/j/index.html---炒鸡单纯的链接(~ ̄▽ ̄)~

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  • 七柒i • : [图片] 看到这款游戏-----------------《城市突击队》 有一种莫名的熟悉感----CF 哈哈哈哈,那时一下课就去网吧 免费下载,玩了一把 老铁,完全停不下来啊 炒鸡好玩,十分带感 [图片] 下载地址[图片] [图片] [图片] 回复: [发现一个特别好玩的VR游戏!<REC ROOM>](/topic/6574/发现一个特别好玩的vr游戏-rec-room)

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  • 蛋炒兽 • : #VR游戏推荐--千幻魔镜#《巴啦啦小魔仙》居然出游戏了?!还手柄操作?全新唯美清新体验,可攻可受,好玩到魔仙堡都炸裂!点我下载:http://www.shineconnt.com/j/index.html---炒鸡单纯的链接(~ ̄▽ ̄)~

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  • 三维云科技 • : 无论你是品味无可挑剔的女人,还是性感到爆的妩媚女人,都不会忽视内衣带给你的各种感受……选择什么样的内衣,体现了你的爱情热度。 on 乐乐三维云如果你选择清新、剔透的色彩,高雅、精致的花卉点缀,你的爱一定充满了娇羞和高贵的情愫,隐隐约约透漏着含苞未放的美,让人垂涎欲滴!比如这样俏皮可爱的3D粉红色内衣。如果你选择那些铺花、蕾丝、珠缀与丝质面料的内衣,你的浪漫情愫充斥在内衣的每一个细胞。穿这样的内衣的你,内心对爱仍然充满了浪漫的向往,穿着这样淡黄色蕾丝3D展示的内衣,悄悄探索你和他之间会有什么样的火花或闪电! [图片] 如果你选择豹纹系列的内衣,那你一定能够游刃有驾驭你的爱人,你知道豹纹的狂热,你懂得豹纹背后的秘密,你享受豹纹带给你的各种激情享受。作为一个熟女,黑白3D豹纹内衣燃烧着你和他的身心,让你和他都欲罢不能… [图片] 如果你选择情趣内衣,那你一定在尽情享受爱的甜蜜,甘怡如此,足以甜蜜你身上的每一个细胞,目前的你应该是幸福的,知足的……情趣内衣从来都是犹抱琵琶半遮面,神秘性感是王道,但是挑选内衣不同一定要认真仔细,不论是材质还是款型都要全部注意到。3D展示通过展示内衣的3D模型,给你触手可及的快感。 [图片] 不只是你和恋人之间需要互动,在这个强调互动性的时代,内衣也一改往日的展示风采,从普通的2D展示,变成不一样的3D诱惑,这就是科技的魅力:通过扫描内衣,制作成3D模型,从而在互联网中展示。即使隔着屏幕,内衣也能随着指尖转动,感受内衣的诱惑,就在乐乐三维云平台。 内衣+科技=全新的3D诱惑,你是否能把持住!

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  • SJ • : 时间:2017年6月8 --10日 广东现代国际展览中心(东莞厚街) ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 主办单位: 广东省机械行业协会 东莞市机器人产业协会 东莞市机器人技术协会 东莞市机电工程学会 东莞市工业自动化行业协会 协办单位:广东省模具工业协会 深圳市模具技术学会 深圳市钣金加工行业协会 佛山市模具行业协会 深圳市机器人协会 佛山市南海区机械装备行业协会 承办单位:东莞市振宗展览有限公司 2015 年是 VR/AR 行业的应许之年。这一年,许多新硬件发布,也产生了许多符合大众口味的内容。2016 年 VR/AR 行业正在逐渐发展成形,CCS Insight预测,到2020年,VR/AR市场规模将达到1500亿美元。VR/AR设备销量将达到9700万台。暴风科技就曾在2015年凭借虚拟现实的概念,创造了34个涨停的神话。虚拟现实产业(即VR产业)作为一种全新业态,正成为新兴产业和传统产业的融合接点,也有望成为全球下一个新的超级产业平台,业界也强行给VR戴上诸如“下一个亿万级市场”、“移动时代过后,人类将迎来VR时代”之类的光环。 目前虚拟现实(VR/AR技术)已被消费者真切地在: 地产漫游:在虚拟现实系统中自由行走、任意观看,冲击力强,能使客户获得身临其境的真实感受;虚拟样板间:用于商业项目长期招商、招租、用于各类评比活动; 多专业协调:(多类型车辆行驶路线与其他布置、净空高度,如道路桥梁仿真); 网上看房:租售阶段用户通过互联网身临其境的了解项目的周表环境、空间布置、室内设计; 场馆仿真:提前展示真实场馆风貌、辅助审批设计、规避设计投资风险; 工业及机械设计、维修领域:通过头盔式显示器将多种辅助信息显示给用户,包括虚拟仪表的面板、被维修设备的内部结构、被维修设备零件图等及医疗领域、军事领域、娱乐、游戏领域、旅游、展览等等领域中都体验到了这项技术。 为了更好地推动VR/AR产业的健康快速发展,由东莞市机器人产业协会、东莞市工业自动化行业协会、东莞市机器人技术协会、东莞市机电工程学会、广东省机械行业协会联合主办、东莞市振宗展览有限公司承办的“2017年东莞国际VR/AR展览会”将于2017年6月8-10日(周四—周六)在广东现代国际展览中心隆重举行,欢迎您的参加! 推广计划: 行业杂志:通过在VR/AR内专业杂志及在机械应用领域的杂志充分宣传,使相关领域上下游企业充分关注展会。 知名网站:在200多家业内及应用领域知名网站做网站链接,信息发布,扩大展会知名度; 直邮+EDM+传真群发:向买家数据库中50多万专业观众发送展会邀请函、展前预览、展会快讯等资料。大众媒体:通过电视、报纸等大众媒体的宣传,进一步扩大展会在各应用领域的影响力。 路牌广告:高速公路、专业市场、重点制造业基地交通主干道等。 电子邮件:承办单位信息部将寄发电子邮件30万封,大力邀请国内外:游戏、娱乐、教育、医疗、影视、电商、 地产、交通、旅游、工业、航天、国防等等行业、个人团体、VR/AR产品采购方面的参观商。 同行展会:相关行业的VR/AR行业类展会,将派专业人员派发“展前快讯”及门票宣传展会。 【VR/AR展区】: VR 产品: 虚拟现实软件领域/虚拟现实设备/虚拟现实技术/虚拟现实产品/可穿戴设备/智能穿戴设备/力反镄设备/虚拟实验及测试系统/VR游戏、模拟驾驶舱、三维互动系统、3D打印产品、3D立体技术消费类电子产品、系统及方案、3D立体影像的制作、3D立体技术专业应用级产品、设备、全投影、激光投影设备、多媒体互动、裸眼3D电视机、3D-9D电影设备、多点触摸设备、教育及培训等; AR 产品:增强现实软件领域、增强现实设备/技术/产品、增强试验及测试系统、AR游戏、头戴式显示器、跟踪系统、移动计算能力、多媒体、三维建模、实时视频显示及控制、多传感器溶合、实时跟踪及注册、场景融合等新技术。 【收费标准】▲标准展位:(3m×3m=9m2/个) ¥6000元/个(现优惠价:1000元/个) 【配备:三面围板(H250cm)、地毯、中英楣板文字、2支射灯、1张洽谈桌、2把折椅、1个纸屑 篓、1个电源插座(220V/5A)】 ▲光地展位:(36平方起租) ¥ 600元/ m2 (现免展位费) (注:光地无任何配置) 【日程安排】 布展时间:2017年6月6 — 7日 展览时间:2017年6月8 — 10日 撤展时间:2017 年6月10 日 (15:00) 【组委会联系方式】 东莞市振宗展览有限公司 公司地址:东莞市南城区东莞大道宏成国际商务大厦2楼 电话:0769-83262748 传真:0769-83262758 联系人:朱敏 13538632080 邮箱:3228795363@qq.com 公司邮箱:dgszma@126.com

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  • SJ • : 展出时间:2017年4月14-16日展出地点:上海世博展览馆[图片] 第三届神州行·魔幻二次元AR VR动漫游戏博览会(ARAG EXPO)紧紧围绕“动漫、科技”主题,致力打造动漫游戏、AR VR以及智能科技领域的商务平台,秉承创新、协调、绿色、开放、共享的发展理念,通过市场化、专业化、规模化、品牌化运作促进动漫游戏、AR /VR应用与智能终端领域的产业发展。展会同期将举办投资融路演、新品发布会、高峰论坛、电子竞技大赛等各种活动。我们欢迎来自全球动漫游戏、增强现实、虚拟现实、智能终端、智能机器人、无人机行业内优秀企业、科技文化园区、科研院所、行业媒体以及社会大众的参与。魔幻二次元AR VR动漫游戏博览会(ARAG EXPO) 成立于2015年。首届ARAG EXPO于2015年12月31日在上海光大会展中心举办,随着市场不断的扩大与市场需求的增长,第二届浑沌VR杯·ARAG EXPO于上海光大会展中心举办,吸引观众近3w人次,企业融资效果颇丰。经过前两次展会的成功举办,第三届神州行·ARAG EXPO 在保留原有的内容基础上,更是加入了智能终端、智能机器人与无人机设备等新元素。将于2017年4月14日至4月16日在上海世博展览馆隆重举办。[图片]【ARAGEXPO参展范围】Ø AR VR增强现实软件领域、增强现实设备、增强现实技术、增强现实产品、增强实验及测试系统、AR游戏、头戴式显示器、跟踪系统、移动计算 能力、多媒体、三维建模、实时视频显示及控制、多传感器溶合、实时跟踪及注册、场景融合技术、动作捕捉设备(传统的键盘、方向盘、 操纵杆类设备)、动作控制设备、移动、PC、一体机头盔、激光定位技术、红外光学定位技术、可见光定位技术、计算机视觉动作捕捉技术、 VR游戏、VR影视、VR直播、VR社交、网络分发平台、线下体验馆以及应用商店、建筑/商务应用、3D打印。Ø 动漫游戏大型动画企业、原画设计、配音工作室、动画衍生产品、FLASH工作室。漫画刊物出版社、漫画书籍、连环画。网络游戏、手机游戏、网页游戏、游戏平台、PC单机游戏、家用机游戏。动漫出版社、游戏发行企业、游戏渠道商。印刷公司、包装企业、网上书店。卡通服装道具、COS服装道具、影视道具制作、服装道具制作工作室/厂家。动漫文具、动漫周边、卡通家具、动漫服装、卡通创意商品。动漫门户网站、游戏门户网站、动漫媒体APP、动漫游戏社区、报刊。Ø 智能科技 工业移动智能终端、商业移动智能终端、3G智能移动终端、3G智能移动终端定式、智能手机、平板电脑、桌面智能终端、移动智能监控设备、无线智能终端、智能云终端、税控终端、缴费终端、读卡终端、动漫终端、GPS、智能终端软件、移动智能终端设备、智能多媒体终端、 智能会议系统、智能自助终端、智能硬件、移动智能解决方案、无人机、智能机器人。 【ARAGEXPO同期活动】新品发布会、ARVR高峰论坛、投资融资见面会、视频全景直播、开发者大会、行业交流会、企业展示;日本嘉宾见面会、知名作家/画家签售会、同人创意集市、电竞嘉年华等多种展会活动。[图片][图片]【ARAGEXPO冠名单位】神州行智能终端生态体验港,借助上海的区位优势,交通优势与天然环境优势,神州行体验港以智能终端科创产业为驱动,以创意设计产业为主导,打造真正的科创+孵化器+企业CLUB的多功能综合体。神州行智能终端生态体验港集"科/工/贸/创/感/网/融/文/娱/地/馆“于一体,充分融合了”互联网+“思维,坐拥”以移动互联网产业链融合及跨界交融“为主题的独特单元的”互联网+“科创园区,是体验型”互联网+智慧生活“的新地标。您将亲身体验包括无人机、VR虚拟现实、服务机器人、智能家居、智能穿戴设备、智能手机、智能平板终端、智慧餐饮、智慧医疗、3D打印等产品和技术,使神州行体验港成为新静安不落幕的智能终端体验博览中心。[图片] ARAG EXPO诚挚邀请相关优秀企业团队携最新产品于博览会进行参展合作,通过参展获得良好的经济效益与社会效益,让业内信息化建设决策者与各应用领域更多的了解企业产品、技术和服务,同时欢迎业内专业人士进行现场评估与交流。【组委会】主办单位:上海漫古文化发展有限公司 上海堃之会展服务有限公司冠名单位:神州行智能终端生态体验港项目负责:江先生13764229355 媒体合作:QQ 807807090地 址:上海市徐汇区漕宝路88号7楼官方网站:www.aragexpo.com

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  • SJ • : 1月7日,名动漫大神学院暨高端数字娱乐人才企业对接论坛在上海校区成功举行。行业各界的CG大神、上海思博学院艺术设计学院曾健院长、上海朱庇特创意设计有限公司CEO曲晓丹、游族网络人力资源蔡衡阳总监等领导共同出席了大神学院的发布会。[图片][图片]发布会在一片和谐、热闹的氛围中展开,与会人员热情高涨,大神学院加盟的讲师有周觉先,王九斤,张小白,透明人梁毅。众大神在发布会上分别谈了自己的想法,张小白:“希望在和名动漫合作打造的大神学院中,把我更多的自由的插画思想创作理念和技术都分享给喜欢热爱插画的朋友们,要知道除了可以当个自由插画师,生活跟赚钱、梦想跟现实也是可以并存的,我将义无反顾地。”王九斤:现在,我希望系统专业的课程都教给我的学生,帮他们建立超强的美术基础,我想通过大神学院让更多渴望学习的朋友们有这样一个机会去接触,他们曾经望而止步的行业。周觉先:很荣幸可以通过大神这个平台传授高阶端的技能和从业的经验给热爱CG的孩子们,能为有志从事这一行的小伙伴们上升一个阶级,希望他们在专业上有所突破。梁毅:希望通过大神学院,学员们能学到多元的设计,进一步强化商业创意,也不枉我在这个行业“摸爬滚打”20年,我将把我的知识都传授出去。[图片][图片][图片][图片]发布会上,名动数娱的总经理张聪先生作了开场致辞,谈到大神学院成立的初衷,他说到,“我们努力寻求更多更高程度的可能性,现在我们有足够的能力、有足够的人才、有足够的行业支撑、才去干一把,打造一个国内革新性的CG教学平台,在为各阶段的学习者提供优质的CG教学,培养出开拓性的优质人才,推动国内CG行业发展。”此外,名动漫副总经理董明透露,大神学院接下来会陆续进驻更多的大神,分别是不同专业方向和不同领域,我们将以技能传授型的职业教育为基础,发起更多的教育课程孵化、研发项目孵化、IP内容孵化、渠道平台孵化、资金投入等产业级的资源对接合作,将最终的产物对接高校和企业。[图片][图片]另外,上海思博学院艺术设计学院曾院长就人才教育培养发表看法,希望借助大神学院这个平台,大力推进我国动漫游戏产业的人才培养、产业研发和产业孵化,希望能把名动漫的专业课程带入高校,形成“高校联盟”,协同育人,为中国动漫游戏市场输出更多高端专业人才。而针对行业高端专才稀缺问题,上海朱庇特创意设计有限公司CEO曲晓丹作了讲话:大神学院这个平台就很好的提供了一个培养高端复合型专业人才,个人希望通过大神学院可以培养更多的精英专才与企业对接。游族网络人力资源蔡衡阳总监也表示,目前市场急需高端的专业技术人才,我国游戏人才缺口高达60万,而游戏专才不足3000人,希望名动漫大神学院能培养更多的高专业技术人才,缓解行业精英人才缺失的问题。[图片][图片][图片]接着,沪江互+计划代表王雨萱为我们分享了名动漫美术公益课堂与互+计划的公益故事。 希望名动漫美术公益课堂能在互+计划一直做下去,让更多的山区孩子受益,通过美术了解世界,通过优质的美术教育提升孩子们对于美的理解,或许有一天在这批孩子里也会出现下一个时代的大神。 最后,嘉宾一起合影留念,相信大神学院的成立,很好的解决行业企业对高端人才的招聘瓶颈,为各企业提供专业化的岗位配置服务,降低企业原有的人才招聘和培养成本,培训孵化一部分可直接上岗的技能型人才,这也将会给教育和数字娱乐行业带来一次新的产业革新。[图片]附:大神学院课程简介(课程联系电话:13751718712)不是要当插画师吗? 不是要做自己的游戏吗? 不是想创造一部史诗漫画吗? 命运之轮已经开始转动, 希望你不是说说而已 我在大神学院等你 大神学院:我们这次不收膝盖,只收门徒! 周觉先,张小白,王九斤,透明人梁毅.....你膜拜的大神,你想学的课程,都在这里。详情请关注 新浪微博:@名动漫上海校区[图片] [图片] [图片][图片] [图片] [图片]名动漫大神学院将出席2017神州行·魔幻二次元AR VR动漫游戏博览会![图片]

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  • SJ • : 第三届『神州行·魔幻二次元AR VR动漫游戏博览会』,由上海漫古文化发展有限公司/上海堃之会展服务有限公司主办,神州行智能终端生态体验港独家冠名,于2017年4月14日在上海世博展览馆盛大举行![图片]ARAG EXPO是聚合动漫游戏、增强·虚拟现实行业的盛会秉承创新、协调、绿色、开放、共享的发展理念,通过市场化、专业化、规模化、品牌化运作促进动漫游戏、AR /VR应用与智能终端领域的产业发展。致力打造动漫游戏、AR VR以及智能科技领域的商务平台。活动简称:ARAG EXPO活动时间:2017.04.14-16活动地点:上海世博展览馆ARAG EXPO欢迎来自全球动漫游戏、增强现实、虚拟现实、智能终端、智能机器人、无人机行业内优秀企业、科技文化园区、科研院所、行业媒体以及社会大众的参与。 展会同期——VR电竞嘉年华[图片]打破了传统的游戏方式,采用当下最新最火的VR设备进行最震撼的游戏体验。ARAG展会现场更是汇集当下最潮、最炫酷的VR游戏,带给你不一样的游戏体验,超多的游戏种类,让你眼花缭乱。展会同期——中国增强·虚拟现实“五会”[图片]汇聚国内外顶级VR设备商、VR内容开发团队、内容发布平台、VR产业上下游以及虚拟现实行业内知名科学家研究团队等,届时现场大咖云集、星光熠熠。现场更有行业媒体、电视媒体、新媒体、以及各大直播平台进行现场实时报道。 十大虚拟现实设备演示会[图片]十大虚拟现实内容展示会[图片]AR/VR行业发布会[图片]新闻媒体采访会[图片]AR/VR行业高管晚宴[图片]在VR大爆发的大背景下,ARAG展会为大家带来了“最丰富”的盛会,盛会旨在为虚拟现实企业打造最有效的展示平台。通过视频和展示介绍企业产品特色与企业品牌形象,让业内信息化建设决策者与各应用领域更直接的了解虚拟现实产业最新企业产品、技术和服务。以促进项目供求双方的零距离互动交流。 展会同期——动漫游戏嘉年华[图片]ARAG展会作为首次结合二次元和AR VR的元老级人物,这次带给大家的二次元时空也是非同一般,超高人气的中日嘉宾带给你最劲爆的次元体验;同人创意专区还为大家准备了精美的同人涂鸦墙,尽情的发挥想象力把你心中的二次元用笔描绘出来。 触动非凡——神州行智能终端生态体验港神州行智能终端生态体验港,借助上海的区位优势,交通优势与天然环境优势,神州行体验港以智能终端科创产业为驱动,以创意设计产业为主导,打造真正的科创+孵化器+企业CLUB的多功能综合体。神州行智能终端生态体验港集"科/工/贸/创/感/网/融/文/娱/地/馆“于一体,充分融合了”互联网+“思维,坐拥”以移动互联网产业链融合及跨界交融“为主题的独特单元的”互联网+“科创园区,是体验型”互联网+智慧生活“的新地标。[图片][图片]主办单位:上海漫古文化发展有限公司/上海堃之会展服务有限公司冠名单位:神州行智能终端生态体验港项目负责:江先生13764229355 媒体合作:QQ 807807090

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  • 武汉米斯特移动VR • : [图片]

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  • C2engine • : 2016年被定义为VR(虚拟现实)元年。然而,就在今年九月腾讯全球合作伙伴大会VR分论坛上,腾讯副总裁王波的一席话让行业者们如醍醐灌顶:VR正处于炒作的冬天,实干的春天。王波认为,尽管在2016年初众多专业与非专业的市场报告从硬件、软件、生态等多维度认证VR产业发展潜力无穷,但任何革新性的产物在前期都是幼稚的。果不其然,下半年便出现了许多负面声音,各类问题都没有明显的解决方案:其一,佩戴使用体验不佳,此项针对的是硬件技术问题;其二,内容匮乏,玩家存在感稀薄,难以满足需求;其三,缺乏统一规范,此项则在技术、内容和渠道方面兼具。因此,那些单纯炒作概念、写PPT、开产品发布会的公司是难以长久生存的。[图片]腾讯公司副总裁王波如果说关于硬件的细分技术的优化(例如触觉的模拟、不达标的技术指标、分辨率、屏幕刷新率、算法缺陷、视广角度、延迟等)还需要时间的沉淀,那么建立起一套规范化的行业标准则是一件刻不容缓的事情,而且是在全球范围内亟待解决的行业问题。正如王波所言我们正处于VR炒作的冬天,行业者们到底该如何做,才能迎来春天呢?今年9月在北京举行的全国信标委图形图像分委会(SAC/TC28/SC24)2016年度中期工作会议上,通过了7项虚拟现实和增强现实领域国家标准立项建议,这标志着此7项标准正式进入国家标准立项程序,其中包括《虚拟现实头戴式现实设备》系列标准、《手势交互》系列标准、《虚拟现实资源内容》、《基于人体动作的虚拟人机交互》等。[图片]全国信标委图形图像分委会2016年度中期工作会议据悉,全国信标委图形图像分委会成立于2016年1月,是国家标准化管理委员会及工业和信息化部共同领导的国家级专业标准化组织,下设3个标准工作组,分别为标准体系工作组、虚拟现实与增强现实标准工作组和场景数据表示标准工作组。[图片]全国信标委图形图像分委会组成这些标准的制定者正是那些覆盖了VR产学研用的企业代表如HTC、腾讯、爱奇艺、小米通讯、C²engine等,以及北京大学、中国传媒大学、清华大学、上海交通大学、北京航空航天大学、北京理工大学、工业和信息化部电子工业标准化研究院、中国科学院计算技术研究所、华北计算技术研究所等学术单位和科研机构,共计31家。[图片]主要参会代表在图形图像分委会的带领下,中国正式登上虚拟现实领域国际标准化的舞台。分委会将推动中国关于可视化表达、图形图像、机器人视觉、交互体验等先进技术和理念转换成国际标准并走出国门,增强中国技术优势,推广标准应用范围,进一步扩大我国在虚拟现实国际标准化领域内的影响力和号召力。近期, C²engine的CEO董浩作为企业代表,赴京参与了场景表示标准工作组第四次会议,将参与VR/AR国家标准的制定。C²engine作为国内领先的游戏引擎开发商和VR内容制造者,在此次的会议中挑起大梁,与北京大学、清华大学、浙江大学、北京邮电大学、山东大学、浙江工业大学、杭州师范大学等组建场景数据表示标准工作组,并在流式标准制定团队中担任主心骨的角色。与大多数标准主动制定者一样, C²engine在未来会拥有十足的发展底气,而对整个行业来说则非同小可,这套规范化的行业标准将会成为创新的最好载体。此次的北京会议上,董浩同现场嘉宾一起,就现场汇报的场景表示标准的四部分内容进行详细的讨论修改,形成终稿,并对下一步工作计划安排讨论。此举意味着C²engine或将把握国内VR/AR行业标准一定的话语权。有了规范化的行业标准保驾护航,目前还处于幼稚阶段的VR/AR将会更加顺利地朝着中高端产业迈进。据高盛集团发布的VR/AR行业报告预测,2025年VR/AR市场规模将达800亿美元,其中450亿美元为硬件营收,350亿美元为软件营收。并有待在影视、游戏、购物、教育、医疗、体育等方面的全面爆发。[图片]2025年VR/AR市场规模预测目前,PC类VR大概只占3.8%的市场,超过90%的市场几乎都是移动VR/AR。在国内,智能手机、平板等移动设备的巨大用户基数更是有效助推了VR/AR产品。市场的灵敏嗅觉让创业者和资本家瞄准了VR/AR在未来中的竞争力,国内外企业开始埋头实干,不妨观察一下他们在行业布局上都有哪些行动。[图片]2015年中国企业布局VR概况[图片]2015年中国VR投资方大事件[图片]2015-2016年国外VR企业布局概况从国内外VR/AR的行业布局来看,硬件研发占比较大,其次是内容和渠道平台,事实证明VR/AR在快速的更新换代中也有了实质性的突破。未来借助即将面世的行业标准,并在硬软件产品的功能实现上、内容生态的搭建完善上持续不断地改进,VR产业必将迎来盛放的春天。

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  • laputavr • : 拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统它利用计算机生成一种模拟环境是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。 [图片] VR(Virtual Reality,即虚拟现实,简称VR),是综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。其中,计算机生成的、可交互的三维环境称为虚拟环境(即Virtual Environment,简称VE)。虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统的技术。它利用计算机生成一种模拟环境,利用多源信息融合的交互式三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。 如今,VR(虚拟现实)技术可广泛的应用于教育培训、旅游教学、城市规划、室内设计、工业仿真、房地产销售、水利电力、地质灾害等众多领域,为其提供切实可行的解决方案。 [图片] “生于极客,浸于极致”苏州神罗信息科技有限公司是一家致力于开发虚拟现实的公司,目前开发出第一款产品——Laputa VR(天空之城)虚拟现实眼镜。 LAPUTA VR成立于2015年,是中国优秀的虚拟现实公司,自成立之日起,致力于提供最好的虚拟现实眼镜以及相关服务,我们始终坚持以客户需求为导向,为追求用户体验设计,提供有针对性的项目解决方案,不断地超越自我,挑战险峰,让虚拟世界触手可及! [图片] LAPUTA VR的产品LAPUTA HERO PLUS专业级2K虚拟现实VR眼镜和LAPUTA SKY 双OLED屏 2K VR 兼容SteamVR Oculus采用国外技术,OLED双屏齐下,激情澎湃的影像源于2K超强分辨率,打造双屏影像更沉浸的视界。不仅让每一个爱好者带着惊奇和欣喜去体验,更因为对它诞生与前景的未知而深深着迷。

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  • laputavr • : 虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统它利用计算机生成一种模拟环境是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。 [图片] VR(Virtual Reality,即虚拟现实,简称VR),是综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。其中,计算机生成的、可交互的三维环境称为虚拟环境(即Virtual Environment,简称VE)。虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统的技术。它利用计算机生成一种模拟环境,利用多源信息融合的交互式三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。 如今,VR(虚拟现实)技术可广泛的应用于教育培训、旅游教学、城市规划、室内设计、工业仿真、房地产销售、水利电力、地质灾害等众多领域,为其提供切实可行的解决方案。 [图片] “生于极客,浸于极致”苏州神罗信息科技有限公司是一家致力于开发虚拟现实的公司,目前开发出第一款产品——Laputa VR(天空之城)虚拟现实眼镜。 LAPUTA VR成立于2015年,是中国优秀的虚拟现实公司,自成立之日起,致力于提供最好的虚拟现实眼镜以及相关服务,我们始终坚持以客户需求为导向,为追求用户体验设计,提供有针对性的项目解决方案,不断地超越自我,挑战险峰,让虚拟世界触手可及! [图片] LAPUTA VR的产品LAPUTA HERO PLUS专业级2K虚拟现实VR眼镜和LAPUTA SKY 双OLED屏 2K VR 兼容SteamVR Oculus采用国外技术,OLED双屏齐下,激情澎湃的影像源于2K超强分辨率,打造双屏影像更沉浸的视界。不仅让每一个爱好者带着惊奇和欣喜去体验,更因为对它诞生与前景的未知而深深着迷。

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  • laputavr • : 虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向是仿真技术与计算机图形学人机接口技术多媒体技术传感技术网络技术等多种技术的集合是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科和研究领域。虚拟现实技术(VR)主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面。模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像。感知是指理想的VR应该具有一切人所具有的感知。除计算机图形技术所生成的视觉感知外,还有听觉、触觉、力觉、运动等感知,甚至还包括嗅觉和味觉等,也称为多感知。自然技能是指人的头部转动,眼睛、手势、或其他人体行为动作,由计算机来处理与参与者的动作相适应的数据,并对用户的输入作出实时响应,并分别反馈到用户的五官。传感设备是指三维交互设备。 在很多人的印象里,VR就是装在眼罩上的3D屏幕,这么说显然委屈了VR,因为VR增加了人与影像的交互。什么是与影像交互呢?举个例子,当我们在电影院看一部3D电影的时候,如果你把头转向一边,那么你只能用余光看电影了,如果你再转到背对屏幕的话,你就根本看不到电影了。那把3D屏幕缩小到眼镜上就是VR了?也不是,当你戴上这样的眼镜,眼前出现一株3D的树,如果你转动脖子,那棵树依然在你眼前。而VR的伟大之处在于,它能够感应到你视线的变化,当你再次转动脖子,眼前将不再是那棵树,而是移向旁边的一位D罩杯美女,这就是影像交互技术。  纵观当今的VR市场,一句话来说就是“万事俱备,只欠东风”。所谓的“东风”,就是能打响市场的给力产品,苏州神罗信息科技有限公司开发的产品——Laputa VR(天空之城)虚拟现实眼镜就是这场“东风”,它开启了VR双屏时代,诠释从虚拟到现实的演绎,用影像来改变视界,还原真实感,带你享受激情时刻。360度场景体验,给你一场说走就走的旅程,挑战无限可能。

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  • SJ • : 今年是VR虚拟技术的元年,国内众多大牌公司宣布进军VR行业。 无论是游戏、电影、还是社交等领域,纷纷涌入。但VR成人这个行业绝对是目前VR行业最火爆的行业之一,于是又不少人开始疑惑一个问题:VR成人是否促进了VR行业的发展? 文章来源:VR齐乐网 [图片] VR技术与成人行业的相互促进: 前一段时间,VR齐乐网有过一篇报道: 目前世界上最大的VR色情内容公司的“Badoink VR”的CEO在接受采访的时候表示:VR技术绝对是与色情行业最相契合的技术,堪称天作之合!并且VR色情对VR这个领域的技术开发和推动,有着其他内容行业无可比拟的潜力和能量! 另外,北美最大的成人平台宣布,将为PSVR用户提供的接入网站教程,再联想到目前VR成人行业的火爆,也不禁会让人思考,到底是VR促进了成人行业发展,还是VR成人行业促进了VR行业的发展! VR成人往往是与“欲望”这两个字挂钩!如果要比较大的角度去思考,欲望确实是促进了人类的发展。那么对一个行业是否同样也会起到同样的促进作用呢? VR成人最原始的核心就是:性!作为人类最根源的原始欲望,很多惊人的发明其实往往来自于此,放在VR行业里面,同样也是如此! VR社交系统与成人行业: 比如我们常见的社交系统 ,如果放在VR行业里面,那么到时候就是千里之外,对面交谈。 [图片] 试想下,现在大家微信摇一摇,大家微信视频聊聊天。 也许,在不久的将来,通过VR,我们在不同的空间,却在同一个房间,面对面,聊天或者做点羞羞的事情,并非是不是可能的! 如果VR社交开发成功,请问,以后人与人之间的社交是否会更方便一些? 书面表达,经常难于准确表达自己的意思,可能造成误会,并且沟通起来未必方面,于是有了视频聊天,有了语音聊天! 但是这些沟通方式,无论如何,都没有面对面沟通来的直接,来的方便! 如果想要认识更多的异性,那么你就不能否认,那些社交软件最根源就是为了男女之间那么一点事。 这个说法虽然绝对,但未必没道理。举个例子:你会和一个异性聊一个晚上,没玩没了,聊到凌晨,聊到通宵。那么把这句话中的“异性”换成“父母”,你觉得这句话还会成立吗?应该很难。 所以总归到底,VR这个行业发展主要还是看人类愿意为此付出多大的欲望,而这欲望不一定就是情欲这种欲望,应该是更多,不过反过来说,VR成人也许真的是在促进VR这个行业的发展。VR齐乐网:http://www.vrqile.com/

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